Enfrentamiento de caza PS4

Caza: Actualización de enfrentamiento 1.11: Qué hay de nuevo en esta nueva actualización?

Caza: Showdown ha lanzado su actualización 1.11 parche, que incluye una variedad de nuevas características y mejoras. En términos de audio, la actualización ha implementado una señal sutil para indicar la ubicación de otros pasos de Hunter cuando están en el mismo nivel, arriba, o debajo del jugador. Esta señal solo es audible cuando el jugador está en el mismo edificio que el otro Cazador y cuando se mueven sobre un piso de madera.. La actualización también incluye un pase de mejora de diseño de audio en los sonidos de las puertas., haciéndolos sonar más naturales y creíbles.

En términos de tiroteo, la actualización ha optimizado flashbangs para evitar situaciones raras en las que los jugadores pueden recibir un hitmarker para un flash completo exitoso, pero el enemigo no recibe un flash completo. La actualización también ha aumentado el alcance efectivo del silenciador Winfield M1873C., Vetterli 71 Silenciador de carabina, y Sparks LRR Silenciador. Caldwell Pax y Pax Claw también recibieron un aumento en la velocidad de disparo y una disminución en el retroceso hacia arriba al usar el rasgo Fanning..

La actualización también ha realizado varios cambios en el mundo., incluida la facilitación de recoger las armas deseadas en los casos en que varias armas están muy juntas en el suelo y la creación de nuevos agujeros para que Stalker Beetles ingresen y maniobren en todos los mapas. Además, ahora es posible saltar sobre ramas secas sin romperlas.

En términos de cambios de mapa, la actualización ha realizado ajustes en las posiciones preestablecidas de capullos de Stalker Beetle y ha mejorado las opciones para ingresar a Boss Lair en el mapa de Stanley Coal Company.

Caza: Actualización de enfrentamiento 1.11 Notas del parche

Actualizaciones generales

Audio

  • Se implementó una señal sutil para que otros pasos de cazador indiquen si están por encima, abajo, o al mismo nivel que el jugador.
    • Esta señal solo es audible cuando el jugador está en el mismo edificio que el otro Cazador..
    • Solo es audible cuando el otro cazador se mueve sobre un piso de madera..
  • Pase de mejora del diseño de audio en los sonidos de las puertas. Deberían sonar más naturales y creíbles ahora..

tiroteo

  • Flashbang: Flashbangs optimizados para evitar situaciones raras en las que un jugador podría recibir un hitmarker para un flash completo exitoso, pero el enemigo en realidad no recibiría un destello completo.
  • Silenciador de chispas: Munición predeterminada ajustada y munición FMJ para tener un rango efectivo más alto (de 144/152 a 169/184).
  • Silenciador Vetterli: Munición predeterminada ajustada y munición FMJ para tener un rango efectivo más alto (de 133/147 a 150/176).

Nota del desarrollador:

A medida que aumentamos el alcance efectivo del silenciador Winfield M1873C en la actualización 1.10 se superpuso con el Vetterli 71 Silenciador de carabina. Como resultado, también hemos aumentado el alcance efectivo del Vetterli 71 Silenciador de mosquetón y silenciador Sparks LRR.

  • Caldwell Pax y Pax Garra: Aumento de la velocidad de disparo y disminución del retroceso hacia arriba al usar el rasgo Fanning.
  • escopetas: Se ajustó la munición básica y el daño de munición de Penny Shot para permitir un rango adicional de asesinatos de un disparo de Grunts y Hellhounds.

Cambios mundiales

Global

  • Se hizo más fácil recoger el arma deseada en los casos en que varias armas están juntas en el suelo..
  • Se crearon nuevos agujeros para que Stalker Beetles ingresen y maniobren en todos los mapas..
  • Ahora es posible saltar sobre ramas secas sin romperlas.

pantano de aguas tranquilas

  • Ganado Darrow: Se ajustó la ventana roja recientemente agregada a una pared de madera con un agujero en el pico en Boss Lair.
  • Ante Ranch: Restringió la línea de visión de 2 ventanas en el lado este de Northeast Boss Lair, haciéndolos más enfocados en la casa blanca frente a ellos.
  • Se ajustaron las posiciones de capullo de Stalker Beetle precolocadas:
    • Movió uno de los capullos en Alice Farm hacia el suroeste.
    • Movió el capullo de Lockbay Docks al gran árbol en el lado oeste.

Delta de Lawson

  • Herrería: Los cazadores ahora pueden usar una de las chimeneas para descender a Boss Lair. Intenta usar Kiteskin y Lightfoot cuando intentes esa entrada.
  • Herrería: Se hizo una forma más fácil de subir a un pequeño techo sobre una de las entradas para mirar dentro de la guarida del Jefe.
  • Se ajustaron las posiciones de capullo de Stalker Beetle precolocadas:
    • Movió el capullo al sur de Windy Run hacia el bosque entre Lawson Station y Goddard Docks.
    • Movió el Salter’s Capullo de cerdo al gran árbol fuera de la estación de Lawson hacia la parroquia de Arden.

