InfraSpace

InfraSpace – Leitfaden für Gebäudeanforderungen

Finden Sie es ärgerlich, dass InfraSpace unterschiedliche Zeiten für den Aufbau seiner Ressourcen verwendet, so dass Sie jedes Mal einen Taschenrechner hervorholen müssen, wenn Sie nicht wissen oder sich daran erinnern, wie viele Ressourcen das Gebäude in einem festgelegten Zeitrahmen benötigt und produziert?? Ich auch! Aber aufgrund meiner Unfähigkeit, Mods zu erstellen, Stattdessen werde ich eine Liste aller Gebäude erstellen, die etwas produzieren, was sie benötigen und wie viel sie pro Minute produzieren. Dazu gehören auch Gebäude, die mehr als aufnehmen 60 Sekunden, um ihren Zyklus zu beenden, damit Sie richtig vorausplanen können.

Diese Anleitung wurde mit der InfraSpace-Version erstellt 1.4.366.

WICHTIGER HINWEIS:

Diese Werte sind erst gültig, NACHDEM Sie die Reparatur des Kolonieschiffs abgeschlossen haben. Diese Werte werden auch ohne Modifikatoren ausgeführt 100% Effizienz bei maximaler Arbeitskraft, damit Sie Ihre Städte zuverlässig planen und/oder herausfinden können, wie viele Gebäude Sie benötigen, um Ihre Anforderungen zu erfüllen. Leider sind auch Boni zwischen Gebäuden in diesem Leitfaden nicht aufgeführt.

Wenn Gebäude durch ein repariertes Schiffsteil einen Boost erhalten, es wird im Abschnitt jedes Gebäudes aufgeführt.

Weniger wichtiger Hinweis:
Einige der hier aufgeführten Informationen sind möglicherweise überflüssig, da Gebäude wie die VR-Edutainment Factory und die Superconductor Factory bereits einmal alle Zyklen durchlaufen 60 Sekunden. Aber dann dachte ich, dass es praktischer wäre, einfach alles in diesem Leitfaden aufzulisten, um Verwirrung über die Produktionsmengen zu vermeiden.

HABITATGEBÄUDE

Grundlegender Lebensraum => Luxuriöses Wohnhochhaus (52 Bewohner)

Lebensräume produzieren keine Güter, sind aber leider erforderlich, damit Ihre Stadt funktioniert.

Menschen, habe ich recht? Die folgende Liste enthält alle erforderlichen Ressourcen, um Ihre Basislebensräume in Luxushochhäuser umzuwandeln und sie dann dort zu behalten. Die Menge der benötigten Ressourcen ändert sich auch abhängig davon, wie viele Menschen im Lebensraum leben. Aber der Effizienz halber, Ich werde das größte vollgepackte Level auflisten 6 Sie benötigen einen Lebensraum.

  • Sauerstoff: 1.4
  • Wasser: 1.4
  • Überlebensnahrung: 0.3
  • Gutes Essen: 1.1
  • Haushaltsgerät: 0,8
  • Computer: 0,6
  • Park: An aus
  • Heimroboter: 0,6
  • Entertainment: An aus
  • VR-Edutainment: 0,3
  • Schule: An aus

Eine VR-Edutainment Factory kann insgesamt liefern 26 Höchstens Hochhäuser. Eine Fabrik schafft 8 VR-Sets pro Minute, während ein Lebensraum benötigt 0,3 pro Minute, So 8 / 0,3 ~ 26,67 Lebensräume für eine VR-Fabrik. Aber denken Sie daran, dass auch der Verkehr eine Rolle spielt, was Ihre Lieferungen verlangsamen kann.

Und wenn Sie viele Basislebensräume bauen, die gleichzeitig verbessert werden sollen, Es wird eine Weile dauern, bis alles aktualisiert ist, wenn Sie gemäß den Mindestanforderungen bauen. Dies liegt daran, dass Lebensräume unterschiedlicher Ebenen unterschiedliche Mengen an Überlebensnahrung benötigen, Das Grundnahrungsmittel, das Sie zur Versorgung Ihrer Bevölkerung benötigen.

Menschen in Hochhäusern (eben 6 Lebensraum) Gewöhnen Sie sich an gute Mahlzeiten und verlangen Sie nur 0,3 Überlebensnahrung im Vergleich zu denen in Wohngebäuden (eben 4 Lebensraum), erfordern 0,8. Seien Sie einfach geduldig und lassen Sie die Survival Foods Gebäude für Gebäude herunterrollen. Oder bauen Sie ein paar zusätzliche einfache Farmen, um den Prozess zu beschleunigen, bis alles aktualisiert ist.

