No Man's Sky – Élevage de moisissures extrêmement incontrôlables

Dans ce guide destiné aux joueurs de fin de partie, mon objectif est de fournir une touche intéressante mais lucrative à vos fermes de moisissures incontrôlables qui pourraient vous aider à récolter plus de nanites en moins de temps..

Introduction

Êtes-vous fatigué d'avoir des unités infinies et d'être perpétuellement à court de nanites?

Est-ce que débloquer tous les emplacements de compagnon ou mettre à niveau un seul vaisseau ou un multi-outil de la classe C à la classe S semble extrêmement coûteux ??

Êtes-vous trop têtu pour refuser les exigences en nanites dans le menu d'options de difficulté personnalisé?

Voulez-vous simplement remplir tout votre cargo et toutes ses unités de stockage de moisissures incontrôlées et devenir le plus grand propriétaire de nanites de la galaxie à l'Anomalie ??

Si vous avez répondu OUI à une ou plusieurs de ces questions, alors ce guide sur l’élevage de moisissures incontrôlées est fait pour vous.! Dans ce guide, je proposerai une tournure intéressante sur l'activité de culture de moisissures incontrôlée qui pourrait augmenter considérablement la quantité de nanites gagnée à la fin d'une longue session de broyage..

Préparation

Comme indiqué dans la vignette du guide, ce guide est finalement destiné aux joueurs de fin de jeu qui ont besoin d'un moyen rapide et fiable d'obtenir des amas de nanites sans dépenser trop de temps ou d'efforts une fois la ferme entière configurée. Cependant, cela pourrait raisonnablement être démarré dès le milieu du jeu, une fois que vous serez moins limité en ressources, recettes, et des plans, à condition de vous y consacrer comme investissement futur.

Voici ce dont vous aurez absolument besoin pour réaliser la configuration la plus simple:

  • Une planète irradiée qui présente de curieux dépôts et des tempêtes occasionnelles.
  • Accès à toute une gamme de pièces de base de base, comme l'ensemble de l'arbre des pièces de construction en métal, pour construction de base sans restriction.
  • Accès aux grands et moyens raffineurs, ainsi que les ressources pour les réaliser. Ou bien, accès à la partie salle de raffinage du cargo.
  • Accès aux modules de téléportation de la base et aux moyens de les alimenter.

Ces prochaines choses ne sont pas entièrement nécessaires, mais sont fortement recommandés:

  • La patience de trouver une planète irradiée aux conditions météorologiques extrêmes et aux dépôts curieux.
  • Un puissant outil multifonction de classe S, avec votre perceuse optique placée dans un emplacement suralimenté; Des modules de faisceaux miniers supplémentaires de classe S sont préférés pour accélérer l'exploitation minière.
  • Forte protection contre les risques, spécifiquement pour la résistance aux radiations, ainsi que des batteries sodium ou ion pour le recharger.
  • Accès aux balises de sauvegarde.

Comment trouver des dépôts curieux

Avant même que l’élevage de moisissures incontrôlées puisse commencer, il doit y avoir un système qui a d'abord des dépôts curieux, quelles sont ces grosses boules sphériques d'aspect organique:

Cependant, ils ne ressembleront pas tous à cela, et ils varient considérablement dans la palette de couleurs. Certaines planètes sur lesquelles vous les trouverez se fondront bien dans le sol, et certains ressortiront comme un pouce endolori comme celui-ci.

Les dépôts curieux sont une ressource système unique qui peut être implémentée dans n'importe quel système donné que vous visitez.. Voici une liste complète du pool de toutes les ressources potentielles qui ont une chance de générer. Chaque système n'aura qu'UN seul d'entre eux généré à partir de chacun de ces pools:

En gros, vous avez un 1 dans 3 chance pour le système que vous visitez de les avoir. Le moyen le plus simple que je connaisse pour savoir si votre système en possède ou non est de descendre sur n'importe quelle planète du système., monter dans un exocraft auquel est attaché un module de numérisation, et parcourez la numérisation jusqu'à ce que vous puissiez trouver l'élément lié à l'icône 3 étoiles. Si les dépôts curieux ne sont pas dans le système, passez simplement au système suivant.

