Wie man Enchanter in der Stadt Salem effektiv einsetzt 2

Strategien, um Enchanter in Town of Salem effektiv zu spielen 2.

Rollenaufschlüsselung

Der Zauberer, eine Rolle im Coven Deceptive (CD) Kategorie, vereint die Fähigkeiten von Framer und Forger aus der Stadt Salem 1. Einmal pro Nacht, Ein Verzauberer kann einen Spieler zum „Verzaubern“ auswählen., was sie „verdächtig“ erscheinen lässt’ zu Ermittlungsrollen wie Sehern, Gerichtsmediziner, Ermittler, Sheriffs, und Hellseher. Zusätzlich, Der Zauberer verfügt über eine sekundäre Fähigkeit, die zweimal pro Spiel eingesetzt werden kann, Sie können den Willen und die Rolle eines Spielers nach eigenem Ermessen ändern. Wie bei anderen Coven-Rollen, wenn der Zauberer das Necronomicon erhält, Sie erhalten die Fähigkeit, den von ihnen verzauberten Spieler zu töten.

Was ist im frühen Spiel zu tun?

Im Vergleich zum Framer in der Stadt Salem 1, deren Wirksamkeit durch das Fehlen der davon betroffenen städtischen Ermittlungsfunktionen eingeschränkt wurde, die Verzauberfähigkeit des Verzauberers in der Stadt Salem 2 ist wesentlich wirksamer. Es ist wichtig, die Ziele für die Verzauberung anhand ihrer verdächtigen Handlungen auszuwählen. Eine Strategie besteht darin, eine Stadtermittlerrolle davon zu überzeugen, gegen einen verzauberten Spieler zu ermitteln, was zu einem erfolgreichen Lynchmord am Tag führen könnte. Der Zauberer dient auch als wertvoller Konter gegen Hellseher, da Enchanted-Spieler in seltsamen Nächten oft als böse erscheinen.

Strategie

Der Zauberer kann ein mächtiges Werkzeug sein, um Chaos im Spiel zu verursachen. Da der Spion keine Coven-Besuche mehr empfangen kann, Ein Zauberer kann die Rolle und den Willen eines Spielers ändern, ohne Verdacht bei der Stadt zu erregen. Dies kann insbesondere in einer festgelegten Rollenliste mit begrenztem Anspruchsraum von Vorteil sein. Indem man die Rolle eines Spielers ändert, um die eines anderen auszugleichen, Der Zauberer kann die Stadt dazu manipulieren, den widersprechenden Spieler zu lynchen. Zum Beispiel, Der Zauberer könnte einen Retributionisten in einen Stellvertreter verwandeln und dann behaupten, der Retributionist zu sein. Da es kaum Platz für Anspruchsflächen gibt, Es ist wahrscheinlicher, dass Town glaubt, dass der widersprechende Spieler lügt, und ihn lyncht. Zusätzlich, Das Medium ist nicht länger in der Lage, die Pläne des Fälschers zu vereiteln, da tote Spieler dem Medium ihre tatsächliche Rolle nicht offenbaren können.

Eine andere Strategie besteht darin, einen Spieler zu verzaubern, der nicht viel gesprochen hat, und ihn dann in den Zeugenstand zu schicken. Bitten Sie eine Stadtermittlerrolle, sie zu untersuchen “bestätigen” ihre Unschuld. Wenn der Spieler von einem TI überprüft wird, Sie werden wahrscheinlich am nächsten Tag gelyncht. Jedoch, Es ist wichtig, die geplante Rolle und das Testament im Voraus zu planen. Wenn es spät im Spiel ist, Spieler werden erwarten, dass der Wille des Ziels Besuche beinhaltet. Wenn der Fälscher diese Informationen verschweigt, Die Stadt könnte die Anwesenheit eines Zauberers vermuten. Der Zauberer kann in seinem Notizenbereich ein gefälschtes Testament für das Ziel vorbereiten und es kopieren und in das gefälschte Testament des Ziels einfügen.

Necronomicon-Prioritätenliste:

Das Necronomicon ist ein mächtiges Werkzeug, das seinem Benutzer zusätzlich zu seiner Hauptfähigkeit die Fähigkeit zum Töten verleiht. Zum Beispiel, wenn ein Jinx das Necronomicon besitzt, Sie können ein Ziel zum Angriff auswählen und auch jeden zufällig angreifen, der dieses Ziel besucht. Dadurch kann der Coven jede Nacht mindestens einen Angriff durchführen, während dennoch die Integrität der Fähigkeiten des Jinx gewahrt bleibt. Die Reihenfolge, wer das Necronomicon erhält, ist vorgegeben, wobei der Coven-Anführer an erster Stelle auf der Liste steht, gefolgt vom Wilding, Zauberkünstler, Meduse, Giftmörder, Hexe, Traumweber, Zauberer, Voodoo-Meister, Hex-Meister, Nekromant, Zaubertrankmeister, Illusionist, Ritualist, und Jinx.

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