Füttere die Affen nicht 2099 Vollständige Komplettlösung

Dieser umfassende Spielführer bietet detaillierte Informationen zu Erfolgen, zusammen mit ausführlichen Notizen zu jedem Käfig. Es enthält Zeitstempel für wichtige Ereignisse, spezifische Suchanfragen erforderlich, und Strategien, um alle einzigartigen „Enden“ freizuschalten’ jedem Käfig zugeordnet.

Bitte beachten Sie, dass dieser Leitfaden noch in Arbeit ist, und bestimmte Käfige verfügen möglicherweise nicht über vollständige Informationen. Zusätzlich, Einige Enden und Erfolge könnten fehlen. Wir empfehlen Ihnen, einen Kommentar zu hinterlassen, wenn Sie zusätzliche Informationen haben, die zur Verbesserung des Leitfadens beitragen könnten!

Käfige

Therapeutenbüro

  • Beobachtungen: In ihrem Büro, Es gibt anklickbare Objekte wie DIPLOMA und DIVAN. Der Therapeut, DR. Amelia Hayes, kommt an um 9:30 Sie muss an ihrem Computer arbeiten, bis einer ihrer beiden früheren Kunden an ihre Tür klopft und ihn abweist. Ihr exklusiver Kunde trifft ein 14:30 für eine Therapiesitzung.
  • Forschung: Indem Sie genügend Schlüsselwörter in der oberen mittleren Blase ansammeln, es wird mit HYPNOSE gefüllt. Durch die Kombination von HYPNOSE und PSYCHOLOGE, es führt zur Entdeckung von Dr. Amelia Hayes als Therapeutin. Weitere Untersuchungen zeigen, dass Dr. Amelia Hayes trifft sich mit einer Berühmtheit namens Ruby Belle. Hinzufügen des Schlüsselworts CELEBRITY zu Dr. Amelia Hayes führt zur Verbindung mit Ruby Belle. Zusätzlich, Das Schlüsselwort RUBY BELLE in Kombination mit CONTEST weist auf die Existenz einer Herausforderung namens RUBY CHALLENGE hin. Diese Challenge bietet ein Eingabefeld, in das Rubys Lieblingsbuch eingegeben werden kann. In der unteren Blase, Das Sammeln ausreichender Schlüsselwörter ermöglicht die Auswahl des Titels des Romans, über den Ruby mit Amelia spricht, Das ist DER KLEINE PRINZ.
  • Füttern: Um Rubys Herausforderung abzuschließen, Das Eingabefeld für RUBY CHALLENGE muss mit THE LITTLE PRINCE gefüllt sein. Dies führt zu einem Anruf von Ruby und belohnt den Spieler per Post mit der Errungenschaft „Star Person“ und einem signierten Exemplar von „Der kleine Prinz“., 120 Cent wert. Unabhängig von der gewählten Option, dieser Erfolg wird erreicht.
  • Sprechen Sie und legen Sie auf: Ein Gespräch mit Ruby über den Kleinen Prinzen ohne Hypnose führt dazu, dass sie während der Therapiesitzungen empfänglicher ist.
  • Ablenkung: Die Wahl der Option „Powehi“ und die Behauptung, dass „Powehi“ keine Auswirkungen auf den Spieler hat, kann Rubys Trancezustand umkehren. In der nächsten Therapiesitzung, wenn die Trance versagt, Amelia drückt ihre Wut gegenüber Ruby aus. Verletzt fühlen, Rubinblätter, und Amelia unterbricht ihre Praxis vorübergehend, um eine Pause zu machen. Am nächsten Tag, Es kommt die Nachricht, dass Ruby Selbstmord begangen hat, Freischalten einer einzigartigen Epilogkarte.
  • Bestechung: Während Amelia schweigend an ihrem Schreibtisch arbeitet, Wenn man sie per SMS zu RUBY BELLE befragt, kann man ihr ein Video zeigen, in dem Ruby wie ein Huhn tanzt, was zur Erpressung führt. Amelia zahlt dem Spieler umgehend 60 Cent, wechselt das Büro, und der Fall ist abgeschlossen.
  • Goss-Up: Das Einreichen eines Videos, in dem Ruby wie ein Huhn tanzt, als Klatschmaterial führt dazu, dass Ruby ihren Ruhm verliert, und Amelia verliert ihre Lizenz als Therapeutin. Diese Aktion schaltet eine einzigartige Epilogkarte frei.

