Wo man alle Sammelobjekte in Girl Genius findet: Abenteuer im Schloss Heterodyne

Eine grundlegende Anleitung mit Hinweisen, wie man an die verschiedenen Sammlerstücke kommt (Dingbots, meisterhafte Gemälde, einige der Überlieferungen, und Artefakte). Es gibt VIELE Spoiler, Ich würde Ihnen wärmstens empfehlen, dies erst durchzusehen, wenn Sie das Spiel durchgespielt haben und danach nur noch alle Sammlerstücke finden möchten.

Überlieferung

Dies ist eine Liste von Lore im Spiel, die tatsächliche Interaktion erfordert (Kampf nicht mitgerechnet) auslösen. Lore und der Raum sind aufgeführt, Ein kleiner Hinweis und ein Bild davon im Spoiler

Faustus Heterodyne – Schlosseingang

Die riesige Statue, kaum zu übersehen

Schlagen & Judy – Küchenkorridore

Porträt auf der Treppe in der Nähe des Schreibtischbereichs

Bacchus Heterodyne – Weinkeller

Porträt in einem abgesperrten Bereich

Baron Klaus Wulfenbach – Der Hub

Porträt in der Nähe des Schnelltransportsystems

Schloss Wulfenbach – Hub-Korridore

Malen in der Gegend nach der ersten Interaktion mit Dr. Silas und Zola

Euphronysia Heterodyne – Der Spaßraum

Tagebuchpapiere entlang der Seitenwege in der Nähe eines Tors

Ernte – Korridor der Porträts

Buch vor Katzenporträt

Vlad Heterodyne – Weinkeller

Bücherregal in einem versteckten Raum, der durch die Laterne geöffnet wird

Sturmhalten – Die Große Galerie

Malen neben einer Karte, die wie Europa aussieht

Messer-Heterodyne – Der Plünderraum

In einer Ecke des Raumes, an die Wand gelehnt, auf einer Kiste in der Nähe des Eingangs

Barry Heterodyne – Der Entdecker’s Lounge

Axt im Barbereich

Bill Heterodyne – Der Entdecker’s Lounge

Sandwich-Brettschild für das Whack-a-clank-Spiel

JäGermonster – Die Corne des Teufels

An einer Mauer hinter einem der Tore

Überlagerungsstärke – Das Observatorium

Defektes Gerät in der Nähe des 3. Stromgenerators

Pluto Heterodyn – Das Observatorium

Oben auf der Wendeltreppe, auf den Boden schreiben

Clementhious Heterodyne – Der Spaßraum

Oberer Gehweg nur über den Bergpass zugänglich

Mechaniksburg – Korridor des Lichts

Gemälde an einer Wand in der Nähe des Ausgangs zum Flur des Blitzes

Lucrezia Mongfish – Flur des Blitzes

Buch in der Nähe eines Porträts im Geheimgang

Igneous Heterodyne – TGMC-Brunnenschrein

Gravierter Stein in der Nähe des Eingangs

Otilia – Lucrezia’s Geheimlabor

Kopfloser Engelskörper

Artefakte

Diese verstärken Agatha’s Fähigkeiten (Gesundheit, Ausdauer, usw.) sobald du sie zum Crypt Clank bringst, Spoiler geben Hinweise, wo sie zu finden sind

  • Faustus’ Blutprobe – Hub-Korridore durch die Küche hinter dem Porträt im Speisesaal
  • Lykanthropischer Extrakt – Der Arena-Eingang die von Felsbrocken blockierte Treppe hinauf
  • Unmerkliche Spitzhacke – Das große Zahnrad auf einer Mittelklasse-Plattform
  • Jäger Plüschtier – Spaßraum in einem erhöhten Käfigbereich
  • Gebäudeplan – Küchenkorridore neben der Tür, die Sie aufschließen
  • Alter JäGerdürre – Weinkeller in einem versteckten Raum, der mit einer Laterne geöffnet wurde
  • Spiegelsplitter – Plünderungsraum im unteren Bereich nahe einer Ecke hinter einigen Kisten und durch Felsbrocken blockiert
  • Verlassenes Kauspielzeug – Bieststifte hinter einem Tor
  • Ursprünglicher Goop – Kabinett der Ansteckungen hinter einem Tor
  • Goldene Schnecken-Trophäe – Explorer's Lounge Holen Sie sich den Highscore in Whack-a-Clank
  • Wiederverwendbarer Grabstein – Die Arena Erhalte volle Erfolge in den Arena-Herausforderungen
  • Juwelenbesetztes Wurm-Ei – Große Galerie im Käfig
  • Herz des Sturms – Große Galerie hinter einer verschlossenen Tür
  • Roburs Sanduhr – Das Observatorium auf einer erhöhten, durch Strom gesperrten Fläche
  • Uhrwerkschlange – Flur des Blitzes in einem geheimen Flur
  • Jurte – Eingang zum TGMC-Tempel hinter einem Tor in der Nähe einer der drehbaren Statuen
  • Eruptiv’ Linker Schuh – TGMC-Rad auf einer kleinen Insel hinter einigen Felsbrocken
  • Wespenkopf – Lucrezias Geheimlabor In einen oberen Bereich kann nur Dingbot gelangen
  • Silberpfahl – Tresorpfad 4 in einem Rätselpfad zur Seite
  • Die Wiege des Schlosses – Letzter Tresorraum am Ende des Raumes

