Où trouver toutes les clés dans Fate/Samurai Remnant

Ce guide vous montre tous les 22 endroits cachés nécessaires pour débloquer des compétences de serviteur voyou ou terminer une certaine mission.

Quels sont ces

L'emplacement clé est des endroits cachés placés autour d'Edo, il est caché car vous ne pouvez le voir que si vous appuyez sur le bouton R3, toucher ces endroits restaurera la santé, valeur, affinité, remplace-le et te donne des pierres précieuses.

Toucher tous ces endroits est nécessaire pour terminer les missions données par un certain PNJ à Yoshiwara..

Toucher certains de ces endroits est également une condition nécessaire pour débloquer les compétences de certains serviteurs roublards..

Noter: Certains emplacements ne peuvent être accessibles qu'après avoir progressé plus loin dans l'histoire et un emplacement NE PEUT PAS être accessible après un certain point dans l'histoire, assurez-vous de toucher cet endroit en premier.

Carte et liste des emplacements

01-02: Asakusa

01 est en dessous de la lanterne géante, tu ne peux pas le manquer.

02 est à l'intérieur de la zone verrouillée, vous ne pouvez y accéder qu'à un certain moment de l'histoire.

03-04: Okachimachi

03 est sur le pont pendant que 04 est devant le temple au milieu de la ville.

05: Ueno (Compétence de Rogue Rider)

05 est au milieu du lac, vous ne pouvez pas y accéder jusqu'à un certain point de l'histoire.

Toucher cet endroit est nécessaire pour débloquer une compétence dans l’arbre de compétences de Tamaweed.

06: Suidobachi

06 est sur le pont.

07: Torikoe

07 est devant le sanctuaire.

08: Kanda (Compétence d'assassin voyou)

08 est à l'extrême gauche de la carte, dans la dernière zone.

Semblable à Ueno, il est verrouillé jusqu'à ce que vous progressiez dans l'histoire et vous devez débloquer les compétences des grands-mères chinois.

09: Yanagiwara

09 est devant le petit sanctuaire.

10: Akasaka (priorité)

10 est juste en dessous de cette porte chinoise.

ATTENTION: CETTE ZONE EST INACCESSIBLE APRÈS UN CERTAIN POINT DE L'HISTOIRE.

11: Zojo-ji (Compétence du Voleur Lancer)

11 est en dessous de cette porte.

Il débloque la compétence du chien bleu.

12-13: Shinagawa

12 est à l'extrême gauche de la carte tandis que 13 est au sommet de la montagne.

14: Kawasaki

14 est au milieu de la ville.

15: Kanagawa (Compétence d'Archer Voleur)

15 est dans le château en ruine au sommet de la montagne.

Il débloque les compétences du super héros indien.

16: Damanawa

16 est devant la statue de Bouddha.

17-18: Yokosuka

17 est devant le bateau de la princesse tandis que 18 est dans la zone sud avec beaucoup de statues.

19-20: Todoroki

19 est devant le sanctuaire tandis que 20 se trouve devant la petite statue à l'intérieur de la grotte.

21-22: Kan'ei-ji

21 est devant le sanctuaire tandis que 22 se trouve dans la zone située à l'extrême gauche de la carte.

Ce guide sur Destin / Reste de samouraï a été écrit par Rielands. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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