XCOM 2: Chasseurs extraterrestres

XCOM 2: Guide de réalisation du contenu téléchargeable Alien Hunters

Ce guide couvrira les étapes à suivre pour obtenir le 100% réalisation dans XCOM 2: Chasseurs extraterrestres. Si vous faites partie des joueurs qui possèdent ce XCOM 2 DLC et souhaitez obtenir toutes les réalisations nouvellement ajoutées, n'hésitez pas à consulter le guide ci-dessous.

XCOM 2: Guide des réalisations des chasseurs extraterrestres

Une expérience interdite – Enquêter sur le centre de recherche abandonné (Secret)

  • La mission Abandoned Research Facility fait partie du récit du DLC Alien Hunters. Vous ne pouvez avoir la chance de l'activer qu'en activant le DLC et en ne l'intégrant pas dans WotC. Lors de la recherche d'une cache d'armes, le site d'investigation apparaîtra. Vous pouvez choisir de retarder la mission indéfiniment, le site restera indéfiniment. Sur cette mission, le personnage Ranger de Bradford se joint à vous.

Vipère vainqueur – Tuez le Viper Ruler

  • Le Viper King est le premier des souverains à apparaître normalement dans la mission "A Forbidden Experiment". L'unité elle-même est (comme les autres souverains) extrêmement puissant en raison de sa capacité à réagir à chaque mouvement (Ne pas tourner!) tu fais. Les dirigeants ont tendance à s'enfuir et à se sortir des ennuis s'ils subissent une quantité décente de dégâts, il faut donc le coincer avec des attaques bien placées, enregistrer vos actions les plus intenses pour le rattraper pendant qu'il court. Frost Bomb et Stasis fonctionnent bien, mais seulement enlever certaines de ses réactions, ne tourne pas (!). Comme les dirigeants sont des êtres manipulés par l'ADN, certaines armes spéciales du cache AR aideront grandement.

Brise-berserker – Tuez le souverain berserker

  • La reine berserker est le deuxième souverain. Tuez-la comme le Viper Ruler, mêmes règles (sans jeu de mots) appliquer.

Annihilateur Archonte – Tuez le souverain archonte

  • L'Archon King est le troisième Ruler avec le plus de HP, mais a également une version améliorée de la capacité Blazing Pinions qui vous rendra fou. Tuez-le avant qu'il ne puisse s'échapper. Les mêmes règles s'appliquent également.

Tueur de roi – Tuez tous les dirigeants extraterrestres en une seule partie

  • Si vous battez les trois dirigeants dans un cadre de campagne, vous obtiendrez cette réalisation. Vous n'êtes pas obligé de les tuer la première fois que vous les rencontrez, et les dégâts qui leur sont infligés se répercuteront sur la prochaine rencontre, pour que vous puissiez les réduire lentement.

Arsenal mortel – Achetez toutes les armes de chasseur de niveau final

  • Il y a trois armes de chasseur évolutives: Roulette de boulon (Fusil d'assaut), Gardien des ombres (Pistolet), Hache de chasseur (Mêlée). Améliorez-les individuellement en ingénierie lorsque vous avez recherché un nouveau niveau d'armes. Vous aurez Plasma Bolt Caster, Shadowkeeper motorisé et hache de fusion. Après la dernière mise à jour, vous obtiendrez le succès immédiatement.

Maintenant je suis le maître – Utilisez toutes les capacités d'armure de règle dans une seule mission

  • Vous devez avoir atteint 'Kingslayer’ (ainsi éliminé les trois souverains), faites-les autopsier et créez les trois armures de règle à partir des terrains d'essai, qui ont tous une capacité autonome spéciale. Ces armures ne peuvent exister qu'une seule fois, alors attention à ne pas les perdre sur un soldat mort en mission. Le costume de serpent (Roi vipère) a des engelures, la rage. Costume (Reine berserker) a Rage Strike, et l'Armure d'Icare (Archonte Roi) a Icare Jump. Effectuez les trois actions en une seule mission (il faut donc tout équiper 3 armures sur 3 soldats), où les Frostbite et Rage Strike doivent atteindre la cible. As Rage Strike ne peut être utilisé qu'une seule fois par mission, si tu n'as pas touché, essayez la prochaine mission.

Ennemi adopté – Utiliser une capacité d'armure de dirigeant contre un dirigeant extraterrestre

  • Comme vous ne pouvez utiliser que le Serpent Suit ou le R.A.G.E. Costume “contre” une unité, vous devez d'abord tuer l'un des dirigeants correspondants, pour essayer ce costume contre les deux autres. Vous devez réussir à frapper la règle avec la capacité.

Régicide – Tuez un dirigeant extraterrestre la première fois que vous le rencontrez

  • Vous n'avez que trois chances de le faire, un pour chaque règle que vous rencontrez, car vous ne pouvez obtenir les premières impressions qu'une seule fois, droit? Comme vous pouvez retarder la mission DLC et vous y préparer, et la configuration de cette mission est en partie utile (position surélevée), vous voudrez peut-être essayer le Viper King. Vous devez empêcher le souverain d'utiliser le portail, des prises de vue overwatch peuvent être définies lorsque vous découvrez la règle, puis emportez-le avec vos plus gros canons – ou arrêter les capacités pour qu'il ne puisse pas courir. Une mine bien placée au préalable ajoutera également aux dégâts.

Ne pas jeter mon coup – Tuez un dirigeant extraterrestre alors qu'il tente de s'échapper

  • “…alors qu'il tente…” signifie que c'est au tour du souverain, et il a déjà ouvert le portail d'évacuation et est maintenant en route vers celui-ci. Ce n'est que s'il est capable d'atteindre et d'utiliser le portail qu'un kill comptera (si vous l'avez gêné avec le feu ou d'autres moyens environnementaux pour y arriver en un seul mouvement, ça ne va pas aider). Il y a des façons de faire ça, Overwatch à l'avant, mais aussi un Ranger bien placé avec Bladestorm peut faire l'affaire.

Et cela’c'est tout pour ce XCOM 2: Guide de réalisation des chasseurs extraterrestres. Pour ceux qui ont le paradis’t obtenu tous les succès du jeu de base, n'hésitez pas à vérifier ceci guide.

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