Dunkles, grimmiges Mariupol

Dark Grim Mariupolis-Erfolgsführer

Diese Anleitung behandelt die Schritte, wie Sie die erhalten 100% Erfolg in Dark Grim Mariupolis. Wenn Sie einer der Spieler sind, die alle Dark Grim Mariupolis-Erfolge erreichen möchten, Befolgen Sie dann unbedingt die nachstehende Anleitung.

Dunkles, grimmiges Mariupol

Dark Grim Mariupolis-Erfolgsführer

Schlechte Reise

  • Gleich nach dem Prolog besuchen Sie die Bar und sprechen mit dem Barkeeper. Er wird Ihnen sagen, dass er einen Fisch braucht, den Sie unten in einer Kiste finden. Sie können den Wachmann austricksen, indem Sie durch den Schrank auf der rechten Seite gehen, Mit einem Schlüssel, den Sie von Wolfie bekommen können. Bringen Sie den Fisch zum Barkeeper und genießen Sie Ihren Cocktail.

Oooh… Orange?

  • Sie finden den Drucker und mischen Folgendes:
    • Grün + rot = gelb
    • Gelb + rot = orange

Roboteringenieur

  • Das Vertrauen des Priesters im Tempel von Kiryat gewinnen, Er wird Sie bitten, seinen Roboterlautsprecher zu reparieren. Um dies zu tun, Sie setzen den Schraubenzieher am Roboter an, Dadurch wird ein Rätsel geöffnet. Es ist gelöst, sobald das arithmetische Mittel der drei Werte auf der linken Seite gleich dem Wert auf der rechten Seite ist. Zur Berechnung der benötigten Spannung, Sie nutzen (3 * richtigen Wert – linken Wert 1 – linken Wert 2).

Thors Hammer

  • Nach der Reparatur der Roboter, Der Kiryat-Priester wird Ihnen einen Brief geben, was du dem Jungen in der Bar bringen wirst. Im Gegenzug gibt er dir seinen Hammer, mit dem man das Sparschwein in Thors Haus zerstören kann. Dadurch erhalten Sie eine Münze, der auf das Karussellpferd gesteckt werden kann, um eine versteckte Kammer zu öffnen. Innen, Der Fugu-Fisch wird anfangen zu singen. Jetzt können Sie zum Priester im Pentatonica-Tempel gehen, um die Waffe zu holen. Danach, Sie können die Wikingerwache getrost zum Duell herausfordern.

Zähmer der Katzen

  • Dies erhalten Sie, indem Sie den Leibwächter in der versteckten Bar besiegen. Der Roboter in der Bar fordert Sie auf, ein Buch zu finden. Nutzung des Inhalts aus dem Tresor am Versteck (Den Code finden Sie in Ihren E-Mails, Klicken Sie auf die Würfel, um daran teilzunehmen) Sie können im Tempel von Kiryat ein Buch entwerfen. Bringen Sie es zurück zum Cleaner-Bot, Bring die Krone zum Gitarrenroboter, und benutze seine Stimmgabel, um die Katze zu besiegen.

Alles Geniale ist einfach

  • Dies ist im Grunde der Anfang des letzten Kapitels, Also spielen Sie einfach, um es zu bekommen

Wahrer Detektiv

  • Das ist selbsterklärend, Spielen Sie einfach, bis Sie durch sind

Bretteur

  • Wenn Sie den Priester zum ersten Mal im Tempel der Pentatonica treffen, Du kannst ihn zu einem Duell herausfordern. Möglicherweise müssen Sie nach unten scrollen, um diese Option zu finden.

Wut des Berserkers

  • Um das zu bekommen, Du musst die Wikingerwache besiegen, die Katze und Sergio. Es ist möglich, alle diese Erfolge in einem Spiel zu erzielen, aber es ist einfacher, das Spiel mit dem zu beenden “Innere Harmonie” Leistung, Sergio danach töten. Eine dritte Waffe könnt ihr von Skullgrim in der versteckten Bar erhalten, nachdem ihr die Katze besiegt habt.

Zen und die Kunst, auf den Aufzug zu warten

  • Im Aufzugsraum, warte eine Zeit lang (ein paar Minuten) bevor Sie den Aufzug öffnen. Endlich, Sie können es öffnen, indem Sie buchstäblich dem Hinweis folgen und aufgeben

Innere Harmonie

  • Um das zu gewinnen, Töte Sergio nicht. Ich empfehle, dies zuerst abzuschließen, bevor Sie zurückkommen, um Sergio zu töten.

Bücherwurm

  • Sie können dies erreichen, indem Sie ein paar Minuten in einem Buch verbringen. Das sollte mit jedem Buch funktionieren, Ich bin mir allerdings nicht sicher. Wenn Sie jedes Buch, das Ihnen begegnet, von Anfang bis Ende lesen, Es ist so gut wie garantiert, dass Sie diesen Erfolg erhalten.

Gegen den Uhrzeigersinn

  • Normalerweise, Sie lösen das Mikrofonroboter-Rätsel mithilfe des folgenden Musters:

  • Um das zu bekommen “Gegen den Uhrzeigersinn” Leistung, Sie müssen das Muster stattdessen gegen den Uhrzeigersinn eingeben:

Dunkles, grimmiges Mariupol

Treffen Sie mich im 35. Universum

  • sterben. Fordern Sie die Wikingerwache oder Sergio zu einem Kampf heraus, ohne eine Waffe zu haben.

Treffen Sie mich im 36. Universum

  • Stirb wieder.

Treffen Sie mich im 37. Universum

  • Stirb wieder. Vielleicht ist es dieses Mal notwendig, gegen die Katze zu verlieren.

Über den Autor