Guide du chemin de l'artillerie pour la conquête dans l'appel aux armes – Portes de l'enfer: front de l'est

Ceci est un guide général sur ce qu'est chaque pièce d'artillerie en conquête.. La plupart, sinon la totalité, de ces éléments s'appliquent également aux escarmouches.. (Toutes mes excuses pour le travail en ligne paresseux, mais je m'en fiche)

Types d'artillerie

REMARQUE; Ce ne sont pas nécessairement des termes réels utilisés par le jeu ou les armes réelles sont appelées, c'est simplement ainsi que je les classe en fonction de leur utilisation. Pour savoir exactement comment fonctionne chaque arme, testez-les dans l'éditeur pour voir ce que vous aimez.

L'artillerie tombe généralement dans 3 types d'arcs de tir; Tir direct, feu d'arc, feu à arc élevé. Ils ont également tendance à avoir des tailles répertoriées (lumière, taille moyenne/non répertoriée, lourd). Plus l'arme est petite, plus il tire généralement vite et plus il est précis (sauf tir direct), mais une explosion plus petite et moins de portée.

Le tir direct est plus courant avec des choses comme les canons antichar. Ces armes fonctionnent mieux lorsqu'elles sont utilisées comme armes anti-véhicules, mais ils peuvent se débrouiller bien dans les champs ouverts, contre les bâtiments, ou lorsqu'il est dirigé vers le bas.

Ceci comprend: Canons antichar (explicite, utilisez-les pour tuer des chars et des véhicules blindés), le fusil sans recul et le fusil antichar finlandais à deux, Armes AA, et quelques canons de campagne.

Le feu à arc est globalement le type de feu le plus courant, et la plupart de votre artillerie l'utilisera. L'arc varie en fonction du type d'arme dont il s'agit, mais en général, vous avez besoin d'une ligne de vue ou d'être placé suffisamment loin de l'objet sur lequel vous tirez..

Les pistolets à arc incluent: Canons d'infanterie/certains canons de campagne (des armes anti-infanterie incroyablement bonnes, peut-être également être en mesure de gérer des véhicules légèrement blindés), Obusiers de campagne (entre le feu à arc élevé et le feu à arc, bon pour atteindre des cibles à longue distance), Fusées, et versions non chenillées de l'Artillerie (classement en jeu, très utile je sais. Fondamentalement, l'intermédiaire entre un obusier et un canon de campagne).

Les tirs à arc élevé ne concernent essentiellement que des mortiers. Ils peuvent tirer sur à peu près n'importe quoi, mais ont tendance à être assez inexacts.

Ceci comprend: Mortiers, Mortiers de la Victoire, Lanceur Ampulomet Molotov, et sans doute des obusiers et de l'artillerie lourde à chenilles.

Artillerie finlandaise

Artillerie soviétique

Artillerie allemande

Ce guide sur Appel aux armes - Portes de l'enfer: front de l'est a été écrit par Tortue-Gal. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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