Cómo migrar Palworld Save Game de Windows a Linux Server

NOTA: ESTA GUÍA NO ES PARA COOP PARA SERVIDOR DEDICADO!

Al transferir datos guardados desde el servidor dedicado de Steam a Linux SteamCMD, un problema común es que los jugadores’ los datos se perderán, En esta guía proporcionaré una posible razón de este fenómeno y los pasos para transferir correctamente los datos guardados..

requisitos previos

Servidor Linux con SteamCMD y servidor dedicado Palworld instalado, deberías poder iniciar el servidor y unirte a él.

TL;DR

  1. Copie su carpeta de guardado de …\SteamLibrarysteamappscommonPalServerPalSavedSaveGames{TU_GUARDADO_ID} en Windows.
  2. Pega tu carpeta de guardado en .vapor/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/{TU_GUARDADO_ID}.
  3. Modificar Nombre del servidor dedicado en .vapor/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini a YOUR_SAVE_ID.
  4. Crear carpeta .vapor/sdk64 (mkdir -p ~/.steam/sdk64).
  5. Copiar .vapor/steamcmd/linux64/steamclient.so a .vapor/sdk64/steamclient.so.
  6. Modificar (o crear si no existe) el contenido de .vapor/SteamApps/common/PalServer/Binaries/LinuxServer/steam_appid.txt a 1623730.
  7. Inicie el servidor, si ves que hay algo como «Configuración del minivolcado de breakpad AppID = xxxxxxx» en la salida de su servidor, todo debería estar bien.

Causa del problema

El problema clave es que el GUID del reproductor es diferente entre Linux y Windows.. Cuando te unes a un servidor Linux, no puede obtener el mismo GUID que utilizó anteriormente en Windows, por lo tanto, El servidor te tratará como a un nuevo jugador.. Pero ¿por qué los GUID son diferentes?? Creo que puede estar relacionado con la API de Steam y la forma en que Palword genera GUID., Lo siguiente es sólo mi suposición.

Cuando un jugador se une a un servidor palworld, el servidor primero intentará usar la API de Steam para obtener la identificación del jugador, y luego, según este ID, genere un GUID para el reproductor. Sin embargo, si la API de Steam no está disponible, el servidor generará un GUID basado en otras reglas/valores desconocidos. En plataforma Windows, inicias un servidor dedicado desde Steam, asi que, generalmente, La API de Steam siempre está disponible y bien configurada, luego el GUID se genera en función de su ID de Steam. Pero en la plataforma Linux, necesitas proporcionar steamclient.so y steam_appid.txt para que la API de Steam esté disponible. Si no configuraste estos, el servidor generará un GUID basado en algunas reglas/valores desconocidos del jugador, que es totalmente diferente del GUID generado en Windows.

Para comprobar esto, puede configurar AdminPassword en PalWorldSettings.ini, unirse a un servidor, escriba /Contraseña de administrador {TU_ADMIN_PWD} en el cuadro de chat para convertirse en administrador, luego presione ESC y su ID de usuario se mostrará en la pantalla. Deberías descubrir que el valor es diferente entre Linux y Windows para el mismo reproductor..

esta guía sobre mundo pal fue escrito por NucBox. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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