KLEINE MINEN

  • Sandmine: 12
  • Schwefelmine: 12
  • Rohölextraktor: 12
  • Eisenmiene: 12
  • Kupfermine: 12
  • Aluminiummine: 6
  • Uranmine: 3
  • Iridium-Mine: 6

GROSSE MINEN

  • Große Sandmine: 24
  • Große Schwefelmine: 24
  • Großer Rohölextraktor: 24
  • Große Eisenmine: 24
  • Große Kupfermine: 24
  • Große Aluminiummine: 12
  • Große Uranmine: 6
  • Große Iridiummine: 12

KOLOSSALER ADAMANTIN-BOHRER

Der Colossal Adamantine Drill ist eines der beiden Gebäude, das mehrere Bauphasen aufweist, anstatt sofort gebaut zu werden, Ähnlich wie das Senden von Ressourcen durch die Spaceship Construction Facility. Ich werde hier die Phasen und deren Anforderungen auflisten.

Bühne 1 (Baubeginn):

  • Beton: 1500
  • Stahl: 3500

Bühne 2:

  • Sensor: 250
  • Hightech-Werkzeug: 100

Bühne 3:

  • Beton: 1000
  • Stahl: 1500
  • Motor: 150
  • Computer: 75

Bühne 4:

  • Beton: 500
  • Stahl: 1500
  • Neuronaler Prozessor: 75
  • Strahlungskern: 125

Bühne 5:

  • Beton: 500
  • Stahl: 1000
  • KI-Steuereinheit: 100
  • Supraleiter: 150

Bau abgeschlossen. Kolossaler Adamant-Bohrer [Lagerdeck]Erfordert:

  • Rotes Wissenschaftspaket: 1
  • Supraleiter: 4
  • Methan (Gas): 8,75

Produziert:

  • Adamantin: 3,75

Notiz: Colossal Adamantine Drill braucht eine Menge 4 Es dauert nur wenige Minuten, um einen einzelnen Zyklus abzuschließen. Sie benötigen also das Vierfache der aufgeführten Ressourcen, um den Prozess zu starten.

GRUNDINDUSTRIE

Betonfabrik [Lagerdeck]

Erfordert:

  • Schwefel: 6
  • Sand: 6

Produziert:

  • Beton: 48

Stahlwerk [Lagerdeck]

Erfordert:

  • Eisenerz: 6
  • Kohlenstoff: 6
  • Wasser: 6

Produziert:

  • Stahl : 48

LOW-TECH-INDUSTRIE

Elektronikfabrik [Brücke]

Erfordert:

  • Eisenerz: 8
  • Kupfererz: 8

Produziert:

  • Elektronik: 12

Kunststofffabrik [Brücke]

Erfordert:

  • Öl: 8

Produziert:

  • Plastik: 12

Mikrochip-Fabrik

Erfordert:

  • Sand: 6
  • Elektronik: 4

Produziert:

  • Mikrochip: 6

Motorenfabrik [FTL-Motor]

Erfordert:

  • Kupfer Barren: 3
  • Stahl: 7,5
  • Öl: 6

Produziert:

  • Motor: 9

Kupfermühle [FTL-Turbine]

Erfordert:

  • Kupfererz: 6
  • Chemikalien: 6

Produziert:

  • Kupfer Barren: 9

Haushaltsgerätefabrik [Lagerdeck]

Erfordert:

  • Elektronik: 4
  • Plastik: 2

Produziert:

  • Haushaltsgerät: 10

Chemielabor [Thermische Systeme]

Erfordert:

  • -Nichts-

Produziert:

  • Chemikalien: 18

Stammzellenlabor

Erfordert:

  • Sauerstoff: 6
  • Chemikalien: 6

Produziert:

  • Dampfzelle: 6

MID-TECH-INDUSTRIE

Nanoröhrenfabrik

Erfordert:

  • Industrielle Chemikalien: 3
  • Kohlenstoff: 9

Produziert:

  • Nanoröhren: 6

Fabrik für neuronale Prozessoren [Kommunikationsarray]

Erfordert:

  • Nanoröhren: 6
  • Mikrochip: 8

Produziert:

  • Neuronaler Prozessor: 4

Sensorfabrik [Rumpf]

