Conseils pour obtenir 100% réalisations!
Introduction
Sans Logique est un jeu de réflexion gratuit et créatif proposant 10 Réalisations Steam.
Histoire
Le monde du marchand de sable
Sortez de la chambre.
Partenaire de dessin
Obtenez le mannequin de dessin.
Même pas peur
Échapper aux ombres.
Industrie forestière
Réparer la machine forestière.
Souvenirs pixélisés
Obtenez le contrôleur.
Commencez par les coins
Obtenez une pièce de puzzle.
Finalement trouvé
Obtenez une deuxième pièce de puzzle.
Fin du voyage
Quitter un monde sans logique.
Divers
Un rêve dans un rêve
Réveillez-vous dans la chambre après avoir été attrapé par une ombre.
Laissez-vous attraper par l'une des trois ombres de la grotte après avoir quitté la zone désertique:
Ne vous inquiétez pas si vous avez déjà terminé cette zone car vous rencontrerez une autre ombre vers la fin du jeu.. Se laisser prendre par cette ombre fait même partie de l'histoire.
Objets de collection
Rat de bibliothèque
Complétez le cahier.
Toutes les notes manquantes sont répertoriées par ordre chronologique ci-dessous. Veuillez noter:
- Il y a six billets à collectionner dans le jeu, toutes les autres notes sont incontournables.
- Toutes les notes manquantes doivent être collectées en une seule fois. Les niveaux ne peuvent pas être rejoués ou réintégrés.
- Le succès se débloque après être retourné dans la chambre vers la fin du jeu..
Page 6
Dans la zone désertique, après avoir quitté la chambre:
Page 10
Dans la grotte avec les ombres, après avoir quitté la zone désertique:
Page 11
Dans la zone avec la machine à peindre, après avoir quitté la zone de la grotte:
Page 14
Dans la zone des puzzles laser, après avoir résolu la quatrième énigme (premier puzzle avec des portails):
Page 16
Dans la zone nuit/pomme de pin, après avoir trouvé la première pièce du puzzle:
Page 18
Dans la zone inondée, après avoir quitté la zone nuit/pomme de pin: