الجحيم الأخضر

تصحيح تحديث الجحيم الأخضر 1.5.1 يضيف وضع Co-op و Hotfix في 9 أبريل

طرح المطور Creepy Jar أحدث إصدار إصدار تحديث Green Hell 1.5.1 لجهاز الكمبيوتر, بلاي ستيشن 4, و Xbox One.

بعد وصول ميزة الوضع التعاوني أمس في الإصدار 1.5, أصدر Green Hell Creator بسرعة التحديث الأخير للتعامل مع المشكلات. يغطي التحديث الجديد في الغالب إصلاح مشكلات اللعب البسيطة. بالإضافة الى, كما يتضمن أيضًا إصلاحًا جديدًا للإطارات المنخفضة FPS والمزيد. يمكنك التحقق من سجل التغيير الكامل أدناه.

تحديث الجحيم الأخضر 1.5.1 ملاحظات التصحيح (9 أبريل)

اصلاحات الشوائب

  • مُثَبَّت – تظهر أيقونة الوعاء في علامة التصويب بعد إجراء معين.
  • مُثَبَّت – يبقى رمز اللحم للعميل إذا تم أخذ اللحم من الفتحة / اشتعلت النيران قبل طهي اللحم.
  • مُثَبَّت – يتوقف تقدم فرن الفحم للمالك إذا كان بعيدًا قبل الانتهاء من الحرق.
  • مُثَبَّت – العصا التناظرية اليسرى لا تعمل على وحدة تحكم PS4.
  • مُثَبَّت – تحطم عندما تدوس القبيلة في فخ سبايك مضيف يموت فقط من أجل عميل.
  • مُثَبَّت – تحطم للمضيف عندما ولدت قبيلة باترول بالقرب من جسر بامبو.
  • مُثَبَّت – يتم تكرار نموذج القوس المصنوع من الخيزران وقلبه بعد التحقق من الساعة الذكية.
  • مُثَبَّت – تحطم عند التجول في جزيرة أناكوندا.
  • إصلاح محتمل للإطارات المنخفضة.
  • الإصلاح المحتمل ل – يمكن للاعب أن يظهر في موقع البرنامج التعليمي ويبقى هناك.

تحديث الجحيم الأخضر 1.5 ملاحظات التصحيح (8 أبريل)

تم إصدار هذا التحديث أمس وهو يمثل وصول الوضع التعاوني في Green Hell.

ميزات جديدة

  • تمت إضافة التعاون إلى وضع البقاء على قيد الحياة.
  • وضع التعاون – يصل إلى 4 اللاعبين.
  • اللاعبون قادرون على مساعدة اللاعبين الآخرين الذين فقدوا الوعي.
  • تمت إضافة اللغة التركية.
  • اللاعب قادر على أخذ العلقات من Co-op’ق الجسم.
  • يتم حفظ اللعبة في الفتحة التي اختارها المضيف.
  • يمكن للاعبين الآن إعادة الظهور بعد الموت في وضع Co-op.
  • يتم إسقاط العناصر على الأرض عند الموت.
  • تفقد Co-op صحتها عندما يموت لاعب آخر في الجلسة.
  • سيفقد اللاعب بعض صحته بعد إعادة التبويض.
  • تم بناء Campfire و Stone Ring الآن باستخدام 8 الحجارة و 4 الأحجار الكبيرة بدلا من 12.
  • لم تعد السجلات والعصي الطويلة تتلاشى.
  • إزالة القدر من 1 موقع. الآن موجود فقط في كارتل.

اصلاحات الشوائب

  • مُثَبَّت – يتم فقد الفتحات في الإنشاءات إذا استخدمها اللاعب “إدراج” من التوسيع على عنصر موجود في فتحة أخرى.
  • مُثَبَّت – لم يتم قطع أشباح الإنشاءات الطينية المكتملة جزئيًا بواسطة الأسطح.
  • مُثَبَّت – تُفقد الأوعية إذا دمر اللاعب / القبيلة تحت فلتر المياه / المجمع.
  • مُثَبَّت – الاصطدام غير الضروري على أشباح السقف على الحظائر.
  • مُثَبَّت – تصادم الأفعى الجرسية الأمريكية الجنوبية ترفع اللاعب أثناء الهجوم.
  • مُثَبَّت – يستطيع سبيرمان مهاجمة اللاعب من خلال سقف الطين.
  • مُثَبَّت – لا تتحول فتحة الجرح في الفحص إلى اللون الأخضر عند توجيهها بضمادة / تضميد.
  • مُثَبَّت – يكون وعاء الكارتل أحيانًا تحت الشواية بدلاً من وضعه في الأعلى.
  • مُثَبَّت – تعارض السوائل عند إضافة المياه القذرة إلى Mud Water Collector المملوءة بمياه الأمطار.
  • مُثَبَّت – تم تشغيل خيمة المختبر في WHA Camp في وضع Survival.
  • مُثَبَّت – من السهل تفويت العصا العلوية في المداخل عند بنائها.
  • مُثَبَّت – يمكن بناء البناء داخل جدار الإطار / الأسقف إذا كانت أشباحهم قد قطعت سابقًا إلى طابق أعلى.
  • مُثَبَّت – تلميح الموت عندما يموت لاعب بسبب الأرق مفقود.
  • مُثَبَّت – اصطدم صندوق الزراعة الكبير والصغير بالأشباح.
  • مُثَبَّت – ولدت رجال القبائل لإحراق هجوم بنيران أياهواسكا المرجل والأراجيح.
  • مُثَبَّت – رسم متحرك غير لائق لنفض النحل.
  • مُثَبَّت – لا توجد رسوم متحركة لتمديد القوس للصياد.
  • مُثَبَّت – شبح إطار الخيزران لديه مادة حبل مختلفة من إطار الخيزران النهائي.
  • مُثَبَّت – لا يتم إسقاط معظم العناصر من المكدس التي تم إلقاؤها من المخزون في نفس المكان.
  • مُثَبَّت – يتغير حجم المجفف قليلاً بعد اكتمال الشبح.
  • مُثَبَّت – تعود المشاعل المشتعلة للحظة إلى الوضع الرأسي بعد أن يتوقف اللاعب عن الحجب.

عن المؤلف

يعد إيرل أحد هؤلاء اللاعبين الذين سيلعبون أي ألعاب جديدة تقريبًا. لكنه يفضل أكثر لعب FPS وألعاب العالم المفتوح.