لعبة هانت شوداون PS4

دليل أدوات Hunt Showdown للمبتدئين

دليل موجز يقدم بعض المعلومات الأساسية حول جميع الأدوات الموجودة في اللعبة, لمساعدتك في اتخاذ قرارات مدروسة عند إجراء العتاد.

المشاجرة

ربما تريد طريقة للتعامل مع ضرر الاشتباك الجيد, في المقام الأول من أجل PvE ولكن ربما من أجل حماية الأصناف النباتية أيضًا. رمي السكاكين & المحاور, المشاجرات المخصصة في فتحات الأسلحة, ومن المحتمل أن تحل ملحقات المشاجرة للأسلحة محل أداة المشاجرة, ولكن من المحتمل أن تأتي مع عيوب خاصة بها مثل ارتفاع تكلفة القدرة على التحمل.

سكين المفصل

  • قوة تحمل: 7 / 18
  • تلف: 58 / 92

سلاح المشاجرة الأكثر شمولاً. يمكن أن تقتل معظم الأعداء بهجوم واحد ثقيل, يمكن أن تقتل مدرعة ل 50 مع القدرة على التحمل 2 أضواء & 2 ثقيل, ويقتل المناضد في نفس الوقت مثل Dusters لتقليل القدرة على التحمل بشكل هامشي (28 ضد 30). يمكنها قتل صيادي الأعداء بطلقة رأس ثقيلة واحدة, وهو ضرر خارق حتى يتمكن من اصطدامهم بالرأس من خلال أذرعهم.

نقاط ضعفها الوحيدة هي عدم قدرتها على كلاب الصيد ونقص قوة السكين الثقيلة. بالتأكيد منافس لأفضل أداة قتال بجانب السكين الثقيل.

السكين الثقيل

  • قوة تحمل: 15 / 25
  • تلف: 72 / 120

هجماتها الخفيفة أرخص قليلاً من ثقل سكين المفصل, ويمكن لسكين المفصل أن يصيب نفس الأشياء. هذا يسمح لها أن تكون أفضل بكثير أثناء استنفادها. الهجمات الثقيلة يمكن أن تطلق كلاب الصيد, وهي هجوم شامل يمكن أن يقتل العديد من الذكاء الاصطناعي في وقت واحد لوقت أفضل & كفاءة القدرة على التحمل. يمكن أن تقتل مدرعة أسرع بقليل من سكين المفصل فقط 2 ثقيل و 1 ضوء, وبينما يكون هذا أكثر قدرة على التحمل في 65 يمكن للضوء أن يتم أخيرًا أثناء استنفاده لذلك فهو يتطلب فقط 26 قوة تحمل. كما أنها جيدة جدًا في التخلص من كونسرتينا.

نقاط ضعفها الوحيدة هي عدم قدرتها على التعامل مع أجهزة التحكّم بالمحاكاة, ولا يوجد به ضرر خارق لذلك قد يخسر في قتال المشاجرة. لكن من واقع خبرتي ، لا تكفي أجهزة Immolators تقريبًا لمشكلة حيث تكون ضربات الأرداف غير كافية, ولا أتذكر آخر مرة دخلت فيها في معركة بالأدوات القتالية. بالتأكيد منافس لأفضل أداة قتال إلى جانب سكين المفصل.

المنافض

  • قوة تحمل: 5 / 10
  • تلف: 31 / 72

له ضرر منخفض ويتطلب تصويب دقيق, ولكن لديه طن من القدرة على التحمل. انها ليست عديمة الفائدة مثل السكين, لكنها أسوأ قليلاً من سكين المفصل & سكين ثقيل. إذا كان يمكن أن تقتل Immolators في 2 ثقيل أو حتى 2 ثقيل & 1 ضوء يمكن أن أرى أنه مفيد كأداة لمكافحة التحريم, ولكن في الوقت الحالي ، فإن سكين المفصل جيد إن لم يكن أفضل في قتل المحاكيات.

