Aggiornamento GRIME 1.11.7 Note sulla patch

SPORCIZIA, l'emozionante gioco d'azione, ha appena rilasciato il suo ultimo aggiornamento, versione 1.11.7. Questo aggiornamento include una serie di correzioni di bug per migliorare l'esperienza del giocatore.

Alcuni dei principali bug risolti in questo aggiornamento includono problemi con gli ambienti che non si caricano e un bug che impediva ai giocatori di continuare la missione principale di Shidra. Altri bug risolti in questo aggiornamento includono problemi con il Listener, le combinazioni di tasti non vengono salvate correttamente, e problemi con il pulsante Discord.

Oltre a queste correzioni, versione 1.11.7 risolve anche i problemi con gli indicatori di mappa, ripetizione della ricerca, Problemi di caricamento di Prey Gauntlet, e l'incontro della performance finale. Ci sono anche diversi spoiler inclusi nell'aggiornamento, inclusi miglioramenti al suono curativo e ai proiettili di Shidra, e la rimozione di un ritardo dall'effetto sonoro Double Jump.

Complessivamente, questo aggiornamento per GRIME porta una serie di correzioni di bug e miglioramenti al gioco. Se sei un fan di GRIME, assicurati di controllare la versione 1.11.7 e vedere tutto ciò che ha da offrire.

Aggiornamento GRIME 1.11.7 Note sulla patch

Bug importanti:

  • Risolto un problema per cui gli ambienti a volte non si caricano.
  • Risolto un problema per il quale la missione principale di Shidra non poteva essere continuata.

Insetti:

  • Risolto un problema che accadeva ad alcuni giocatori con l'Ascoltatore.
  • Le modifiche alle combinazioni di tasti ora verranno salvate correttamente alla chiusura del menu.
  • Disabilitato il pulsante Discordia finché il menu non è pronto.
  • L'area sopra l'Amalgame ora dovrebbe aprirsi correttamente dopo averla sconfitta.
  • Gli indicatori della mappa del miniboss non riappariranno ingaggiando il Prey Gauntlet.
  • Shidra non si ripeterà dopo aver terminato una missione.
  • Risolti i problemi di caricamento del Prey Gauntlet.
  • Ora è più facile respingere il ballerino aggiuntivo nell'incontro L'esibizione finale quando cade dall'alto.
  • [spoiler]Migliorato il suono di guarigione di Shidra.[/spoiler]
  • [spoiler]Risolto il problema con i proiettili di Shidra che esplodevano da terra.[/spoiler]
  • L'ascensore dell'arena Shapely Fidus non svanirà dopo aver terminato la partita in modalità Prey Gauntlet.
  • Risolti i problemi con i testi per alcune armi, oggetti o prede.
  • Risolte le interazioni buggy con i denti estraibili.
  • Rimosso il ritardo dall'effetto sonoro del doppio salto.

Circa l'autore

Lo staff editoriale di Game N Guides è un team di amanti dei videogiochi che si occupa dei comunicati stampa, annunci, aggiornamenti, e altro ancora. Potete contattarci utilizzando il modulo di contatto.