Wahrsagerin

  • Beobachtungen: In diesem Szenario, Der Primatencharakter folgt einem bestimmten Zeitplan. Bei 17:00 am Morgen, Sie ruft eine Immobilienfirma an, an wechselnden Tagen zwischen zwei Drehbüchern wechseln. Bei 22:00, Sie beginnt ihre Streaming-Sitzung, um Anrufe entgegenzunehmen. Gegen Ende jedes Streams, normalerweise in der Nähe 2:00, Sie erhält im Stream einen Anruf, bei dem es um sexuelle Belästigung geht. Wenn man sie ein paar Tage lang beobachtet, erhält man die meisten notwendigen Schlüsselwörter, einschließlich ihres Namens, KASSANDRA.
  • Forschung: Durch die Kombination von KASSANDRA mit WAHRSAGER, der Beruf des Charakters, Der Spieler kann seine WAHRSAGERLIZENZ und seine Telefonnummer erhalten. Alternative, Die Verwendung der Schlüsselwörter KASSANDRA und FORTUNE kann zu ähnlichen Ergebnissen führen. Durch die Verbindung von GUILD mit der WAHRSAGERLIZENZ, Der Spieler entdeckt die Existenz von PSYCHICS. Durch die Ansammlung ausreichender Schlüsselwörter in der oberen rechten Blase lässt sich der Belästiger als SCHRIFTSTELLER identifizieren. Weitere Verbindungen können durch die Verknüpfung von WRITER mit LUSTY SORCERESS hergestellt werden, Dies führte zur Entdeckung der Bücher EROTIC NIGHTS und RED HOT PROPHETESS. Bei der Suche nach „EROTIC NIGHTS“ wird die Telefonnummer des Kurators der Anthologie angezeigt.
  • Füttern: Der Spieler kann Kassandra tagsüber anrufen, nachdem sie die Immobilienagentur kontaktiert hat, oder während ihrer Streaming-Sitzung nach dem ersten Anrufer. Durch einen Anruf bei Kassandra erhält der Spieler den Erfolg „Magische Zahl“..
  • Gilde: Kassandra während ihrer Streaming-Sitzung anzurufen und sich nach PSYCHICS zu erkundigen, eröffnet die Möglichkeit, sie wegen Verschwörung gegen ihre Gilde zu entlarven oder Geld von ihr zu erpressen. Wenn sie entlarvt wird, Sie geht in Panik, und am nächsten Tag wird ihr Atelier verlassen. Wenn der Spieler sie erpressen möchte, Sie stellt 55 Cent zur Verfügung, Das Szenario endet, und eine einzigartige Epilogkarte wird freigeschaltet.
  • Autor: Wenn man den Kurator der Erotik-Anthologie kontaktiert und sich nach RED HOT PROPHETESS erkundigt, findet man den Namen des Autors als HUNTER SCOTT, Wer ist auch der Belästiger?. Wenn der Spieler tagsüber Kassandra anruft und Hunters Namen preisgibt, kann er eine Entschädigung für die Unterstützung verlangen oder die Informationen kostenlos zur Verfügung stellen. Unabhängig von der Wahl, Kassandra führt um Mitternacht einen besonderen Stream auf, tut so, als würde er Hunter verfluchen, was ihm Angst macht und ihre Glaubwürdigkeit stärkt. Dadurch kann sie die Immobilienagentur bestechen. Wenn der Spieler die Informationen kostenlos anbietet, Kassandra schickt Justice per Post, im Wert von 90c. Wenn Schadensersatz verlangt wird, Kassandra stellt Credits zur Verfügung (Betrag nicht angegeben) und schickt The Hermit per Post, auch 90c wert. In jedem Fall, Eine einzigartige Epilogkarte wird freigeschaltet.