Erfordert:

  • Plastik: 8
  • Aluminiumerz: 8

Produziert:

  • Sensor: 16

Wärmetauscherfabrik [Rumpf]

Erfordert:

  • Kupfer Barren: 3
  • Stahl: 7,5
  • Industrielle Chemikalien: 3
  • Öl: 6

Produziert:

  • Wärmetauscher: 9

Computerfabrik [Computerdeck]

Erfordert:

  • Plastik: 4
  • Mikrochip: 4
  • Aluminiumerz: 3

Produziert:

  • Computer: 10

Heimroboterfabrik [Kommunikationsarray]

Erfordert:

  • Sensor: 4
  • Motor: 4
  • Neuronaler Prozessor: 1

Produziert:

  • Heimroboter: 8

Industrieroboterfabrik [FTL-Turbine]

Erfordert:

  • Sensor: 4
  • Motor: 4
  • Neuronaler Prozessor: 1

Produziert:

  • Industrieroboter: 8

Labor für Industriechemikalien [FTL-Brennstoffzellen]

Erfordert:

  • Destilliertes Wasser: 6
  • Chemikalien: 12
  • Methan: 6

Produziert:

  • Industrielle Chemikalien: 9

HIGHTECH-INDUSTRIE

Verstärkte Iridiumfabrik [FTL-Motor]

Erfordert:

  • Iridiumerz: 6
  • Industrielle Chemikalien: 3
  • Öl: 12

Produziert:

  • Verstärktes Iridium: 9

High-Tech-Werkstatt

Erfordert:

  • Verstärktes Iridium: 4
  • Nanoröhren: 2
  • Sensor: 4
  • Methan: 2

Produziert:

  • Hightech-Werkzeug: 6

Holo-Display-Fabrik [Computerdeck]

Erfordert:

  • Nanoröhren: 4
  • Verstärktes Iridium: 4
  • Sensor: 8

Produziert:

  • Holo-Display: 6

Strahlungskernfabrik [Strahlungsschild]

Erfordert:

  • Verstärktes Iridium: 4
  • Angereichertes Uran: 5

Produziert:

  • Strahlungskern: 6

Urananreicherungsanlage [Strahlungsschild]

Erfordert:

  • Uranerz: 4
  • Chemikalien: 8

Produziert:

  • Angereichertes Uran: 8

VR-Edutainment-Fabrik [Kommunikationsarray]

Erfordert:

  • Neuronaler Prozessor: 4
  • Holo-Display: 8

Produziert:

  • VR-Edutainment: 8

Supraleiterfabrik [FTL-Brennstoffzellen]

Erfordert:

  • Iridiumerz: 6
  • Schwefel: 10
  • Wärmetauscher: 8

Produziert:

  • Supraleiter: 3

Fabrik für KI-Steuergeräte [FTL-Motor]

Erfordert:

  • Sensor: 5
  • Neuronaler Prozessor: 3
  • Methan: 4

Produziert:

  • KI-Steuereinheit: 3

GAS UND FLÜSSIGKEITEN

NOTIZ:Tanks werden hier nicht aufgeführt, da sie nur als Puffer dienen und Ihnen die Möglichkeit bieten, die Leistung Ihres Rohrnetzes zu überprüfen.

Atmosphärenprozessor

Produziert:

  • Sauerstoff: 6
  • Kohlenstoff: 6

Sauerstoffprozessor

Produziert:

  • Sauerstoff: 12

Kohlenstoffprozessor

Produziert:

  • Kohlenstoff: 12

Wasser-Luft-Filter

Produziert:

  • Wasser: 12

Grundwasserextraktor

Produziert:

  • Wasser: 30

Wasserbrennerei [FTL-Turbine]

Erfordert:

  • Wasser: 30

Produziert:

  • Destilliertes Wasser: 18

Methanbohrer [Thermische Systeme]

Produziert:

  • Methan: 12

Methan-Fermentationsanlage [Thermische Systeme]

Erfordert:

  • Organischer Abfall: 8

Produziert:

  • Methan: 12

TERRAFORMING

Filternetzfabrik [Orbitalscanner]

Erfordert:

  • Wärmetauscher: 1
  • Neuronaler Prozessor: 1

Produziert:

  • Filternetz: 6

Fortschrittliche Filternetzfabrik [Orbitalscanner]

Erfordert:

  • Grünes Wissenschaftspaket: 1
  • KI-Steuereinheit: 1
  • Filternetz: 3

Produziert:

