Hermanos de batalla

Guía de combate para principiantes de Battle Brothers, Puntas, y trucos

Battle Brothers viene con un sistema de combate único que todo jugador debe entender. Para ayudarlo a comenzar en el juego sin perder demasiado tiempo descubriendo cómo funcionan las cosas., esta guía te mostrará el sistema de combate basado en líneas de Battle Brothers. Al mismo tiempo, esta página también pondrá a los jugadores en el camino correcto para desarrollar sus propias técnicas y estrategias sobre cómo ganar cada encuentro.

Consejos de estrategia inicial

La importancia de la armadura

La armadura es, con mucho, lo más importante que debes poner en tus unidades en este juego.. La armadura protege a tus unidades de ser asesinadas en un alto grado., hasta el punto en que es necesario tener contra cualquier oponente, incluso enemigos básicos! Una buena armadura puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte.

Por ejemplo, aquí hay una unidad fuerte de mi propio juego, Jannold. Este hermano tiene un mero 75 puntos de golpe, lo que significa que un buen golpe de casi cualquier arma de dos manos puede matarlo instantáneamente. Sin embargo, está envuelto en una gruesa armadura que protege su cabeza y cuerpo. Los enemigos tendrán que penetrar su armadura antes de matarlo..

Si quieres que las unidades sobrevivan, deben tener buenos armadura en sus cabezas y cuerpos! Una espada nueva y brillante podría ser genial, pero un conjunto resistente de cota de malla o placa les salvará la vida.. Una mejor armadura tiende a duplicar o incluso triplicar la salud efectiva de tus unidades.. Si tus muchachos siguen recibiendo una oportunidad al principio del juego, es probable porque no tienes en tus manos un mejor equipo. Los escudos son igualmente importantes, ya que aumentan tu defensa cuerpo a cuerpo y a distancia en una cantidad considerable y otorgan Shield Wall, un poderoso beneficio defensivo.

La importancia de la composición de líneas

hagas lo que hagas, nunca separes a tus hermanos! A diferencia de otros juegos, el posicionamiento táctico es de suma importancia en Battle Brothers. Las unidades que se separan de sus aliados pueden verse rodeadas y asesinadas., así que trata de mantener tus unidades al lado de al menos otro aliado. Nunca te enfrentes a un enemigo solo si no puedes evitarlo.!

Mantener todas tus unidades en una línea recta que golpea al enemigo se llama «línea de combate». Hacer una línea fuerte es imprescindible para el éxito.

Debes considerar cómo juntas tus unidades.. ¿Es realmente una buena idea tener unidades a distancia disparando a través de tu línea hacia los enemigos?? Tal vez sea mejor si sus unidades a distancia cambian a unidades cuerpo a cuerpo una vez que su línea se encuentra con la línea enemiga..

La importancia de la asignación de roles

Hay muchas formas de fundar una empresa, pero poner equipo al azar en sus hombres y llamarlo un día es una forma segura de hacer que los maten. En cambio, intenta asignar roles significativos a tus guerreros y llévalos a la batalla con estrategia.

Los consejos para crear unidades efectivas se tratarán en la siguiente sección..

Arquetipos de unidades

Un ejército fuerte en Battle Brothers tiene tres tipos de unidades: Escaramuzadores, Antiblindaje y Antiinfantería. Repasemos cada uno brevemente.

Escaramuzadores

Los escaramuzadores son tus muros. Se paran hombro con hombro, sopesando los golpes de los enemigos entrantes. Los buenos Hostigadores tienen lo siguiente:

  • Armadura decente. No es el más pesado para no agotar a tus hombres., pero lo suficientemente bueno como para recibir algunos golpes. Lo mismo con el casco.
  • un buen escudo, para ayudar a bloquear los ataques por completo, y un arma de una mano. espadas, mazas, y mayales son buenas opciones, pero cualquier cosa puede funcionar.
  • Altas habilidades de defensa cuerpo a cuerpo y a distancia..
  • Alto HP y resolución, si es posible.

Este es un ejemplo de un buen escaramuzador desde la mitad del juego hasta el comienzo del juego tardío.. Tu trabajo con estos tipos es mantener la línea., luchando con los enemigos y capeando sus golpes. Si a menudo puede ser una buena idea equipar a sus hostigadores con arcos para acribillar a los enemigos con flechas antes de que se encuentren con sus escudos..

Anti-Armadura

Las unidades antiblindaje están diseñadas para derrotar a los escaramuzadores enemigos.. Sus armas son fuertes., llevar golpes directamente a través de la armadura. A menudo, Las unidades antiblindaje vienen equipadas con armas que destruyen escudos o armaduras..
Las buenas unidades antiblindaje tienen las siguientes:

  • Un arma de dos manos. Las hachas son buenas al principio para destruir escudos., mientras que los martillos y las mazas son buenos para después o triturar armaduras. Las espadas a dos manos pueden masacrar enemigos sin armadura..
  • Armadura pesada. Debido al uso de armas a dos manos., se les debe dar la mejor armadura a estos muchachos para que no la refuercen.
  • Alto ataque cuerpo a cuerpo, HP, y fatiga.

Este es un ejemplo de una buena unidad antiblindaje desde la mitad del juego hasta el comienzo del juego tardío.. Tenga en cuenta que esta unidad todavía está usando un hacha, que es efectivo, pero podría estar mejor con otra arma de dos manos de algún tipo. Tu trabajo con las unidades Anti-Armor es localizar a los Escaramuzadores enemigos más tanques y hacerlos pedazos.. Destruye sus escudos, romper su armadura, y dejarlos vulnerables, ya que las armas a dos manos a menudo tienen peor precisión que las armas a una mano.