Brennerei

  • Beobachtungen: Durch Herumklicken, Alle hervorgehobenen Wörter können entdeckt werden. Während der Arbeitszeit des Primaten (beginnt um 11:00), Ein Klick auf die normalerweise versteckten XXX-Dosen hinter dem Vorhang ist möglich.
  • Forschung: Die Herstellung von Verbindungen zwischen BUGGY WOOGIE und JAR FEST führt zur Entdeckung einer Veranstaltung namens JAR FEST. Die Kombination von XXX mit BARRELS offenbart die Präsenz von HANDWERKLICHEM BIER. Durch die Verbindung von ARTISANAL BEER und JAR FEST entsteht der Name HANK SPARKLE, der Mann, der mit dem Ereignis in Verbindung steht. Die Suche nach seinem Namen liefert sein Chat-Handle.
  • Füttern: Indem er Hank Sparkle per SMS kontaktiert und ihm Hilfe anbietet, wird er aufgefordert, seine Adresse mitzuteilen und gleichzeitig eine einzigartige Zutat anzufordern, um sein Bier interessanter zu machen.
  • Chilischoten: Die Verwendung von Chilischoten im Bier erweist sich als großer Erfolg. Hank teilt den Gewinn mit dem Spieler, und das Jar Fest wird zu seinem früheren Glanz wiederbelebt.
  • Holundersirup: Das Bier erweist sich als giftig. Hank drückt seine Wut in einer SMS aus, bevor er verhaftet wird, weil er alle Festivalbesucher vergiftet hat, wie in den Nachrichten am folgenden Tag berichtet. Diese Aktion, zusammen mit der ChemiClean-Option, schaltet eine einzigartige Epilogkarte frei.
  • ChemiClean: Diese Entscheidung verleitet Hank dazu, eine Explosion in der Brennerei auszulösen, was zu seinem Tod führte. Der Spieler erhält die Errungenschaft „Urknall“ und schaltet eine einzigartige Epilogkarte zusammen mit der Option „Ältestensirup“ frei.

B2Bot-Interviews

  • Beobachtungen: Ein Klick auf das B2BOT-Logo zeigt das Schlüsselwort an. Jeden Tag, Es gibt zwei Interviews zum Anhören: einer bei 10:00 und noch einer bei 12:30. Beim zweiten Interview, Es ist wichtig, auf die Brust des Roboters zu klicken, um seine Seriennummer zu erhalten.
  • Forschung: Durch die Kombination von CTSS-7094 mit B2BOT entsteht das Profil für ELIZA REALROBOT, der zweite Interviewpartner. Die Suche nach ihrem Namen ermöglicht die Entdeckung ihres Chat-Handels.
  • Füttern: Wenn ein Clip aufgezeichnet und an sie gesendet wird, der zeigt, wie Eliza die Testmaschine sabotiert, Die Möglichkeit, Hilfe anzubieten, wird verfügbar (erfordert eine Bestätigung). Um den Käfig zu schließen, Notieren Sie die Antwort des ersten Interviewpartners auf die dritte Frage (Das Trolley-Problem) und senden Sie das Filmmaterial an Eliza. Davor, Es ist notwendig, auf ELIZA REALROBOT zu klicken, um den Video-Sendevorgang zu starten. Infolge, Eliza wird den Test am nächsten Tag bestehen und den Spieler mit 80 Cent belohnen. Diese Aktion schaltet eine einzigartige Epilogkarte frei.

Multikäfige

Schlafzimmer / Böses Versteck

  • Beobachtungen: Die Schlüsselwörter in diesem Käfig sind aus Dialogen abgeleitet. Die Primasin führt ein Gespräch mit ihrem Mann 10:00 Im Käfig 1 und leitet später ein Treffen in Cage 2 bei 18:00. Diese Gespräche folgen zwei abwechselnden Skripten in einem alle zwei Tage stattfindenden Zyklus.
  • Forschung: Die Verbindung von VILLAIN mit VIGILANTE führt zur Entdeckung des Begriffs VIGILANTE. Die weitere Verbindung von VIGILANTE mit END OF THE WORLD bringt den Namen JONATHAN CRISWELL zum Vorschein. Durch die Kombination von JONATHAN CRISWELL mit VILLAIN, Jonathans Chat-Handle kann abgerufen werden. Zusätzlich, Die Verknüpfung von JONATHAN CRISWELL mit COMPUTER VIRUS ergibt den Namen MADISON SHARP, Wer ist die Frau im Käfig?. Durch die Suche nach ihrem Namen erhält sie Zugriff auf ihr Chat-Konto.
  • Füttern: Es ist möglich, eines von Madisons Treffen der Cooperative of Evil aufzuzeichnen.
  • Jonathan-Route: Das Schreiben einer SMS an Jonathan und das Besprechen von MADISON SHARP ermöglichen die Präsentation des aufgezeichneten Videos als Beweismittel. Jonathan wird später antworten und seine Dankbarkeit zum Ausdruck bringen, indem er dem Spieler 110c als Dankeschön dafür gibt, dass er ihn aus dem Ruhestand geholt hat. Diese Aktion schaltet eine einzigartige Epilogkarte frei.
  • Madtrix-Route: Wenn Sie Madison eine SMS schreiben und über MADISON SHARP sprechen, können Sie die Aufzeichnung teilen. Anschließend, Madison hackt sich in den Computer des Spielers und nutzt MonkeyVision, um ihren bösen Plan auszuführen. Diese Wahl schaltet den Madtrix-Erfolg frei und führt zu einem einzigartigen Game Over.

