Furcht & Hunger Einsteiger Guide und Tipps

Welche Angst & Hunger ist, eine Erklärung der Mechanik und wie die Dinge funktionieren, und hoffen, zumindest als guter Ausgangspunkt dienen zu können, mit vielleicht einigen nützlichen Hinweisen.

Einführung

Als Warnung vorab, Furcht & Hunger ist ein Survival-Horror-Spiel mit vielen Inhalten für Erwachsene. Es ist möglich, für den Inhalt für Erwachsene zu kommen, aber den Überlebenshorror zu tolerieren, oder um für den Überlebenshorror zu kommen, aber den Inhalt für Erwachsene zu tolerieren, sondern deine Freude am Spiel, während verpixelt, hängt davon ab, wie sehr Sie diese tolerieren oder genießen 3 Dinge. Es wird Blut sein, es wird Greifwangen geben, Es wird einen Kindercharakter geben, der außer Ihren eigenen Entscheidungen keine Plot-Rüstung oder Schutzmaßnahmen hat, selbstverletzende Handlungen, Drogengebrauch, Blut, Kannibalismus, etc. Für eine allgemeine Vorstellung des gezeigten Inhalts, Berserker ist eine gute Referenz. Falls Ihnen das nicht bekannt ist, etwas wie Game of Thrones. Spielen Sie dies nicht und erwarten Sie einen Heiligenschein 3 M-Bewertung. “Alles geht” hilft bei dem Horror- und Grimdark-Feeling, aber erwarten Sie nicht viele diskrete Aufnahmen oder Samthandschuhe.

Auf der Gameplay-Seite, Es ist ein Survival-Horror-Rogue-Lite. Du wirst immer wieder scheitern. Manchmal wird es von deiner Seite sein, ein Geschicklichkeitsproblem, Manchmal passiert eine Spielmechanik zum ungünstigsten Zeitpunkt, Es gibt begrenzte Einsparungen, es gibt ein größer als 1% Wahrscheinlichkeit, dass es zu einem Absturz kommt, und während Sie auf irgendetwas anderem als dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad spielen, Möglicherweise haben Sie mehrere Stunden perfekte Läufe, müssen aber nur deshalb neu starten, weil Ihnen die Fackeln ausgehen und der Bildschirm in einem komplizierten Höhlensystem pechschwarz wird.

Die Freude an der Angst & Hunger ist einem Souls-Spiel sehr ähnlich. Am Anfang und für einige Zeit wird es unglaublich schwierig und nervig sein, Sie werden wahrscheinlich mehr als einmal sehr unglücklich werden, und Sie könnten es sogar bereuen, es früh bekommen zu haben. Jedoch, wenn du dabei bleibst, wenn du lernst (allgemein) was zu tun ist, (allgemein) was nicht zu tun, und wie man die Beteiligung des Glücks minimiert, wenn du in die Welt eintauchst, Überlieferung, und Kunst, und erfahren Sie, wie Sie das Beste aus Ihrem Inventar herausholen, es macht immer mehr Spaß und gibt ein tolles Gefühl persönlicher Leistung. Für maximalen Genuss, Denken Sie daran, dass Sie immer und immer wieder scheitern werden, aber du verlierst nur, wenn du aufgibst, und jeder Lauf ist eine Lernerfahrung, die Sie mitnehmen, keine Zeitverschwendung.

Mit dieser Anleitung, mein primäres ziel ist es, neueren spielern möglichst gute kampfchancen zu geben, um das Spiel zugänglicher zu machen, und für mich selbst, um sich an allgemeine Notizen zu erinnern, während es mir frisch in den Sinn kommt. Einige Anleitungen sind bereits verfügbar, und sie sind hilfreich, keine Beleidigung gemeint, Aber sie konzentrieren sich hauptsächlich auf Leute mit ziemlich viel Erfahrung, die bereit sind, direkt durch das Dickicht und den Ort zu rasen 4 taktisch platzierte Blutportale, etc. Als Warnung werde ich wahrscheinlich keine Screenshots verwenden, ein gutes Stück, weil ich faul bin, aber auch, weil es viele Gefahren gibt und ich mir nicht sicher bin, was Steams Regeln für Screenshots von Dangly Bits sind 5 Sekunden, und ich bin viel zu faul, jedes einzelne Bild vorher auch noch zu zensieren. Ich werde versuchen, so detailliert wie möglich zu sein, um das auszugleichen, jedoch. Ebenfalls, Viele Orte und Gegenstände sind halb randomisiert, Sie müssen also einige Dinge je nach Ihren einzigartigen Bereichsdesigns anders machen.

