Guide pas à pas des réalisations EarthX

UN 100% Guide des réalisations pour le jeu EarthX

Ouverture

EarthX est un court jeu de magnat sur la gestion de votre propre entreprise de lancement de fusées, avec pour objectif final de terraformer Mars. J'ai terminé ma première partie occasionnelle dans environ 4 heures, et le jeu ne nécessite qu'une seule partie complète à des fins de collecte de succès.

Réalisations de lancement de fusée

Ces réalisations sont débloquées en lançant des fusées dans l'espace. La plupart seront débloqués lors de votre première partie, mais d'autres nécessiteront un peu de meulage. La progression des réalisations est cumulative sur toutes les parties.
Lancez-vous
Atteindre l'orbite.

– Lancer une fusée en orbite, n'importe quelle taille de fusée fonctionnera.

Amateur
Lancement 25 Fusées.

– Lancement 25 fusées en orbite, n'importe quelle taille de fusée fonctionnera.

Démarrer
Lancement 100 Fusées.

– Lancement 100 fusées en orbite, n'importe quelle taille de fusée fonctionnera.

Être sérieux
Lancement 500 Fusées.

– Lancement 500 fusées en orbite, n'importe quelle taille de fusée fonctionnera.

Je sais ce que je fais
Lancement 1000 Fusées.

– Lancement 1000 fusées en orbite, n'importe quelle taille de fusée fonctionnera.

Êtes-vous d'accord?
Lancement 5000 Fusées.

– Lancement 5000 fusées en orbite, n'importe quelle taille de fusée fonctionnera.

Non.
Lancement 42,069.

– Lancement 42,069 fusées en orbite, n'importe quelle taille de fusée fonctionnera. À la fin du jeu, vous devriez avoir des managers qui acceptent automatiquement les contrats et lancent des fusées pour vous. Laissez votre PC inactif pendant un moment et celui-ci finira par se débloquer. Ce sera probablement le dernier succès que vous obtiendrez pour ce jeu..

Réalisations en matière de charge utile

Ces réalisations permettent de lancer des fusées avec une charge utile spécifique. La plupart d'entre eux seront débloqués au fur et à mesure de votre progression dans le jeu., toutefois 3 les réalisations sont basées sur le RNG. Au début du jeu, RNG déterminera la charge utile de test ISS dont vous disposerez. Cliquez sur le menu des contrats pour vérifier lequel vous avez, et démarrez de nouvelles sauvegardes jusqu'à ce que vous obteniez la bonne charge utile pour la réalisation que vous recherchez.
Pomme de terre orbitale
Lancez une pomme de terre et abonnez-vous à lui.

– Ce sera l'une des premières charges utiles qui vous seront proposées.

Tintin
Lancez le premier 2 test-satellites de votre propre connexion internet.

– Après avoir déverrouillé la fusée moyenne, la charge utile du satellite de test LinkLink sera disponible.

Mmm… Toujours chaud!
Lancer une pizza vers l'ISS.

– Dès le début du jeu, vous pouvez voir la charge utile de test ISS dans le menu des contrats. Lancez la pizza pour débloquer ce succès.

Ringard
Lancer un fromage vers l'ISS.

– Dès le début du jeu, vous pouvez voir la charge utile de test ISS dans le menu des contrats. Lancez le fromage pour débloquer ce succès.

Indicateur zéro-G
Lancer une peluche terrestre vers l'ISS.

– Dès le début du jeu, vous pouvez voir la charge utile de test ISS dans le menu des contrats. Lancez la peluche Terre pour débloquer ce succès.

Fournisseur
Fournir ISS pour 3 fois!

– Après avoir déverrouillé la capsule cargo, une mission apparaîtra pour envoyer des fournitures à l'ISS. Il ya plus de 10 envois à destination de l'ISS, mais le succès se débloquera après avoir terminé le 3ème.

Miaou
Lancer un chat vers l'ISS.

– Après avoir déverrouillé la capsule cargo, une mission apparaîtra pour faire voler le chat d'un astronaute vers l'ISS. Acceptez la mission et envoyez le chat dans une capsule cargo pour débloquer le succès.

Une charge utile mystérieuse
Lancer un technicien vers l'ISS avec une capsule cargo.

– Peu de temps après avoir déverrouillé la capsule de l'équipage, une mission apparaîtra indiquant qu'un technicien doit se rendre rapidement à l'ISS, et que la mission doit rester secrète. Envoyez une capsule cargo avec le technicien et le succès se débloquera.

Fabriqué sur Terre par des humains
Lancer une voiture.