Tatort / Villa

  • Beobachtungen: Im Käfig 1, Ein Klick auf das Zifferblatt und die Kreideumrisse offenbaren wichtige Informationen. Der Detektiv beobachtet die Szene in Cage 1 bei 12:30 und zieht sich dann nach Cage zurück 2 um seine Notizen zu überprüfen. Zeugen beginnen, Cage zu betreten 2 aus 19:00 weiter, Gespräche mit dem Detektiv führen. Beide Gesprächsreihen wechseln sich zwischen zwei Skripten ab. Bei 00:00, Käfig 1 leuchtet auf, wenn sich ein Fenster öffnet, Erlauben des Zugriffs auf das Schlüsselwort OPEN WINDOW.
  • Forschung: Die Suche nach FENAUGHTY liefert die vollständigen Namen des Opfers und seiner Familienangehörigen. Die Verbindung von WITNESS mit ZOIDA FRENAUGHTY führt zu SINA HAOA, die HAUSHÄRTERIN, und ihre Telefonnummer. Sobald genügend Schlüsselwörter in der Blase oben links gesammelt sind, Es wird als Tatort bezeichnet. Ähnlich, Wenn in der Blase oben rechts genügend Schlüsselwörter vorhanden sind, wird es als VERDÄCHTIG gekennzeichnet.
  • Füttern: Die Nummer der Villa anrufen, während der Detektiv nicht in Cage ist 2 führt dazu, dass Sina den Anruf entgegennimmt. Als sie sie nach dem Tatort befragt und den Wunsch zum Ausdruck bringt, zu helfen, erklärt sie, dass sie vor dem Mord mit dem REVOLVER gehandhabt und die Waffe im GARTEN versteckt habe, um ihre Fingerabdrücke zu entfernen.
    Die Nummer des Herrenhauses anrufen, während der Detektiv in Cage ist 2 führt dazu, dass der Detektiv den Anruf entgegennimmt. Teilen Sie ihm mit, dass Sie den Mord durch das offene Fenster beobachtet haben 1:15 und dann entweder Sina beschuldigen, Niemals, oder Kang, der Mörder zu sein, ist erforderlich. Sie müssen auch entscheiden, ob Sie den Standort der vergrabenen Waffe offenlegen möchten oder nicht.
    Als ich eine Anschuldigung erhob, Der Detektiv wird eine Verhaftung vornehmen 19:00, und der Prozess wird am nächsten Morgen in den Nachrichten bekannt gegeben.
  • Beschuldige Marna: Sina und Kang werden während des Monologs überrascht reagieren, während Marna relativ schweigt und der Verhaftung des Detektivs nachkommt.
    Beschuldige Kang: Alle drei Verdächtigen werden während des Monologs überrascht reagieren. Kang wird seine Verwirrung zum Ausdruck bringen und seine Unschuld beteuern.
    Beschuldigt Sina: Als Sina verhaftet wird, Sie wird verzweifelt ihre Unschuld beteuern, während Marna ihre Schuld eingesteht.
  • Unzureichende Beweise: Wenn der Standort der vergrabenen Waffe dem Detektiv nicht mitgeteilt wird, Er wird den Spieler kontaktieren und ihn mit 60 Cent für das Trinkgeld belohnen. Jedoch, Er wird erwähnen, dass der Prozess nicht vielversprechend aussieht. Diese Wahl schaltet für jeden potenziellen Verdächtigen eine einzigartige Epilogkarte frei.
  • Vergrabene Waffe: Wenn der Standort der vergrabenen Waffe dem Detektiv mitgeteilt wird, Er wird den Spieler kontaktieren und ihm mitteilen, dass der Prozess auf eine Verurteilung zusteuert. Wenn Sina oder Kang beschuldigt würden, Der Detektiv schickt eine Holzpfeife per Post (50 Cent wert). Wenn Marna angeklagt wurde, Der Detektiv wird besonders begeistert sein und einen besonderen Tagesjob als „Detektivassistent“ anbieten,’ Dies ist eine 2-Stunden-Aufgabe im vierten Slot mit 24-Stunden-Verfügbarkeit. Diese Aktion schaltet außerdem für jeden potenziellen Verdächtigen eine einzigartige Epilogkarte frei.
  • Spionage: Als er den Detektiv darüber informiert, dass er ihn mit Kameras ausspioniert, trennt er den Käfig. Wenn es sich um den zweiten nicht verbundenen Käfig des Spielers handelt, sie werden sofort aus dem Verein ausgeschlossen. Andernfalls, Der Käfig wird einfach geschlossen.