Also sowieso, von Grund auf beginnend…

Schwierigkeiten

Schwierigkeitsoptionen sind Angst & Hunger, Terror & Hunger, Harter Modus, und ein freischaltbarer Meme-Modus. Ab hier kürze ich ab. Ich empfehle dringend, bei T zu bleiben&S oder höher. Es fügt viele kleine zusätzliche Funktionen und Bedrohungen hinzu, ein Endspiel-Boss, und ist die Grundlage für den harten Modus, Das ist die ultimative Herausforderung des Spiels mit Perma Death, keine zusätzlichen Parteimitglieder, und ermöglicht es Ihnen, das Ende jedes Charakters zu erhalten. Es ist anspruchsvoller, aber die meisten Ergänzungen sind fair und verleihen dem Spiel Würze. Das nervigste Feature, obwohl es auch immersiver ist und es auch gruseliger machen kann, ist das Hinzufügen von Beleuchtungsebenen. Wo Sie im einfachsten Modus immer irgendwie sehen können, was da ist, egal was passiert, auf T&S oder höher, es leuchtet, geringe Sichtbarkeit, und pechschwarz ohne Sicht. Sie können sich immer noch bewegen und sogar Fortschritte machen, aber du hast kein visuelles, so werden Fackeln und Fackelmanagement so nützlich, dass sie neben Hunger und Verstand eine eigene Ressourcenanzeige darstellen.

Generell jedoch, Wenn Sie das Spiel wirklich mögen und es langfristig spielen möchten, empfehle ich, bei T zu bleiben&S Minimum, um den Basisregelsatz für mehr Inhalte zu lernen und falls Sie sich jemals anstrengen möchten. Es liegt an Ihnen, aber imo F&Der H-Modus ist nicht so einfach, dass es sich lohnt, auf Funktionen zu verzichten. Das Wichtigste ist, zu lernen, wie Sachen funktionieren, Haben Sie keine Angst vor Schwierigkeitseinstellungen außer dem harten Modus, hauptsächlich wegen Dauertod und Partybeschränkung.

Charakterauswahl

Los gehts, wir haben “Söldner”, der richtige Name Cahara.

Cahara ist ein Dieb, oder, Also, ein Kämpfer/Dieb. Ich empfehle ihm dringend, mit dem Erlernen des Spiels zu beginnen, insbesondere mit den Intro-Optionen

  • “Werde ein Einbrecher.”
  • “Lass deine Kameraden im Stich.”
  • “Laufen Sie direkt zu Ihrer Mission.”

Dies steuert, womit Ihr Charakter beginnt, und ermöglicht ihm, mit dem Lockpicking zu beginnen, eine erhöhte Erfolgsquote bei der Flucht, und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit auf der Karte. Lockpicking ist sehr praktisch, besonders beim starten. Die meisten Zonen haben eine Tür/Türen, die verschlossen sind und entweder mehrere Gegenstände enthalten oder den Fortschritt behindern. Normalerweise müssen Sie entweder kleine Schlüssel oder Questgegenstände finden, um sie freizuschalten, Rote Fläschchen, um das Schloss abzubrennen, oder müssen “Streit” die Tür und lass deine Gruppe damit eine bestimmte Menge Schaden anrichten 1 Drehen Sie jeden, um die Tür sofort zu zerstören. Lockpicking umgeht die meisten davon, nur wenige haben diese Option nicht. Achten Sie darauf, wo Sie kleine Schlüssel und Fläschchen finden, während Sie mit Lockpicking spielen, um zu lernen, wie Sie mit anderen Charakteren und Fähigkeiten zurechtkommen.

Darüber hinaus, Erhöhter Fluchterfolg ist eine unglaublich langweilige, aber unglaublich nützliche Fähigkeit. Bei fast jedem Feind gibt es Angriffe mit langfristigen Statuseffekten und normalerweise keine Belohnungen, einige überraschende Begegnungen, und wie gut es mit anderen Fähigkeiten, die er hat, und Techniken, die Sie anwenden können, zusammenspielt, es macht Cahara zu einem der reibungslosesten Startcharaktere und zu einem der am wenigsten frustrierenden. Später, er kann auch lernen zu stehlen, Das ist sehr riskant, kann dir aber anständige Gegenstände bringen, wenn du das Risiko minimieren kannst, dass Feinde sie direkt danach angreifen oder töten. Er kann auch En Guarde lernen, das ist eines der lustigsten, nützlich, und einfache Fähigkeiten zur Verfügung; während auf dem Feld damit gelernt, Sie drücken die Umschalttaste, und er zieht eine Waffe. Laufen Sie in einen Feind, während die Waffe gezogen ist, und Sie haben eine ganze Runde Zeit, um anzugreifen. Sie können dies mit der Flucht kombinieren, um eine Runde kostenlos anzugreifen und dann zu fliehen, dann verschieben und wieder auf den Feind rennen, für besonders gefährliche Begegnungen.

