So gewinnen Sie ganz einfach Ihr erstes Spiel in dotAGE

Bedenken Sie, dass ein Faktor dieses Spiels die Entdeckung sein soll, Versagen, und Wiederholung von Läufen, und dabei geht es vor allem um einige Tipps für das frühe Spiel, Denn ab einem bestimmten Punkt haben Sie entweder einen Punkt erreicht, an dem der von Ihnen gewählte Schwierigkeitsgrad erreichbar ist, Andernfalls kommt es zu einem Lauffehler. Dieser Leitfaden basiert hauptsächlich auf dem ersten Ältesten, den Sie auswählen können, und auf dem Freischalten der späteren Erinnerungen- dh. Ich fange gerade erst mit dem Spiel an.

Ausgehen

Zusamenfassend, eine „starke Karte“.’ ist eines mit viel Freiraum, eine Menge Waldangrenzen und eine Handvoll Steinangrenzen. Bedeutung; offen, verfügbare Plättchen neben einem dieser Plättchen. Ideal ist es, Ihr Stadtzentrum irgendwo im Freien zu platzieren, aber wenn du es nicht kannst, Sie können es später mit etwas Aufwand zum Laufen bringen. Freiflächen neben Steinen werden mit der Wassergewinnungstechnologie „Bergquelle“ etwas stärker.

Mein erster Vorschlag ist, Ihre zu recherchieren 2 pro Runde als erstes eine Forschungsstation – Es ist zu wirkungsvoll, die Recherche frühzeitig zu verdoppeln, wenn die Pips knapp sind, und ermöglicht Ihnen frühes Jagen/Grillen. (Meiner Meinung nach ist der Technologiebaum für die Nachbarschaft zwischen Bänken und Wohnungen viel stärker, da er einfachere Nachbarschaften hat, Besser sein mit Scriptorium, und ist auf der dritten Ebene doppelt so platzsparend). Platzieren Sie es in der Nähe von Gegenständen, die Sie sammeln können, da diese vorübergehend stärker sind als das Forager-Gebäude und Sie unterstützen, bis Sie Ihre Bevölkerung etwas vergrößern können. Nehmen Sie nur so viel Nahrung zu sich, wie Sie benötigen, Lassen Sie die Pips nicht hungrig werden, sonst werden sie zu den Domain-Zählern hinzugefügt und haben Effekte, die Sie erst später neutralisieren können.

Boom-Holzfällen, um Häuser zu bekommen, um Kerne zu bekommen, um Essen zu bekommen… Pops anbauen, Wirf alle ungenutzten Pips auf Foragers, bis du sie brauchst. Holen Sie sich so viel Holz. Hütten helfen Ihnen auch dabei, Ihr Territorium zu erweitern, und sind sogar davon betroffen +1 Gebietssegen. Ein Trinkgeld, jedoch- Es gibt keinen Vorteil für angrenzende Wohnungen, Aber eine Menge Dinge erhalten enorme Boni für die Nähe zu Häusern. Kabinenringe sind dein Freund mitten im Spiel.

Abhängig von Ihrem Schwierigkeitsgrad, Teilen Sie die Priorität dieses Bevölkerungsbooms auf, indem Sie die Forschung vorantreiben und mehrere Instanzen der frühen Domain-Technologien gewinnen. Dies sind die sozialen Gebäude unter der Registerkarte „Community“ für Hope, Die Kalt-/Wärmeelemente darunter, und die Gesundheitsgebäude im Bereich Bildung. Am Tag 10, Sie werden wissen, welche Vorzeichen Sie haben und was Ihr Untergang ist. Konzentrieren Sie sich auf die Domänengebäude, für die Sie Omen oder ein Untergangsereignis haben.