السكين

  • قوة تحمل: 20 / 25
  • تلف: 52 / 105

لست على علم بأي موقف يكون فيه السكين أفضل من الخيارات الأخرى. كل خيار آخر يستخدم قدرًا أقل من القدرة على التحمل ويقتل الأشياء في نفس الوقت تمامًا أو أسرع. أقرب مقارنة هي السكين الثقيل, وهي مجرد ترقية مباشرة مع مزيد من الضرر بتكلفة أقل. الميزة الوحيدة التي يتمتع بها السكين على السكين الثقيل هي قدرته على إطلاق النار في الرأس من خلال الذراعين, ولكن يمكن لسكين المفصل أن يفعل ذلك أيضًا بالإضافة إلى وجود تكاليف أقل بكثير على التحمل & القدرة على TKO Immolators.

إذا كانت تكاليف قدرتها على التحمل مماثلة لسكين المفصل ، فقد أرى أنها مفيدة, but as it is right now the only reason I’d bring it is if I loved a knife skin so much I’d pick a poor option just to see it.

Offensive

Offensive tools are great for PvE, and potentially PvP as well. They range from nearly silent to more quiet than guns, allowing you to more efficiently kill and break things without letting the entire server know exactly where you are. Even if you have an aggressive playstyle that doesn’t favor hiding, avoiding unnecessary gunshots is very helpful in preventing ambushes by those who do favor hiding.

Throwing Axes

A thrown axe can oneshot grunts, hives, hounds, and armored with a bodyshot, and take a concertina armored out in 1 headshot or 2 bodyshots. You can throw your axes into a boss, ثم ركض وابدأ في سحبهم أثناء مهاجمته بسلاح المشاجرة. ستلحق أضرارًا جيدة جدًا بينما تذهله, مما يسمح لك بالخروج 2 أو 3 الهجمات الشديدة قبل الحاجة إلى التراجع. ويمكن أيضا أن تشرب الخيول, شياطين الماء (قد يكون من الصعب استرجاع المحاور), ونشوت الصيادين (ليس بالسهولة التي تستطيع بها البنادق), قتال المهاد (بطيء نوعًا ما & خطير), وتنفجر الفوانيس فوق بيوت الكلاب (التي لا تزال تصدر ضوضاء عالية يمكن سماعها من مجمع أو اثنين, لكنه أهدأ بكثير من طلقة نارية).هجوم الاشتباك يشبه السكين الثقيل, القدرة على التقاط همهمات واحد & خلايا النحل مع الأضواء في حين استنفدت والقدرة على اصطياد كلاب الصيد & مع المهاجم يشق مجموعات من الأعداء مع الأثرياء. لها تكلفة عالية جدا على التحمل, ومع ذلك, لذلك بينما يمكنك التبديل إليها بحرية أثناء استنفادها بسكين المفصل, إذا كنت تستخدمه بدلاً من سلاح المشاجرة ، فستستنفده بسهولة شديدة, وتحتاج إلى اتخاذ قرار بشأن ما إذا كنت تريد رمي سلاح المشاجرة الوحيد الخاص بك بعيدًا عندما تصل إلى فأسك الأخير.

سكاكين الرمي

على غرار محاور الرمي, ولكن يصعب استخدامها. قشعريرة & كلاب الصيد تتطلب طلقة في الرأس لتكون ونشوت, سوف تحتاج الإصابات الجسدية إما إلى ضربتين أو إصابة واحدة ثم ضرر الانسحاب. يمكن قتل المدرعة بضربة جسدية + إسحب للخارج, بينما تأخذ كونسرتينا المدرعة 2 لقطات أو 3 bodyshots. ضد الرؤساء يمكن أن تفعل نفس الانسحاب أثناء المشاجرة التي يمكن أن تفعلها المحاور, لكن ضررها المنخفض يجعل هذا أقل فعالية إلى حد ما عندما تكون القدرة على التحمل مصدر قلق. Due to the higher capacity of them ignoring stamina and only throwing is typically more effective than with axes. ويمكن أيضا أن تشرب الخيول, شياطين الماء (retrieving the knives may prove difficult), ونشوت الصيادين (but only with a headshot, bodyshots deal 120), قتال المهاد (بطيء نوعًا ما & خطير), وتنفجر الفوانيس فوق بيوت الكلاب (التي لا تزال تصدر ضوضاء عالية يمكن سماعها من مجمع أو اثنين, لكنه أهدأ بكثير من طلقة نارية).The melee attack is almost useless without Assailant, but with Assailant it becomes as powerful as the knife. I don’t think it’s worth it, but you might like it.

