Stundenbuch – Kurzanleitung für Anfänger

Eine Reihe von Starttipps, die gut genug sind, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, und vage genug, um Sie nicht zu verderben.

Eine Einleitung

Book of Hours spielt sich ähnlich wie eine Kultistensimulation. Es ist besser, dass Sie sich möglichst wenig auf Diskussionen einlassen, bis Sie das Spiel zumindest einmal durchgespielt haben. Während dieses Spiel ist bedeutend weniger panisch als Kultistensimulation, Es gibt nur wenige Dinge, die außer Kontrolle geraten können, wenn Sie nicht aufpassen.

Als Faustregel gilt: Gehen Sie auf Nummer sicher und erkunden Sie alle Möglichkeiten, bis Sie genug Selbstvertrauen haben, um größere Herausforderungen anzugehen.

Wohin kann ich gehen?

Scrollen Sie herum, Es wird welche geben 2 Hauptort, den Sie besuchen können.

  • Stilles Haus: Wo Sie den Großteil Ihrer Arbeit erledigen werden. Mit einer Assistenz können neue Räume des Hush House geöffnet werden
  • Dorf: Wo Sie die benötigte Hilfe erhalten können. Sie können die Taverne besuchen, um gegen etwas Geld Arbeit zu bekommen
  • Baum der Weisheit: Rechts neben der Uhr befindet sich eine Abkürzung, um auf den Baum der Weisheit zuzugreifen. Sie können eine Fertigkeit in einem Slot sperren, um mehr Seelenkarten zu erhalten. Neue Stufen im Baum erfordern höhere Fähigkeiten, die Sie noch nicht genutzt haben

Was kann ich machen?

Links auf dem Bildschirm befinden sich die beiden Aktionen. Nachdenken und Reden. Sie sollten bereits wissen, was Sie damit machen können. Hier sind die weniger offensichtlichen Dinge, die Sie tun können.

  • Kamin: Im gesamten Stillhaus gibt es Lagerfeuer. Man kann damit etwas brauen oder etwas verbrennen (Dies führt meist dazu, dass der Gegenstand für immer verschwindet)
  • Bett: Mit der richtigen Kombination von Aspekten können Sie das Bett nutzen, um beschädigte Seelen wiederherzustellen. Sie können auf ein neues Bett umsteigen, das andere kompatible Aspekte aufweist
  • Schreibtisch: Tische können auch zum gleichzeitigen Katalogisieren und Lesen von Büchern verwendet werden. Jede Tabelle hat ihre eigene Aspektkompatibilität
  • Dienen: Im Pförtnerhaus gibt es ein Servierset. Getränke mit Servierfunktion können portioniert werden, um mehr Nutzen daraus zu ziehen
  • Studien: Rund um das Stillhaus sind Handwerksstationen mit Aspekten des Baumes der Weisheit verstreut. Sie können diese verwenden, um eine Seele zu einer mächtigeren Version davon zu kombinieren

Wer kann helfen?

Sie können Leute aus dem Dorf anheuern. Nur einer Ihrer Freunde würde umsonst arbeiten, der Rest erfordert ein oder zwei Schilling. Sie können ihnen immer nur eine von jedem Kartentyp anbieten einmal. Sie verschwinden bei jedem Gebrauch oder am nächsten Morgen.

  • Erinnerungen: Sie können eine Erinnerung besprechen, Lektion, oder einfach nur über das Wetter reden
  • Seele: Mit der Seele kann man mit ihnen arbeiten
  • Nahrung: Sie können ihnen Essen servieren
  • Trinken: Sie können ihnen Getränke servieren
  • Werkzeug: Die vielen Werkzeuge, die man im Hush House findet, können ausgeliehen werden (Dadurch wird der Artikel nicht verbraucht)
  • Andere: Überprüfen Sie die Aspekte Ihres Followers, Sie verfügen möglicherweise über eine einzigartige Spezialität, die es ihnen ermöglicht, Aspekte anderer Kartentypen hinzuzufügen

Einmal ein paar Tage, jemand wird Besuch machen.