Endlich, Wir haben Dash. Dash ist ehrlich gesagt eines der wichtigsten Dinge, die ein offensichtliches Problem darstellen; es ist fast obligatorisch. Darauf ging die Fortsetzung ein, jedoch, in diesem Spiel, du willst immer sprinten, auf jede Hauptfigur. Jeder Charakter hat die Möglichkeit, damit zu beginnen, jedoch, es erfordert Opfer in anderen Fähigkeiten für einige, wie Enki, wodurch sich der Anfang oder länger schlechter anfühlt als er sollte, und reduziert die Vielfalt. Am Ende des Tages ist aber alles gut, Stellen Sie nur sicher, dass Sie einen Bindestrich haben. Sie haben ständig mehrere Ressourcenbalken, die nach unten ticken, Feinde haben unterschiedliche Geschwindigkeiten, und Sie müssen manchmal innerhalb eines Zeitlimits große Entfernungen zurücklegen oder zurücklegen. Es beginnt nützlich und wird immer nützlicher, je länger das Spiel dauert und je mehr Ressourcen Sie verwenden müssen; Sie möchten wirklich nicht die doppelte Anzahl von Ressourcen verwenden müssen 4 Gruppenmitglieder bewegen sich über große Entfernungen und können nicht einfach um Feinde herum manövrieren.

Nächste, wir haben “Ritter”, der richtige Name D'arce. Die klebrigste Startoption. Ihre erste Wahl gibt Ihnen eine schnelle Haltung oder eine defensive Haltung, Ich empfehle eine schnelle Haltung, “Schnell zur Seite getreten und ausgewichen.”

Ich tue dies, weil früh, wie solo, Wenn Sie eine schnelle Haltung einnehmen, erhalten Sie am Ende Ihrer Runde einen weiteren Zug, Verteidigung nicht, wodurch Sie anfällig für Feinde sind, die mit voller Stärke angreifen. Die Verteidigungshaltung ist gut, aber sie ist später oder im Endspiel gut, wo Sie Methoden haben, um Angriffe auf sie zu konzentrieren, und andere Gruppenmitglieder, um Gliedmaßen anzugreifen oder sie zu heilen. Bei der nächsten Wahl, wählen “Brich die Verbindung zu deiner Familie ab und renne weg.” dies führt zum Lernen von Dash. Nächste, Ich empfehle “Führen Sie den kommenden Angriff an.” nur weil du Armschützer bekommst. Einige der häufigsten Feinde können Ihre Arme in der ersten Runde zerstückeln. Armschützer verhindern dies. Sie wollen diese, besonders wenn sie weniger Chancen hat zu fliehen. Endlich, wählen “Laufen Sie direkt hinter ihm her.” Dash zu lernen.

Sie kann schließlich Beinschwung und Konter lernen, beide gut, aber meistens, wenn Sie mehr Parteimitglieder haben. Beinfeger, wenn es trifft, kann beide Beine von Feinden beschädigen und sie in der nächsten Runde verwundbar machen, und Zähler, Also, kontert, wenn sie von einem Angriff getroffen wird. Empfehlen Sie es nur, wenn Sie Verteidigung und Heilung haben und wissen, wozu Feinde fähig sind. Gesamt, sie ist die “Sei Bessie”. Startet ok, und wird im Laufe des Spiels immer besser. Mit garantierten Fähigkeiten wie schneller Haltung, sogar allein spät im Spiel, Solange sie genug Verteidigung hat, kann sie leicht eine hohe Chance auf kritische Treffer erzielen und das Gesicht wirklich gut zerstören. Aber… Sie ist nicht so gut darin, das Spiel zu lernen, und ihr Start ist nicht besonders bemerkenswert, wenn sie exklusive Sachen gewinnen lässt. Unverblümt, Es sei denn, Sie mögen den Charakter sehr, Ich empfehle, nicht als sie zu spielen, stattdessen, wenn sie dir gefällt, priorisiere sie als Parteimitglied. (Alle Charaktere können während des Spiels als optionale Gruppenmitglieder erworben werden). Sie beginnt mit einer schnellen Haltung und einer defensiven Haltung, das ist mühsam zu erreichen, aber nicht danach zu rekrutieren, und Sie können Ihren Startcharakter auf eine andere Rolle zuschneiden. Eine letzte Anmerkung zu ihr ist, dass ein anderes wichtiges Parteimitglied der Geschichte mit einem Beinschwung beginnt, und ihre Fähigkeiten haben eine hohe Chance, auf Schriftrollen aus Bücherregalen zu erscheinen. Während einige schnelle Haltungen mögen, können sie von Cahara oder Outlander genauso gut verwendet werden wie sie, Imo ist sie die austauschbarste der Hauptdarsteller. Sie ist auch am einfachsten zu rekrutieren.

