So optimieren Sie die Grafik in Train Sim World 3

Kopieren Sie die folgenden Zeilen in die engine.ini und Sie erhalten einen normalisierten TSW mit empfohlenen Lichtwerten von Epic Games für die Unreal Engine 4 Spiele. Beseitigt außerdem Überbelichtung und andere seltsame Anpassungen der Beleuchtung durch DTG. Außerdem, Alle Außenkameras erhalten eine größere Reichweite und ermöglichen qualitativ hochwertige Wolken, jedoch mit geringer Auflösung, was sich positiv auf die Bildraten auswirkt.

[Systemeinstellungen]
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.ToneMapper.Sharpen=1
r.MaxAnisotropy=16
foliage.LODDistanceScale=3
ts2.dbg.AllowAllVehiclesInScenarioDesigner=2
ts2.dbg.Camera.MaxLinearDistance=100000
ts2.dbg.Camera.MaxHorizontalDistance=100000
ts2.dbg.Camera.MaxVerticalHeight=10000
ts2.dbg.MaxFreeCameraDistance=100000
ts2.dbg.Camera.CameraBoomMaxLength=5000
ts2.dbg.JourneyChapterLockOverride=1
ts2.save.CheckpointsEnabled=1
ts2.dbg.CameraModifier.DriverPerspective.Enabled=0
ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Enabled=1
ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.SceneIntensityFadeIn.End=100
ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.SceneIntensityFadeIn.Begin=100
ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.AutoExposure.LowPercent=50.0
ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.AutoExposure.HighPercent=100.0
ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.Gain.Global=-1
ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.Gain.Highlights=-1
ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.Gain.Shadows=-1
ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.Tonemap.ExpandGamut=1
ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.Tonemap.ToneCurveAmount=1
r.tonemappergamma=2.2
TimeOfDaySystem.BloomIntensity=0.675
TimeOfDaySystem.SunIntensity=120000
TimeofDaySystem.LegacyEmissiveAdjustments.EmissiveMultNonLamp=2000
TimeofDaySystem.LegacyEmissiveAdjustments.EmissiveMultLamp=15000
r.Shadow.FilterMethod=0
TimeOfDaySystem.AutoExposure.ExposureBias=0
TimeOfDaySystem.VolumetricCloud.Scale=1
TimeOfDaySystem.VolumetricCloudScale.BaseNoise=1.0
TimeOfDaySystem.VolumetricCloudScale.SubNoise=1.0
TimeofDaySystem.VolumetricCloud.LayerHeightScale=1.0
TimeofDaySystem.VolumetricCloud.LayerCount=2
TimeofDaySystem.VolumetricCloud.TracingStartMaxDistance=100
TimeofDaySystem.VolumetricCloud.RenderTargetMode=0
TimeofDaySystem.VolumetricCloud.NoiseTextureResolution=2
Dieser Leitfaden über Trainieren Sie die Sim-Welt 3 wurde geschrieben von Wahnsinn. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

Über den Autor