Eine grundlegende Anleitung mit Hinweisen, wie man an die verschiedenen Sammlerstücke kommt (Dingbots, meisterhafte Gemälde, einige der Überlieferungen, und Artefakte). Es gibt VIELE Spoiler, Ich würde Ihnen wärmstens empfehlen, dies erst durchzusehen, wenn Sie das Spiel durchgespielt haben und danach nur noch alle Sammlerstücke finden möchten.
Überlieferung
Dies ist eine Liste von Lore im Spiel, die tatsächliche Interaktion erfordert (Kampf nicht mitgerechnet) auslösen. Lore und der Raum sind aufgeführt, Ein kleiner Hinweis und ein Bild davon im Spoiler
Faustus Heterodyne – Schlosseingang
Die riesige Statue, kaum zu übersehen
Schlagen & Judy – Küchenkorridore
Porträt auf der Treppe in der Nähe des Schreibtischbereichs
Bacchus Heterodyne – Weinkeller
Porträt in einem abgesperrten Bereich
Baron Klaus Wulfenbach – Der Hub
Porträt in der Nähe des Schnelltransportsystems
Schloss Wulfenbach – Hub-Korridore
Malen in der Gegend nach der ersten Interaktion mit Dr. Silas und Zola
Euphronysia Heterodyne – Der Spaßraum
Tagebuchpapiere entlang der Seitenwege in der Nähe eines Tors
Ernte – Korridor der Porträts
Buch vor Katzenporträt
Vlad Heterodyne – Weinkeller
Bücherregal in einem versteckten Raum, der durch die Laterne geöffnet wird
Sturmhalten – Die Große Galerie
Malen neben einer Karte, die wie Europa aussieht
Messer-Heterodyne – Der Plünderraum
In einer Ecke des Raumes, an die Wand gelehnt, auf einer Kiste in der Nähe des Eingangs
Barry Heterodyne – Der Entdecker’s Lounge
Axt im Barbereich
Bill Heterodyne – Der Entdecker’s Lounge
Sandwich-Brettschild für das Whack-a-clank-Spiel
JäGermonster – Die Corne des Teufels
An einer Mauer hinter einem der Tore
Überlagerungsstärke – Das Observatorium
Defektes Gerät in der Nähe des 3. Stromgenerators
Pluto Heterodyn – Das Observatorium
Oben auf der Wendeltreppe, auf den Boden schreiben
Clementhious Heterodyne – Der Spaßraum
Oberer Gehweg nur über den Bergpass zugänglich
Mechaniksburg – Korridor des Lichts
Gemälde an einer Wand in der Nähe des Ausgangs zum Flur des Blitzes
Lucrezia Mongfish – Flur des Blitzes
Buch in der Nähe eines Porträts im Geheimgang
Igneous Heterodyne – TGMC-Brunnenschrein
Gravierter Stein in der Nähe des Eingangs
Otilia – Lucrezia’s Geheimlabor
Kopfloser Engelskörper
Artefakte
Diese verstärken Agatha’s Fähigkeiten (Gesundheit, Ausdauer, usw.) sobald du sie zum Crypt Clank bringst, Spoiler geben Hinweise, wo sie zu finden sind
- Faustus’ Blutprobe – Hub-Korridore durch die Küche hinter dem Porträt im Speisesaal
- Lykanthropischer Extrakt – Der Arena-Eingang die von Felsbrocken blockierte Treppe hinauf
- Unmerkliche Spitzhacke – Das große Zahnrad auf einer Mittelklasse-Plattform
- Jäger Plüschtier – Spaßraum in einem erhöhten Käfigbereich
- Gebäudeplan – Küchenkorridore neben der Tür, die Sie aufschließen
- Alter JäGerdürre – Weinkeller in einem versteckten Raum, der mit einer Laterne geöffnet wurde
- Spiegelsplitter – Plünderungsraum im unteren Bereich nahe einer Ecke hinter einigen Kisten und durch Felsbrocken blockiert
- Verlassenes Kauspielzeug – Bieststifte hinter einem Tor
- Ursprünglicher Goop – Kabinett der Ansteckungen hinter einem Tor
- Goldene Schnecken-Trophäe – Explorer's Lounge Holen Sie sich den Highscore in Whack-a-Clank
- Wiederverwendbarer Grabstein – Die Arena Erhalte volle Erfolge in den Arena-Herausforderungen
- Juwelenbesetztes Wurm-Ei – Große Galerie im Käfig
- Herz des Sturms – Große Galerie hinter einer verschlossenen Tür
- Roburs Sanduhr – Das Observatorium auf einer erhöhten, durch Strom gesperrten Fläche
