Guía y consejos para principiantes de Void Crew

Esta guía cubre cómo comenzar y cómo jugar.. Estoy haciendo esta guía por respeto a lo genial que es este juego.. Quiero que más personas jueguen y lo disfruten y una guía me pareció una forma sencilla de ayudar.. Intentaré actualizar la guía mientras juego.. No dudes en comentar cualquier cosa que me haya perdido o cualquier cosa que creas que pueda ser útil.. Esto es muy WIP

Empezando

Bueno, aquí estamos, un nuevo juego de acceso anticipado.. Veamos qué podemos encontrar.? Comienzas en el tutorial pero me lo omito para comenzar esta guía..

  • Primero, reúne algunos amigos… No puedes jugar este juego solo.. Quiero decir que puedes, pero señor, ten piedad, no vale la pena tu cordura.. SI nadie quiere comprar el juego, hay muchos lobbys públicos.. Primero asegúrese de que su micrófono funcione en la configuración.
  • Segundo, Deberás darte cuenta de que los niveles en este juego lo son todo.. No puedes construir nada excepto lo básico absoluto en tu primera ejecución.. Pero no te preocupes, acumulas niveles bastante rápido..
  • Tercero, Sólo diviértete y continúa.

Tu primera aventura

Lo primero es lo primero, Únete a un grupo. Un recordatorio de lo que dije antes: este juego es casi imposible en solitario.. Así que tenlo en mente. Ingrese al administrador del servidor tan pronto como salga de su pod, está a la izquierda o a la derecha. Vea la imagen a continuación para ver cómo se ve.. Recuerda también culpar a tus compañeros de equipo cuando todo lo demás falla.. Las instrucciones de nuestros señores supremos son absolutas..

Segundo, Elige un barco. Si usted es el anfitrión, deberá elegir un 2-3 persona barco o un 3-4 persona barco. Una vez que salgas de tu cápsula y entres a la sala grande con el mapa, la terminal estará a tu izquierda.. El conjunto superior de barcos contiene el 3-4 Los barcos de persona y el conjunto inferior de barcos contienen el 2-3 persona naves. Este juego afecta en gran medida el juego, así que elige el tipo adecuado para tu equipo..

Tercero, Selecciona tu misión. Si eres el anfitrión, ahora deberás elegir una misión en el centro de la sala.. Ingrese a la terminal y podremos repasar los tipos de misiones en el siguiente capítulo..


Finalmente, Una vez que selecciones tu misión, tú y tu equipo de astronautas se dirigirán a las puertas en la parte trasera de la sala y tomarán asiento al estilo GTFO o DRG..

Tipos de misión

Asi que… Quieres escuchar una historia, eh? Uno sobre cazadores de tesoros.? Bueno, has venido al lugar equivocado.. Estamos en nuestras peregrinaciones.

Existen 3 Zonas principales de Helios en este momento. (Todavía no puedo ver Vigilance o Bravery, pero lo actualizaré una vez que pueda.)

  • Templanza – Nivel inicial 0
  • Vigilancia – Nivel inicial 8
  • Valentía – Nivel inicial 19

Puedes elegir una misión que solo tenga uno de estos tipos de misión o múltiples. He visto misiones de hasta 3 tipos hasta ahora en mi juego. Obtienes XP y cajas de botín cosmético por completar misiones.. No hay que pagar para ganar y espero que siga así..

Emboscada – Un cráneo
Emboscada es exactamente lo que parece. Durante la misión tendrás un encuentro de emboscada.. Durante el encuentro, atraerás un barco y lo destruirás para ganar botín para tu barco.. Este botín se convierte en XP al final de la misión y no se transfiere..

Limpiar – Un globo geométrico
La limpieza es interesante.. Tu misión es simplemente destruir fragmentos que flotan en el espacio.. Pero ten en cuenta que no todo es sol y arcoíris, serás atacado..

