Mise à jour GRIME 1.11.7 Notes de mise à jour

CRASSE, le jeu d'action passionnant, vient de publier sa dernière mise à jour, version 1.11.7. Cette mise à jour inclut un certain nombre de corrections de bugs pour améliorer l'expérience du joueur.

Certains des bugs majeurs résolus dans cette mise à jour incluent des problèmes avec les environnements qui ne se chargeaient pas et un bug qui empêchait les joueurs de continuer la quête principale de Shidra.. D'autres bugs corrigés dans cette mise à jour incluent des problèmes avec l'écouteur, les raccourcis clavier ne s'enregistrent pas correctement, et problèmes avec le bouton Discord.

En plus de ces correctifs, version 1.11.7 résout également les problèmes avec les marqueurs de carte, répétition de quête, Problèmes de chargement de Prey Gauntlet, et la rencontre de la performance finale. Il y a également plusieurs spoilers inclus dans la mise à jour, y compris des améliorations du son de guérison et des projectiles de Shidra, et la suppression d'un retard de l'effet sonore Double Jump.

Globalement, cette mise à jour pour GRIME apporte une multitude de corrections de bugs et d'améliorations au jeu. Si vous êtes fan de GRIME, assurez-vous de vérifier la version 1.11.7 et voir tout ce qu'il a à offrir.

Mise à jour GRIME 1.11.7 Notes de mise à jour

Bogues majeurs:

  • Correction d'un problème où les environnements ne se chargent parfois pas.
  • Correction d'un bug empêchant la poursuite de la quête principale de Shidra..

Insectes:

  • Correction d'un problème arrivant à certains joueurs avec l'écouteur.
  • Les modifications apportées aux raccourcis clavier seront désormais correctement enregistrées lors de la fermeture du menu..
  • Désactivé le bouton Discord jusqu'à ce que le menu soit prêt.
  • La zone au-dessus de la fusion devrait désormais s'ouvrir correctement après l'avoir vaincue..
  • Les marqueurs de carte des miniboss ne réapparaîtront pas en s'engageant via le Prey Gauntlet.
  • Shidra ne se répétera pas après avoir terminé une quête.
  • Correction des problèmes de chargement de Prey Gauntlet.
  • Il est désormais plus facile de repousser le danseur supplémentaire lors de la rencontre The Final Performance lorsqu'il tombe d'en haut..
  • [divulgacher]Amélioration du son de guérison de Shidra.[/divulgacher]
  • [divulgacher]Correction des projectiles de Shidra jaillissant du sol.[/divulgacher]
  • L'ascenseur de l'arène Shapely Fidus ne disparaîtra pas après avoir terminé le match en mode Prey Gauntlet..
  • Correction de textes buggés pour certaines armes, objets ou proies.
  • Correction des interactions buggées avec les dents extractibles.
  • Suppression du délai de l'effet sonore Double Jump.

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