Cómo reparar el error Polaris DXGI en TEKKEN 8

Solución de fallos para Polaris:

  • DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
  • DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
  • DXGI_ERROR_DEVICE_RESET
  • DXGI_ERROR_DRIVER_INTERNAL_ERROR
  • DXGI_ERROR_INVALID_CALL
  • Error de dispositivo eliminado DX12 ! razón: %X (%s)

Solución de fallos para Polaris DXGI ERROR

Abra Regedit y navegue hasta la clave de registro HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlGraphicsDrivers. Agregue un nuevo valor DWORD de 32 bits con el nombre TdrLevel y establezca el valor en 0. Reinicia tu computadora. Ganancia.

¿Qué es TdrLevel??

TDR significa Detección y recuperación de tiempo de espera. Esta es una característica del sistema operativo Windows que detecta problemas de respuesta de una tarjeta gráfica., y se recupera a un escritorio funcional reiniciando la tarjeta. Si el sistema operativo no recibe una respuesta de una tarjeta gráfica dentro de un cierto período de tiempo (el valor predeterminado es 2 segundos), el sistema operativo reinicia la tarjeta gráfica.

Antes de que existiera TDR, Problemas de esta naturaleza habrían provocado un congelamiento del sistema y habrían requerido un reinicio del sistema operativo.. Si TDR está habilitado y ve el mensaje de error de TDR, «Controlador de pantalla dejó de responder y se ha recuperado,» esto significa que el sistema operativo Windows restablece el controlador de pantalla.

¿Qué está pasando con el juego y este error??

El juego está provocando un problema de comunicación falso positivo entre la tarjeta GFX y Windows, lo que hace que Windows piense que la GFX no ha respondido durante más de 2 segundos, a pesar de que el juego está funcionando bien y el error aparece en una fracción de segundo independientemente de esto. Establecer TdrLevel en cero deshabilita esta función, evitando así este error erróneo y te permite jugar el juego sin fallas.

información adicional:

Nivel Tdr

Especifica el nivel inicial de recuperación..

registro

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Ruta clave : HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlGraphicsDrivers

Valor clave : Nivel Tdr

Tipo de valor : REG_DWORD

Datos de valor : TdrNivelXxx (ver la siguiente tabla)

Donde TdrLevelXxx puede ser uno de los siguientes valores:

Valor Significado

TdrNivelApagado (0) Detección desactivada

TdrLevelBugcheck (1) Comprobación de errores en el tiempo de espera detectado; Por ejemplo, sin recuperación.

TdrNivelRecuperarVGA (2) Recuperar a VGA (no se ha implementado).

TdrNivelRecuperar (3) Recuperar en tiempo de espera (valor por defecto).

TdrDelay

Especifica la cantidad de segundos que la GPU puede retrasar la solicitud de preferencia del programador de GPU.. TdrDelay es efectivamente el umbral de tiempo de espera.

registro

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Ruta clave : HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlGraphicsDrivers

Valor clave : TdrDelay

Tipo de valor : REG_DWORD

Datos de valor : Número de segundos para retrasar. El valor predeterminado es 2 segundos.

TdrDdiDelay

Especifica la cantidad de segundos que el sistema operativo permite que los subprocesos abandonen el controlador.. Después de un tiempo específico, el sistema operativo comprueba el error de la computadora con el código VIDEO_TDR_FAILURE (0x116).

registro

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Ruta clave : HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlGraphicsDrivers

Valor clave : TdrDdiDelay

Tipo de valor : REG_DWORD

Datos de valor : Número de segundos para dejar al conductor. El valor predeterminado es 5 segundos.

esta guía sobre Tekken 8 fue escrito por Necromorfo. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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