Descargar – Una antena parabólica que transmite
Las misiones de descarga son divertidas.. Requiere que alguien salga y repare una gran aguja satélite mientras el resto de la tripulación la defiende.. Hay muchos acertijos y reparaciones que deben realizarse en el plato, pero tienes una cantidad de tiempo limitada, así que sé rápido..

Proteger – Un escudo
Las misiones de protección requieren que protejas los barcos aliados.. Piense en ellas como misiones de escolta, excepto que no tienen la molesta velocidad al caminar de la mitad de su velocidad al correr.. Es una defensa basada en olas..

Redada – Un par de manos robando una caja.
Las misiones de incursión implican recolectar recursos del interior de estructuras abandonadas y al mismo tiempo tener que repararlas para entrar.. Al igual que en las misiones de descarga, hay muchos acertijos y reparaciones que deben realizarse para completarlas..

Modificadores de zona

Cada zona tiene un conjunto de modificadores en su interior.. No estoy seguro de si estos cambian o siguen siendo los mismos al momento de escribir este artículo.. Por favor deja un comentario si notas que cambian.

Puede encontrar los modificadores en la parte inferior de cualquiera de las páginas de la zona.. He incluido una captura de pantalla de ejemplo de Temperance durante mi juego..

Modificadores actuales

Tormentas de fragmentos de hielo

Estos pequeños monstruos te arruinarán si estás afuera o arruinarán partes del barco.. Vienen a intervalos aleatorios y simplemente no es divertido tratar con ellos..

Visibilidad limitada

La visibilidad limitada afecta los sensores de su sistema y reduce la distancia que puede ver. Esto puede dar miedo cuando se trata de barcos, pero no creo que sea un factor de miedo importante..

Aumento de mal funcionamiento de los sistemas

Este es doloroso. Provoca estática como una confusión alrededor de la pantalla y dificulta ver/usar las cosas.. También puede provocar que algunos sistemas de su nave no funcionen correctamente, como el suministro de energía.. Una vez se nos fue la luz y nos sobrecargamos debido a este modificador y no era un buen momento..

Mecánica de barcos (Puesta en marcha)

La mecánica de los barcos en el juego es larga y bastante compleja de manejar.. Necesitas familiarizarte con cada barco antes de comenzar tu aventura.. Querrás presionar

PESTAÑApara que puedas obtener marcadores de puntos de ruta.

Médico

Comienzas dentro de tu Medical Pod. Esta cápsula puede curarte e incluso reconstruir tu cuerpo en caso de una rápida deconstrucción.. Notarás un indicador de almacenamiento de biomasa., esto te muestra cuánta materia tienes para reaparecer y curarte. Puedes descubrir más en tu aventura..

Voz de Metem/Homonculus

Coge el homónculo.

Terminal de computadora

Encuentra la estación de computadora e inserta el Homonculus.. Después de insertar los Homonculos, inicie el barco a través del interruptor debajo de la terminal..

Mecánica de barcos (Defensas) (WIP)

escudos

Los escudos son solo escudos. Mientras nadie use un cañón de bajo, creo que estarás bien.. El generador de escudo es bastante simple en comparación con todo lo demás.…

Encender

Activa el interruptor de la izquierda. Luego active todos los interruptores en el panel interior.. Deberá mantener presionado el botón de activación por un momento hasta que las palancas hagan clic.. El escudo básico no cubre la parte trasera del mismo.. los 3 Los lados que cubre dependen de dónde se coloca.. Si se coloca a la izquierda del barco sólo la parte trasera, Izquierda, y el frente estará cubierto en el escudo de nivel básico..

Más Boooooost

Puedes potenciar el generador de escudo lanzando células de energía en la ranura correcta.. Esto aumenta la tasa de recarga por un buen margen.. Primero necesitarás desbloquear las células de energía subiendo de nivel y cargarlas dentro de la sala de energía.. (Ver Mecánica de Potencia)

Defensas puntuales

Las defensas de puntos se vuelven brrrrrrrrrrrrrrr. Cada caja de munición les otorga 1000 rondas. Estas cosas disparan como locos. Estas cosas eliminan misiles y proyectiles como si fuera una venta de liquidación..