Nächste, “Dunkler Priester”, richtiger Name Enki, so etwas wie ein Alleskönner / Rotmagier. Ich empfehle ihn nur, wenn Sie mit dem Spiel vertraut sind, Er hat Ausrüstungsbeschränkungen, sein Start, wenn du dash bekommst, ist grob, und er konzentriert sich auf Magie, beginnt aber wahrscheinlich nicht mit Direktschadenszaubern, bei denen Sie wissen müssen, wohin Sie gehen müssen, um die Affinität zu Göttern zu steigern, um das Privileg zu erlangen, sie zu lernen, und bis dahin ist er schwach im Kampf, kann auch nicht fliehen, und hat nicht den Nutzen von Outlander. Er ist deutlich “der magier” der Gruppe jedoch, und ist eine solide Wahl für einen langfristigen Charakter, weil “Spank n Tanker” sind sehr verbreitet, Magier weit weniger. Er beginnt mit Gegenmagie, über die tbh-Informationen begrenzt sind. Es ist jedoch ein Versuch, Magie rückgängig zu machen, Bekannte Beispiele sind Begegnungen mit Ghulen, Counter Magic Insta tötet sie, Zerstreuung der Nekromantie. Er kann einige Verzauberungen aufheben. Es ist etwas, mit dem man einfach selbst experimentieren muss, Wenn jemand Beispiele kennt, kann er sie gerne teilen. Es ist sehr riskant, damit zu experimentieren, ohne zu wissen, was es kann und was nicht, und die Forschung scheint minimal zu sein. Höchstwahrscheinlich, jedoch, es ist nur ein “sauber” Startfähigkeit. Die Hauptattraktion von ihm ist seine Fähigkeit, Große Blutmagie zu lernen, was Blutmagie direkt besser und/oder billiger macht. Er *kann* mit Nekromantie anfangen, mit dem Sie Skelette oder Ghule als halbwegs verfügbare Gruppenmitglieder aufziehen können, oder Pyromanie-Trick, das ist Ihr Standard-Feuerball, die für eine bessere Genauigkeit auf die Köpfe vieler Feinde gerichtet werden können als Nahkampfwaffen für einen sofortigen Kill (obwohl es seitdem generft wurde und die Genauigkeit so ähnlich ist 70%, was es riskant und nicht so gut macht “Enki solo die Anfangsbereiche” Fluch). Aber wenn Sie Dash wollen… Herzlichen Glückwunsch, Hier ist ein Buch über fortgeschrittenes Handwerk und die Fähigkeit, mit Kakerlaken zu sprechen, die später höchstwahrscheinlich völlig nutzlos werden, und die Fähigkeit, einen Feindtyp viel später zum Chillen zu bringen, was *ok* ist. Sie haben die Wahl, dies zu tun “Akzeptiere deine Niederlage” “Verschwinde leise und renne ohne Rache davon” “Bete zum Gott der Tiefen” und “Laufen Sie direkt hinter ihm her”. Für das Gebet ist eine Erklärung erforderlich; jeder steigert die Affinität zu einem Gott bis zum Maximum. Dies bedeutet, dass Sie schon früh in der Erkundung einen Zauber Ihrer Wahl erhalten können. Jedoch, der gott der tiefen ist die beste wahl, weil sonst, Der dunkle Priester kann es nicht voll ausschöpfen, weil die letzte Ebene der Affinität das Töten des dunklen Priesters erfordert. Jedoch, die Fähigkeit, mit Käfern zu sprechen’ Der Hauptnutzen ist die fortschreitende Affinität zum Gott der Tiefen, was dazu führt, dass Enki sich wirklich schrecklich fühlt.

