Liste der Feinde und Konter der tödlichen Kompanie

Dieser Leitfaden beschreibt alle Feinde und wie man ihnen bisher entgegentreten kann.

Einführung

Dieser Leitfaden zeigt alle Feinde, die wir finden können Tödliche Gesellschaft, und wie man ihnen entgegenwirkt. Ich gebe dir schon einen Spoiler, Manche Feinde muss man einfach akzeptieren und beten, dass man nicht stirbt, denn wenn das passiert, Es wird dem Unternehmen großen Schaden zufügen…

Dieser Leitfaden wird in zwei Teile unterteilt, Hier zeige ich Ihnen die Feinde und Bedrohungen, denen Sie innerhalb und außerhalb der Anlage begegnen, denn in diesem Spiel ist nirgends sicher.

Spaß haben!

Hygrometer (Der Schleim)

Es ist schwierig zu kontern: Leicht

Der Hydrogere ist einer der am einfachsten zu bekämpfenden, Es ist ein sehr großer Schleim, der dir folgt und dir Schaden zufügt, wenn du ihn berührst. Man muss nur aufpassen, dass man mit ihm nicht in einer Ecke stecken bleibt, Ansonsten bist du ziemlich sicher.

Sporenechse (Der Giftmund)

Es ist schwierig zu kontern: Leicht

Die Sporenechse ist eine Eidechse mit einem riesigen Maul, und wird immer weglaufen, wenn du versuchst, näher zu kommen. Zuerst wird er versuchen, dich mit seinem riesigen Maul zu erschrecken. Er wird dich angreifen, wenn du zuerst angreifst oder wenn er nirgendwo hingehen kann. Zusamenfassend, wenn Sie eines davon sehen, Machen Sie sich keine Sorgen und machen Sie sich auf den Weg.

Wenn er dich angreift, Du wirst von einem Giftfeld getroffen und er wird auch versuchen, dich zu beißen.

Hortungsfehler (Der Dieb)

Es ist schwierig zu kontern: Leicht

Normalerweise sind Hortungswanzen nicht aggressiv, Sie wollen einfach nur Gegenstände für sich selbst besorgen (wie wir!). Sie heben alle Gegenstände auf, die Sie auf dem Boden liegen lassen, und sie werden angreifen, wenn du ihnen nachgehst, ihren Artikel abholen, oder sie zuerst angreifen.

Um dem entgegenzuwirken, Tun Sie einfach nichts, was sie irritieren könnte.

Schlinge fliehen (Das WTF ist auf MEINEM KOPF???)

Es ist schwierig zu kontern: Mittel

Die Fallenflöhe halten sich auf dem Dach der Anlage auf, Es ist sehr schwierig, sie zu sehen und wenn sie einen Spieler erwischen, Sie bleiben dort, bis der Spieler stirbt oder jemand sie schlägt.

Um dem entgegenzuwirken, Schauen Sie immer an die Decke und seien Sie vorsichtig mit diesem Monster, wenn es am Kopf eines Freundes hängenbleibt, Sie können es mit einer Schaufel oder einem Stoppschild entfernen, wenn es bei dir hängenbleibt, Sie können ihn herausholen, indem Sie den Raum verlassen und nach draußen gehen oder die fallengelassenen Gegenstände aufheben und versuchen, den Schlingenfloh selbst zu treffen.

Bunkerspinne (Die Riesenspinne)

Es ist schwierig zu kontern: Mittel

Diese Bunkerspinnen bleiben immer in der Nähe ihrer Netze, Also wann immer Sie Netze sehen, Möglicherweise wartet eine Bunkerspinne auf Sie. Sie können an der Wand auf Sie warten, oder sogar an der Decke, Also pass auf.

Dem entgegenzuwirken ist sehr einfach, Sie können auf jeden Tisch klettern, oder Leitplanken, Zusamenfassend, alles, was sich nicht auf der gleichen Höhe wie der Boden befindet, da diese Spinnen nicht hochklettern und dich angreifen können und du sie auf diese Weise töten kannst. Wenn du fliehen willst, es ist auch sehr einfach, da sie nicht weit von dem Ort entfernt sind, an dem Sie sie finden.