Trouver la bonne planète

Pour cette configuration particulière, nous utiliserons une planète irradiée. Le moyen le plus simple de trouver une planète irradiée avec des dépôts curieux est de passer d'un système à l'autre à la recherche d'une planète irradiée et d'utiliser la méthode indiquée avant de rechercher des dépôts curieux.. De préférence, vous souhaiterez rechercher des systèmes contenant de nombreuses planètes et lunes pour maximiser vos chances.. Si vous rencontrez des difficultés pour identifier les planètes irradiées, voici une liste pratique de tous les préfixes planétaires qui apparaissent lors de l'analyse d'une planète depuis l'espace et qui désignent une planète radioactive:

Mais toutes les planètes ne sont pas créées égales. Certains sont tranquilles et sans tempête, et certains sont des enfers chaotiques qui semblent n'avoir que des tempêtes consécutives.. Alors, comment les différencier? Une valeur sûre est simplement de trouver une planète aux radiations extrêmes. Ils auront toujours des tempêtes, et ils seront toujours relativement fréquents. Vous pouvez identifier une planète extrême en la scannant depuis l'espace et en voyant si son métal stellaire est “activé” ou non, tel que “cuivre activé”

Cependant, même dans ce cas, les planètes aux conditions météorologiques extrêmes ne sont pas égales et il peut y avoir une différenciation dans la fréquence des tempêtes en fonction de l'intensité météorologique de la planète.. Vous pouvez voir l'intensité de la météo sur une planète en atterrissant et en examinant la petite case dans le coin inférieur droit de votre écran qui répertorie la force météorologique., sentinelles, flore, et la faune. Vous trouverez ci-dessous une liste classant les noms en fonction de l'intensité globale de la météo.. Les moins intenses sont en haut, et les plus intenses sont en bas:

Pourquoi voulez-vous une planète radioactive avec des tempêtes alors que vous voulez cultiver des moisissures incontrôlables? Bien, Je te le dirai; Les planètes radioactives ont un attribut spécial lié à leurs tempêtes appelé collisions ioniques localisées.:

Cela devrait être assez explicite quant à la raison pour laquelle vous voudrez une planète irradiée capable d’avoir des tempêtes., et vous pouvez probablement déjà voir où cela va en ce qui concerne l'élevage de moisissures incontrôlées..

Pour le bien de ce guide de la ferme de moisissures incontrôlable, nous voudrons bien sûr éviter planètes sans tempête, car ils ne vous donneront pas les tempêtes nécessaires pour profiter du buff de collisions ioniques localisées sur votre laser minier. Mais d'après la liste, nous pouvons voir que la planète irradiée avec les tempêtes les plus fréquentes aura Vent nucléaire rugissant comme son état météo. Si vous êtes désireux de tirer le meilleur parti de cette configuration agricole et que vous avez une patience inégalée, trouvez une planète irradiée par des conditions météorologiques extrêmes avec Roaring Nuclear Wind qui contient également de curieux dépôts.

Trouver les bons clusters de dépôt

Que vous ayez opté pour une planète normale ou non et que vous prévoyiez de cultiver uniquement pendant les tempêtes, ou si vous avez tourné le cadran jusqu'à 11 et j'ai trouvé une planète extrême et j'ai l'intention de cultiver constamment jusqu'à ce que vous ayez atteint un million de nanites, la prochaine étape consiste à localiser eux-mêmes les curieux gisements.

Mais pas n’importe quel point de dépôt. Bien que vous

techniquementvous pouvez simplement utiliser n'importe quel endroit où vous les trouvez, il est fortement recommandé de ne pas effectuer un seul dépôt, mais DEUX. Et pas seulement ça, mais il est également recommandé qu'ils soient présents 20 curieux dépôts chacun, donner ou prendre quelques-uns. De plus, ils sont relativement éloignés les uns des autres à l’échelle planétaire., mais ils n'ont pas besoin d'être aux côtés opposés de la planète. À propos 5 à 10 à quelques minutes, c'est bien.

Pourquoi voulez-vous plus d'un dépôt? Au cas où tu ne le serais pas, après s'être éloigné d'une certaine distance de presque toutes les plantes, rocher, ou ressource de toute nature, ils réapparaîtront au même endroit dans la même configuration qu'avant. Nous utiliserons cette mécanique à notre avantage afin de maximiser le potentiel d’élevage de moisissures incontrôlées.. Pour cette configuration particulière, je recommanderais cependant seulement deux points de dépôt, car nous utiliserons des modules de téléportation de base pour nous déplacer entre eux. Plus est superflu.

Construire vos bases jumelles.

La manière dont vous allez concevoir et structurer vos bases dépend en fin de compte de vous. Mais au final si vous ne comptez pas tout peaufiner sur votre cargo, l'une de vos bases planétaires devrait servir de zone principale où vous effectuerez tout votre raffinage, et l'autre servira de base pour se téléporter afin de provoquer la réapparition du curieux dépôt et également de continuer à cultiver des moisissures.. Mais ci-dessous, je vais fournir quelques exemples expliqués pour la configuration que j'ai réalisée.. Ce n’est rien d’extraordinaire ou de spectaculaire, et en fait, ça fait juste le travail:

Premièrement, nous utiliserons des raffineurs de grande et moyenne taille car ils ne nécessitent aucune énergie ni carburant d'aucune sorte de votre base ou de votre inventaire, contrairement aux raffineurs personnels ou portables. Ensuite, vous souhaiterez déterminer en moyenne la quantité de moisissure incontrôlée que vous souhaitez affiner à un moment donné.. J'ai arbitrairement décidé que je voulais cultiver jusqu'à ce que je sois capable d'affiner 100,000 nanites à la fois. Les raffineurs sont capables de traiter 9,999 moisissure incontrôlée à la fois au cours de 20 minutes après 1,999 nanites utilisant cette recette ici:

Faire quelques calculs simples, J'ai déterminé que j'aurais besoin 50 raffineurs, et pour cette configuration particulière, j'ai utilisé 20 grands raffineurs et 30 raffineurs moyens et je les ai disposés en ensembles de 5 ainsi:

La partie la plus délicate survient lorsque vous essayez de placer plus de 2 grands raffineurs ou 3 raffineurs moyens dans un certain rayon les uns des autres. Vous recevrez un message comme celui-ci qui vous en empêchera:

Il existe cependant un moyen simple de contourner cela. “La zone locale” n'est pas lié à l'ensemble de votre base, au lieu de cela, il s'agit littéralement uniquement de la zone locale. À la fin, tout ce que vous avez à faire est de marcher sur une courte distance de l'endroit où se trouvent les raffineurs les plus proches et d'en construire d'autres.. Le résultat final de ce processus pour moi était simplement de créer une chaîne de 10 des bâtiments à l'abri des intempéries et dotés d'un ensemble de 5 raffineurs en eux chacun, ainsi:

L’apparence de votre autre base n’a pas trop d’importance non plus. Vous pouvez y avoir plus de raffineurs si vous souhaitez également cultiver le moule que vous cultivez à partir de là., mais en fin de compte, c'est juste là pour vous permettre de cultiver continuellement de la moisissure et pour garantir également que l'autre emplacement de moisissure réapparaisse. De cette façon, vous pouvez simplement faire des allers-retours entre les deux et cultiver en continu.. Je recommande fortement de relier les deux bases avec un module de téléportation de base et d'avoir une station de sauvegarde à proximité pour plus de commodité et de prudence.. No Man's Sky n'est pas connu pour être le jeu le plus stable.

La prime de risque

À ce point, tout devrait être prêt! Vous avez vos curieux gisements sur la planète irradiée, tu as tes bases posées pour tout peaufiner…

Mais il y a un petit pilier que vous absolument il faut être conscient de. Afin de bénéficier des avantages des collisions ioniques localisées, tu dois en fait être dehors dans la tempête elle-même. Si vous êtes à l'intérieur ou à l'abri des effets des intempéries, NE FONCTIONNERA PAS.

C'est pourquoi j'ai recommandé au début du guide d'investir dans la radiodéfense, ou d'autres modules de protection contre les risques importants, et assurez-vous de disposer de suffisamment de ressources pour les recharger, car vous braverez les tempêtes pour récupérer votre moisissure incontrôlée.. Vous pouvez compter sur le retour dans une structure à proximité pour recharger votre protection contre les dangers., mais il est beaucoup plus simple et efficace de simplement le recharger avec des batteries au sodium ou aux ions.

Mais ça vaut vraiment le coup. Assurez-vous simplement que votre perceuse optique est insérée dans un emplacement suralimenté pour tirer le meilleur parti de la récolte des dépôts curieux.. Vous recevrez un bonus incroyable:

Cependant, si vous êtes encore sceptique quant à la différence que fait réellement le buff des collisions ioniques localisées des tempêtes de radiations, voici une comparaison rapide entre les deux. Ils ont tous les deux la perceuse optique suralimentée, mais l'un d'eux est sans le buff Collisions ioniques localisées et l'un d'eux est pendant une tempête où j'ai le buff Collisions ioniques localisées actif.:

La différence est stupéfiante, tu t'en remets 2 et demie fois plus de moisissures incontrôlées par dépôt curieux lors d'une exploitation agricole pendant une tempête. Et si tu t'es emparé d'une planète extrême, eh bien, vous aurez assez fréquemment ces tempêtes très rentables et pourrez produire des quantités impies de nanites.

Aussi, comme dernier conseil. Essayez de ne pas quitter le système dans lequel vous vous trouvez pendant que vous peaufinez le moule incontrôlable.. De nombreuses personnes ont vu leurs ressources disparaître tout simplement de leurs raffineurs s'ils s'éloignaient trop en faisant des choses comme passer à un système différent..

Conclusion

Cela devrait être tout ce dont vous avez besoin pour vous aider à trouver et à créer votre ferme de moisissures irradiée parfaite.! Bonne agriculture. Si vous avez des questions ou si vous sentez que j'ai négligé ou raté quelque chose, n'hésitez pas à poster dans les commentaires ci-dessous.

Ce guide sur No Man's Sky a été écrit par Monolithe. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

A propos de l'auteur