Comment obtenir toutes les fins de la réhabilitation des fermes humaines

Ceci est un guide complet pour atteindre les sept fins de Human Farm.: Réhabilitation.

Clause de non-responsabilité

Avant d'aller plus loin dans ce guide, Je voulais juste dire que si vous ne souhaitez pas que votre expérience de jeu ou d'histoire soit gâchée ou gâchée, alors je vous conseille de ne pas aller au-delà de la section Disclaimer. Plus bas, ce guide montrera comment résoudre des énigmes, ce qu'il faut faire, et certaines parties de l'histoire qui peuvent être incluses (bien sûr, Je vais essayer de ne pas gâcher autant que possible l'histoire).

Autrement dit, Je veux que vous puissiez profiter de ce jeu incroyable avec votre propre expérience et que vous n'ayez peut-être qu'à utiliser ce guide lorsque vous êtes bloqué à un certain moment.. Parce que j'aime vraiment ce jeu, J'ai apprécié mon jeu, et j'ai pleinement vécu le jeu par pure curiosité. Et j'aimerais que vous puissiez profiter pleinement de ce petit jeu autant que moi.!

Si vous avez décidé de découvrir le jeu par vous-même, alors j'espère que tu t'amuseras! Et le meilleur conseil que je puisse vous donner pour le moment est de prêter attention aux détails dans les conversations entre les personnages et McAina elle-même., et aux détails de votre environnement. Et surtout utiliser “un mémo d'un nouveau chercheur,” alias manuel,” chaque fois que tu ne sais pas où aller ni quoi faire, car il contient des détails importants qui vous aideront à trouver votre évasion. À l'intérieur du manuel se trouve une carte de l'établissement et quelques détails sur les personnes à qui parler et où aller..

Vous pourrez trouver le manuel dès le début dans Cowshed 2, la pièce à droite de Cowshed 1, alias le point de départ. Où vous trouverez un PNJ appelé “Nouveau chercheur”, parle lui, et il laissera tomber le manuel.

Et un autre conseil est d'utiliser vos deux mains pour contrôler la souris et les touches fléchées.. Parce que bouger avec la souris est plus rapide, vous pouvez interagir avec presque tout avec la souris, et vous pouvez utiliser les touches fléchées pour vous déplacer à travers les portes, car les portes ne peuvent être ouvertes qu'avec les touches fléchées.

Alors sauvegardez votre « expérience de jeu à une main »’ pour quand les bonnes choses arrivent.

Et c'est tout! C'est tout ce que je peux vous dire si vous souhaitez jouer seul. Bonne chance et amusez-vous bien!

Introduction

Ferme humaine – Réhabilitation” a 7 fins au total, allant du plus facile au plus difficile à obtenir:

  1. Obéir [facile][Niveau de luxure 4]
  2. Châtiment [facile][Niveau de luxure 4]
  3. Vestiaire – Fin normale
  4. Vestiaire – Fin de la masturbation [Niveau de luxure 3]
  5. Carte d'identité – Bonne fin
  6. Carte d'identité – Mauvaise fin
  7. Gode-Masturbation [Niveau de luxure 3]

Ce ne sont pas les vrais noms des fins, mais ces noms permettent de mieux comprendre quoi faire pour obtenir ces terminaisons.

Important:

  • Je vois souvent des gens dire “jour” pour la progression du jeu. Mais en réalité, ce à quoi ils font référence, c'est le “Niveau de luxure”, le niveau de luxure commence à 1 et augmentera lorsque vous déciderez d'attendre et de vous faire traire ou de vous faire prendre et d'être puni. En d'autres termes, vous pouvez explorer complètement les installations et parcourir toute l'histoire/les traditions en une journée. 1 ou niveau de luxure 1.
  • Et le nombre de “Niveau de luxure” et la façon dont vous obtiendrez ces niveaux de luxure décidera de la fin que vous obtiendrez.
  • Et une fois le niveau de désir atteint 4, déclenchera automatiquement les fins 1 ou 2 selon la façon dont vous obtenez ces niveaux de désir. Et aussi tu ne pourras pas t'échapper au niveau du désir 4, parce que si vous le faites, cela gèlera votre jeu. Cela signifie que si vous voulez en obtenir d'autres 5 terminaisons, tu dois être au moins au niveau du désir 3 ou ci-dessous. Ou je te suggère de rester au niveau du désir 1 autant que possible, parce que les fins Normal/Bon/Masturbation sont plus longues à atteindre. Et les fins de mauvaise/masturbation seront déclenchées en cas de manque dans certaines conditions., et une fois que vous aurez obtenu l'une des fins de vestiaire et de carte d'identité, vous débloquerez un raccourci pour la prochaine exécution., alors gardez les mauvaises fins pour plus tard, c'est plus rapide et plus facile. Et aussi pour éviter de se faire prendre accidentellement en courant au niveau de la luxure 3. Autrement dit, tu n'auras que 2 grèves. Soit par la traite, soit par la punition 2 fois, alors votre niveau de désir sera augmenté de 1 à 3, une fois de plus, le niveau de désir augmentera 4 et déclencher automatiquement les fins 1 ou 2
  • Sauvegardez le jeu fréquemment, parce que dans ce jeu, vous ne pouvez pas accéder au menu Enregistrer dans les conversations. Alors quand tu te fais prendre, il est parfois plus rapide de fermer le jeu et de le relancer que de le démarrer lorsque vous l'avez quitté.
  • Chaque fois que tu atteint une fin, le jeu vous proposera de sauvegarder la partie. FAIS-LE!, faire une nouvelle sauvegarde et démarrer une nouvelle exécution à partir de cette sauvegarde. Parce que si vous démarrez une nouvelle partie avec un nouveau jeu ou une toute nouvelle sauvegarde, vos fins précédentes ne seront pas prises en compte dans le système de progression.

[1/7] Obéissez, alias la soumise Biggy Milky Reservoirs Cowgirl

Au début, j'ai choisi de “Attendez tranquillement” et répétez à “Attendez tranquillement” 3 plus de fois.

Ou fais n'importe quoi pour atteindre le niveau de désir 4, soit la traite, soit la punition 3 fois. Et assure-toi quand tu es au niveau du désir 4, A choisi de “Attendez tranquillement”. Pas “Essayez de vous échapper” ou “Masturber”, parce que cela déclenchera la fin 2.

Ensuite, vous obtiendrez le “Fin de l’échec de la rééducation

[2/7] Châtiment

Similaire à la fin [1/7], fais n'importe quoi pour atteindre le niveau de luxure 4, soit la traite, soit la punition 3 fois. Mais cette fois, au niveau du désir 4, choisi soit de “Essayez de vous échapper” ou “Masturber”. Notre fille Aina pensera qu'il y a quelque chose qui ne va pas avec cet endroit et voudra emmener son amie Karen avec elle..

Parlez à Karen, alors emmène Karen avec toi et laisse-toi prendre. Ou essayez de vous échapper par l'entrée, la pièce vide sur la carte dans le manuel, c'est à gauche du bureau. Si vous vous échappez par l'entrée, le jeu vous montrera quelque chose de nouveau!

Voici à quoi cela ressemble lorsque vous essayez de vous échapper par l'entrée avec Karen.

Puis le jour 4/niveau de luxure 4 après la punition, peu importe ce que tu as choisi, le résultat est le même. Même si tu choisis “Essayez de vous échapper”, le jeu supprimera ladite option et vous laissera avec l'autre 2 sont “Attendez tranquillement” et “Masturber”.

Après ça, tu auras “Fin de vache

PS: Dans ma partie, quand j'ai tout fait pour avoir la carte d'identité, Je pensais que je pourrais m'échapper avec Karen. À ma grande déception, il n'y a pas de fin où tu t'échappes avec Aina et Karen en tout 7 terminaisons.

[3/7] Vestiaire – Fin normale

Première, aller au vestiaire, c'est à gauche de Cowshed 1. Et la porte des vestiaires sera celle à gauche du 2 chambres au milieu de cette zone. Si tu ne vas pas d'abord aux vestiaires, partout où tu iras, Aina dira quelque chose comme “Ce n'est pas un vestiaire, ça ne sert à rien d'être ici.”

Si vous vous souvenez encore du manuel, Là-dedans, il était écrit quelque chose comme “bla bla Tachibana-san bla bla Cafétéria”.

Allez trouver Tachibana-san(le concierge) à la cafétéria, par la sortie en bas à gauche devant les toilettes des femmes. Ensuite vous le trouverez sur le côté gauche de la cafétéria.

Parlez-lui et il dira qu'il a donné la clé du vestiaire à Kurosawa-san., et il dort dans le “Salle de garde de nuit”. Retourne au vestiaire, prenez la sortie en haut à droite qui vous mènera au bureau, puis prendre la sortie à droite vers la salle de garde de nuit

Noter: Si vous faites attention lorsque vous êtes dans la salle de garde de nuit, vous remarquerez quelque chose d'anormal dans une pièce entièrement parfaitement propre. C'est la photo tombée par terre dans le coin en bas à droite de la pièce.. Vérifiez-le et vous obtiendrez une clé en bois qui déverrouillera toutes les portes en bois de l'établissement.. Y compris la porte en bois au milieu de la cafétéria qui vous aidera à traverser rapidement les vestiaires. & plus sûr selon l'endroit où vous voulez aller.

