So besiegen Sie den Endgegner in PULSAR: Verlorene Kolonie

Dieser Leitfaden wird Ihnen dabei helfen, ohne ein bisschen Schweiß durch den Endgegner zu kommen! Spoiler-Warnung für diejenigen, die sich dafür interessieren!

Wie man den Endgegner besiegt

Es gibt eine Mechanik im Spiel, die es Ihnen ermöglicht, zwei verschiedene Waffen abzufeuern, ohne einen Umhang fallen zu lassen, während Sie einen A.O.G. verwenden. Schiff. Diese beiden Waffen sind der Bio-Hazard Turret, und der Flammenlanzenturm, beide haben eine Reihe von 2.2 km. Bei Schiffen mit Besatzung besteht also die Gefahr, dass sie Ihr Schiff mit einer Sonde direkt treffen, aber das ist eine sehr geringe Chance. Gott sei Dank, dieses Risiko wird 0% beim Kampf gegen den Warpwächter, die Sie nicht erkennen kann, wenn Sie getarnt das Grand Warp Gate betreten, und startet auch keine Sonden auf Sie.

So, für diejenigen, die entweder Einzelspieler spielen oder sich nicht mit dem nervenaufreibendsten Boss Ihres gesamten Spieldurchgangs herumschlagen wollen, Hier ist die Strategie, der Sie folgen sollten, zusammen mit einigen persönlichen Empfehlungen:

1. Beginnen Sie mit einem A.O.G. Schiff,(Sternengucker, Träger, oder Sylvassi-Schwertschiff), oder finde einen und fange ihn ein.

2. Sammle die 4 Datenfragmente, die Sie benötigen. Hierfür sind keine Spezialeffekte erforderlich, Sie könnten sogar das verfluchte Fragment haben und diesen Kerl trotzdem mit der gleichen Anstrengung besiegen, (das sind kaum welche).

3. Befehlen Sie Ihrer KI, buchstäblich nichts zu tun, wenn Sie sie haben. Lassen Sie sie nutzlos im Cockpit stehen. Sie können sogar Pi-Bot und Sci-Bot entfernen, da ihre Fähigkeiten keinen Einfluss auf diesen Kampf haben

4. Stellen Sie sicher, dass Sie über die Talente „Geschützturmkühlung“ und „Schaden“ verfügen und Ihr Ingenieur und Waffenspezialist das Maximum erreicht hat! Wenn Sie eines oder beide nicht haben, Spawnen Sie in ihren Bots und wiederholen Sie den Schritt 3!

5. Warten Sie zum Grand Warp Gate, wenn Sie mit allem anderen fertig sind, Geben Sie es dann mit aktivem Umhang ein. Sobald der Kampf beginnt, Der Warp-Wächter wird buchstäblich einfach herumschweben, hin und wieder umdrehen. Bleiben Sie gleich bei 2.1 km, Manchmal ziehe dich zurück, wenn es komisch wird und aussieht, als würde es dich treffen, und losfeuern. Wenn die zweite Phase kommt, es ist nicht anders, Mach einfach das Gleiche.

6. Sie haben die Verlorene Kolonie erreicht. Glückwunsch!

Meine Empfehlungen: Ich würde, und haben, Kämpfe persönlich mit einem Träger gegen den Warpwächter, Sie können also zwei verwenden, oder beides, der Flamelance- oder Bio-Hazard-Geschütztürme, und die Entfernung zwischen der nächsten Geschützturmstation und der Schiffskontrolle ist viel geringer als auf der Stargazer oder dem Swordship, was für Solospieler von Vorteil sein kann.

Ein gutes Schiff, das Sie sich schnappen können, ist eines der Caustic Corsair, einer der Sektorkommandanten. Es handelt sich nicht nur um einen stark verbesserten Träger, aber es kommt mit einem verbesserten Bio-Hazard-Turm! Es ist das perfekte Schiff, um den Endgegner zu attackieren… Wenn Sie nicht den Verstand verlieren, wenn Sie versuchen, es einzufangen, Sie nennen sie nicht ohne Grund Sektorkommandeure!

Dieser Leitfaden über PULSAR: Verlorene Kolonie wurde geschrieben von crm99336. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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