Wenn Sie im Baum nach vorne schauen und sehen, dass Sie keine Omen in Kälte/Natur/usw. haben, Wenn Sie sich auf Ihre Forschung konzentrieren möchten, können Sie es ganz ignorieren- Ja, auch wenn es ein Ereignis gibt, bis es zwei Bedrohungen erzeugt. Dies liegt daran, dass das Ausmaß des Ereignisausfalls mit der roten Zahl skaliert; es wird nur bis ungefähr gezählt 5, und dann einen deiner Pips drei Runden lang betäuben oder etwas sehr Kleines tun. Bedenken Sie, dass es mehrere Runden dauern kann, bis Sie mit der Recherche beginnen können, dann eine Domain kontern.

Je höher Ihr Schwierigkeitsgrad, Je mehr Sie sich in Ihrer Produktion und Forschung auf Domain Tech konzentrieren müssen, desto langsamer werden Sie boomen und sich stabilisieren.

Mein Vorschlag ist, dass Sie dies nach der Fortbewegung tun 6 Forschung pro Spielzug, Achten Sie ausschließlich auf Domain Tech und Food Tech, bis Sie das Gefühl haben, stabil zu sein – dh, in der Lage, ein potenzielles Ereignis von jeder Domain aus zu verwalten. Sie müssen keine großen Vorräte an Lebensmitteln anlegen, Auch wenn das Spiel Ihnen sagt, dass es für den Winter von entscheidender Bedeutung ist. Das ultimative Ziel besteht darin, einen Punkt zu erreichen, an dem Sie Domänengebäude und die Pops, die sie unterhalten oder ausreichend besetzen können, unterhalten können, um das Spiel zu gewinnen.

Essen

Warum Lebensmittel pro Aktion?

Ich gehe hier davon aus, dass man alle Dinge in diesem Spiel danach beurteilen kann, „welcher Anteil meiner Kerne für Essen aufgewendet wird“., Denn weniger Maßnahmen für Lebensmittel bedeuten mehr Maßnahmen für die Weiterentwicklung Ihrer Produktion, Bevölkerung, Forschung, etc. Ich ermutige Sie, das Spiel auf diese Weise zu konzipieren, um bei höheren Schwierigkeitsgraden erfolgreicher zu sein, auch wenn Sie meinen spezifischen Rat nicht befolgen.

Nahrungssuche

Alle Dinge müssen mit Forager verglichen werden – Beeren pflücken. Schlagen Sie ein billiges Gebäude neben einen beliebigen Baum, und ein einzelner Pip kann produzieren 2 Lebensmittel pro Aktion, Das bedeutet, dass Sie Ihr gesamtes Spiel über eine beliebige Saison hinweg auf unbestimmte Zeit fortsetzen können (Ja, sogar im Winter) wenn die Hälfte Ihrer Kerne Beeren pflückt. Wir nennen diesen Wert „Foods Per Action“. (FPA). Dies wird danach noch schwieriger zu schlagen +1 an alle Ausgänge mit Waldangrenzungssegen in Prophezeiung IV.

Tomatenpflanzen

Tomatenpflanzen geben Ihnen 3 FPA mit nur der Nähe zu einer Wasserquelle. ( 24 / 8 = 3, Wo das ist 6*4 Tomaten; 24 Pro 6 Ernteaktionen, Ein Sammeln von Forager-Samen, und 1 Wasseransammlung.) Mit bestellten Feldern, dies erhöht sich auf 4.5 FPA. ( 36/8 = 4.5, Wo 6*8 Tomaten; 36 Pro … ) Mit Bergquelle oder besserer Wassertechnik steigt dieser Wert leicht an.

Jagen/Angeln

Vergleichen Sie es mit Jagen/Angeln. Baue ein Jagdschloss pro Tierplättchen oder eine Fischerhütte pro Fischplättchen. Wenn drei drin sind 2 Kacheln des Ortes, Sie können die aktualisierte Version verwenden, ohne Mikro zu Ihrer Phase zwischen den Runden hinzuzufügen und frühe Technologie/Ressourcen zu verschwenden. Mit 1 Jagen/Angeln, eine Wohnung und Grill, Ihre Pips gewinnen 7 Essen eine Wendung für 3 Aktionen für 2.8 FPA mit einem Basisholzlager. Ein Holzstapel sorgt dafür 3.1 FPA.