Knives VS Axes

Throwing axes are much easier to use, especially against (concertina) armored & الزعماء, and a good melee weapon baseline without perks, but you only have 2/3 of them and resupplies give 1. Throwing knives have a capacity of 6/7 and resupplies give all of them, allowing you to be more liberal with them such as not caring so much about losing 1 to a kennel or 2 to a water devil. I don’t think either of them are better, كلاهما قوي جدا.

ديرينجر

إنه مسدس في فتحة الأداة. ليس مسدسًا جيدًا جدًا, لكن بندقية مع ذلك. طلقاتها أهدأ من الأسلحة النارية الأخرى, السماع على مسافات مماثلة لانفجار الفوانيس, لذلك يمكن أن يأخذ الذكاء الاصطناعي أو الفوانيس بصوت أقل قليلاً من البنادق. الاستخدام الرئيسي لدرينجر هو حماية الأصناف النباتية, على عكس الأدوات الهجومية الأخرى التي هي أساسًا لاعب ضد البيئة. في حين أن إحصائياتها قد تتضاءل مقارنة بالبنادق في فتحاتك الرئيسية, لديها ضرر لائق مع نيران لائق, طالما أنهم قريبون منك لأن الضرر يسقط بسرعة كبيرة. يمكن أن يكون مفيدًا جدًا للبنيات التي قد تنفد اللقطات المحملة بسرعة (على سبيل المثال. رمح قنبلة + مسدس) أو لديها معدلات إطلاق نار بطيئة جدًا (على سبيل المثال. ضعف الذخيرة الطويلة).

بندقية مضيئة / الصمامات

It can easily oneshot any AI regardless of where you hit them (other than Immolators, Meatheads, and Water Devils) as well as instantly detonating explosive barrels, but it’s consumed on use and requires resupply unlike throwing knives & axes which can (usually) be picked up where they landed. The flare gun is easier to use and has more range, but has less ammo than fusees. I don’t really like either of them, but they’re not bad.

Tricks & Traps

The Choke Bomb

Many players underutilize choke bombs, only using them to extinguish a burning teammate. In addition to that, they’re great area denial tools. Anyone entering their rather long-lasting field will suffer constant aimpunch making aiming nearly impossible, as well as coughing a lot revealing their position. You can use it to block off entrances/exits, استخدمه لمنع النظرات الخاطفة مثل النوافذ, استخدامه لخنق الإحياء (من الصعب جدًا إنعاش شخص ما إذا بدأت في السعال, وحتى لو استيقظوا الآن ، فهما يسعلان لفترة طويلة), استخدمه لإطفاء خطاف الجزار إذا كنت لا تزال تكافح معه (لا تنس أن تطفئ الفوانيس, يمكنه إعادة إشعال الخطاف), أي شيء يمكن أن يخطر ببالك, عند التفجير الأولي سوف يطفئ الحرائق في مساحة أكبر من المجال العالق, لذلك مع التنسيب المناسب ، يمكنك إخراج أحد زملائك في الفريق دون الحاجة إلى السعال عند الذهاب للإنعاش.