De Salle

  • Compañía de carbón Stanley: Se mejoraron las opciones para ingresar a Boss Lair y al complejo en general..

Corrección de errores

AI

  • Se corrigió una falla de animación en el ataque a distancia del asesino..
  • Se corrigió la precisión de los ataques del Asesino., lo que estaba causando que se perdiera con demasiada frecuencia.

Audio

  • Disminuyó ligeramente el volumen de la hoguera en Fort Bolden.
  • Se modificó el sonido de disparo de Sparks Pistol en primera persona para que suene más potente..

Como se Juega

  • Se corrigió un error que causaba un retraso al reabastecer herramientas y municiones..
  • Se corrigió un error que permitía que el daño a los compañeros de equipo contribuyera al daño registrado en una Invocación..
  • Se corrigió un error que permitía que el daño a un cazador enemigo muerto contribuyera al daño rastreado en una Invocación..
  • Se corrigió un error que causaba que el temporizador de la misión no se actualizara correctamente cuando ambas recompensas ya se habían extraído de la misión..
  • Se corrigió un error para los controladores que causaba que la rueda del arma dejara de responder al cambiar entre elementos en el inventario.
  • Al entrar en modo espectador, flashbangs ya no se disparará una segunda vez para el jugador espectador.
  • El modo espectador ahora se cancelará inmediatamente cuando el jugador objetivo se desconecte del juego..
  • Al volver a conectarse a un juego, Los charcos de aceite quemado ahora mostrarán correctamente su estado quemado.
  • Las sanguijuelas y otras IA ya no evitarán un explosivo cebado. (rojo) barril de otorgar una muerte al jugador que disparó originalmente el barril.

tiroteo

  • Se corrigió un error que causaba que el jugador permaneciera demasiado tiempo en la animación hipfire de Bomblance..
  • Instancias fijas del recorte Stalker Beetle en todos los mapas.
  • Se solucionó un problema que causaba lanzar cuchillos/hachas, pernos, y flechas para desaparecer al golpear alambres de concertina.
  • Se solucionó un problema que impedía que los cazadores interactuaran con una pista cuando había un kit de salud mundial encima..
  • Se realizaron mejoras en los cables de concertina para reducir las instancias de dañar a los jugadores a través de las paredes..

Mundo

pantano de aguas tranquilas

  • Se arregló una mesa en Port Reeker con el material incorrecto asignado..
  • Se corrigió un ancla de botín desalineada en Slaughterhouse.
  • Se corrigieron algunos haybales al norte de Reynard Mill and Lumber para que ahora se puedan escalar..
  • Se arregló una pequeña brecha en la escalera en la Capilla de Madonna Noire que te permitía ver debajo del terreno..
  • Se arregló un recorte de árbol a través del techo del pequeño granero en el bosque entre Port Reeker y Alice Farm.
  • Bloqueó un agujero de observación no deseado en Lockbay Docks hacia Blanchett Graves.
  • Se corrigieron algunas anclas de botín flotantes en Healing Water Church.
  • Bloqueó una bóveda no deseada en Alice Farm en haybales.
  • Se agregó una rampa a una de las ventanas en Alice Farm Southern Boss Lair.
  • Se solucionó un problema con la IA.’s navegación en Pitching Crematorio.
  • Se solucionó un problema que permitía a Meatheads ingresar a Western Boss Lair en Davant Ranch.

Delta de Lawson

  • Cerró una brecha no deseada en el edificio del taller de la estación Lawson.
  • Cerró una brecha unidireccional en el techo en Iron Works.
  • Se modificó una regla de generación de IA para no permitir que un Immolator aparezca en el agua al sur de Bradley. & Ladrillos cobardes.
  • Se arregló un lugar donde un Immolator podía generarse en un lugar donde se atascaba en Goddard Docks.
  • Se ajustó la colisión de los troncos en el agua entre C&Una madera y Hemlock y Hide.
  • Se arregló algo de vegetación flotante alrededor de Fort Carmick..
  • Se corrigió una causa de movimiento roto en el techo del edificio lateral en Iron Works.
  • Se corrigió un lugar donde un jugador podía quedar atrapado entre una ventana y una jaula para perros en la prisión de Nicholls..

De Salle

  • Se corrigió una colisión imprecisa en uno de los edificios laterales.’techos en Seven Sisters Estate.
  • Se arregló una puerta desalineada en el pequeño pueblo al noroeste de Pearl Plantation.
  • Se ajustaron las tasas de encuentro de la IA en Moses Poultry..
  • Se ajustaron algunas texturas de terreno alrededor de Forked River Fishery.
  • Se corrigió un ancla de botín recortado en Lower DeSalle que no permitía a los jugadores saquear correctamente.
  • Se ajustó una colisión en un árbol caído entre Weeping Stone Mill y Forked River Fishery.
  • Se arregló algo de vegetación flotante al sur de Moses Poultry.
  • Se corrigió un poco de heno desalineado en Heritage Pork.
  • Cerró una pequeña brecha en el terreno al norte de Reeves Quarry..
  • Se corrigió un punto de colisión unidireccional en Reeves Quarry.
  • Se corrigió un lugar donde un jugador podía quedar atrapado en algunos fardos de heno en Moses Poultry.
  • Se solucionó un problema de colisión con una de las jaulas al norte de Heritage Pork.
  • Se arregló un desove de caballo herido dentro de una chimenea en Darin Shipyard.
  • Se arregló el recorte de la puerta del banco en su marco en Upper DeSalle.
  • Se corrigieron las puertas de entrada que se enganchaban en su marco en Pearl Plantation.
  • Se ajustó algo de vegetación al este de Upper DeSalle para que sea menos molesta..

