Toungouska La visite Guide et conseils du débutant

Une petite collection d'informations de base, conseils de recherche, (procédure pas à pas, probablement) pour Toungouska la Visitation.

Introduction

Dans les localités de Toungouska, vous pouvez trouver: habitats de PNJ amis et hostiles, le monstre apparaît (certains d'entre eux sont cachés (les goules sortiront de leurs tombes) comme à l'emplacement de l'église); caisses en bois avec butin, statique “coffres” et casiers; des feux de camp où vous pouvez cuisiner (tous les feux de camp ne conviennent pas à la cuisine), des lits; anomalies

La nature du comportement des PNJ humains est assez simple – ils patrouillent dans leurs camps et ne réagiront que lorsqu'un ennemi est détecté (le plus souvent des mutants, loups) dans leur champ de vision. Si tu es poursuivi par des mutants – vous pouvez approcher un camp amical, où on t'aidera à les détruire.

Plus tard, après avoir ouvert de nouveaux emplacements et passé le temps, les factions amies et hostiles occuperont les lieux prévus par le jeu ou attaqueront d'autres points presque partout sur le territoire de Toungouska. Ils peuvent également lancer des attaques les uns contre les autres. (Vous verrez un message dans le coin inférieur gauche de l'écran, en aidant une faction amie, vous obtiendrez une amélioration de votre réputation et du butin sur les cadavres.

Dans ce cas, la réputation n'augmente que si vous éliminez personnellement l'ennemi).
Les points d'apparence des monstres sont fixes et au fur et à mesure de votre progression dans le jeu (en particulier, après la visite), de nouveaux mutants apparaîtront, ils deviendront plus forts et ils seront plus nombreux à occuper des postes.

Caisses, Etablis et laboratoires

Caisses en bois (qui peut être détruit) contiennent un butin aléatoire qui peut être brisé en s'approchant d'eux. Les chances de laisser tomber du matériel sont faibles, mais les caisses peuvent réapparaître aux points de départ où vous les avez vues initialement après un certain temps de jeu. Éléments pouvant y apparaître le plus souvent: ordure, nourriture et munitions, matériaux pour fabriquer des sérums. Ne soyez pas paresseux pour les rechercher lorsque vous en avez l'occasion.

(Sois prudent! Les caisses en bois après destruction laissent des planches qui peuvent interagir avec votre personnage et bloquer son chemin (ou au contraire donner de nouvelles opportunités à explorer, ça dépend de ta chance :ré)).

Des caisses statiques et des casiers stockent le butin, la façon la plus pratique de les utiliser est de stocker du matériel supplémentaire que vous ne pouvez pas emporter avec vous, par exemple après une escarmouche avec des bandits, trouvez la caisse la plus proche et mettez-y des objets, ils ne disparaîtront pas et les autres PNJ ne pourront pas interagir avec vos affaires.

(En tuant des ennemis humains, ils peuvent laisser les coordonnées de la cachette avec une description approximative de l'endroit où se trouve la cachette. Après avoir reçu des informations sur la cachette de cette caisse, le sac à dos apparaît dans le jeu et peut être recherché)

Caisses sur socles. Chaque PNJ du camp plusieurs boîtes où vous pourrez stocker votre équipement. Pour optimiser votre jeu au début, Je vous recommande de prendre la base des Cosaques à la gare (ouvrir le lieu de l'histoire), parce que. dedans il y a 4 coffrets immédiatement disponibles (3 statique, un dans le train, qui peut être déplacé d'un endroit à l'autre sur les rails avec votre butin, mais pour cela vous aurez besoin d'une clé et de trois boulons) (et 5 sera disponible lors de l'avancement de la quête des Cosaques pour retrouver leur homme) et chacun d'eux doit être affecté à la nourriture, munition, armes (avec du matériel pour les sérums). Cette base dispose d'un établi où vous pourrez réparer vos armes, assembler des munitions, un laboratoire pour produire des sérums. Et cet emplacement peut vous fournir tout ce dont vous avez besoin pour gagner de l'argent dans une zone sûre.

Anomalies

Ici les anomalies ont plusieurs positions (de 2 à 3, par exemple), où ils sont capables de “mouvement”, mais strictement à un certain endroit (par exemple, l'anomalie proche du village en début de jeu sera localisée uniquement à proximité du puits) Vous pouvez les détecter si vous écoutez attentivement les bruits qu’ils font et si vous jetez des pierres vers la route. + avoir activé un détecteur expérimental, qui peut être obtenu auprès de Hans dans le village initial.

