Disciples: Libération

Disciples: Mise à jour de la libération 1.1 Notes de mise à jour

Le développeur Frima Studio et l'éditeur Kalypso Media ont déployé les derniers Disciples: Mise à jour de la libération 1.1. Selon les notes de version officielles, le nouveau patch apporte de nouvelles fonctionnalités, améliorations, et corrections de bugs dans le jeu.

Malheureusement, le développeur n'a pas révélé la taille totale du fichier de téléchargement pour le correctif 1.1. Ce nouveau correctif est maintenant disponible en téléchargement sur toutes les plateformes prises en charge. Vous pouvez trouver les notes de version complètes de ce patch ci-dessous.

Disciples: Mise à jour de la libération 1.1 Notes de mise à jour

Nouvelles fonctionnalités

  • Options de difficulté ajoutées: Vous pouvez choisir entre “Histoire”, “Normal”, “Difficile” et “Brutal”. La difficulté avant cette mise à jour correspond à la “Normal” niveau de difficulté.
  • Les paramètres de difficulté peuvent être modifiés dans l'écran des paramètres de jeu ou lors du démarrage d'une nouvelle partie..
  • Nouveaux objets interactifs de champ de bataille de combat (Portail d'invocation, Éclat de mana instable) et modificateurs (Tourment d'errance, Emprise de l'abîme, Tempête de mana instable) ont été ajoutés.
  • Nouvelle option d'accélération du combat: 300% est maintenant disponible.
  • Ajoutée ‘Bouton Ignorer’ – les joueurs peuvent désormais renvoyer les unités indésirables en les inspectant en dehors du combat.
  • Portail d'invocation: celui qui est le premier à activer tous les symboles magiques autour du portail d'invocation invoquera une puissante unité alliée sur le champ de bataille, qui rejoindra le joueur même après la bataille.
  • Éclat de mana instable: Les fragments de mana instables peuvent être détruits pendant la bataille pour donner un puissant buff aux unités des joueurs. Si les fragments de mana ne sont pas touchés, ils exploseront de façon spectaculaire, infliger des dégâts et appliquer des affaiblissements aux unités environnantes.
  • La fonctionnalité glisser-déposer a été ajoutée à la fois à la souris, au clavier et aux contrôleurs.
  • Une option pour désactiver le mouvement automatique de la caméra de combat a été ajoutée à l'écran des paramètres de jeu.
  • Des effets de ralenti au ralenti ont été ajoutés et peuvent être activés dans l'écran des paramètres de jeu (la “combattre le ralenti” l'effet est activé par défaut).

Améliorations

  • Équilibrage général et ajustements de conception en mode Normal.
  • Ajustements généraux d'équilibrage pour Boss Battlesir.
  • Amélioration de la sensation du curseur virtuel dans plusieurs interfaces. La position du curseur virtuel n'est pas réinitialisée au milieu de l'écran lors de la transition entre différentes vues.
  • Il est désormais possible d'ajuster la vitesse de combat pendant qu'un ennemi effectue ses actions.
  • Autres ajustements d'équilibrage de l'option de conquête.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où le jeu pouvait se bloquer dans la dernière phase d'un combat de boss en fin de partie.
  • Correction d'un problème où Avyanna à cheval pouvait rester bloquée après avoir utilisé certaines passerelles.
  • Correction d'un problème où la capacité de l'Avyanna “Explosion cosmique” était mal aligné dans l'animation.
  • Lors de la connexion d'une manette PS5 sur PC, il affiche maintenant la disposition correcte du contrôleur dans les paramètres.
  • Correction d'un problème où il n'était parfois possible d'utiliser la molette de la souris que pour faire défiler les menus d'objets du personnage alors qu'il y avait beaucoup d'objets dans l'inventaire. Il est maintenant toujours possible de déplacer la sélection en la faisant glisser avec la souris.
  • Correction d'un problème où l'ouverture et la fermeture rapides du menu du jeu dans Yllian pouvaient entraîner des problèmes de chevauchement et des problèmes similaires dans le menu.
  • Correction d'un problème où l'entraînement d'une unité après avoir cliqué plusieurs fois rapidement sur certains menus épuisait les ressources mais n'augmentait pas le niveau de l'unité.
  • Correction d'un problème dans le donjon “Les Mines d'Uru” où la hache d'un Berserker ennemi était dans la mauvaise position.
  • Les golems infernaux “Empaler” l'animation des capacités est maintenant synchronisée avec l'indicateur de dégâts de l'adversaire.
  • Correction d'un problème dans le combat contre la bête de Gallean où le “Labyrinthe d'épines” empêché certaines unités d'obtenir “Épine” aptitude.
  • La création de sauvegardes manuelles lors de l'utilisation de certains systèmes de calendrier fonctionne désormais correctement.
  • Mise à jour et correction de la localisation japonaise.

Corrections de bugs liés aux quêtes

  • Correction d'un bug qui entraînait une carte vide après avoir parlé à Orion pendant le “Retour à Yllian” quête.
  • Correction de quelques problèmes avec les quêtes liées au barde Mathieu.
  • Modification d'une partie du dialogue dans la quête “Sur son dernier souffle” afin de faire sens dans le contexte de la quête.
  • Correction de quelques problèmes dans une quête avec Sébastien après avoir parlé à Walkelin de Saint Darchild pendant “Retour à Château Hale”. La quête peut maintenant être acceptée et complétée comme prévu.
  • Correction d'une quête avec Onfroi dans la région “plaines des veuves” où la quête ne pouvait pas être terminée si vous choisissiez de ne pas le tuer.
  • Modification du résultat d'un dialogue après avoir reçu la quête “Retourner voir Feindel le faussaire” puis parler à Feindel pour que cela ait plus de sens dans le contexte de l'histoire.
  • Modification du résultat d'un dialogue avec Sébastien dans la quête “Ici repose le vivant”.
  • Correction d'un bug où un texte s'affichait une deuxième fois dans le dialogue avec le “Le grand-père” à “Le plan des slights”.
  • Correction d'un nom de PNJ incorrect qui s'affichait à l'écran avant le combat dans la quête “Croisé en double”.

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