Eine Warnung- wenn Sie den Great BBQ verwenden (GBBQ) mit Nachbarschaften, die Lebensmitteleffizienz nimmt tatsächlich ab. Der Unterschied ist 1 Fisch/7 Lebensmittel für den Grill, oder 2/10 für GBBQ, man kann nur sagen, dass man pro Spielzug einen Gratis-Pip und ein Holz erhält – das ist, 4.44 FPA mit einem Holzstapel zum doppelten Preis für rohen Fisch (die man für den Winter horten kann).

Der GBBQ, Deshalb, liefert nur ca 70% des Futters pro Fisch zusätzlich zum Bedarf a 30 Forschungs- und Spezialtätigkeit. Mit verbesserter Jagd, drei Grills und ein einzelner Holzstapel, du kannst das schaffen 21 Essen pro Spielzug, für ein kombiniertes Grob 4.42 FPA (4.75/21 – 3 Grillen, 1 Jägerhütte, 3/4 Holz vom Holzstapel). Dies ist ohnehin eine bessere Nutzung der Kerne als bei den meisten anderen Lebensmittelaufgaben. Um mich für eine Sekunde von der Mathematik zurückzuziehen, wenn du bekommst 2 dieser Gruppierungen von 3 Tiere, du kannst füttern 42 Kerne mit 9 Kerne. Das ist fast gut genug, um einige Durchspiele abzuschließen. Gutes Zeug.

Endlich, Zeit für einen Trottel. Brot.

Windmühlen + Bäckereien

Vier Gerstenfelder (BF), zwei Mühlen (M), und zwei Bäckereien (B) Erstellen (4*3*4 = 48) Gerste über einem 8 Wendezyklus. Dies reicht aus, um a 100% Betriebszeit der Mühlen, verbrauchend 3 Gerste pro Runde pro Stück für (3*2*8=48 Gerste) und produzieren (4*8=32) Mehl darüber geben 8 Wendezyklus. Die Bäckereien, ähnlich, verbrauchen (2*2*8=32) Mehl, und wiederum produzieren (50*8=400) Lebensmittel pro 8 Wendezyklus. Als Bonus, Dafür ist keine Bodenbearbeitung erforderlich, und Sie können dies später jederzeit tun, um es zu erweitern. (Ja, Sie können eine bereits bepflanzte Fliese bearbeiten, Es ist großartig.)

Bei 4 wachsende Aktionen, 8 Fräsaktionen, 8 Backaktionen, 2.66 Aktionen zur Samensuche (8/3) Für insgesamt 23 Aktionen, wir kommen zum Wasser.

Dieser Prozess erfordert eine ganze Menge 52 Wasser (3*2*8, +4 aus Feldfrüchten) pro 8 Wendezyklus. Technisch gesehen, bei einem Wasser pro Aktion, das ist (400/(52+23)) Pro 5.3 FPA. Bei 2 Wasser pro Aktion, das ist (400/(26+23)) Pro 8.16 FPA. Endlich, bei 4 Wasser pro Aktion, das ist (400/(13+23)) Pro 11.1 FPA.

Entschuldigung für das Grundbild, Aber ich habe heute Morgen drei Läufe gestartet, um ein Foto zu machen, und habe das Regenmühlen-Set nur dreimal bekommen. Ich werde eines posten, wenn es mir jemand schickt.

Sojamilchhersteller, Milchbäckerei, Regenmühlen

Für die einfachste Starteinrichtung, ((6+8+6)*3) Gerste, die wir mit einer geraden Linie bekommen 3, wir bekommen 60 Gerste in einem 8 Wendezyklus, Das ist mehr als das 48 erforderlich, um zwei Regenmühlen am Laufen zu halten 8 Umdrehungen für eine Gesamtleistung von 400 Lebensmittel in einem 8 Wendezyklus für ein Mehl pro Runde. In Aktionen, das ist (9+3 wachsend, 5*8 Verarbeitung = 52), oder (400/52 = 7.6) FPA in einem netten kleinen 3×3. Sie können links davon ein paar Felder hinzufügen und auf dem leeren Feld ein Haus für Ihre Brauerei platzieren, wenn Sie sich für eine Erweiterung auf diese Weise entscheiden. Hier müssen Sie die Leerzeichen ausfüllen.