Allez ensuite voir Kurosawa-san qui dort dans le coin supérieur droit. Tu voleras la clé du vestiaire. Allez au vestiaire, tu verras que ça n'ouvrira pas les vestiaires. Ensuite, retournez parler avec Tachibana-san à la cafétéria., il dira que la clé a été renouvelée pour des raisons de sécurité, et demande de l'aide à Mari-san car elle est une bonne amie de Kurosawa-san. Parlez à Mari-san sur le côté droit de la cafétéria qui se promène, elle te donnera du poulet frit. Retournez à la salle de garde de nuit, sur le chemin du retour, tu rencontreras une fille nommée Mikami qui est sous une pile de cartons. L'aider, quand elle partira, elle laissera tomber une carte-clé, ça ouvrira toutes les portes métalliques de l'établissement.

Après ça, apporter le poulet frit à Kurosawa-san, il t'apportera une nouvelle clé de vestiaire, mais vous devez le rencontrer dans sa salle d'examen/laboratoire.

Sur la carte dans le manuel, La salle d'examen est à l'étage B3. Pour y arriver, vous devrez d'abord passer par la salle des punitions.. Le coin supérieur droit de la salle des punitions sera l'escalier menant au B1..

Il B1, va tout à gauche, et vous trouverez un escalier qui mène au B2. Sur B2, devant vous se trouvera l'escalier qui descend au B3 où nous voulons aller.

Sur B3, vous devrez trouver quelle pièce est la chambre de Kurosawa en vérifiant les documents de recherche brillants avec les noms des chercheurs dessus. Ou suivez simplement mon guide et allez tout à gauche, alors tu trouveras une pièce sans personne à l'intérieur, c'est sa chambre. Cliquez sur son papier lumineux, et à travers un long dialogue, il vous donnera la nouvelle clé du vestiaire qui ouvrira réellement le vestiaire.

Noter: Vous trouverez souvent sur B2 & B3 qu'il y a des chemins qui semblent bloqués, Mais en réalité ce n'est pas le cas, votre personnage peut marcher à travers/sous eux.

Après avoir reçu la nouvelle clé du vestiaire, retourner au vestiaire. Et n'oubliez pas de remercier Tachibana-san avant d'entrer dans les vestiaires. Ensuite, vous pouvez entrer dans le vestiaire et cliquer sur le casier lumineux.

Et juste comme ça, tu auras le “Fin de la rééducation

Après avoir obtenu cette fin, votre jeu débloquera un raccourci pour vous permettre d'obtenir la clé du vestiaire lors de votre prochaine partie, donc vous n'avez pas besoin de tout refaire juste pour obtenir la deuxième fin depuis les vestiaires.

Comme le dit la capture d'écran, debout à côté du réservoir de la cow-girl aux cheveux verts dans le coin supérieur droit de l'étable 1. Fais-le, je t'ouvrirai le vestiaire. Et c'est exactement ce que nous ferons pour la fin [4/7]!

[4/7] Vestiaire – Fin de la masturbation

Comme indiqué à la fin du “[3/7] Vestiaire – Fin normale” guide.

Tenez-vous à côté du réservoir de la cow-girl aux cheveux verts dans le coin supérieur droit de Cowshed. 1. Fais-le, je t'ouvrirai le vestiaire.

Alors faites n'importe quoi pour élever votre niveau de désir à 3. Quand au dernier niveau 3, aller au vestiaire.

Alors, tu auras le “Fin toujours en réhabilitation – Pervers accro à la masturbation –

[5/7] Carte d'identité – Bonne fin

Répétez littéralement tout dans [3/7] Vestiaire – Fin normale pour récupérer la clé du vestiaire. Après avoir reçu la clé du vestiaire.

Si vous vous souvenez encore du manuel, il y a un mémo qui dit quelque chose à propos d'Ayana-san, et l'étage du B2 Lab est marqué VIP.

Remonter en B2, alors vous trouverez le “Nouveau chercheur” le gars qu'on a rencontré au début du jeu.

Parle lui, il est très têtu et ne te donne pas sa carte d'identité. Tu devras trouver quelque chose/quelqu'un pour le persuader. Devinez qui pourra faire ça? Ayana-san! Et aussi devinez qui est le VIP? C'est vrai, c'est Ayana-san! Ouah, elle vient vraiment en pochette.