Dingbot-Sergeants

Dingbots werden mit einem Bild und dem Raum, in dem sie sich befinden, aufgelistet, Spoiler enthalten einen Hinweis, wo sie zu finden sind

Pipeworth – Küchenkorridore

Die Treppe hinauf und durch das Loch in der Nähe der Rezeption

Blaubeere – Küche

Oberer Bereich hinter Wänden durch das Loch im Gefrierschrank

Korrespondenz – Gießerei

Hinter den Mauern muss man über eine Brücke absenken (es gibt 3 Löcher in der Wand, die Sie betreten müssen, um dies zu erreichen)

Knötchen – Rote Spielzimmerecke

Ansicht von oben in der Nähe eines horizontalen Gebläses

Grammophon – Kabinett der Ansteckungen

Hinter der Wand, hinter einigen riesigen Zahnrädern

Mullberry – Korridore des Lichts

Hinter der Wand, etwa auf halber Strecke, in der Nähe des Dingbot-Rätsels

Yankmeister – Phosphortor

Auf dem oberen Gang, zugänglich durch ein Loch in der Wand

Vogelbad – Flur des Blitzes

In der Nähe der Brücken bei einem Gebläse

Glockenblume – Bergpass

In der Nähe eines Gebläses neben dem Gehweg

Hammersmith – TGMC Western Pass

Auf einer Plattform im Wasser in der Nähe des Ausgangs

Unbeholfen – TGMC-Brunnenschrein

In einem leicht versteckten Bereich hinter einer kurzen Mauer im Flugbereich

McSprocket – Herzstück des Schlosses

In der Nähe des Ausgangs, in der Nähe eines umzäunten Bereichs

Meisterhafte Gemälde

Dabei handelt es sich um stilisierte Porträts einiger Unterstützer der Kickstarter-Kampagne. Die Zimmerstandorte werden angegeben (einige mit Hinweisen in Spoilern).

Der Hub in der Nähe des Comic-Lesebereichs über die Wendeltreppe

Die Große Kogge auf einem der oberen Gehwege, zugänglich über einen versteckten Durchgang im Türraum der Bibliotecha

Der Hub in einem Raum neben der Werkstatt, in dem sich der Crypt Clank nach Ihrem Kampf mit ihnen befindet

Die Galerie der Porträts in einem Bereich, zu dem Sie ein Launchpad benötigen

Die Galerie der Porträts in einem Bereich, zu dem Sie ein Launchpad benötigen

Die Galerie der Porträts in einem Bereich, zu dem Sie ein Launchpad benötigen

Die Küche im eigentlichen Kochbereich

Die Große Galerie in einem oberen Gang

Der Plunder Room lehnt etwa in der Mitte des Raumes an einer Wand

Der Plünderraum an einer Wand in einem Bereich, der nur mit der Laterne zugänglich ist

Beast Pens Vorkammer, zugänglich von den Beast Pens aus

Beast Pens in der Nähe der Stromquelle für die erste Brücke

Die Roten Korridore

Das Rote Spielzimmer auf dem oberen Gang

Das Rote Spielzimmer auf dem oberen Gang

Die Rote Kreuzung

Die Explorer's Lounge

Die Explorer's Lounge

Kabinett der Ansteckungen

Roter Spielzimmer-Eckflur in einem kleinen Bereich in der Nähe des Eingangs

Treppenhaus des Observatoriums

Das Observatorium auf einem oberen Gehweg

Das Observatorium oben auf der Wendeltreppe

Der Gebirgspass

Die Korridore des Lichts

TGMC-Hauptgebäude an einer Wand im unteren Bereich in der Nähe des Eingangs

TGMC-Tempeleingang an der Wand an einer der erhöhten Plattformen

Das Herzstück des Schlosses in einem der Eckbereiche auf der unteren Ebene

Das Herzstück des Schlosses in einem der Eckbereiche in einem oberen Bereich

Lucrezias Geheimlabor neben dem Schnelltransportsystem

Dieser Leitfaden über Mädchengenie: Abenteuer im Schloss Heterodyne wurde geschrieben von BuckysRevenge. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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