  • Erweitertes Filternetz: 1,5

Fabrik für supraleitende Spulen [Orbitalscanner]

Erfordert:

  • Supraleiter: 2
  • Strahlungskern: 4

Produziert:

  • Supraleitende Spule: 2

Staubpartikelfilter

Erfordert:

  • Filternetz: 2

Produziert:

  • Teil 1 des Terraforming-Prozesses

Hub für Düngemitteldrohnen

Erfordert:

  • Dünger: 8

Produziert:

  • Teil 2 des Terraforming-Prozesses

Bodensäureregulator

Erfordert:

  • Erweitertes Filternetz: 0,5

Produziert:

  • Teil 3 des Terraforming-Prozesses

Ammoniak-Extraktor

Erfordert:

  • Erweitertes Filternetz: 1,5

Produziert:

  • Teil 4 des Terraforming-Prozesses

Magnetfeldgenerator

Der Magnetfeldgenerator ist das zweite der beiden Gebäude, dessen Bau mehrere Phasen umfasst und nicht sofort gebaut wird, Ähnlich wie das Senden von Ressourcen durch die Spaceship Construction Facility. Ich werde hier die Phasen und deren Anforderungen auflisten.

PHASE 1:

  • Beton: 3500
  • Stahl: 1500
  • Adamantin: 250

PHASE 2:

  • -UNBEKANNT, HABEN DIESEN PUNKT NOCH NICHT ERREICHT-

Bau abgeschlossen. Erfordert:

  • -UNBEKANNT-

Produziert:

  • Teil 5 des Terraforming-Prozesses

WISSENSCHAFT

Blue Science Pack Factory

Erfordert:

  • Öl: 8
  • Kohlenstoff: 4

Produziert:

  • Blaues Wissenschaftspaket: 4

Green Science Pack Factory

Erfordert:

  • Sand: 4
  • Chemikalien: 8
  • Aluminiumerz: 2
  • Blaues Wissenschaftspaket: 4

Produziert:

  • Grünes Wissenschaftspaket: 2

Gelbe Science-Pack-Fabrik

Erfordert:

  • Motor: 4
  • Organischer Abfall: 2
  • Methan: 4
  • Grünes Wissenschaftspaket: 3

Produziert:

  • Gelbes Wissenschaftspaket: 1

Fabrik für rote Wissenschaftspakete

Erfordert:

  • KI-Steuereinheit: 1,5
  • Strahlungskern: 3
  • Gelbes Wissenschaftspaket: 2

Produziert:

  • Rotes Wissenschaftspaket: 0,5

ESSEN

Einfacher Bauernhof [Passagierdeck]

Erfordert:

  • Wasser: 6

Produziert:

  • Überlebensnahrung: 12

Düngemittelfabrik

Erfordert:

  • Schwefel: 6
  • Chemikalien: 6

Produziert:

  • Dünger: 6

Gemüsefarm

Erfordert:

  • Dünger: 3
  • Wasser: 4,5
  • Sauerstoff: 1,5

Produziert:

  • Gemüse: 9
  • Organischer Abfall: 4,5

Fleischlabor

Erfordert:

  • Wasser: 4,5
  • Stammzelle: 3

Produziert:

  • Fleisch: 9
  • Organischer Abfall: 4,5

Essensfabrik [Passagierdeck]

Erfordert:

  • Gemüse: 9
  • Fleisch: 9

Produziert:

  • Gutes Essen: 12
  • Organischer Abfall: 6

LEISTUNG

Windkraftanlage

Produziert: 20MW

Solarkraftwerk + Variation

Produziert: 75MW

Methankraftwerk

Erfordert:

  • Methan: 10

Produziert:

  • Leistung: 250MW

Kernkraftwerk

Erfordert:

  • Uranerz: 3,3
  • Wasser: 5

Produziert:

  • Leistung: 750MW

Reaktor für schnelle Neutronen

Erfordert:

  • Angereichertes Uran: 6
  • Wasser: 3

Produziert:

  • Leistung: 2000MW

ANTARES-BONI

Brücke

Erfordert:

  • Aluminiumerz: 350
  • Elektronik: 250
  • Plastik: 250

Bonus:

  • “Jedes Mal wird Electronic produziert, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal wird Plastik produziert, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”

Kommunikationsarray

Erfordert:

  • Neuronaler Prozessor: 150
  • VR-Edutainment: 300
  • Heimroboter: 250

Bonus:

  • “Jedes Mal, wenn ein neuronaler Prozessor produziert wird, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal wird VR-Edutainment produziert, du erhältst 2 zusätzliche Einheiten.”
  • “Jedes Mal, wenn Home Robot produziert wird, du erhältst 2 zusätzliche Einheiten.”

