La division 2

La division 2 Mise à jour 1.20, Mise à jour du titre 8.4 Effectue des ajustements de chasse à l'homme, Notes de mise à jour complètes ici

Ubisoft a officiellement déployé le plus récent La division 2 mise à jour du titre 8.4 avec la version mise à jour 1.20 faire quelques changements mineurs dans la chasse à l'homme saisonnière, augmenter la qualité de la récompense, et plus.

Outre les changements de gameplay, la mise à jour apporte également un équilibrage PvP, ajustement des compétences, et la correction des bogues connus et d'autres problèmes. Vous pouvez consulter la mise à jour complète du titre 8.4 journaux des modifications ci-dessous.

La division 2 Mise à jour 1.20 Notes de mise à jour

Changements de gameplay

  • La chasse à l'homme saisonnière est modifiée pour permettre la progression en difficulté normale et supérieure. Cela facilitera le jeu ensemble car tous les joueurs progresseront quelle que soit la difficulté définie par le chef de groupe..
  • La chasse à l'homme saisonnière reçoit un bouton dans l'interface utilisateur de la chasse à l'homme qui permet aux joueurs de réinitialiser la chasse à l'homme pour la rejouer. Cela permet aux joueurs de réinitialiser la progression spécifiquement et sans changer la difficulté globale.
  • Cela signifie également que la modification de la difficulté globale ne réinitialisera pas la chasse à l'homme saisonnière et les joueurs doivent la réinitialiser via l'interface utilisateur de la chasse à l'homme saisonnière..
  • Coyote’s Le masque tombera de Coyote avec une chance de chute accrue sur des difficultés plus élevées.
  • Nous envisageons également de fournir le masque aux joueurs qui ne l'ont pas reçu même s'ils ont atteint le classement de la saison 35.
  • Augmenter la qualité des récompenses pour les activités Open World suivantes afin de les aligner sur les autres activités: Exécution publique, Blocus des colonies, et diffusion de propagande.
  • Les caches de récompenses des matchs de conflit au niveau maximum sont désormais de qualité haut de gamme.

Changements d'équilibrage:

Remarque du développeur: Le jeu a été réglé de manière à ce que jouer exactement la même composition ennemie à des difficultés plus élevées et un nombre de joueurs plus élevé corresponde à l'équipement attendu de cette difficulté et des joueurs supplémentaires ajoutés. Cependant, puisque le jeu ajoute également plus d'élites et de vétérans pour s'adapter à une difficulté et à un nombre de joueurs plus élevés, cela a entraîné une surcompensation de la santé et des dommages plus importants que prévu.  Nous abaissons ainsi bon nombre de ces valeurs.

  • Réduit la production de dégâts des PNJ pour toutes les difficultés.
  • Cela s'applique à tous les PNJ et activités et les ennemis infligeront moins de dégâts aux joueurs par rapport à leurs dégâts actuels..
  • Réduire la santé et l'amour des PNJ pour la mise à l'échelle du groupe.
  • Mise à l'échelle de la santé et de l'armure de l'ennemi pour 2-, 3- et des groupes de 4 joueurs basés sur la Vétéranité.
  • Cela signifie rouge, Vétéran, Les ennemis d'élite et nommés verront leur santé et leur armure réduites par rapport à leurs valeurs actuelles.
  • En outre, nous ajustons la santé et l'armure en fonction de la difficulté de l'activité.
  • Cela s'applique aux difficultés difficiles et difficiles où les ennemis auront une santé et une armure inférieures par rapport à leurs valeurs actuelles.
  • Une exception est les ennemis de difficulté héroïque et légendaire qui auront leur santé et leur armure augmenté pour compenser les réductions de mise à l'échelle du groupe à leurs valeurs.

Remarque du développeur: Nous avons toujours l'intention que l'Héroïque et le Légendaire soient très stimulants. Par conséquent, nous augmentons la difficulté de base pour tenir compte des réductions de santé pour la mise à l'échelle de la coopération. Par rapport à maintenant, cela signifie que Héroïque et Légendaire seront un peu plus difficiles pour les joueurs en solo et les groupes de 2 joueurs., la difficulté à 3 joueurs restera à peu près la même, et la difficulté à 4 joueurs sera plus facile.