Il ne reste plus qu'à trouver Ayana-san.. Allez tout à gauche du couloir B2, alors tu verras ton chemin bloqué par une sorte de mur. Comme je l'ai dit à la fin [3/7], certains chemins semblent bloqués mais ne le sont pas en réalité. Alors continuez tout droit vers la gauche et vous traverserez ce mur.. Ensuite, vous trouverez un chemin vers un escalier qui mène à une pièce secrète où se trouve notre sauveuse Ayana-san..

Lui parler, et après, elle vous demandera de l'aider à retrouver sa carte d'identité dans sa chambre puisqu'elle l'a perdue, comme c'est pratique. C'est sous l'ours en peluche assis sur le canapé dans le coin supérieur droit de la pièce.

Après avoir reçu sa carte d'identité et parlé à Ayana-san, tu te rendras compte que tu as 3 choses appelées “Un indice pour la réforme”:

  • Un indice pour la réforme: Gentillesse – que tu as reçu de Mari-san
  • Un indice pour la réforme: Honnêteté – reçu de Kurosawa-san
  • Un indice pour la réforme: Fierté – reçu d'Ayana-san

Avoir tout ça 3 Les indices de réforme déclencheront de bonnes fins.

Apportez la carte d'identité à l'entrée, et Sarah l'agent de sécurité vous dira que vous ne pouvez pas utiliser les cartes d'identité d'autrui. Mais vous pouvez en dupliquer un pour vous-même dans la pièce principale.. Mais il y a 3 portes là, la première 2 les portes soient ouvertes avec les clés que nous avons déjà. Mais le dernier nécessite un mot de passe.

Alors notre copine Aina menace Sarah de divulguer des informations sur la façon d'obtenir le mot de passe.. Sarah vous indiquera alors l'emplacement de la pièce principale, on y accède par l'escalier depuis le côté droit du bureau. Et la 3ème tuile devant l'escalier vous montrera un indice pour la prochaine étape pour obtenir le mot de passe. Et il a dit,” – À l'intérieur de l'établissement, À travers la route, Le centre même – “. Il n’y a qu’un seul endroit dans l’établissement qui ressemble à un carrefour, c'est la salle des punitions et le mot de passe est au centre dudit carrefour. Comme il est également laissé entendre dans les mots d’Aina que l’endroit est dangereux., elle doit faire attention, comme il y a 4 des trayeurs errent et les passages sont étroits.

Ou pour faire court, le mot de passe est: 3365

Allez dans la pièce principale, faites votre carte d'identité, et part. Oh et n'oublie pas de parler à Sarah avant de partir, sinon cela ne déclenchera pas la bonne fin., faites-le en vous tenant à côté d'elle.

Et puis tu pourras enfin quitter cet endroit pour de vrai! Vous obtiendrez le “Fin du succès de la réadaptation – Commencez à travailler à la ferme –

Semblable aux fins des vestiaires, tu feras un raccourci pour la prochaine exécution. Cette fois, c'est à côté du tank de Black Hair Cowgirl en haut à gauche de Cowshed 1, et il vous donnera la carte d'identité.

[6/7] Carte d'identité – Mauvaise fin

Du guide précédent “[5/7] Carte d'identité – Bonne fin”.

Cette fois, c'est à côté du tank de Black Hair Cowgirl en haut à gauche de Cowshed 1, et il vous donnera la carte d'identité.

Ensuite, sortez directement de l'établissement.

Vous obtiendrez le “Fin du serveur de lait

[7/7] Gode0-Masturbation

Répétez littéralement tout depuis “[5/7] Carte d'identité – Bonne fin”, parce que tu auras besoin de tout 3 “Indice de réforme” choses.

Ensuite, augmentez votre niveau de désir jusqu'à 3. Et allez à l'étage B1, et va tout à droite, tu auras une chambre avec un lit et un truc lumineux. Cliquez dessus pour l'utiliser.

Ensuite, laissez-vous prendre pour élever le niveau de Luxure à 4. Et quand tu seras de retour dans ta station de traite à Cowshed 1, prendre “Attend patiemment”.

Et voilà comment obtenir la fin finale! “Réhabilitation – Cacher et se masturber – Fin

Une fois que tu auras tout 7 terminaisons, le jeu débloquera un secret supplémentaire à explorer. Vous n'aurez plus besoin d'aide à ce stade.

Ce guide sur Réhabilitation d'une ferme humaine a été écrit par komkitty. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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