– Après avoir déverrouillé la fusée lourde, une mission apparaîtra pour lancer une voiture. Accepter le contrat, et envoyer la voiture

Covoiturage
Lancement 4 charges utiles à la fois.

– La fusée moyenne peut lancer jusqu'à 5 très petites charges utiles avec la mise à niveau de covoiturage déverrouillée, alors acceptez suffisamment de contrats pour remplir une fusée moyenne avec 4+ payloads et lancez-le.

Covoiturage Plus
Lancement 10 charges utiles à la fois.

– La façon la plus simple de le faire est de lancer un vaisseau cargo avec 10 Charges utiles LinkLink à bord. C'est un peu cher, donc je conseille de le faire vers la fin du jeu.

Réalisations de collecte de fonds

Ces réalisations sont débloquées à travers les différentes campagnes de collecte de fonds que vous pouvez trouver dans l'onglet Finance du menu Entreprise. Ces collectes de fonds ont un coût de fonctionnement, mais valent bien l'investissement initial pour le paiement massif que vous obtiendrez.
Chapeaux
Vendre des chapeaux.

– Après avoir déverrouillé la fusée moyenne, la collecte de fonds chapeau sera déverrouillée.

Briques
Vendre des briques.

– Après avoir déverrouillé la grande fusée, la collecte de fonds en brique sera déverrouillée.

Pas un lance-flammes
Vendre (pas) Lance-flammes.

– Après avoir déverrouillé la Cargo Capsule, la (pas) la collecte de fonds lance-flammes sera déverrouillée.

%%%
Vendre des rocketquillas.

– Après avoir déverrouillé la fusée lourde, la collecte de fonds rocketquilla sera déverrouillée.

Court Short
Vendre des shorts courts.

– Après avoir déverrouillé la fusée Superheavy ou le Cargo Spaceship, la collecte de fonds pour les courts métrages sera déverrouillée.

Réalisations LinkLink

Ces réalisations sont débloquées en lançant des satellites LinkLink en orbite, et construire des terminaux LinkLink sur Terre.
LienLien
Lancement 1000 Satellites LinkLink.

– Chaque charge utile LinkLink contient 60 satellites, donc une fois lancé 17 charges utiles, ce succès débloquera.

Demande
Obtenir 25,000,000 utilisateurs dans LinkLink.

– Continuez à lancer des satellites LinkLink et à construire des terminaux jusqu'à ce que vous soyez en mesure d'accueillir 25 millions d'utilisateurs. Si vous rencontrez des difficultés pour acquérir des clients, essayez de baisser le prix de LinkLink.

Je ressens la richesse de ton sang
Faire $1 milliards par an à partir de votre propre constellation Internet.

– Vous pourriez gagner cela en allant pour le “Demande” réalisation. Si vous ne l'avez pas fait, alors continuez simplement à envoyer des satellites et à construire des terminaux jusqu'à ce que vous le fassiez.

Réalisations de la colonisation de Mars

Ces réalisations sont débloquées en faisant diverses actions pour coloniser Mars.
Colonie
Atterrir sur Mars.

– L'envoi de vos premiers navires de ravitaillement sur Mars débloquera ce succès.

Ville
Premières personnes sur Mars.

– Produire des Martiens dans une Giga Usine sur Terre, puis envoyez-les sur Mars dans un Crew Starship.

Maison 2.0
Terraformer Mars.

– Mars est terraformé en faisant exploser des armes nucléaires à la surface de Mars, ou en lançant Martian LinkLinks dans Mars Orbit. Atteindre 100% terraformer pour débloquer ce succès et gagner la partie.

Réalisations du nom du PDG

Ces réalisations sont débloquées en nommant votre PDG un certain nom au début du jeu. Après avoir déverrouillé un, vous pouvez immédiatement commencer une nouvelle partie pour débloquer la suivante.
Fanboy #1
Nommez votre PDG “Élon”

Tireur d'élite
Nommez votre PDG “tory”

Jeff Qui?
Nommez votre PDG “Jef”

Le genre ne compte pas
Nommez votre PDG “Gwynne”

Des astronautes américains sur des fusées américaines depuis le sol américain
Nommez votre PDG “Jimmy”

Roi des fusées en fibre de carbone
Nommez votre PDG “Pierre”

vierge garçon
Nommez votre PDG “Richard”

Plateformes de lancement aérien
Nommez votre PDG “Paul”

Jeune parent de l'espace
Nommez votre PDG “Tim”

“Le Falcon Heavy pourrait un jour voir le jour. SLS est réel.”
Nommez votre PDG “Charles”

Élon 2.0?
Nommez votre PDG “Jo”