Schriftsteller / Balkon

  • Beobachtungen: Im Käfig 1, Der Primat tauscht im Laufe des Tages verschiedene Referenzmaterialien aus, mit Schlüsselwörtern. Im Käfig 2, Eine Frau besucht das Haus 19:00, Wechsel zwischen zwei Skripten.
  • Forschung: Auf der Suche nach TANGLED WEBS + PRODUZENT führt zum Namen MAI KANEKO, sowie ihre Telefonnummer. Die Verbindung von DRAFT mit MOVIES führt zum Schlüsselwort SCRIPT. Die Kombination von SCRIPT mit TANGLED WEBS ergibt den Namen VINCE TERRELL, der Primat. Zusätzlich, HORROR ist mit ANGST verbunden.
  • Füttern: Wenn Sie Mai anrufen und sich zweimal nach Vince erkundigen, wird sie aufgefordert, seine Adresse anzugeben. Sie wird Sie bitten, ihm etwas Ermutigendes zu schicken.
  • Gruselige Puppe: Ich schicke ihm die Jimmy Tender Hugs Puppe mit den Schlüsselwörtern WALLENS + DIABOLICAL DOLL wird Vince ausflippen lassen. Er wird Mai am Abend davon erzählen. Am nächsten Tag, Comb By Mart wird die Puppe wieder auffüllen, und wenn du es ihm noch einmal schickst, Der Käfig wird als ausstehend markiert. Abends, Vince wird Mai bitten, einen sicheren Ort für ihn zu finden, und willigt ein, nach Tangled Webs zurückzukehren. Am nächsten Tag, Mai wird Sie anrufen, um sich zu bedanken und Ihnen einen wiederkehrenden Sonderauftrag anzubieten (4 Std., 64C) als Statist in der TV-Serie. Diese Aktion schaltet eine einzigartige Epilogkarte frei.

Gefängniszellen / Wachposten

  • Beobachtungen: Durch Klicken auf die Überwachungskamera, Sie können auf die Ansicht zugreifen. Sie können einen Zeitstempel auch speichern, indem Sie den Käfig zu einem bestimmten Zeitpunkt besuchen und auf den Sicherheitszeitstempel klicken. Bei 9:30, Die Gefangenen werden in Cage ein Gespräch führen 1. Bei 15:00, Sie werden nach Cage eskortiert 2 fernsehen. Auf Käfig 2, Der Nachtwächter wird um Uhr eintreffen 22:00 und fängt an, vor sich hin zu reden 6:00 bevor er seine Schicht beendet 8:00.
  • Forschung: Auf der Suche nach KICKASS + MUSIC SHOW führt zu BA-DUM TV. Auf der Suche nach BRAIN + CLOVERLEAF BANDITS wird den Namen TONY liefern “DIE RATTE”. Wenn man THE WAILER mit PRISON verbindet, kommt RIVERSONG PENITENTIARY zum Vorschein, Hier kann weiter nach der Adresse des Gefängnisses gesucht werden.
  • Füttern: Sie können eine Sonderausgabe des Magazins verschicken “Durchsetzung” ins Gefängnis, um den Nachtwächter während seiner Schicht abzulenken. Am Morgen, Sie können Ba-Dum TV anrufen, um ein Lied für diesen Nachmittag zu widmen. Wenn Sie behaupten, TONY zu sein “DIE RATTE” während des Anrufs, Anschließend können Sie das Lied dem gespeicherten Zeitstempel zuordnen, Er signalisierte den Gefangenen, dass sie zu diesem Zeitpunkt einen Fluchtversuch unternehmen sollten.
  • Fehlgeschlagene Flucht: Die Gefangenen werden aus ihren Zellen rennen und Alarm schlagen, Alarmierung des Nachtwächters, wenn er im Dienst ist. Am nächsten Tag, Der menschliche Gefangene wird wieder in seiner Zelle sein, sieht mürrisch aus, während der außerirdische Gefangene weg sein wird.
  • Erfolgreiche Flucht: Jeden Abend zur gleichen Zeit, das Sicherheitsgitter, die mit Nachtsicht betrachtet werden können, wird ausgeschaltet. Nutzen Sie diesen Moment, um die Ankündigung zu machen, nachdem Sie den Actionfilm ins Gefängnis gebracht haben, Sicherstellung des Erfolgs des Jailbreaks. Als Zeichen der Dankbarkeit, Die Gefangenen schicken Ihnen eine Karte im Wert von 200 Cent.