Mais il y a une petite astuce, fonctionnalité ou bug, qui peut être corrigé par le développeur à l'avenir. Quand vous lancez une pierre sur le bouton droit de la souris, vous pouvez voir sa trajectoire de vol, et ce chemin jaune devient flou, qui montrera l'emplacement de l'anomalie, ce qui le rend moins dangereux pour toi. (fonctionne uniquement avec l'anomalie de bulle)

Quêtes

Les types de quêtes suivants peuvent être distingués dans le jeu:
-quêtes sans limite de temps (apporter quelque chose, explorer, trouver quelque chose)
-Quêtes de sérums pour une durée limitée (vous devez trouver les médicaments requis pour le commerçant et les apporter avant la date limite, donné à partir de quelques semaines pour terminer)
-Petits événements optionnels liés à une certaine heure (Halloween tous les 7 jours pour combattre un patron fort à l'emplacement de l'église, tu as 1 jour)
-déposer des fournitures dans l'un des emplacements pour une durée limitée (jusqu'à 24 heures)

Tunguska Visitation ne vous oblige pas à terminer le jeu le plus rapidement possible en accomplissant toutes les quêtes.. Seules les commandes de sérums auprès de vendeurs de différents camps seront limitées dans le temps., la date limite à laquelle vous devez être à l'heure sera indiquée par la date jour – xx (si le délai est écrit jour-12, et tu restes uniquement dans le jeu 5 jour, alors tu as 7 jours pour terminer cette mini-quête).

Aussi, pendant le jeu, il y aura des choix mineurs pour décider à qui livrer l'objet, s'il faut garder quelque chose ou le rendre, mais ils n'affectent principalement que les récompenses et certaines réalisations dans Steam.

Visites (ou des éruptions) + Syndrome de Toungouska.

Les visites ont lieu tous les quelques jours, être à la surface vous endommagera, ajout du syndrome de Toungouska et des radiations. Si la visite vous surprend à courir soudainement vers un bâtiment pour réduire les dégâts ou s'il y a un sous-sol ou un donjon quelque part sur le lieu. – cache-toi là, les effets de la visite ne vous affecteront pas sous terre. (Il existe également des sérums qui réduisent les effets néfastes de la Visitation sur vous.).

Si vous avez une grande quantité de TUN. Syndrome, vous subissez plus de dégâts, mais ça peut être guéri avec des sérums, vodka, et la Visitation elle-même en surface, sacrifier la santé.
Aussi, après la visite, les monstres deviennent plus forts, ils auront une santé accrue et certains d’entre eux commenceront à porter une sorte d’armure. Plus, ils commenceront à se rencontrer plus souvent sur les lieux.

Radiation

Peut être trouvé partout dans le jeu, mais il est presque inoffensif jusqu'à un niveau de rayonnement d'environ 35 points. Après cette valeur, votre santé commencera à diminuer assez rapidement. Évitez les barils contenant des déchets radioactifs, vieux véhicules et certains endroits où le rad. l'arrière-plan est hors de l'échelle.

Vous pouvez vaincre les radiations avec des pilules d’iodure de potassium (qui réduisent la quantité de rayonnement et lui confèrent une résistance pendant une courte période), sérums et médecins dans les camps.

Économise

Vous pouvez sauvegarder avec le bouton de sauvegarde rapide lorsqu'aucune créature hostile n'est présente et avec un lit ou un sac de couchage. Je recommande de prendre un sac de couchage le plus tôt possible, car ce sera votre moyen constant d'obtenir un emplacement de sauvegarde supplémentaire (cela restaurera également votre santé). Assurez-vous d'avoir nettoyé la zone autour de vous et allez dormir pendant une heure, de préférence en mangeant pour retrouver de l'énergie et en complément de votre santé.

Les sauvegardes peuvent également être utilisées pour obtenir d'autres objets sur les cadavres d'ennemis et pour obtenir plus de feuilles pour les sérums., car chaque nouveau chargement avant de tuer un ennemi modifie la probabilité de trouver d'autres nouveaux objets et cela s'applique également aux feuilles des plantes.