Ranuras de defensa de puntos

CA = Munición actual en el módulo

P = Estado de energía

A = Ranura de munición para agregar munición

Mejora de la defensa de puntos

Ejecutar la mejora añade algo de alcance a la intercepción..

Mecánica de barcos (Motores)

Los motores son una parte fundamental de cualquier barco.. Sin ellos eres un blanco fácil y estás casi muerto.. Cubriremos el motor warp, propulsores de empuje, y el minijuego recortado. Los motores pueden ser impulsados ​​por la Terminal Auxiliar pero eso se trata en otra sección..

Unidades de vacío

El Warp Drive/Void Drive te permite viajar entre sistemas estelares distantes en cuestión de segundos.. Asegúrate de estar dentro de la nave y sentado durante el viaje warp, de lo contrario puedes sufrir una gran cantidad de daño o morir.. Esto resultará en la pérdida de Materia Orgánica que no queremos.. *Golpea el capó del disco vacío* Mucho vacío en este chico malo. Alégrate que no explota.

Carga de unidad vacía

Para cargar las unidades de vacío debes activar ambos interruptores de carga. (en la foto de arriba). Esto iniciará la carga del disco vacío.. Se recomienda tener dos jugadores en la parte trasera y activar ambos interruptores al mismo tiempo para una carga más rápida.. Pero, En algunas circunstancias, puedes cargarlo tú mismo activando ambos.. Una vez cargado, el piloto puede activar la unidad. (Ver la sección Asiento del piloto) después de que alguien selecciona el destino en el mapa mundial (Ver la sección Mapa mundial).

Refuerzo de empuje

Cerca de los motores habrá un conjunto de propulsores de motor.. Cada uno de ellos otorga una cantidad de empuje adicional pero tiene una duración limitada.. Se pueden recargar infinitas veces después de su uso..

Recortar minijuego

Si no te dijera que este minijuego es agotador te estaría mintiendo.. Este es un verdadero minijuego dentro del juego y lo descubrirás por ti mismo..

En la sala de máquinas y en todo el barco encontrarás válvulas., interruptores, y palancas. Todos estos controlan lo que se llama ajuste del motor.. El ajuste del motor afecta la velocidad a la que puedes ir y te ralentiza rápidamente si no se tiene cuidado.. Si uno de estos se activa, deberás correr hacia él y repararlo.. Escuchará un silbido audible proveniente de él, así como una luz amarilla intermitente.. El piloto recibe una notificación cada vez que el ajuste del motor tiene un impacto negativo y puede indicarle cuántos elementos deben repararse.. Puede encontrar en qué lado están los elementos de moldura o qué elementos de moldura necesitan trabajo a través del panel de moldura.. Generalmente ubicado cerca de los motores.. Las líneas son palancas e interruptores., Los círculos son válvulas.

Necesita reparación

reparado

Mecánica de barcos (Fabricante)

Ah si el Fabricante nuestra mesa de crafteo de las estrellas. Este chico malo puede crear cualquier cosa a partir de nanoaleaciones.. Estas aleaciones aparentemente forman el mundo entero y se usan en cada elemento del juego..

Fabricación

La fabricación se puede dividir en 2 partes. Recursos y modificaciones

Recursos de fabricación

Los recursos pueden ser cualquier cosa, cajas de municiones. (para armas de nivel superior), Barreras mentales (bloques de construcción de módulos, células de energía, módulos de reparación de casco, y fragmentos de datos para llamar a barcos de apoyo.

Modificaciones de fabricación

Los mods se utilizan exclusivamente para mejorar tus armas.. Consulte la sección Armas de mecánica de barcos sobre cómo instalar mods y qué hace cada mod..

Inscripción

La inscripción se puede dividir en 3 secciones. Todos estos son módulos que puedes instalar en el barco, proporcionándote nuevos módulos o reemplazando los rotos.. Ofensa, Defensa y utilidad.