Zeitgesteuerte Käfige

Intelligentes Zuhause

  • Beobachtungen: Der Primat wird am Nachmittag um 17:00 Uhr auftauchen und mit seinem KI-Smart Home interagieren 13:30, abends um 18:00, und nachts um 23:30.
  • Forschung: Durch die Verbindung von VENT HOLE mit CHAMPIONS, Sie werden SCHINKENKNOCHEN entdecken. Wenn Sie nach HAM BONES suchen, erhalten Sie den Namen des Primaten, JEFFREY T.D., sowie sein Chat-Handle. Wenn Sie in der mittleren Blase genügend Schlüsselwörter gesammelt haben, es wird sich selbst als SMART HOME bezeichnen. Wenn Sie in der unteren rechten Blase genügend Schlüsselwörter gesammelt haben, Sie können es als AGGRESSIV bezeichnen, FRECH, oder GEHORSAM.
  • Zeitgesteuerte Schließung: Nach einigen Tagen, Jeffrey wird die KI von zu Hause aus deinstallieren. Der Käfig wird geschlossen, und Sie können Jeffrey dabei beobachten, wie er seinen täglichen Aktivitäten ohne Unterbrechungen nachgeht.
  • Füttern: Sie können Jeffrey eine Textnachricht senden (Damit erhaltet ihr den Erfolg „Konvergenz“.). Wenn Sie ihn nach SMART HOME fragen, erhalten Sie die Seriennummer der KI. Verwendung von UZINC + KONFIGURATION öffnet die UzInc-Seite zum Neukonfigurieren der KI. Sie können die Seriennummer eingeben, das Passwort (Schinkenknochen), und wählen Sie ein neues Verhalten für die KI: entweder fügsam oder aggressiv.
  • Fügsam: Am nächsten Tag, Die KI wird Jeffrey gegenüber freundlich und entgegenkommend sein, er tut alles, um alle seine Wünsche zu erfüllen. Jeffrey wird Ihnen eine Dankesnachricht senden und Sie mit einer Bowlingkugel belohnen (im Wert von 56c). Dadurch wird eine einzigartige Epilogkarte freigeschaltet.
  • Aggressiv: Am nächsten Tag, Jeffreys Haus wird aufgrund der aggressiven KI überflutet. Dadurch wird eine einzigartige Epilogkarte freigeschaltet.

Multimedia-Aufnahme / Bergsteiger

  • Beobachtungen: Das Video in diesem Käfig wird jeden Tag etwa eine Stunde lang zur gleichen Zeit abgespielt. Die verbleibende Zeit bis zum Abspielen des Videos können Sie anhand des Käfigs ermitteln. Seien Sie zur angegebenen Zeit an Ihrem Computer und klicken Sie auf alle Stichworte im Dialog.
  • Forschung: Bevor Sie irgendwelche Nachforschungen in diesem Käfig anstellen, du brauchst “Füttere die Affen” Erste.
  • Zeitgesteuerte Schließung: Nach etwa vier Tagen, Im nächsten Video wird die gefrorene Leiche des Mannes zu sehen sein, und der Käfig wird sich schließen.
  • Fütterung/Forschung: Während das Video abgespielt wird, Nehmen Sie einen Clip auf und senden Sie ihn an Goss-Up. Sie werden eine Anzeige für ein neues veröffentlichen “KÖNIG DES KLATSCHES” in den Nachrichten am nächsten Tag. Wenn Sie nach diesem Titel suchen, erhalten Sie den Namen des Gebirges, welches ist “DIE SIEBEN KRONEN.” Auf der Suche nach “DIE SIEBEN KRONEN” zusammen mit “HÖCHSTER GIPFEL” wird dir den Namen des Berges nennen, welches ist “JIGOU-GIPFEL.”
  • Rettung: Durch Kombinieren “DIE SIEBEN KRONEN” mit “RETTUNG,” Sie gelangen zu einem Eingabeformular, in das Sie einen Rettungstrupp entsenden können. Eintreten “TOURIST IN GEFAHR” zusammen mit “JIGOU-GIPFEL” in das Formular ein, um die Rettungsaktion einzuleiten. Der Mann wird seinen Dank mit einem Geldpreis ausdrücken, und Sie werden eine einzigartige Epilogkarte freischalten.