  • Ajustements spécifiques à Black Tusk qui ont été mis en ligne plus tôt la semaine dernière
  • Réduction de la santé des Warhounds.
  • Réduction des dégâts du Warhound Sniper.
  • Réduit les dégâts du 360 tours de minigun Warhound.
  • Augmentation de la durée de l'icône d'intention du 360 tours de Warhound Minigun pour donner aux joueurs plus de temps pour réagir.
  • Réduction de la santé des points faibles de Warhound Grenadier’Unité de contrôle.
  • Poste de soutien
  • Réduction de la santé de base de la station de support.
  • Mise à l'échelle ajustée de la santé de la station de soutien avec les vétérans.
  • Probabilité accrue que les stations de soutien soient déployées à l'air libre (loin de la couverture).
  • Les effets EMP endommageront désormais la station de support.

Niv 30 Contenu WT1-WT5

  • Dégâts des PNJ, Santé, et Armor bénéficieront de réductions supplémentaires.

Remarque du développeur: Le contenu de Pre-Warlords of New York a des valeurs maximales inférieures aux dégâts des armes, dégâts des compétences, et armure (etc.) que le niveau 31+ contenu de sorte que la difficulté est maintenant réglée séparément pour le contenu de niveau mondial de pré-expansion.

Changements d'équilibrage PvP:

  • Tous les dégâts des armes PvP: – 20%
  • Fusils JcJ: un montant supplémentaire de -10%
  • MMR JcJ: un montant supplémentaire de -10%

Compétences

  • Mine chercheuse de grappes:
  • Distance réduite à la charge du taureau de 12 m à 10 m.
  • Distance réduite de la fin à exploser de 6m à 4m.

Remarque du développeur: Ces changements devraient rendre la mine Cluster Seeker un peu plus réactive.

Corrections de bogues

  • Correction de la localisation manquante des dialogues pour le portugais brésilien sur Stadia.
  • Correction d'un problème qui rendait visibles les éléments de l'interface utilisateur du développeur dans le menu Langue et paramètres.
  • Mise en œuvre d'améliorations pour les problèmes de streaming de données sur PlayStation 4.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner la réinitialisation des paramètres du jeu après la réapparition d'un joueur.
  • Correction d'un problème entraînant la réinitialisation de la progression de la chasse à l'homme saisonnière lors du changement de directives.
  • Correction d'un problème qui empêchait le calendrier de l'événement vestimentaire Urban Jungle de s'afficher correctement dans le jeu.
  • Correction d'un problème entraînant la livraison de Target Intel dans la boîte aux lettres. Ceci a maintenant été supprimé car Target Intel n'est plus utilisé dans le jeu.
  • Correction d'un problème empêchant la bombe collante de faire des dégâts dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Shock Trap se déployait très près l'un de l'autre lors de son lancement.
  • Correction d'un problème qui faisait que la difficulté globale affectait le raid Operation Dark Hours.
  • Correction d'un problème qui empêchait les spécialisations de se déverrouiller lorsque vous possédiez l'édition ultime ou que vous achetiez l'année 1 Empaqueter.
  • Correction d'un problème entraînant le saut des récompenses de saison et au lieu de donner aux joueurs des doublons lors de l'obtention de plusieurs niveaux de saison.
  • Correction d'un problème causant l'objectif “Terminez la mission Roosevelt Island en difficulté difficile ou supérieure” ne pas compter pour la chasse aux parias du projet quotidien.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner le niveau 35 La récompense de saison ne sera pas livrée.
  • Correction d'un problème provoquant des valeurs de santé involontaires sur les boucliers.
  • Correction d'un problème entraînant la réinitialisation des classements de saison.
  • Correction d'un problème qui provoquait la réinitialisation des minuteurs de mission de ligue lorsqu'une rencontre avec un voleur effaçait le groupe.
  • Correction d'un problème empêchant les talents Hard Wired de fonctionner correctement.

La division 2 est disponible PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, et PC.

A propos de l'auteur

Earl fait partie de ces joueurs qui joueront à presque tous les nouveaux jeux. Mais il préfère jouer aux FPS et aux jeux en monde ouvert.