Klopfer (Der schnellste Mann der Welt)

Es ist schwierig zu kontern: Mittel

Der Thumper ist ein sehr schneller Feind, der Sie in einer geraden Linie verfolgt.

Entgegenwirken, Versuchen Sie, auf einen Schienenschutz oder einen Tisch zu klettern, wie, wie Spinnen, Sie können dich nicht erreichen, wenn du höher als sie bist. Es ist auch interessant, in Ecken oder an Stellen mit vielen Kurven zu bleiben.

Adlerfarn (Der Stealth-Typ)

Es ist schwierig zu kontern: Mittel

Der Adlerfarn ist der Spieler, der Stealth-Spiele liebt. Wenn es ihm gelingt, Sie ungesehen zu erreichen, er bringt dich sofort um, und zieht deinen Körper weg.

Um dem entgegenzuwirken, Sie müssen es sehen, bevor es Sie oder Ihren Freund erreicht. Also wird er in diesem Moment zurückgehen und es aufgeben, dich zu töten. Aber erinnere dich, Schauen Sie ihn nicht zu lange an und sperren Sie ihn nicht in eine Ecke, denn dann wird er sauer, gibt das Stealth-Spiel auf und bringt dich sofort um.

Geistermädchen (Das “Jungs, siehst du sie auch??”)

Es ist schwierig zu kontern: Schwer

Das Geistermädchen ist eines der seltensten Monster im Spiel, und auch eines der einzigartigsten, da buchstäblich immer nur ein Spieler sie gleichzeitig sehen kann, und es wird immer die Person sein, die verfolgt wird.

Wenn sie stillsteht und dir nicht folgt, Du kannst in ihre Nähe gehen und sie wird verschwinden. Aber wenn du hörst, wie sie summt und hinter dir herkommt, Es ist Zeit zu rennen, denn wenn sie dich erwischt, Sie wird dich töten. Und hier ist ein Tipp, Es hat keinen Sinn, die Einrichtung zu verlassen, da es eines der wenigen Monster ist, das die Anlage verlassen und Ihnen zum Schiff folgen kann, und dich innerlich töten, auch bei geschlossener Tür.

Man kann es mit nichts treffen, du kannst es nicht töten, und du kannst nicht weglaufen. Es gibt Gerüchte, dass man es durch Duschen verschwinden lassen kann, aber nichts bestätigt.

Im besten Fall, Verlasse einfach den Planeten.

Spulenkopf (Die weinenden Engel)

Es ist schwierig zu kontern: Schwer

Spulenköpfe sind am schnellsten, wenn man sie nicht ansieht. Mit anderen Worten, Sie bewegen sich nicht, wenn Sie oder ein Spieler sie ansehen.

In diesem Fall, Wenn Sie eines davon finden, können Sie nicht viel tun, Schauen Sie einfach immer darauf und gehen Sie rückwärts, um den Ausgang zu finden. Wenn du Freunde hast, Zur Vereinfachung kann man die Person, die direkt auf den Spulenkopf schaut, anleiten.

Narr (Der Jack in the Box)

Es ist schwierig zu kontern: Schwer

Der Narr ist ein Trottel, der herumläuft, aber wenn du ihn packst, er wird nichts anderes tun, als dir zu folgen, aber wenn er anfängt, den Griff zu drehen und das kleine Lied zu spielen, Es ist Zeit, die Einrichtung zu verlassen.

Danach dreht er die Kurbel und spielt das kleine Lied, Du hast ungefähr 20 oder 30 Sekunden, um zu gehen, denn er wird sich in ein riesiges und schnelles Monster verwandeln und dich sofort töten, wenn er dich berührt, egal, wo du bist, im Grunde unmöglich zu vermeiden oder zu töten.

Dieser Leitfaden über Tödliche Gesellschaft wurde geschrieben von Ich mochte es 🧁. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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