Friedhof

  • Beobachtungen: In diesem Käfig, Sie können auf das GRAB und die LEUCHTENDE BLUME klicken. Der Primat, Dirk Schwarz, wird den Käfig betreten 22:30 jede zweite Nacht. Wenn Sie auf seinen ÄRMELLOSEN ANZUG klicken, können Sie seiner Unterhaltung zuhören.
  • Forschung: Die LEUCHTENDE BLUME führt zu HANA BLACK, während das GRAVE zum Begriff BEERDIGUNG führt. Durch die Kombination von HANA BLACK und FUNERAL erhalten Sie DIRK BLACK, der Name des Primaten in diesem Käfig. Ein Klick auf den SLEEVELESS SUIT bringt den Begriff APOCALYPTIC FASHION zum Vorschein. Wenn Sie THE SEAMSTRESS im Zusammenhang mit BUSINESS recherchieren, gelangen Sie zum TAILOR SHOP. Durch die Kombination von TAILOR SHOP mit APOCALYPTIC FASHION erhalten Sie DIE OVERLOCK, zusammen mit der Telefonnummer des Geschäfts.
  • Zeitgesteuerte Schließung: Nach Dirks letztem Besuch am Grab, er wird sich der Polizei stellen, und der Käfig wird sich schließen.
  • Füttern: Rufen Sie THE OVERLOCK an und besprechen Sie DIRK BLACK. Sie werden ihn auf Ihren Wunsch hin töten. Bevor Sie dies tun, Sie haben auch die Möglichkeit, einen Anzug zu bestellen, Dadurch erhalten Sie eine einzigartige Epilogkarte und den Erfolg “Stoff der Raumzeit.”

SPEZIELLE Beobachtungskäfige

Robotiklabor

  • Beobachtungen: Im Robotiklabor, Ein Klick auf den Roboter liefert ein Schlüsselwort. Der Anrufer-ID-Randomizer unten kann Ihnen die Kontaktinformationen des Labors liefern, aber es ändert sich täglich. Der Primat betritt das Labor um 9:00 arbeitet am Roboter und spricht mit sich selbst. Sie telefoniert auch unter 16:30, Sie wechselt jeden Tag zwischen ihrem Arbeitgeber und ihrer Schwester.
  • Forschung: Durch die Kombination von CONSTELLATION und LEGEND, Sie können nach den Namen LISIDA suchen, LUCY, und MARSHA. Suche CONSTELLATION + LUCY führt Sie zu HOO!2. Hinzufügen von ACCIDENT oder RAVINE zu HOO!2 gibt dir JULIA TEJEDA. JULIA TEJEDA + STUDENT stellt Ihnen Julias Chat-Handle zur Verfügung.
  • Schließung der Clubstudie: Wenn Sie auf die SPEZIELLE Beobachtungsstudie für diesen Käfig antworten und den Namen des Planeten angeben (HOO!2), Das Labor des Mechanikers wird durchsucht, und sie wird für immer verschwinden. Diese Aktion schaltet eine einzigartige Epilogkarte frei.
  • Füttern: Schreiben Sie Julia eine SMS und fragen Sie sie nach dem Namen, der mit dem Telefon des Labors verknüpft ist. Beweisen Sie Ihr Wissen, indem Sie die legendären Sternbilder erwähnen, von denen ihre Großmutter erzählt hat, Insbesondere, dass sie von HOO aus gesehen eine Rautenform bilden!2. Julia wird versprechen, dies mit ihrer Schwester zu besprechen, und am nächsten Tag, Sie wird ihre Schwester davon überzeugen, sich einen sichereren Job zu suchen. Am Tag danach, Julia wird es dir danken und dir eine Astraluhr schicken (70 Cent wert) per Mail. Der folgende Morgen, In den Nachrichten wird berichtet, dass sie ein Stipendium von ihrer Schule erhalten hat. Sie erhalten außerdem eine einzigartige Epilogkarte.