Explorateur de l'espace profond
Nommez votre PDG “Hiroshi”

Normale
Nommez votre PDG “John”

EarthX Creator est un nerd
Nommez votre PDG “Denis”

Adrien
Nommez votre PDG “Adrien”

Indicateur
Nommez votre PDG “Peluche Terre”

expédition 67
Nommez votre PDG “Kayla”

Pour les fusées et les gens derrière eux.
Nommez votre PDG “Morgan”

“Chaque fois que nous avons une chance de prendre de l'avance, ils déplacent la ligne d'arrivée. À chaque fois.
Nommez votre PDG “Marie”

Diverses réalisations de gameplay

Cette section est destinée au nettoyage de toutes les autres réalisations non couvertes dans les sections précédentes.
Grosse putain de fusée
Lancer un vaisseau spatial.

– Construire et lancer un vaisseau spatial pour la première fois. Vous avez besoin d'une fusée Superheavy pour l'envoyer, mais après tu fais, le succès se débloquera.

Mauvais garçon
Exploser 50 fusées pendant le vol.

– Deux méthodes pour cette réalisation. 1) Démarrez une partie en mode difficile et lancez de petites fusées. Certains vont exploser pendant leur mission. Vous pouvez passer aux fusées moyennes et ignorer le test de tir statique pour augmenter la probabilité d'explosion. Redémarrez un nouveau jeu après que la probabilité d'explosion soit trop faible. 2) Au stade de la fin de partie, le risque d'échec est seulement 1%, et les managers lanceront constamment des fusées pour vous. Laisser le jeu au ralenti tout en travaillant vers le “Non.” succès finira par vous faire gagner celui-ci dans la progression.

Le sac d'argent qui tombe
Attraper 3 carénages.

– La grande fusée a une mise à niveau pour vous permettre d'attraper les carénages d'une fusée lancée. Que vous fassiez la prise ou non semble être aléatoire. Après avoir obtenu la mise à niveau, vous devriez obtenir ce succès après avoir lancé quelques grosses roquettes.

Encore raté!
Perdre 3 carénages dans l'eau.

– La grande fusée a une mise à niveau pour vous permettre d'attraper les carénages d'une fusée lancée. Que vous fassiez la prise ou non semble être aléatoire. Après avoir obtenu la mise à niveau, vous devriez obtenir ce succès après avoir lancé quelques grosses roquettes.

Maître de la réutilisabilité
Terrain avec 100 fusées.

– La fusée moyenne a une mise à niveau pour être ramenée manuellement au sol à la fin de la mission. Grandes fusées, Fusées super lourdes, et les vaisseaux spatiaux ont tous une mise à niveau pour atterrir automatiquement. Alors lancez juste beaucoup de fusées, et vous débloquerez celui-ci au fil du temps.

Bien sûr, je t'aime toujours
Terrain avec 500 fusées.

– La fusée moyenne a une mise à niveau pour être ramenée manuellement au sol à la fin de la mission. Grandes fusées, Fusées super lourdes, et les vaisseaux spatiaux ont tous une mise à niveau pour atterrir automatiquement. Alors lancez juste beaucoup de fusées, et vous débloquerez celui-ci au fil du temps.

Économie
Réutilisation 100 fusées.

– Après avoir réussi à faire atterrir une fusée, vous devrez payer un coût pour remettre à neuf la fusée. Après rénovation, la fusée est prête pour une autre mission. Vous débloquerez probablement ce succès peu de temps après “Maître de la réutilisabilité”

Comment oses-tu?!
Construire 50 des usines.

– Toute usine compte pour cette réalisation. Si vous ne le déverrouillez pas en terminant le jeu, puis commencez à construire de petites usines sur Terre jusqu'à ce que le succès se débloque.

Sans intérêt
Lancer une charge utile gratuitement.

– Dans le menu des contrats, certains contrats sont disponibles pour un appel d'offres ouvert, avec le plus bas soumissionnaire remportant le contrat. Offre $0 sur un contrat, et après la fin de la minuterie d'enchères, le succès se débloquera.

Gigaproduction
Construire 10 Gigausines.

– Les giga-usines coûtent cher, donc je conseillerais de le faire plus tard dans le jeu. Construisez simplement 10 d'entre eux n'importe où sur Terre et la réussite est à vous.

Fermeture

Merci d'avoir consulté mon guide! Si ce guide vous a aidé, s'il vous plaît pensez à lui donner un j'aime et un favori. Bonne chance sur EarthX à 100 %!

Ce guide sur TerreX a été écrit par chassebrad. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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