Computerdeck

Erfordert:

  • Computer: 250
  • Holo-Display: 100

Bonus:

  • “Jedes Mal, wenn Holo-Display produziert wird, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal, wenn ein Computer produziert wird, du erhältst 2 zusätzliche Einheiten.”

FTL-Motor

Erfordert:

  • Verstärktes Eridium: 125
  • KI-Steuereinheit: 225
  • Motor: 350

Bonus:

  • “Jedes Mal wird verstärktes Eridium produziert, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal, wenn eine KI-Steuereinheit hergestellt wird, du erhältst 2 zusätzliche Einheiten.”

FTL-Brennstoffzellen

Erfordert:

  • Industrielle Chemikalien: 300
  • Superleiter: 75
  • Gelbes Wissenschaftspaket: 125

Bonus:

  • “Jedes Mal wird ein Supraleiter hergestellt, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal werden Industriechemikalien produziert, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”

FTL-Turbine

Erfordert:

  • Neuronaler Prozessor: 150
  • Kupfer Barren: 350
  • Destilliertes Wasser: 150

Bonus:

  • “Jedes Mal, wenn Kupferbarren hergestellt werden, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal wird destilliertes Wasser produziert, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal wird eine Industrieroboterstange hergestellt, du erhältst 2 zusätzliche Einheit.”

Orbitalscanner

Erfordert:

  • Supraleitende Spule: 75
  • Erweitertes Filternetz: 200

Bonus:

  • “Jedes Mal wird ein Advanced Filtering Mesh hergestellt, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal wird Supraleitung erzeugt, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal wird ein Filternetz hergestellt, du erhältst 2 zusätzliche Einheit.”

Passagierdeck

Erfordert:

  • Wasser: 500
  • Sauerstoff: 500
  • Gutes Essen: 250
  • Überlebensmahlzeit: 250

Bonus:

  • “Jedes Mal wird Survival Food produziert, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal wird Good Meal produziert, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “15% Reduzierung für alle Lebensraumbedürfnisse.”

Rumpf

Erfordert:

  • Wärmetauscher: 350
  • Sensor: 350
  • Chemikalien: 350

Bonus:

  • “Jedes Mal, wenn ein Sensor hergestellt wird, du erhältst 2 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal wird ein Wärmetauscher produziert, du erhältst 2 zusätzliche Einheit.”

Strahlungsschild

Erfordert:

  • Strahlungskern: 450
  • Angereichertes Uran: 350

Bonus:

  • “Jedes Mal wird Strahlungskern produziert, du erhältst 4 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal wird angereichertes Uran produziert, du erhältst 3 zusätzliche Einheit.”

Lagerdeck

Erfordert:

  • Beton: 1500
  • Stahl: 1500
  • Haushaltsgerät: 200

Bonus:

  • “Jedes Mal, wenn Beton produziert wird, du erhältst 3 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal, wenn Stahl produziert wird, du erhältst 3 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal, wenn ein Haushaltsgerät hergestellt wird, du erhältst 2 zusätzliche Einheit.”

Fernrohr

Erfordert:

  • Adamantin: 150
  • Rotes Wissenschaftspaket: 50

Bonus:

  • “Jedes Mal wird Adamantin produziert, du erhältst 5 zusätzliche Einheit.”

Thermische Systeme

Erfordert:

  • Öl: 250
  • Chemikalien: 250
  • Methan: 250
  • Blaues Wissenschaftspaket: 150

Bonus:

  • “Jedes Mal, wenn Chemikalien produziert werden, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal entsteht organischer Abfall, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”
  • “Jedes Mal wird Methan produziert, du erhältst 1 zusätzliche Einheit.”

Laserkanone

Erfordert:

  • Mikrochip: 75
  • Nanoröhren: 75
  • Grünes Wissenschaftspaket: 100

Bonus:

  • “Antares’ Die Laserkanone ist stark genug, um Steine ​​zum Schmelzen zu bringen. Befreien Sie Ihre Karte von Hindernissen aus dem Orbit!”
Dieser Leitfaden über InfraSpace wurde geschrieben von JUDOLF. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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