Sérums

Ce sont vos améliorations, guérit, et la richesse. Pour les préparer, vous devez avoir la recette elle-même ou la rechercher dans d'autres guides. Si vous envisagez de collecter vous-même toutes les recettes de l'histoire du jeu, vous recevrez un cahier dans lequel vous pourrez noter chaque recette de sérum.. Cela prend 4 emplacements et contiendra tous les papiers sans remplir d'autres cellules d'inventaire.
Au début, essayez de ne pas vendre de matériaux de monstres et de plantes trouvés., surtout ceux de très bonne qualité, vous pouvez obtenir beaucoup plus d'argent et des effets positifs si vous les conservez. Conseil – utiliser une base unique avec un laboratoire sur le territoire pour stocker tous les matériaux, n'oublie pas:
– Alcool – on le trouve partout dans la zone
– Végétaux – trouvé de la même manière dans toute la zone, mais à la ferme après l'avoir débarrassée des bandits lors de la quête Sidor vous pourrez vous procurer un afflux constant de nouvelles feuilles, mais cela prendra beaucoup de temps sans engrais.
– Parties de mutants – vous les trouverez partout sur les monstres tués, alors là où tu as vu un loup, goule, tu les rencontreras dans les prochaines fois. Il vaudrait mieux les tuer avec des armes au corps à corps, les attirer avec des coups, infliger un peu de dégâts avec des armes légères (notez que les goules commenceront alors à boiter, ça voudra dire qu'ils sont sur le point de mourir) à ce stade, cachez-vous au coin de la rue et tuez-les avec des armes blanches. S'ils commencent à vous rattraper, donnez un coup de pied à l'ennemi et il sera étourdi pendant un moment..
– Carburant – bûches pouvant être coupées avec une arme blanche (la même hache), aller dans un grand, arbre pas large et commencer à couper du bois. Ceux-ci sont utilisés dans l'artisanat, laboratoires, et feux de camp.
– L'essence-carburant se trouve le plus souvent à l'intérieur des voitures ou des réservoirs, essayez de les conserver pour fabriquer les sérums les plus avancés qui utilisent de l'essence.

Gameplay et caméra

Tunguska Visitation permet aux joueurs de contrôler le personnage à partir d'une caméra d'aperçu en utilisant plusieurs variantes..
Lorsque vous explorez un nouvel emplacement, la caméra hybride est la mieux adaptée pour vous permettre de regarder plus loin et d'avoir une meilleure vue du nouvel emplacement, ainsi que pour explorer un futur lieu de bataille. Cette caméra peut également convenir aux joueurs utilisant des armes à longue portée.
Lorsque vous participez à un combat direct au corps à corps dans des espaces restreints, utiliser la Chasecam, qui permet de cibler automatiquement l'ennemi.

Fusillade

L’IA ne peut se vanter d’avoir une connaissance approfondie des tactiques, mais cela est compensé par des dégâts élevés, vous ne pourrez donc pas simplement précipiter l'ennemi. Face à un ennemi plus fort, essayez de prendre des couvertures basses, comme des dalles de béton qui recouvrent entièrement votre personnage en position assise, mais quand on bouge en position assise, votre personnage est capable de sortir de la couverture à la hauteur nécessaire au tir, alors que l'ennemi n'est pas capable de vous frapper, parce qu'il pense que tu es entièrement protégé. Avec cette tactique, vous pourrez abattre des ennemis bien défendus sans trop de problèmes.

Furtivité

Le jeu présente un mécanisme de furtivité simple à comprendre, en supposant que les créatures ont un angle de vue qui diminue la nuit. Les outils de notre infiltration silencieuse seront des pierres, un boa constrictor, armes silencieuses et peut-être des mines. Avant de commencer à éliminer les ennemis furtivement – essayez de choisir une heure proche de la nuit et activez la caméra hybride pour voir qui est le plus proche de vous et examiner les itinéraires des patrouilles. En attendant, n'oubliez pas de faire une sauvegarde avec un sac de couchage si vous envisagez de cultiver vous-même des cachettes ou un meilleur équipement des ennemis.

À Toungouska, la mécanique furtive est liée au son; en cours, tournage, lancer un objet attirera tous un ennemi lorsque vous serez suffisamment proche de lui.

Utilisez des pierres pour distraire l'ennemi. Un lancer attirera son attention, la deuxième pierre le fera s'approcher de la source du bruit. À ce point, faufilez-vous sur lui par derrière et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé.

Si vous vous trouvez dans une situation où plusieurs ennemis peuvent se précipiter vers vous en même temps, ou ils sont tous entassés devant toi, vous pouvez utiliser une mine comme option pour neutraliser l'ennemi sans sonner l'alarme. Quand tu lances une grenade, les ennemis peuvent se disperser, mais les PNJ ne réagissent pas à la mine, ce qui permet de faire exploser pas mal d'ennemis sans trop de soucis.
En cours, d'autre part, peut attirer un ennemi à moyenne distance vers vous en alerte. Sois prudent.

Ce guide sur Toungouska: La visite a été écrit par [FDT]M.VoronRUs. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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