Dinogeno in linea – Guida completa al modding

Guida rapida per iniziare a modificare Dinogen Online.

Nozioni di base

Chiunque può iniziare a modificare Dinogen Online! Assicurati di aver installato l'ultima versione del gioco.

Cartella dei giochi

Passa alla directory delle risorse di gioco. Puoi fare clic con il pulsante destro del mouse su Dinogen Online nella tua libreria Steam e fare clic su Gestire > Sfoglia i file locali.

La directory predefinita è:

<PERCORSO A VAPORE>\steamapps\common\Dinogen Online

Le risorse di gioco si trovano nel file risorse directory.

Audio

I file audio sono memorizzati nel file suoni directory.

I file audio devono essere in formato MP3.

Grafica & Animazioni

Tutta la grafica e le animazioni si trovano nel file immagini directory.

Scarica gli ultimi strumenti di modding da qui.

Avrai bisogno di Adobe Animate per aprire i file .fla.

Istruzioni

Apri il file desiderato in Adobe Animate
Seleziona tutti i MovieClip richiesti
Fare clic con il pulsante destro del mouse > Genera foglio sprite

Nella finestra di dialogo Genera foglio sprite, utilizzare le seguenti impostazioni:

  • Dimensioni dell'immagine: <Dimensione dell'auto>
  • Formato immagine: <PNG 32 morso>
  • Colore di sfondo: <trasparente>
  • Algoritmo: <MaxRects>
  • Formato dei dati: <JSON>
  • <Ordinare> e <Impila i frame> abilitato
  • Imbottitura del bordo: 0px
  • Imbottitura sagomata: 1px

Passare al file applicabile nel file beni/immagini directory
Clic Esportare

Debug

Se riscontri problemi visivi dopo aver utilizzato i file esportati, assicurati di aver incluso
tutti i file richiesti prima di generare il foglio sprite. Puoi verificare confrontando il
file di gioco non modificati.

Nuovi file

Se vuoi caricare nuovi file nel gioco (piuttosto che modificare quelli esistenti), aggiungerli a preload.json.

Si noti che preload.json supporta solo i file audio in questo momento.

Specificare la genereid, e sentiero in preload.json:

[
{ "genere": "Audio", "id": "customVoiceClip", "sentiero": "campagna personalizzata/customVoiceClip.mp3" }
]

Gli asset a cui si fa riferimento preload.json sono archiviati nel file asset/custom directory. Nell'esempio sopra, customVoiceClip si troverebbe in assets/custom/customCampaign/customVoiceClip.mp3 e indicato come customVoiceClip in gioco.

Utilizzo

Puoi fare riferimento a questi file personalizzati in scenari personalizzati, come l'aggiunta di nuovi clip vocali per NPC e obiettivi di missione.

Condivisione e installazione di mod

Usa ModDB per inviare e sfogliare le mod qui.

Condivisione di mod
Crea un archivio zip della directory degli asset modificati (includendo solo i file modificati).

Installazione di mod
Dopo aver scaricato il mod zip, è sufficiente estrarre i contenuti nella directory delle risorse di Dinogen Online. I file modificati sovrascriveranno i file di gioco esistenti.

Rimozione di mod

Se vuoi rimuovere/disinstallare un mod, fai semplicemente clic con il pulsante destro del mouse su Dinogen Online nella tua libreria Steam > Proprietà > File locali > Verifica l'integrità dei file di gioco. Questo reinstallerà i file di gioco originali.

Questa guida su Dinogeno in linea è stato scritto da Wilkin. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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