interfaz de usuario

  • Se corrigió un error por el que no se mostraban HUD de salud e inventario mientras se observaba después de que el jugador observado dejaba la vista de dron y al cambiar de usuario de dron a jugador normal.
  • Se corrigió un error que causaba que la selección de una misión fallara en las selecciones 1 y 2 al usar un controlador.
  • Se solucionó un problema visual que causaba que un cazador a veces fuera visible en la pantalla del arsenal cuando venía de la subpestaña de respeto..
  • Se solucionó un problema que causaba que un botón de enlace de artículo en el suministro de noticias se rompiera cuando los filtros estaban activos en la tienda de artículos legendarios..
  • Se corrigió un error que causaba que la munición personalizada Caldwell New Army se mostrara en el “nuevo” filtro incluso cuando ya no era nuevo.
  • Se corrigieron varios problemas de elementos de interfaz de usuario superpuestos de texto en diferentes idiomas.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores regresaran a la pantalla de descripción general de la lista cuando se equipaba un segundo tipo de munición personalizada en las armas en la pantalla de equipo de la lista..
  • Se solucionó un problema que causaba que el botón Encantos de armas en la pantalla del equipo siguiera siendo visible cuando el filtro estaba vacío o no se seleccionaba ningún arma..
  • El botón Limpiar ya no se muestra cuando no se selecciona ningún arma.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con el filtro que causaban que las armas o municiones se mostraran incorrectamente..
  • Se corrigió un error que causaba que no se mostrara el banner de extracción cuando un enemigo extraía con tokens, o cuando permaneces en el mapa mientras tus compañeros de equipo extraen con fichas de recompensa.
  • Se solucionó un problema con el cuadro de información de Bomblance..
  • Se corrigieron varios problemas de precisión con las estadísticas de velocidad de disparo en armas de un solo disparo.. Este es el primer paso hacia estadísticas de armas más precisas..

Problemas conocidos

  • En algunos casos, un explosivo puede dañar a un enemigo a través de un terreno no deseado.
  • Los jugadores pueden ver herramientas/consumibles flotando en el aire si otro jugador cambia de equipo cerca. Esto se arregla solo cuando el segundo jugador cambia de equipo nuevamente., y es solo un problema visual.
  • En algunos casos, el efecto del veneno permanecerá incorrectamente en un jugador.
  • En algunos casos, las armas saldrán de ADS sin querer.
  • Cuando un Cazador revive en el momento exacto en que muere el reanimador, puede ocurrir un problema.
  • Es posible que un Cazador reciba la «extracción bloqueada» advertencia en un extracto donde alguien más ha extraído anteriormente en el partido.
  • Los jugadores pueden recibir ocasionalmente “Algo salió mal” falla de emparejamiento al hacer cola para una misión.
  • Algunas veces, la reconexión no funciona según lo previsto y los jugadores deben volver a intentarlo.
  • En algunos casos, la araña puede quedarse atascada en la animación de la muerte, incapaz de ser desterrado.
  • Los jugadores en consolas de generación anterior pueden cargar tarde en una misión en algunos casos.
  • En algunos casos, los cuervos pueden reaccionar al ruido del jugador más tarde de lo previsto. Si hay mucha oclusión entre usted y los cuervos, también pueden ser difíciles de escuchar.
  • En algunos casos, cuando Sprint y ADS están vinculados por separado, la entrada de sprint se puede ignorar incorrectamente.
  • En algunos casos, los objetos arrojados pueden desaparecer cuando están unidos a algo que desaparece.
  • Al colocar una trampa para osos cerca de otro objeto, es posible que la acción se cancele incorrectamente.
  • En algunos casos, un cazador no puede disparar cuando cambia rápidamente de mira de hierro a abanico.
  • Puede aparecer una pantalla de muerte anterior si un Cazador muere por quemarse por el fuego..
  • En algunos casos, el daño de la bomba no se mostrará correctamente en la pantalla de muerte.
  • En algunos casos, una flecha no romperá una ventana correctamente.
  • en pistolero, es posible que falte la mira después de cambiar de arma.
  • El modo espectador no’Representar siempre con precisión el estado de puntería del jugador..
  • En algunos casos, los ataques cuerpo a cuerpo en cola pueden fallar para algunos elementos.
  • En juego rápido, es posible que un jugador no pueda recoger o rellenar una pila de una herramienta que ya tiene (Fusibles IE).

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