Okay, das ist es für Brot.

Gefahr

Gefahr: Wie vom Spiel definiert, die Gesamtsumme der Pips über der Domain. Dies beeinflusst, wie stark die Omen-Ereignisse sind, Außerdem bewirken sie einen exponentiellen Anstieg der Menge ihres Elements, die sie während eines Ereignisses produzieren, damit Sie es überwinden können. Dem widerspricht der Schutz, Das ist das Gegenteil von Bedrohung und dem, was Sie erzeugen.

Dieser Bedrohungs-Tracker schreitet voran 1/3/7/13/20/30/45 für jedes Omen-Ereignis. Das Auslösen eines Omens erhöht zusätzlich zu Ihrem Schwierigkeitsmodifikator immer auch die Strecke. Zwei Gebäude mit der höchsten Technologie und der besten Nachbarschaft reichen oft aus, um die Anforderung von 45 pro Runde zu erfüllen oder sogar zu übertreffen. Drei werden geschlossen, um die maximale Bedrohung zu gewährleisten (um 75-100 +Domain) es sei denn, Sie haben ernsthafte Beschwerden, die den Domänenwert von 45/Runde erhöhen können. Während der Apokalypse oder des Untergangs, diese Werte erhöhen sich zusätzlich -/-/-/5/7/10/15 Für insgesamt -/-/-20/30/40/60 Jede Runde plus etwaige Schwierigkeitsmodifikatoren wie gewohnt.

Ihr Schutzwert wird nach jedem einzelnen Ereignis oder Untergang zurückgesetzt. Es besteht keine besondere Notwendigkeit, diese zu überschreiten, Während das Spiel darauf hinweist, dass Sie größere Belohnungen erhalten können, Die Bruchstellen sind unklar, Dies kann ressourcenintensiv sein, und das Ergebnis ist äußerst zufällig.

Sie können das Ergebnis von Domänenereignissen tatsächlich frei speichern, wenn Sie sich dafür entscheiden, dies unmittelbar nach deren Auslösen zu tun, Es gibt jedoch derzeit einen damit verbundenen visuellen Fehler, der dazu führen kann, dass die Registerkarte „Domäne“ sehr groß ist. Um dieses Problem zu beheben, ist es notwendig, das Spiel zu beenden und neu zu starten.

Schlussbemerkungen

Seien Sie gewarnt, dass möglicherweise Leistungsprobleme auftreten 50-60 Kerne. Bei 67 Pips, an denen ich sitze 22-30 FPS mit einer GeForce RTX 4060 Ti und Ryzen 5 3600 6-Kern. Dies führt auch zu einem vorübergehenden Einfrieren während der Sortier- und Zuteilungsvorgänge.

Die Konsequenzen für Ereignisse und Vorzeichen werden bei höheren Werten viel härter. Versagen eines Gesundheitsereignisses um ca 60 Drohung mit 70 Pips ca. gerendert 30 von ihnen krank, was hinzugefügt wurde +30 zur Gesundheitsdomänen-Bedrohung pro Spielzug. Das war ein Problem, da es unmittelbar danach ein Ereignis gab, bei dem getötet wurde 40. Kurzfassung – während hoher Pop stark ist, Seien Sie gewarnt, die Ereignisse werden besonders in der Folge unglaublich bedrohlich und Sie werden leiden.

Während bürgerliche Bürger die höchsten Aufgaben erfüllen können, sie können nichts anderes tun. Machen Sie nicht mehr, als Sie brauchen.

Dieser Leitfaden über dotAGE wurde geschrieben von Tzael. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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