Infierno verde

Parche de actualización Green Hell 1.5.1 Agrega el modo cooperativo y revisión el 9 de abril

El desarrollador Creepy Jar ha lanzado lo último Versión de actualización de Green Hell 1.5.1 para computadora, Estación de juegos 4, y xbox uno.

Tras la llegada del función de modo cooperativo ayer en versión 1.5, El creador de Green Hell lanzó rápidamente la última actualización para hacer frente a los problemas. La nueva actualización cubre principalmente la solución de problemas menores de juego.. Además, también incluye una revisión para el bajo FPS y más. Puede consultar el registro de cambios de actualización completo a continuación.

Actualización del infierno verde 1.5.1 Notas del parche (9 de abril)

Corrección de errores

  • Fijado – El ícono del tazón aparece en el punto de mira después de cierta acción.
  • Fijado – El ícono de la carne permanece para el Cliente si la carne se saca de la ranura/el fuego se apaga antes de que se cocine la carne.
  • Fijado – El progreso del horno de carbón se detiene para el propietario si está lejos antes de terminar de quemar.
  • Fijado – El joystick analógico izquierdo no funciona en el controlador PS4.
  • Fijado – Choque cuando Tribe pisotea una trampa de pinchos de host, muere solo por un cliente.
  • Fijado – Crash for Host cuando Tribe Patrol apareció cerca de Bamboo Bridge.
  • Fijado – El modelo de arco de bambú se duplica y se voltea después de revisar el reloj inteligente.
  • Fijado – Choque al caminar en la isla Anaconda.
  • Solución probable para FPS bajo.
  • Solución probable para – El jugador puede aparecer en la ubicación del tutorial y permanecer allí..

Actualización del infierno verde 1.5 Notas del parche (8 de abril)

Esta actualización se lanzó ayer y marca la llegada del modo cooperativo a Green Hell..

Nuevas características

  • Cooperación añadida al Modo Supervivencia.
  • Modo de cooperación – hasta 4 jugadores.
  • Los jugadores pueden ayudar a otros jugadores que se desmayaron.
  • idioma turco agregado.
  • El jugador puede sacar sanguijuelas de la cooperativa.’cuerpo.
  • El juego se guarda en la ranura elegida por el anfitrión.
  • Los jugadores ahora pueden reaparecer después de la muerte en el modo cooperativo..
  • Los artículos se dejan caer al suelo al morir..
  • La cooperativa pierde la cordura cuando muere otro jugador en la sesión.
  • El jugador perderá parte de la salud después de reaparecer..
  • Campfire y Stone Ring ahora se construyen con 8 Piedras y 4 Piedras grandes en lugar de 12.
  • Los troncos y los palos largos ya no desaparecen..
  • Bote retirado de 1 ubicación. Ahora presente solo en Cartel.

Corrección de errores

  • Fijado – Las ranuras en las construcciones se pierden si el jugador usa «insertar» de expandir un elemento que está en otra ranura.
  • Fijado – Los techos no cortaron los fantasmas parcialmente terminados de las construcciones modulares de Mud.
  • Fijado – Los tazones se pierden si el jugador o la tribu destruyen el filtro de agua o el colector..
  • Fijado – Colisión innecesaria en fantasmas de techo en cobertizos.
  • Fijado – La colisión de la serpiente de cascabel sudamericana eleva al jugador durante el ataque.
  • Fijado – Spearman puede atacar al jugador a través de Mud Roof.
  • Fijado – La ranura de la herida en la inspección no se vuelve verde cuando se apunta con vendaje/apósito.
  • Fijado – La olla en Cartel a veces está debajo de la parrilla en lugar de encima.
  • Fijado – Conflicto de líquidos al agregar agua sucia al colector de agua de lodo lleno de agua de lluvia.
  • Fijado – La carpa de laboratorio en WHA Camp tiene un disparador en el modo Supervivencia.
  • Fijado – El palo superior en las puertas es fácil de pasar por alto al construirlas..
  • Fijado – La construcción se puede construir dentro de Frame Wall/Roofs si sus fantasmas se ajustaron previamente a un piso más alto.
  • Fijado – Falta la pista de muerte cuando el jugador muere con insomnio.
  • Fijado – La caja de plantación grande y pequeña tuvo una colisión con los fantasmas.
  • Fijado – Los miembros de la tribu engendraron fuego ardiente para atacar el caldero de ayahuasca y las hamacas.
  • Fijado – Animación incorrecta de sacudirse Bees.
  • Fijado – Sin animación de estiramiento de arco para Hunter.
  • Fijado – El fantasma del marco de bambú tiene un material de cuerda diferente al del marco de bambú terminado..
  • Fijado – La mayoría de los artículos de la pila desechados del inventario no se dejan caer en el mismo lugar.
  • Fijado – La secadora cambia de escala ligeramente después de que se completa el fantasma..
  • Fijado – Las antorchas encendidas vuelven por un momento a una posición vertical después de que el jugador deja de bloquear.

Sobre el Autor

Earl es uno de esos jugadores que jugará casi cualquier juego nuevo.. Pero prefiere jugar FPS y juegos de mundo abierto..