Esta guía te mostrará las configuraciones más importantes para cambiar en Combat Master que te darán una ventaja mientras juegas..
Juego
En la pestaña del juego, desplácese hasta el final, y habrá una opción llamada «Sensibilidad al balanceo del arma«. Por defecto, esta opción está configurada en 150. Bajando esto a 0 hará que tu puntería sea más precisa.
Antes
Después
Gráficos
Ahora en gráficos pestaña, hay una opción llamada Campo de visión del mundo. Por defecto, esta configuración está establecida en 50–60. Cambia esto al máximo, cual es 100. Esto te permite ver más del entorno del juego., ya que ayuda a detectar enemigos o amenazas potenciales desde los lados.
Antes
Después
NOTA: Aumentar el campo de visión (campo de visión) potencialmente puede reducir FPS. Los ajustes del campo de visión pueden afectar el rendimiento porque generar un campo de visión más amplio requiere que el motor del juego muestre más contenido en la pantalla., que puede ser más exigente con la GPU de gráficos de su computadora y con los recursos generales del sistema.
Control S
En el Control S pestaña, la configuración inicial es personalizar la interfaz de usuario de batalla, en el que puedes ajustar algunas de las armas del juego., matar alimentar, punto de mira, etc.. Sin embargo, optar por el tamaño de mira más pequeño puede aportar numerosas ventajas, proporcionando un mejor seguimiento de objetivos en movimiento y reduciendo las distracciones visuales durante el juego.
Antes
Después
Sonido
Ahora la última opción sonidos. Una de las cosas más molestas del juego es el Música de batalla, lo que hace que sea difícil concentrarse en jugar. Te recomiendo mucho que bajes la música de batalla a 0%.
La segunda opción de sonido para modificar es la Eh sonido de salto. Ahora no lo bajes a 0%. Ajústelo a alrededor 20-40 por ciento (Por supuesto, dependiendo de la configuración general de volumen.). Encontrar el equilibrio adecuado garantiza que puedas seguir escuchando el sonido del salto sutilmente sin que sea demasiado alto o demasiado bajo durante el juego..