Teil zur Charakterauswahl 2

Endlich, Fremdling, richtiger Name Ragnvaldr. Ich empfehle, mit einem Bogen zu beginnen, Waffen und Schilde sind leicht zu finden, einige werden garantiert, während Sie viel Zeit oder sogar ein Durchspielen verbringen können, ohne normalerweise einen einfachen Bogen zu bekommen, Dadurch können Sie auch Eisenpfeile auf das Feld abfeuern, um Feinde außerhalb des Kampfes zu verletzen. Mach dir keine Sorgen, Sie müssen im Kampf keinen Bogen benutzen, sie funktionieren nur als handliches “Bonus” Verbrauchsfunktion. Next Up, “verschlingen” oder “gib nicht nach”. Dies ist ehrlich gesagt nur eine Wahl zwischen 2 Fähigkeiten, die in Ordnung sein können, aber nicht zu super sind. Verschlingen lässt dich einige feindliche Leichen verzehren, um deinen Hunger zu reduzieren, aber nicht alles, und einige Feindtypen sind giftig zu essen. Ich kann das Wissen darüber, was sicher ist, nicht finden, wenn jemand teilen möchte, kann er das gerne tun. Letztlich, Ich experimentiere vielleicht selbst und poste Ergebnisse, aber halte mich nicht daran fest. Alles, was einem Ressourcenmesser hilft, ist großartig, aber es ist ein bisschen zu zufällig. Gib nicht nach, gib Blutdurst, Dies ist eine weitere Fähigkeit, die bei einer Party besser ist. Für Geisteskosten erhältst du einen Angriffsschub, jedoch, Sie zielen zufällig. Sie könnten einen guten Teil treffen, Sie könnten einen schlechten Teil treffen, oder die einzige, die Sie nicht treffen mussten, aber Sie brauchen zumindest eine Gruppe, die dafür sorgen kann, dass gefährliche Gliedmaßen entfernt werden, damit seine mächtigen Angriffe sicher eingesetzt werden können. Es kostet auch Geist, jedoch, so schränkt es die Verwendung noch weiter ein, besonders wenn dieser Geist für Schadens- oder Heilzauber verwendet werden könnte. Also imo sind sie beide irgendwie schlecht, aber verschlingen ist wahrscheinlich die bessere Option. Blutdurst kannst du später immer noch lernen, oder hol dir stattdessen eine andere Fertigkeit oder einen anderen Zauber.

Nächste, Wir haben eine der dümmsten Kreationsmöglichkeiten, die eine offensichtliche Anfängerfalle ist. “Nehmen Sie Souvenirs aus Vinland mit” sollte nicht gewählt werden. Immer. Du verlierst nicht nur Dash, aber wenn Sie Souvenirs mitnehmen möchten, Du machst einen Münzwurf. Wenn es gelingt, Du bekommst einen Seelenstein. Das ist keine schlechte Sache, Jeder Seelenstein kann später zum Erlernen von Fähigkeiten verwendet werden, Zauber, oder Upgrade-Waffen, und sie sind ziemlich begrenzt. ABER. Wenn du verlierst, Du bekommst immer noch einen Seelenstein… und Sie bekommen auch Panophobie. Ich werde das Angstsystem in einigen Abschnitten erklären, aber Panophobie ist eines der lähmendsten Dinge im Spiel, abgesehen davon, dass man eine Kartoffel wird. Sie wollen es überhaupt nicht, es sei denn, Sie machen einen Herausforderungslauf. Um eine schnelle Erklärung zu geben, Sie riskieren, eine zusätzliche Fähigkeit oder einen zusätzlichen Zauber zu lernen, um weniger Schaden zu verursachen und mehr Schaden an fast allem im gesamten Spiel zu erleiden. Als nächstes wählen “Laufen Sie direkt hinter ihm her.” für Dash. Ragnvaldr kann schließlich auch Kriegsschrei lernen, eine Verspottung (Alle Feinde zielen auf ihn), und Treffsicherheit, Dies gibt die Chance, einige Feinde sofort zu töten, wenn Sie Eisenpfeile auf dem Feld verwenden.