Sie müssen zunächst den Brief, den Sie von der Post erhalten haben, zurücksenden. Dem Besucher stehen verschiedene Interaktionsmöglichkeiten zur Verfügung

  • Diskussion: Sprechen Sie über Vorfälle. Bieten Sie das richtige Buch im Tausch gegen Sprintrae an
  • Tutor: Es gibt viele Sprachen, die man von ihnen im Austausch gegen eine Sprintria lernen kann
  • Gastfreundschaft: Bieten Sie ihnen ein freies Bett an, um ihren Besuch zu verlängern

Beim Erkunden, Sie können finden Biester. Mit diesen Kreaturen kann man sprechen, um einzigartige Erinnerungen zu schaffen, aber nur, wenn sie anwesend sind Kooperative. Ansonsten kann man sie auch füttern. Sie können unerwünschte Haustiere ins Meer werfen (Aber warum solltest du das tun?). Tiere können in einem Garten abgegeben werden, Sie müssen sie nicht immer behalten

Wie kann ich mich erinnern?

Erinnerungen, wie Seele und Fähigkeiten haben viele Verwendungsmöglichkeiten. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Erinnerungen zu sammeln. Die Hauptregel ist, dass man nicht zwei gleiche Erinnerungen haben kann.

  • Lektüre: Dies ist die gebräuchlichste Methode. Das erste Mal ein Buch zu lesen, schenkt eine Erinnerung, Wenn Sie das Buch erneut lesen, können Sie dieselben Erinnerungen wiedererlangen.
  • Wetter: Das Wetter ändert sich von Zeit zu Zeit und Sie bekommen jeden Tag eines
  • Tier: Wenn du mit dem Biest sprichst, kannst du immer wieder Erinnerungen wachrufen, einmal am Tag

Was werde ich finden?

Fast alles, was Sie im Haus finden können, kann auch aus verschiedenen anderen Quellen entnommen werden. Sie brauchen einen richtigen Aspekt, normalerweise Herz Seele (Gesundheit oder Chor) und eine Fähigkeit, die enthält Herz oder Nektar. Dies ist der Hauptweg, um neue Artikel zu erhalten

  • Nahrungssuche im Wald: In der Ecke ganz rechts, gleich neben dem Dorf. Das Ergebnis hängt von der Jahreszeit ab
  • Die Strände durchkämmen: Direkt unterhalb der Brücke liegt der Strand. Das Ergebnis hängt auch von der Jahreszeit ab
  • Die Gärten ernten: Entlang des Hush-Hauses wird es Gärten mit erntefähigen Pflanzen geben, die je nach Jahreszeit wechseln. Verschiedene Gartenbeete haben unterschiedliche rotierende Pflanzensätze zum Sammeln

Was kann ich machen?

Was Sie nicht erbeuten können, Sie können vielleicht mit den vielen Werkzeugen, die Sie rund um das Stillhaus finden, basteln. Die Qualität der Gegenstände, die Sie herstellen können, steigt, je nachdem, wie viel von einem einzelnen Aspekt Sie bei der Herstellung verwendet haben, gehen von 5, 10, und 15 (Dies erfordert ein einzigartiges Reagenz). Überprüfen Sie die Ausrichtung der Station in der oberen rechten Ecke.

Generell kann man Soul immer verwenden, Erinnerung, und die Fähigkeit, die grundlegendsten Dinge herzustellen. Das Ergebnis sieht oft genauso aus wie das, was Sie für die Herstellung ausgegeben haben.

  • Brauen: Das Grundlegendste, was Sie tun können, ist, auf einem der Kamine etwas zu brauen. Es ist kein Aspekt erforderlich, Ich habe einfach den richtigen Artikel.
  • Schreiben: Am Schreibtisch kann man etwas kreieren. Optional, Verwenden Sie etwas Papier und Tinte
  • Musik: Sie können mit einem Instrument spielen, um etwas zu erschaffen.
  • Schrein: Sie können an einem Altar beten, um Medizin herzustellen, Getränke, unter anderem. Aus irgendeinem Grund können Sie ein Haustier hierher mitbringen
  • Alchimie: Im Labor, wo Sie mit dem Alchemie-Set interagieren können, um etwas herzustellen.
  • Andere: Überall im Haus gibt es einzigartige Bastelstationen. Das Observatorium auf dem Turm und die Trainingspuppe im Garten sind zwei Beispiele.

Was kommt als nächstes für mich??

Das Hauptziel besteht darin, mit Ihrem Tagebuch Geschichten zu schreiben.

Ich habe auch keine Enden gesehen, da ich auch gerade erst angefangen habe zu spielen. Viel Glück, Bibliothekar. Verliere dein Tagebuch nicht

Dieser Leitfaden über STUNDENBUCH wurde geschrieben von Eule. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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