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Guide complet des réalisations Othercide

Ce guide couvrira les étapes sur la façon dont vous pouvez obtenir le 100% réalisations dans Othercide. Si vous êtes l'un des joueurs essayant d'obtenir tous les succès Othercide, Ce guide est pour vous.

Avant de commencer, veuillez noter que ce guide peut contenir des spoilers du jeu. Si vous recherchez une certaine réalisation, il suffit de le rechercher en utilisant le raccourci clavier.

Guide de réalisation d'Othercide

Il y a un total de 26 réalisations dans Othercide. 10 de ces réalisations sont secrètes et cachées.

Informations générales et conseils

  • Toutes les réalisations peuvent être faites dans Cauchemar ou Rêver mode.
  • La progression du jeu est enregistrée automatiquement.
  • Perdre toutes les filles ou être vaincu dans un combat de boss va commencer un nouveau souvenir.
  • Chaque récollection commencée permettra la récollection (bonus supplémentaires) à postuler.
  • Vous pouvez vous forcer à quitter le jeu avant la défaite, et cela vous ramènera au début du combat dans le même souvenir que vous étiez.

Jusqu'à la fin – Terminez le tutoriel en battant tous les ennemis

  • Cela peut être facile à manquer pour la première fois, comme il n'y a qu'un certain nombre de tours, vous êtes autorisé avant que l'enfant n'apparaisse et ne vous fasse avancer dans une scène découpée (peu importe si vous avez tué tous les ennemis ou non). La gestion des points d'accès est la clé de cette, et vous devriez essayer de ne pas laisser la mère passer en mode rafale si possible (sens, ne dépensez pas plus de 50 AP dans un virage).

Ce qui suit peut être utilisé comme ligne directrice:

  • Suivez les invites jusqu'à ce que vous ayez le champ libre sur vos actions.
  • Tour 1 – Tranchez l'ennemi à côté de Mère
  • Tour 1 – Déplacez SW d'une case en diagonale
  • Tour 1 – Utilisez la posture vengeresse, puis terminez le tour
  • Tour 2 – Déplacez W d'une case
  • Tour 2 – Utilisez la position vengeresse puis le tour de fin
  • Tour 3 – Utilisez la grêle d'éclats (mettez-le pour frapper les deux ennemis dans le coin SW)
  • Tour 4 – Déplacez-vous vers la case NE de l'ennemi central, puis le tour de fin.
  • Tour 5 – Abattez l'ennemi central
  • Tour 5 – Utilisez la posture vengeresse, puis terminez le tour
  • Tour 6 – Si l'ennemi n'a pas bougé à côté de vous, il va falloir s'en rapprocher. Si vous déménagez, assurez-vous que votre AP reste au-dessus 85. Si vous ne bougez pas, vous avez moins de soucis à vous faire
  • Tour 6 – Abattre l'ennemi
  • Tour 6 – Utilisez la forte grêle
  • Complet!

Un nouveau départ – Accéder à la carte chrono

  • Ceci sera acquis à la fin du didacticiel et à l'arrivée à la première ère.

Première victoire – Fermer la première Synapse

  • Sera acquis après l'achèvement de la première Synapse.

Première blessure – Une fille est tuée au combat

  • Sera acquis lorsqu'une de vos filles aura été tuée au combat.

Nouveau née – Un Scythedancer a germé

  • Cela peut être acquis après la défaite du troisième boss (La femme de chambre). Créez simplement la fille Scythedancer.

Encore une fois – Commencer un nouveau souvenir

  • Cela sera acquis dès que vous commencerez un autre rappel. Cela peut être fait en entrant manuellement dans la Chrono Map ou en le battant.

Ressuscitera – Ressusciter une fille

  • Choisissez une fille de votre cimetière pour la ressusciter. Vous allez avoir besoin d'un jeton de résurrection pour faire revivre une fille. Ils peuvent être acquis via Rescue Synapses ou via Remembrances lorsqu'un nouveau souvenir est commencé.

Tueur – Tuer 300 ennemis

  • S'explique

Sacrifice de sang – Perdre 400 HP en raison de compétences de réaction ou d'interruption

  • Vous l'obtiendrez probablement en jouant normalement, mais tu montreras une fois que tu auras perdu 400 HP dus aux compétences de réaction ou d'interruption. Alors que toutes les classes ont des compétences de réaction et/ou d'interruption, il est extrêmement facile d'utiliser le Soulsinger's Intercepting Round et le Shadow Round pour protéger et soutenir leurs alliés. Chaque utilisation prendra 5-10 pour cent de ses PV à chaque tour.

Elle est Unique – Gagner 5 traits sur la même fille

  • Les traits sont gagnés soit en sacrifiant une autre fille de niveau égal ou supérieur, soit en combattant. Une fille ne peut avoir que 1 Trait sacrifié à la fois. Sacrifier une autre fille alors qu'elle a déjà “Une partie de [Nom]” écrasera le plus récent.En général, Les traits peuvent être acquis en combattant et en remplissant certaines conditions (tuer un certain nombre de types d'ennemis, être d'une certaine classe, étant d'un certain niveau, compléter certains types de synapses, etc.) mais il contient toujours un élément RNG. Continuez à utiliser la même fille dans autant de combats que possible, et elle devrait avoir 5 Traits avant de terminer toute la pièce.

Amélioré – Ajouter un souvenir à une fille

  • Les souvenirs peuvent être acquis en tuant des ennemis dans Synapses, et leur taux d'abandon peut également être augmenté par le souvenir. Une fois que vous avez gagné quelques souvenirs, aller au Vide Intérieur > Onglet Vue d'ensemble des filles. Sélectionnez une fille > sélectionnez une de ses compétences > sélectionnez une zone sous Mémoire équipée > sélectionnez une mémoire applicable dans la liste. Vous allez avoir besoin d'assez de Vitae pour l'équiper. Notez que certains souvenirs ne peuvent être liés qu'à certains types de compétences.

Sauveur – Sauvez une âme brillante

  • Terminez Rescue Synapse et choisissez de sauvegarder le Âme lumineuse. Vous allez obtenir Vitae en récompense.

La fin justifie les moyens – Sacrifiez une âme brillante

  • Complétez la synapse de sauvetage et choisissez Bright Soul. Vous recevrez la pièce de résurrection en récompense.

Rat de bibliothèque – Découvrez tous les chapitres de l'histoire

  • Vous allez l'acquérir naturellement au fur et à mesure que vous jouez dans le jeu. Il est censé se débloquer à un moment donné dans la cinquième ère.

Un sacrifice nécessaire – Sacrifier une fille

  • S'explique. Choisis juste de sacrifier ta fille. Sacrifier une fille de niveau égal ou supérieur à sa sœur va restaurer des PV et aussi donner un trait.

Choix difficile – Sacrifier une fille avec une mémoire attachée

  • S'explique. Sacrifiez une fille qui a au moins un souvenir attaché à sa compétence.

Consommateur – Dépenser 4000 vitae

  • Vous êtes censé faire jouer cela naturellement tout au long du jeu. La vitae peut être dépensée pour la germination de nouvelles filles ainsi que pour l'attachement des souvenirs aux compétences.

Combattant – proche 20 Synapses

  • Vous allez obtenir ceci, bien sûr, juste jouer à travers le jeu. Fermer 20 synapses.  Cela peut se faire à travers plusieurs époques et souvenirs.

Un nouveau chef – Avoir un niveau 15 La fille

  • Vous êtes susceptible d'approcher de la fin du jeu et d'être seulement entre les niveaux 10-13. Les souvenirs peuvent être activés, donner un 25 pour cent et 50 pour cent d'expérience qui peut accélérer un peu les derniers niveaux. Vous aurez également la possibilité de donner naissance à de nouvelles filles à des niveaux supérieurs après chaque boss du souvenir..

La peste – Vaincre le chirurgien

  • Ce combat vous permet d'avoir 3 Filles, et vous voudrez probablement qu'au moins l'un d'entre eux soit un porteur de bouclier. Les deux autres pourraient être n'importe quelle combinaison d'entre eux. L'essentiel de ce combat est de tuer tous les ajouts sur le terrain pendant qu'ils améliorent le boss.. Demandez au porteur de bouclier d'attraper le chirurgien et laissez les deux autres filles s'occuper des ajouts. Une fois tous les add détruits, il passera à la phase suivante et toutes les Filles pourront se concentrer sur Le Chirurgien.

La prison de la cave – Vaincre le diacre

  • Ce combat vous permet d'avoir quatre filles. La principale chose à garder à l'esprit est que le 3 Les filles les plus proches du diacre seront enracinées, alors éloignez la fille que vous voulez être la plus mobile.

La beauté brisée – Vaincre la servante

  • Ce combat vous permet d'avoir quatre filles. En utilisant 4 Les chanteurs d'âmes peuvent très bien fonctionner grâce à la mécanique de ce boss, mais n'hésitez pas à utiliser vos propres préférences de classe.  La partie principale de ce combat est que le boss est tout au sujet des interruptions et des réactions. L'attaquer directement peut lui causer des dommages, et la déplacer peut provoquer la guérison, ainsi qu'une variété d'autres effets. Apprenez comment elle fonctionne, et tu vas gagner facilement.

La création du désespoir – Vaincre l'enfant

  • Ce combat vous permet d'avoir quatre filles. L'essentiel dans ce combat est d'être léger et prêt à bouger. Le boss créera un certain nombre de modèles d'AOE et se téléportera souvent dans la zone.

Le long cauchemar – Vaincre la souffrance

  • Ce combat vous permet d'avoir cinq filles. Il existe plusieurs combinaisons de classes que vous pouvez utiliser pour ce combat afin de trouver ce qui vous convient le mieux.. Mon adieu personnel était 2x Shieldbearers, 2x Chanteurs d'âme, 1x Scythedancer. La première partie de cette bataille contre le Nucleus est assez facile. Tuez les ennemis sur le terrain lorsqu'ils apparaissent et abattez le boss. Le boss va se téléporter un peu s'il en a l'occasion, et quand il est proche de la mort, il va commencer un “Éclosion” attaque. Vous pouvez le tuer avant qu'il n'éclose, ou si vous ne faites pas assez de dégâts, le boss explosera et endommagera l'une des filles à proximité. Quelle que soit la méthode de sa mort, une cinématique va se jouer vous opposant à la souffrance. La souffrance peut devenir un long combat si elle n'est pas préparée correctement, alors assurez-vous d'avoir les compétences et la mémoire nécessaires pour y faire face (en particulier, toutes les compétences de tampon auto/alliées avec un 100% retarder l'initiative de résistance aidera énormément). Vous devriez viser à faire autant de dégâts que possible avant que le boss ne prenne son tour.

    La souffrance utilisera un grand nombre d'attaques à chaque fois qu'un tour est effectué, y compris retarder les virages de votre fille, échanger des places avec la fille la plus éloignée et causer des dégâts et des dégâts AOE, une attaque transversale sur chaque Fille (assurez-vous qu'aucune fille ne partage de colonnes ou de lignes ou qu'elle ne survive pas), attaques mortelles instantanées, et plus.

Plus que prêt – Activer tous les souvenirs

  • Ce succès ne peut être atteint qu'en battant Suffering et en terminant le jeu. C'est quand tu reçois ton dernier souvenir. Vous voudrez avoir suffisamment de Synapses terminées pour gagner environ 2200 fragments. Une fois que vous commencez un nouveau souvenir, activer chaque souvenir, et vous gagnerez la récompense.

Un seul souvenir – Vaincre tous les boss en un seul souvenir

  • Vous devrez vaincre tous les boss en un seul souvenir pour ce succès. Il pourrait s'agir de n'importe quel numéro de souvenir, alors utilisez vos filles de niveau maximum pour le parcourir en un rien de temps. Gardez à l'esprit que si vous perdez toutes vos filles ou que vous mourez face à un boss, un nouveau souvenir va commencer et il faudra recommencer. C'est aussi un bon moment pour se souvenir de la stratégie d'arrêt forcé au cas où les choses commenceraient à mal paraître. Lorsque vous relancez le jeu, vous commencerez le combat tout de suite, alors assurez-vous que vos filles choisies ont des classes/compétences/souvenirs toutes configurées à l'avance. Vous allez vouloir jouer à travers Synapses pour obtenir des souvenirs pour une utilisation ultérieure., mais cela peut être fait extrêmement rapidement avec quelques niveaux 15 Filles. L'utilisation de Scythedancer's The Harvesting associée à l'augmentation des dégâts de SoulSinger anéantira tout en un seul coup sur la carte.

    Cela peut également être utilisé pour obtenir plus de fragments facilement si vous avez toujours besoin de l'option "Plus que prêt".’ réalisation.

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