Gesamt, Cahara ist am anfängerfreundlichsten und hat gleichzeitig gute Fähigkeiten, wenn Sie es lernen, D’arce und Ragnvaldr sind etwas schwieriger, aber haben ihren Nutzen, und Enki hat den härtesten Start, ist aber sehr langfristig als Magier die beste Option, wenn man sich mit dem Spiel auskennt. Sie alle können die Arbeit erledigen, und wenn Ihnen eines oder ihr Design gefällt, hindert Sie nichts daran, sie zu starten und mit ihnen zu lernen, Haben Sie nur keine Angst davor, mit ihren Fähigkeiten lernen und Probleme lösen zu müssen.

Ausgehen – Furcht

Hier weiter, Ich werde Referenzen auf der Grundlage von T machen&S-Modus zur Vereinfachung. Danke für Ihr Verständnis.

Wie Sie das Spiel beginnen, Das allererste, was ich empfehle, ist Ihre Angst zu überprüfen. Jeder Charakter hat einen, zufällig. Es steht auf der Speisekarte, unter deinem Namen. Das können sein:

  • Nekrophobie – Todesangst, Tote und Leichen.
  • Nosophobie – Angst vor lebensbedrohlichen Krankheiten
  • Phasmophobie – Angst vor Geistern und gespenstischen Gestalten.
  • Rhabdophobie – Angst vor Magie und jenseitigen Kräften.
  • Erotophobie – Angst vor Sex und Genitalien.
  • Zoophobie – Angst vor Tieren und Bestien.
  • Teratophobie – Angst vor Monstern und Missbildungen.
  • (Aus anderen Gründen als Start erhalten (ausgenommen Ausländer)) Panophobie – Angst vor allem.

Diese sind, im Wesentlichen, Erzwungene spiellange Debuffs für einen Feindtyp. Sie verursachen weniger Schaden und erleiden mehr von Feinden, mit denen es sich aufstellt. Ich kann keine Informationen zu Einzelheiten finden, aber es ist nicht allzu schwierig, sich selbst zu sehen, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob einige Feinde mit mehreren übereinstimmen würden. Ich würde es vermuten, aber nicht sicher. Damit muss man sich meist einfach abfinden; jedoch, Ich empfehle ein paar Dinge. Ich persönlich empfehle ein erneutes Rollen, wenn Sie Erotophobie bekommen. Einige der häufigsten, und auch einige der gefährlichsten Feinde haben Wangers draußen. Jede Kategorie hat etwas, mit dem Sie sich wirklich lieber nicht befassen möchten, aber Erotophobie, Für mich, ist der sicherste Weg, um Ihre Chancen zu maximieren, das Early-Mid-Game zu überstehen, und um Ihre Überlebenschancen zu maximieren, bis Sie Ausrüstung und Fähigkeiten erreichen, die Ihren Debuff überwältigen können. Es gibt noch eine andere Sache, aber es kann ein bisschen Käse erfordern. Parteimitglieder haben auch zufällige Ängste, und ich empfehle dringend sicherzustellen, dass jedes Mitglied mindestens ein einzigartiges Mitglied hat. Es ist nicht das Ende der Welt, wenn dem so ist, aber nehmen wir als extremes Beispiel an, dass Ihre gesamte Partei die gleiche Angst hatte. Wenn ein Feind dazu passt, Ihre gesamte Gruppe würde weniger Schaden verursachen und mehr einstecken. Wenn Ihre gesamte Gruppe eine einzigartige Angst hat, dann kann man debuffed werden, aber die anderen können den Durchhang ausgleichen und/oder das gefährdete Mitglied unterstützen. Dies ist in erster Linie wichtig, um sicherzustellen, dass Sie genügend Schaden an abgetrennten Gliedmaßen anrichten; Schwerthände zum Beispiel. Der Debuff kann den Unterschied zwischen ihm ausmachen oder nicht, was den Unterschied ausmachen kann, ob Sie Ihren eigenen Arm verlieren oder nicht.

Ausgehen – Ressourcenleisten

Nach deiner Angst, Wir haben Ihre 3 Ressourcenleisten; Hunger, Körper (PS) und Verstand.

Um Verwirrung oder Sorgen zu minimieren, Es ist am einfachsten, sie meistens als weich zu betrachten “Zeitbegrenzungen”. Unverblümt, desto mehr müssen Sie sich um sie kümmern, desto mehr machst du falsch. Oder eher, Sie sind kein Grund zur Sorge, solange Sie sich schnell von Zone zu Zone bewegen. Na sicher, beim Erlernen des Spiels oder beim Erkunden, wirst du wahrscheinlich nicht. Dies ist Teil des Lernprozesses, aber sie sind weniger beängstigend, als sie aussehen.