- Uhrwerkschlange – Flur des Blitzes in einem geheimen Flur
- Jurte – Eingang zum TGMC-Tempel hinter einem Tor in der Nähe einer der drehbaren Statuen
- Eruptiv’ Linker Schuh – TGMC-Rad auf einer kleinen Insel hinter einigen Felsbrocken
- Wespenkopf – Lucrezias Geheimlabor In einen oberen Bereich kann nur Dingbot gelangen
- Silberpfahl – Tresorpfad 4 in einem Rätselpfad zur Seite
- Die Wiege des Schlosses – Letzter Tresorraum am Ende des Raumes
Dingbot-Sergeants
Dingbots werden mit einem Bild und dem Raum, in dem sie sich befinden, aufgelistet, Spoiler enthalten einen Hinweis, wo sie zu finden sind
Pipeworth – Küchenkorridore
Die Treppe hinauf und durch das Loch in der Nähe der Rezeption
Blaubeere – Küche
Oberer Bereich hinter Wänden durch das Loch im Gefrierschrank
Korrespondenz – Gießerei
Hinter den Mauern muss man über eine Brücke absenken (es gibt 3 Löcher in der Wand, die Sie betreten müssen, um dies zu erreichen)
Knötchen – Rote Spielzimmerecke
Ansicht von oben in der Nähe eines horizontalen Gebläses
Grammophon – Kabinett der Ansteckungen
Hinter der Wand, hinter einigen riesigen Zahnrädern
Mullberry – Korridore des Lichts
Hinter der Wand, etwa auf halber Strecke, in der Nähe des Dingbot-Rätsels
Yankmeister – Phosphortor
Auf dem oberen Gang, zugänglich durch ein Loch in der Wand
Vogelbad – Flur des Blitzes
In der Nähe der Brücken bei einem Gebläse
Glockenblume – Bergpass
In der Nähe eines Gebläses neben dem Gehweg
Hammersmith – TGMC Western Pass
Auf einer Plattform im Wasser in der Nähe des Ausgangs
Unbeholfen – TGMC-Brunnenschrein
In einem leicht versteckten Bereich hinter einer kurzen Mauer im Flugbereich
McSprocket – Herzstück des Schlosses
In der Nähe des Ausgangs, in der Nähe eines umzäunten Bereichs
Meisterhafte Gemälde
Dabei handelt es sich um stilisierte Porträts einiger Unterstützer der Kickstarter-Kampagne. Die Zimmerstandorte werden angegeben (einige mit Hinweisen in Spoilern).
Der Hub in der Nähe des Comic-Lesebereichs über die Wendeltreppe
Die Große Kogge auf einem der oberen Gehwege, zugänglich über einen versteckten Durchgang im Türraum der Bibliotecha
Der Hub in einem Raum neben der Werkstatt, in dem sich der Crypt Clank nach Ihrem Kampf mit ihnen befindet
Die Galerie der Porträts in einem Bereich, zu dem Sie ein Launchpad benötigen
Die Galerie der Porträts in einem Bereich, zu dem Sie ein Launchpad benötigen
Die Galerie der Porträts in einem Bereich, zu dem Sie ein Launchpad benötigen
Die Küche im eigentlichen Kochbereich
Die Große Galerie in einem oberen Gang
Der Plunder Room lehnt etwa in der Mitte des Raumes an einer Wand
Der Plünderraum an einer Wand in einem Bereich, der nur mit der Laterne zugänglich ist
Beast Pens Vorkammer, zugänglich von den Beast Pens aus
Beast Pens in der Nähe der Stromquelle für die erste Brücke
Die Roten Korridore
Das Rote Spielzimmer auf dem oberen Gang
Das Rote Spielzimmer auf dem oberen Gang
Die Rote Kreuzung
Die Explorer's Lounge
Die Explorer's Lounge
Kabinett der Ansteckungen
Roter Spielzimmer-Eckflur in einem kleinen Bereich in der Nähe des Eingangs
Treppenhaus des Observatoriums
Das Observatorium auf einem oberen Gehweg
Das Observatorium oben auf der Wendeltreppe
Der Gebirgspass
Die Korridore des Lichts
TGMC-Hauptgebäude an einer Wand im unteren Bereich in der Nähe des Eingangs
TGMC-Tempeleingang an der Wand an einer der erhöhten Plattformen
Das Herzstück des Schlosses in einem der Eckbereiche auf der unteren Ebene
Das Herzstück des Schlosses in einem der Eckbereiche in einem oberen Bereich
Lucrezias Geheimlabor neben dem Schnelltransportsystem