Come creare un array radiale in Blender

Creazione di uno schema circolare di oggetti duplicati in Blender utilizzando il modificatore array.

Creazione di una serie radiale

Ecco una guida passo passo sulla duplicazione di un oggetto in uno schema circolare utilizzando il modificatore Array in Blender:

  1. Inizia aggiungendo un “Vuoto” alla scena nel centro di rotazione desiderato.
  2. Prossimo, applica il modificatore Array all'oggetto che desideri duplicare e regola il “Contare” parametro per determinare il numero di copie desiderate.
  3. Nelle impostazioni del modificatore di array, modificare il tipo di offset da “parente” a “Oggetto” e scegli il “Vuoto” come oggetto offset.
  4. Seleziona il “Vuoto” e premere il “N” sulla tastiera per aprire la barra laterale delle proprietà dell'elemento. Utilizza il “Posizione,” “Rotazione,” e “Scala” campi per manipolare la posizione dell'array.
  5. Blender ti consente di eseguire calcoli matematici in vari campi di input. Per creare un cerchio completo, che è 360 gradi, inserisci la formula 360/(Contare) nel campo appropriato dell'asse di rotazione del “Vuoto,” Dove “Contare” rappresenta il valore impostato nel modificatore di array.

Fare riferimento all'immagine seguente per una rappresentazione visiva.

Dopo aver premuto il “accedere” chiave, viene eseguito il calcolo matematico, con conseguente rotazione del vuoto in base al quoziente ottenuto.

E questo conclude il processo! Questo metodo rapido e semplice consente di duplicare in modo efficiente un oggetto in uno schema circolare. Poiché utilizzo spesso questa tecnica, Ho deciso di creare una guida, sperando che possa essere utile a qualcuno là fuori.

Questa guida su Miscelatore è stato scritto da Lao Gan Ma. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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