Angefangen beim Hunger, Eines kann ich besonders empfehlen; Lernen oder Testen der Nahrungswiederherstellungsmengen, und sie angemessen zu verwenden. Es gibt jedoch ein Problem damit, es erfordert Ihr Ermessen. Das Problem mit dem Warten, manchmal bis du bei bist 87 Hunger, ist, dass Sie jedes Mal eine bekommen “hungrig” Schwächung, Ihre HP wird leicht reduziert, bis Sie satt sind. Dieser Teil ist in Ordnung. Mit mindestens 1 Stapel des Debuffs, Ihr Schaden wird halbiert. Das ist nicht in Ordnung. Die Lösung für dieses Problem, im Idealfall, ist beim Erkunden, jeden Kampf zu vermeiden, warten Sie, bis Ihre Charaktere hungrig genug sind, dann füttere sie. Jedoch, für Chefs, oder zur Geländeräumung, oder harte Kämpfe, Es liegt in Ihrem besten Interesse, sie zu füttern, bis sie vor dem Kampf nicht mehr den Hungerstatuseffekt haben. (Denken Sie daran, selbst wenn sie auf einmal genug gefüttert werden, kann es im Spiel einige Sekunden dauern, bis sie sich davon erholt haben). Das muss dem Spieler überlassen bleiben, ihre Partei, und ihre Ressourcen.

Einige Tipps zum Umgang mit Hunger sind auch nur zu verwenden, oder zuerst verwenden, Lebensmittel, die nicht an der Herstellung von Gerichten beteiligt sind (die ihren Hunger sehr verstärken) oder Krankheiten oder Würmer verursachen (die fast sicher mehr schaden als helfen, und wenn Sie Würmer bekommen, erhöht den Hungerabfluss um das Doppelte, wenn er nicht geheilt wird). Diese sind:

  • Verschimmeltes Brot – 30 (Ja, Wirklich, vertrau mir mein bruder)
  • Käse – 7
  • Salami – 30
  • Arm – 30 (Essen Sie die Gliedmaßen und denken Sie an England)
  • Bein – 30
  • Bläulicher Arm – 30
  • Bläuliches Bein – 30

Im Bereich nördlich des Starts, Sie können einen Ofen finden, den Sie mit einer Zunderbüchse anzünden können. Dies ist Ihr Ausgangspunkt, um Steaks zu grillen. Vielleicht finden Sie auch ein Rezeptbuch in Bücherregalen, Sie verwenden dies, indem Sie von überall aus in das Handwerksmenü gehen, nicht der Herd. Diese werden als Atomwaffen des Hungers dienen. Es gibt andere Methoden, wie Verschlingen und der Wolfsmaskenkult, der tief in den Minen verborgen ist, aber im Allgemeinen sind dies Ihre Waffen gegen den Hunger. Obwohl, In der Gegend finden Sie Moonless, am Gefängnis und dem Loch vorbei, Sie können einen angeketteten finden, undichtes Ding. Das Füllen von Glasfläschchen damit kann wiederherstellen 30 Hunger.

Nächste, Geist. Verstand ist Vernunft. Sie möchten es oben halten 50 allgemein. Es dient doppelt als MP oder Energie, für einige Fähigkeiten oder Zaubersprüche. Geringe geistige Gesundheit kann dazu führen, dass Parteimitglieder die Partei verlassen, und neue Ängste, aber es läuft auch ziemlich langsam ab. Stellen Sie sicher, dass Sie die Verwendung von Zaubern auf besonders tödliche oder riskante Begegnungen beschränken, wenn Sie sie brauchen, oder wenn Sie Artikel oder Zubehör haben, die es wiederherstellen, und es sollte nicht so schlimm sein. Sie werden höchstwahrscheinlich Probleme mit dem Hunger vor Ihrem Verstand haben. Gegenstände zur Wiederherstellung des Geistes sind einfacher als Hunger, Stellen Sie nur sicher, dass Sie die Wiederherstellung nicht übertreiben. Das einzige wirkliche Element, das dies tut, ist die Verwendung der Pfeife, Stellen Sie sicher, dass Sie Opium sparen, wenn du welche findest, für Notfälle. Es stellt wieder her 100. Auch zu beachten, wenn du Elixiere des Geistes findest, und stellen Sie sich vor, ein guter Mensch zu sein, der Charakteren hilft, Speichern Sie mindestens einen von ihnen, Es ist erforderlich, den Geist eines von Buckmans Gefährten wiederherzustellen. Noch etwas für den Verstand, wenn Sie Glasfläschchen finden und Probleme damit haben, in den Keller gehen, wo die Manebas (menschliche Qualle) Sind. In diesem Bereich, Sie finden Fässer und können Fläschchen damit füllen. Die Fässer sind begrenzt, aber jede Verwendung stellt wieder her 40, und es gibt mehrere Fässer. Es ist gut, sich daran zu erinnern.