Antiinfantería

Las unidades anti-infantería están diseñadas para hacer que las peleas sean injustas.. tienen gama alta, alto daño, y alta precisión. Pueden atravesar las líneas enemigas como un cuchillo caliente a través de la mantequilla y, a menudo, formar equipo con un Hostigador para convertir un 1v1 en un 2v1..

Las buenas unidades antiblindaje tienen las siguientes:

  • un buen arma de asta, o 1-2 arma de alcance de mosaico. Esto permite que las unidades antiinfantería ataquen a tus hostigadores., atacando a tu enemigo!
  • La armadura mediana está diseñada para darles la máxima movilidad y la mínima ganancia de fatiga.. Ponerlos sin casco es un suicidio, sin embargo.
  • Alto ataque cuerpo a cuerpo, HP, y fatiga.
  • A menudo es bueno tener un alto Liderazgo o Resolución.

Aquí hay un ejemplo de una buena unidad anti-infantería desde la mitad del juego hasta el comienzo del juego tardío. Con su alta fatiga y ataque cuerpo a cuerpo, esta unidad disparará a cualquiera que intente entrar en combate cuerpo a cuerpo con su Hostigador. Su habilidad para moverse por el campo de batalla y ayudar a apuntar a enemigos específicos lo hace ideal para cambiar el rumbo de la batalla..

Si bien estos no son todos los tipos de unidades posibles, estos tres funcionan bien juntos y pueden ayudar a que su línea sea una verdadera amenaza, incluso cuando son superados en número!

Composiciones de línea y moral

Una buena composición de líneas es puramente subjetiva y cambia según los recursos a los que tenga acceso. Sin embargo, una buena línea se parece a esto:

  • Medio, Parte superior, y Bottom con un Escaramuzador
  • Anti-Blindaje entre Escaramuzadores
  • Anti-infantería detrás de hostigadores y anti-blindaje
  • Portaestandarte junto con Antiinfantería para cuando tengas uno

La razón por la que esta línea funciona es simple.. Mientras tus Hostigadores cortan a los enemigos y atraen sus ataques, tu chico grande Anti-Armor rompe sus escudos y armaduras, debilitándolos. Su Anti-Infantería toma el relevo, matando unidades donde pueden y debilitando la línea enemiga. Su portaestandarte asiste, actuando como apoyo para su determinación para que sus aliados se mantengan fuertes.

Esta no es la composición de la línea be-all-end-all, pero es genial para empezar! Aprender a fildear esta línea puede fortalecer tu juego inicial y mejorar tu juego tardío.. Nota: Una vez que el final del juego asoma la cabeza, podría ser mejor tener más unidades antiblindaje que hostigadores en tu ejército, para atravesar mejor la armadura enemiga. Adapte esta estrategia en consecuencia.

Gestión de la moral

Mantener vivas a tus unidades es clave para mantener la moral.! Las unidades aliadas que vean cómo sus amigos son asesinados uno por uno eventualmente huirán de la batalla., así que mantenlos saludables a toda costa. Si un aliado está a punto de morir, tratar de acabar con su atacante tanto como sea posible y desconectarlo de la pelea.

Los estándares pueden ayudar dramáticamente con la moral. Mantener uno en el grupo es casi esencial más adelante en el juego., a medida que se enfrentan enemigos más poderosos. También funciona como un arma de asta decente., permitiendo que el Portaestandarte se duplique como una unidad Anti-Infantería. Obtener uno lo antes posible debe ser una ambición importante para cumplir.

Información de bonificación

Beneficios recomendados

Las ventajas pueden hacer que tus unidades sean mucho más fuertes de lo que normalmente son. Elegir buenos puede ser excelente para mantener con vida a tus hermanos.!

para escaramuzadores:

  • La adaptación rápida puede hacer que sea más fácil golpear a los oponentes sucesivos.
  • La recuperación puede hacer que sea más fácil volver a entrar en una pelea cuando estás muy exhausto..
  • Shield Expert es imprescindible!
  • La rotación puede salvar la vida de las unidades cercanas a la muerte, especialmente si cambias fuerte, Escaramuzadores saludables.

Para Anti-Blindaje:

  • Brawny hace que las unidades antiblindaje sean mucho más móviles.
  • Colossus hace que las unidades Anti-Armor sean un poco más tanques.
  • Executioner tiene una fuerte sinergia con Crippling Strike.
  • Steel Brow previene muertes instantáneas en batallas tempranas.

Para Anti-Infantería:

  • Golpe paralizante funciona de maravilla para estos muchachos y se prepara bien para Verdugo.
  • Backstabber hace que las unidades Anti-Infantería sean muy precisas.
  • Reach Advantage es genial en un apuro, y hace que ser atacado por la Anti-Infantería enemiga sea mucho más fácil de manejar.
  • Fearsome convierte a las unidades anti-infantería en aterradores rompedores de resolución si tienen alta resolución.. Esto es especialmente bueno para el portaestandarte..

Preguntas más frecuentes: ¿Son buenas las armas a distancia??

Algo. Lo cierto es que Battle Brothers es un juego cuerpo a cuerpo, y en los niveles superiores gira en torno a la armadura. Esto hace que las flechas y los pernos sean mucho más débiles a medida que avanza el juego., hasta el punto de una irrelevancia una vez que llegas al final del juego. Un equipo de hermanos totalmente blindados puede hacerlo bastante bien contra un equipo a distancia., especialmente una vez que tienes acceso a escudos y buenas armaduras. Las flechas aún pueden ser útiles contra los muertos vivientes o los animales., pero contra otros humanos de alto nivel o el Imperio Antiguo? Podría ser mejor ir cuerpo a cuerpo.

esta guía sobre Hermanos de batalla fue escrito por atardecer sullivan. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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