Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie die neue Karte in Project Playtime ganz einfach freischalten können.
Neue Anleitung zum Freischalten der Karte:
- Installieren Sie die Universal Unreal Engine (der link ist in den kommentaren, da Steam es hier blockiert hat).
- Öffnen Sie Project Playtime und hosten Sie ein Spiel.
- Öffnen Sie UUUClient.exe (Universelle Unreal-Engine).
- Wählen Sie Project Playtime als Prozess aus, in den die DLL eingefügt werden soll.
- So sollte es jetzt aussehen:
- Drücken Sie “DLL einfügen”.
- Wechseln Sie zur Registerkarte Projektspielzeit.
- Drücken Sie die Taste, die sich in Ihrer Konfiguration befindet (Ich empfehle die Verwendung des Kommas).
- Geben Sie „Streammap 0_Main_RecycleMill“ ein..
- Du hast es geschafft! Jetzt spielen Sie die neue Karte.
Notiz: Die anderen Spieler’ Kartensymbole zeigen die Karte, die Sie zuerst ausgewählt haben. Sie werden im Wartebereich nur zwei Dinge bemerken:
- Um sie herum wird ein blauer Nebel sein.
- Ihr Wirt wird fehlen.
Also, wenn Sie ein Spiel mit einem blauen Nebel im Wartebereich betreten, dieses Spiel wird diese Beta-Karte haben.
Dieser Leitfaden über PROJEKT: SPIELZEIT wurde geschrieben von
FZ_Wowa.
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