شرك الصمامات

تبدو وكأنها قنبلة, لكنها ليست واحدة. يمكنك الركض بأمان حيث تهبط لأنها لا تنفجر, وتحصل 3/4 منهم في فتحة أداة واحدة يتم إعادة توفيرها في صناديق الأدوات. أفضل استخدام له هو رميها لجعل الناس يبدأون في الجري إما لمساعدتك على الدفع أو محاولة إطلاق النار عليهم وهم يهربون من غطاءهم. إذا كانوا لا يزالون على قيد الحياة بعد إلقاء فتيل شرك, يمكنك محاولة إلقاء قنبلة حقيقية ومعرفة ما إذا كانوا يموتون بها معتقدين أنها قنبلة أخرى. يمكنك حتى الحصول على عتاد مليء بالقنابل والصمامات الخادعة مع فرونتيرزمان إذا كنت تريد أن تكون سخيفًا, لكن ذلك لن يكون فعالاً للغاية.

كونسرتينا, سم, و التنبيه الألغام

ليس هناك الكثير ليقوله عنهم, إنها جميلة لا تحتاج إلى شرح. أنا لا أحبهم, لكن يمكنهم الحصول على بعض الأميال الجيدة. الأشياء الوحيدة الجديرة بالملاحظة هي أنك قد ترغب في محاولة وضعها في أماكن غير متوقعة مثل منتصف الطريق (حيث تقل احتمالية رؤيتها مقارنة بالبقع المتوقعة مثل المداخل), يمكن لألغام التنبيه أن تنفجر على الفور البراميل إذا وضعت بجانبها, والكونسرتينا & من المحتمل أن تقوم الألغام السامة بإطلاق النار على شخص ما إذا تم وضعها معًا.

الأفخاخ بلانك فاير

يمكنك محاولة جعل الناس ينظرون إلى الاتجاه الخاطئ بهذه, أو إغراء مجموعات من اللاعبين ببعضهم البعض. أجد أنه أقل فائدة بشكل موثوق من الخيارات الأخرى, لكنها يمكن أن تكون جيدة. ويمكنه أيضًا تفجير البراميل على الفور.

الأفخاخ

يمكنك جذب الذكاء الاصطناعي بهذه, لكني لست متأكدًا من مدى فائدة ذلك.

إلزامي في الأساس & عديم الفائدة في الأساس

Medkit

ما لم تكن تعرف حقًا ما تفعله ولديك خطة محددة وباطنية, تريد medkit.

كشافات

من الجيد حقًا السماح للجميع برؤيتك بسهولة. إذا كنت من مسافة قريبة وتسلط الضوء على شخص ما ، فقد يصعب عليهم رؤيته, لكنها في الحقيقة غير موثوقة ولا تستحق أن تجلبها.

المنظار

تفوقت عليه إلى حد كبير من قبل الأدوات الأخرى. إنه ليس عديم القيمة, لكن الأمر لا يستحق إحضاره.

اقترح العتاد

لقد حققت أكبر قدر من النجاح باستخدام أداة المشاجرة, medkit, أداة هجومية, وقنابل الاختناق. إذا تم التعامل مع ضرر الاشتباك في فتحات أسلحتي ، فسأستبدل أداة الاشتباك بالصمامات الخادعة.

مثال العتاد:

  • أي شئ: سكين ثقيل, ميدكيت, سكاكين الرمي, قنابل الاختناق
  • أي شئ: سكين المفصل, ميدكيت, Throwing Axes, قنابل الاختناق
  • المشاجرة في البنادق: شرك الصمامات, ميدكيت, سكاكين الرمي, قنابل الاختناق
  • CQC تفتقر: مفصل / سكين ثقيل, ميدكيت, ديرينجر, قنابل الاختناق

إذا كنت سأستخدم الفخاخ ، فربما سأقوم بتبديل الأداة الهجومية أولاً, ثم القنابل الخانقة ثانية إذا أردت حقًا إحضارها. ستكون أداة المشاجرة من الأشياء الرائعة للتخلص منها إن أمكن.

هذا الدليل حول مطاردة: المواجهة كتب بواسطة Cheggf. يمكنك زيارة المنشور الأصلي من هذا حلقة الوصل. إذا كان لديك أي مخاوف بشأن هذا الدليل, من فضلك لا تتردد في الاتصال بنا هنا.

عن المؤلف