Delito de inscripción

Estos son todos los módulos de armas que puedes colocar en tu nave..

Defensa de inscripción

Estos son todos los escudos y módulos antimisiles que puedes colocar en tu nave.

Utilidad de inscripción

Estos son todos los generadores., soporte vital, y módulos de pala de gravedad que puedes colocar en tu nave.

Reciclaje

Reducir, reutilizar, reciclar, y lo mas importante dejarlo crecer.

Este menú te permite reciclar restos que encuentres en tus viajes en aleaciones..

Mecánica de barcos (Soporte vital)

Me refiero a su soporte vital.. Produce el jugo respirable que todos necesitamos y anhelamos.. Encenderlo. Nuff dijo. El propulsor aumenta su generación de O2 en 15% por 5 segundos para un pequeño rompecabezas. no lo he necesitado.

La barra de estado muestra la temperatura y el nivel de O2.. Esto a veces falla y no se actualiza..

Mecánica de barcos (Terminal de alimentación y auxiliar)

El consumo de energía

El poder es algo divertido de administrar. Pero realmente no necesitas administrarlo si tienes suficientes jugadores. :D. puedes producir 1.21 Gigavatios fácilmente con este chico malo y nunca se acabarán. Solo asegúrese de que sus interruptores estén siempre reiniciados. Puedes ver los estados de los disyuntores en la barra de energía..

La potencia es buena, no hay miedo a la sobrecarga del disyuntor..

1 El disyuntor explotó demasiado consumo de energía..

Disyuntores principales

Los disyuntores principales se pueden encontrar dentro de la sala de energía.. Estos le permiten sobrecargar su poder casi infinitamente mientras alguien los reinicie.. Cada disyuntor explotará después de un cierto período de sobrecarga.. Una vez que todos los interruptores exploten y el consumo de energía continúe, el Homonculous saldrá y tendrás que reiniciar la nave.. Si alguien sigue reiniciando los interruptores aunque sea un tiempo casi infinito.

Terminal auxiliar

Algunos barcos no tienen terminal auxiliar. Dentro de la sala de energía hay una pequeña terminal para energía auxiliar.. Este terminal puede otorgar 3 Mejoras específicas para el barco que no se agotan ni caducan..

En escudos

Los escudos auxiliares aumentan la tasa de carga y los puntos de vida de tus escudos en 50%

A los propulsores

Los propulsores auxiliares aumentan los propulsores (Ver Guía de Motores) duración por 50%

En armas

Las armas auxiliares aumentan el nivel de daño del arma en 2 puntos

Carga de celda de energía

Una vez que desbloquees la creación de celdas de energía, podrás cargar las celdas dentro de la sala de energía..

Mecánica de barcos (armas) (WIP)

Existen 5 principales tipos de armas en el juego. Espero obtener estadísticas para cada uno eventualmente..

emisor de rayos

Un maldito rayo láser gigante. Bueno a larga distancia y muy preciso.. Bueno para romper escudos.

Solamente 1 versión

Cañón

Un viejo cañón pirata normal.. Medio a largo alcance.

Viene en 3 versiones. Soltero, Doble, y barriles cuádruples.

Ametralladora

Minigun ve brrr. Luchadores realmente buenos y destructores.. Rango medio.

Viene en 2 versiones de cañón simple y doble.

P = Estado de energía A1 = Ranura de munición 1 A2 = Ranura para munición 2 M = Módulo de actualización

carronada

No lo he desbloqueado. soy malo. Rango medio

Viene en 3 versiones. Soltero, Doble, y barriles cuádruples.

Gatling de energía

No lo he desbloqueado. soy malo. Rango medio

Solamente 1 versión.

Los amigos que ayudaron en el camino

Uno esponjoso con buen olor – Correcciones en la Guía de motores con respecto a que los propulsores de empuje sean reutilizables. Gracias!

esta guía sobre Tripulación del vacío fue escrito por tylerun. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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