Ein bemerkenswerter Gegenstand ist der Steinring des Zauberers, 10 Gedanken auf Schritt und Tritt.

Hp ist das ziemlich offensichtlich, der schnellste Weg zu einem Game Over, Obwohl die Chancen hoch sind, werden Sie wahrscheinlich Gliedmaßen verlieren, bevor Sie den vollen PS-Verlust haben. Heilung ist jedoch ziemlich selten, beachten

  • Blaue Fläschchen – 20
  • Hellblaue Phiole – 64 oder so
  • Elixier des Körpers – 64 oder so
  • Obwohl, andere bemerkenswerte Punkte sind
  • Wasserphiole – hört auf zu brennen, kleine Erholung
  • Weiße Phiole – heilt Gift
  • Stofffragment – hört auf zu bluten
  • grünes Kraut – heilt Infektionen

Sie stellen auch die Gesundheit Ihrer Gruppe vollständig wieder her, indem Sie zum Hasenmaskenkult gehen, links im Hof ​​versteckt, wo die weiße Statue, Ein Dolch, und wenn du ihn nicht wählst, Du triffst den Fremdling. Du “”teilnehmen”” indem du mit dem einsamen Kerl sprichst (armer Kerl, und ich arm) Der erste “”Beteiligung”” Ist “frei”. Frei bedeutet, dass Sie im Grunde nicht süchtig werden. Nachher, jedes Mal ist ein Coinflip. Sie können dies tatsächlich käsen, indem Sie vorher irgendwo speichern, ob du das machst, bleibt dir überlassen. Zusätzlich, Der Wolfskult funktioniert auch so, außer dass es diesmal auch ein Kannibalenküken gibt, und es ist viel schwieriger, sicher dorthin zu gelangen.

Es gibt eine weitere primäre Ressource: Licht. Kann nicht sehen, kann nicht einfach erkunden. Kann nicht erkunden, kann kein Licht bekommen, kann nicht sehen. Auf T&S oder höher, Licht kann tiefschwarz werden, Das bedeutet, dass Sie möglichst immer eine Taschenlampe behalten möchten. Das klingt sehr nervig, und ist, Die Taktik, damit umzugehen, besteht jedoch darin, sie nur bei Bedarf einzusetzen; Vermeiden Sie die Verwendung in beleuchteten Bereichen oder Bereichen mit schwachem Licht. Während des Spiels erhalten Sie Zunderbüchsen; sie können Fackeln anzünden, Kohlenbecken oder Lagerfeuer. Diese können basierend auf rng begrenzt oder gemeinsam sein, Ich empfehle, diese nur in Bereichen zu verwenden, in denen es sonst stockfinster wäre. Eine einfache Art, dies zu sagen, wenn Sie bereits eine Taschenlampe haben, ist, wegzugehen und das Licht zu beobachten. Wenn der Bereich in der Nähe einer unbeleuchteten Kohlenpfanne usw. schwarz wird, wenn Sie weggehen, Es ist eine gute Idee, es anzuzünden, besonders für wichtigere oder befahrene Gebiete. Wenn es nur schlechte Sicht ist, es ist am besten, nur ein bisschen zu schielen lol.

Bemerkenswert, wenn du sagst, habe nur eine Taschenlampe, und zünde es an, solange du Sachen plünderst, die du vorher noch nicht hattest, rng scheint es sehr zu bevorzugen, Ihnen einen anderen zu geben. Also, solange Sie schnell sind und das Zurückverfolgen minimieren, es ist im Allgemeinen kein Problem. Es ist jedoch eine gute Idee, mindestens einen Stock zu behalten, Tuch und Zunderbüchse, um eine Fackel herzustellen. Am liebsten mehr. Bewahren Sie keinen Überschuss an handgefertigten Fackeln auf, Behalte nur einen, wenn du es vermeiden kannst, aber bewahren Sie die Zutaten auf, um für Notfälle einen anderen herzustellen.

Dieser Leitfaden über Furcht & Hunger wurde geschrieben von Unsterblicher Wiedergänger. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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