Héritage de Poudlard – Comment optimiser et obtenir un gameplay fluide

Hogwarts Legacy, le RPG d'action-aventure en monde ouvert et l'un des jeux les plus attendus de cette année est enfin là. Pour tous les fans de Harry Potter, Hogwarts Legacy représente un jeu de rêve créé par Avalanche Software à l'aide d'Unreal Engine 4 l'équipe a réussi à tirer pleinement parti de ce moteur et à proposer l'un des plus beaux jeux en monde ouvert, mais tout comme la plupart des autres versions récentes sur PC, ce jeu n'est pas parfait et il y a quelques problèmes.

ANTI CRÉNELAGE

DLAA (si vous avez une carte nvidia) est la meilleure option pour la qualité

passant de TAA LOW à TAA HIG drop fps par 10%

et DLAA fonctionne de manière similaire à TAA hig.

si vous voulez jouer à votre résolution native, je recommande DLAA si vous pouvez l'utiliser et sinon restez avec TAA élevé

PROFONDEUR DE CHAMP

si vous aimez cet effet, ne vous inquiétez pas des performances et gardez-le activé (2-3 chute de fps)

QUALITÉ D'EFFET

lorsque vous utilisez une option plus élevée pendant un combat, vous créez plus de particules et cela crée un impact sur les performances. les paramètres ultra coûtent jusqu'à 18% baisse des performances.

ici je recommande moyen ou élevé.

comme vous pouvez le voir cette option détermine également la qualité de la réflexion de l'espace de l'écran mais pour certaines raisons haut vous voyez mieux que ultra donc je vous conseille de ne pas utiliser ultra comme mentionné ci-dessus.

QUALITÉ DU MATÉRIEL

faible ou ultra ce paramètre n'a aucun impact sur les performances donc je recommande ultra

QUALITÉ DU BROUILLARD

cette option n'implique pas une grande perte de performance (un maximum d'un 5% à l'ultra)

pour cette raison, Je recommande haut ou ultra

QUALITÉ DU CIEL

cette option détermine le nombre de nuages ​​dans le ciel

Passer de bas à moyen n'aura aucun impact sur les performances au lieu de régler haut ou ultra à environ 8%. Ici, je recommande d'utiliser un support

QUALITÉ DU FEUILLAGE

cette option augmente ou diminue le nombre de feuillage. car cela a un grand impact sur les performances en utilisant une option plus élevée

passer d'un coût faible à moyen environ un 3%. mais ultra peut coûter jusqu'à 18%. ici je recommande moyen

QUALITÉ DE POST-TRAITEMENT

cette option change davantage en une seule option visuelle telle que BLOOM et SSAO

ici, je recommande moyen ou élevé car il n'y a pas de différence notable pendant le jeu entre ultra et moyen

LA QUALITÉ DE L'OMBRE

les ombres dans ce jeu ne’ça coûte pas cher 5% de faible à ultra.

ici je recommande au moins des ombres hautes

LA QUALITÉ DE TEXTURE

comme vous pouvez le voir, il n'y a pas beaucoup de différence dans l'utilisation de la VRAM dans les différents paramètres. pour cela je recommande ULTRA si vous avez un gpu de 8go minimum

VOIR LA QUALITÉ DE LA DISTANCE

cette option a un grand impact sur la qualité globale du monde du jeu. comme vous pouvez le voir, définir l'option basse rend les objets proches très laids

Je recommande d'utiliser haut car cela ne coûtera que 10% par rapport à faible

QUALITÉ DE LA POPULATION

même à basse la qualité des caractères est très proche de l'ultra. mais cette option augmente ou diminue également la densité des personnages dans le monde du jeu.

ici, je vous recommande d'utiliser moyen ou élevé car les performances ne changent pas même dans les endroits les plus fréquentés (maximum 3%)

CONCLUSION et à propos de RTX

RTX sur ce jeu est vraiment cassé et peut provoquer des problèmes graphiques dans des endroits fermés ou une baisse absurde des performances même avec 3000 ou 4000 cartes vidéo de nvidia

Mon conseil est de le garder également éteint car dans certaines régions, les réflexions normales peuvent être meilleures que le RTX réglé sur bas ou même haut

RÉGLAGE OPTIMISÉ

  • Anti crénelage: TAA ou DLAA élevé
  • Qualité des effets: Moyen-élevé
  • Qualité des matériaux: Ultra
  • Qualité du brouillard: Élevé/ultra
  • Qualité du ciel: Moyen
  • Qualité du feuillage: Moyen-élevé
  • Qualité post-traitement: Moyen-élevé
  • La qualité de l'ombre: Élevé/ultra
  • La qualité de texture: Haute
  • Afficher la qualité de la distance: Moyen-élevé
  • Qualité de la population: Moyen-élevé
  • RTX: Gardez-le juste pour les deux jusqu'à ce qu'ils le réparent.

Ce guide sur Héritage de Poudlard a été écrit par Kizaru. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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