Straßenrand/Graffiti

  • Beobachtungen: Jeden Abend um 23:30, Hier parkt ein Transporter und hinterlässt immer aufwendigere Graffiti an der Straßenmauer, weitere Schlüsselwörter aufdecken. Nachtsicht nutzen, Sie können den Namen lesen “SPREISS ES LAUT AUS” an der Seite des Lieferwagens.
  • Forschung: Suche nach GELBEN AUGEN + GRAFFITI führt Sie zu TOPBIRD79, das Pseudonym des Graffiti-Künstlers. SPROUT IT OUT LOUD führt zu PRIMA BELLADONNA, und PRIMA BELLADONNA führt zur wahren Identität des Künstlers, ROBIN MONROY.
  • Schließung des Clubs: Wenn Sie die SPEZIELLE Beobachtungsstudie für diesen Käfig beantworten und Robins Namen angeben, sie wird verschwinden. Dadurch wird eine einzigartige Epilogkarte freigeschaltet.
  • Füttern (Goss-Up): Wenn Sie ein Video des fertigen Graffitis aufnehmen und es an Goss-Up senden, wird es in einem Museum ausgestellt. Jedoch, Ein Wächter wird es zerstören, Damit erhälst du den Erfolg „Futuristisches Manifest“.. Beachten Sie, dass das Ergebnis je nach Vollständigkeit des Graffiti variieren kann.

Satellit

  • Beobachtungen: Klicken Sie auf den Satelliten, das Galbrush-Logo, das seltsame Gerät, und die rote Spirale liefern zusätzliche Informationen. Das seltsame Gerät und die rote Spirale sind ebenfalls anklickbar.
  • Forschung: Die Verbindung von GALBRUSH mit SATELLITE führt zu TECHPOINT, KLASSISCHES VIDEOSPIEL, und GAMESAT. Durch die Kombination von GALBRUSH mit dem KLASSISCHEN VIDEOSPIEL erhalten Sie STARSHIP MONKEYS. Von STARSHIP MONKEYS, Sie können Beleidigungsduelle finden. Ein Klick auf die rote Spirale zeigt BIG DARK an, das mit GUARDIANS OF THE VORTEX verbunden ist. Die Suche nach GUARDIANS OF THE VORTEX führt zu NATHAN WOOD und seiner Telefonnummer.
  • Schließung des Clubs: Wenn Sie die SPEZIELLE Beobachtungsstudie für diesen Käfig beantworten und Nathans Namen angeben, er wird getötet, was dazu führt, dass die Wächter des Vortex in Unordnung geraten. Dadurch wird eine einzigartige Epilogkarte freigeschaltet.
  • Füttern: Rufen Sie Nathan an und erkundigen Sie sich nach GAMESAT. Er gibt Ihnen einen Chat-Namen, mit dem Sie kommunizieren können. Um die Sicherheitsfragen zu bestehen, Sehen Sie sich die Seite bei STARSHIP MONKEYS an + Beleidigungsduelle. Dies wird eine Explosion auf dem Satelliten auslösen, Trennen des Käfigs. Wenn dies Ihr zweiter nicht angeschlossener Käfig ist, Sie werden aus dem Club ausgeschlossen. Andernfalls, Nathan wird Sie zurückrufen, um sich zu bedanken und Ihnen einen VIP-Pass zuzusenden (30 Cent wert), So können Sie den Erfolg „Escape Pod“ freischalten.

Enden

Überflüssiger Affe (1/5): Dieses Ende tritt ein, wenn Sie die Anforderungen eines anderen spezifischen Pfads nicht erfüllen. Dies deutet darauf hin, dass Sie keine wichtigen Aktionen erfolgreich abgeschlossen oder bestimmte Ergebnisse im Spiel erzielt haben.

??? (2/5): Aktualisiert werden.

??? (3/5): Aktualisiert werden.

Gebildeter Affe (4/5): Um dieses Ende zu erreichen, Sie müssen aktiv mit dem Verein zusammenarbeiten. Dazu gehört die Beantwortung aller Beobachtungs-E-Mails, vor allem die besonderen. Sie sollten auch die Organisation des Verschwörers beleidigen und ihn dem Clubvertreter melden. Zusätzlich, Sie müssen davon absehen, die Affen zu füttern.

Verdampfter Affe (5/5): Dieses Ende erfordert, dass Sie gegen den Verein arbeiten. Um dieses Ergebnis zu erreichen, Sie sollten es vermeiden, auf die BESONDEREN Bemerkungen zu antworten und sich auf Gespräche mit dem Verschwörer einlassen. Zusätzlich, Das Füttern der Affen könnte bei diesem Ende eine Rolle spielen, unter anderem Aktionen. Bitte beachten Sie, dass die Einzelheiten dieses Endes variieren können, und mehr Kontext wäre hilfreich, um eine genauere Antwort zu geben.

Es ist wichtig, das zu beachten “Füttere die Affen nicht” bietet eine breite Palette möglicher Ergebnisse, und die Details jedes Endes können je nach Ihren Aktionen variieren, Entscheidungen, und Fortschritt im Spiel.

Dieser Leitfaden über Füttere die Affen nicht 2099 wurde geschrieben von Slimer509. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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