Montare & Lama II: Bannerlord

Montare & Lama II: Aggiornamento Bannerlord 1.3.0 La patch del ramo principale è ora disponibile

TaleWorlds Entertainment ha ufficialmente spostato il Monte & Lama II: Aggiornamento del ramo beta di Bannerlord 1.3.0 al ramo principale. Ciò significa che le correzioni del ramo beta e le nuove funzionalità sono ora disponibili nei server principali di Bannerlord.

Nel caso in cui ti sei perso l'aggiornamento del ramo beta il mese scorso, l'obiettivo principale di aggiornare 1.3.0 sta risolvendo bug e problemi nel gioco. Alcuni di questi sono arresti anomali per giocatore singolo e problemi di prestazioni e modalità di gioco multiplayer, problemi di server e di rete, e altri bug dell'interfaccia utente.

Il nuovo supporto e lama 2 aggiornare 1.3.0 nel ramo principale è stato rilasciato giovedì, 7 maggio. Di seguito è possibile trovare il registro delle modifiche dell'aggiornamento dettagliato.

Montare & Lama II: Aggiornamento Bannerlord 1.3.0 Note sulla patch

  • Risolto un problema esclusivo beta in cui i personaggi appena creati e altri oggetti potevano confondersi tra loro. Questo ha creato instabilità & eventualmente si blocca. Era anche responsabile di compagni rotti e problemi con l'enciclopedia. La correzione non recupera i salvataggi beta interrotti, ma dovrebbe risolvere il problema per i nuovi giochi. Puoi verificarlo controllando se i personaggi appena creati o altri oggetti hanno le loro pagine di enciclopedia appropriate invece di un altro personaggio’s o la pagina dell'oggetto.
  • Risolto un raro crash che si verificava durante l'inizializzazione della fase finale della trama principale per i sostenitori dell'Impero.
  • Risolto un crash che si verificava quando si sceglieva il file “Cerca di scappare” opzione in un incontro.
  • Risolto un salvataggio & Crash correlato al carico che si è verificato entrando nel campo di allenamento con un compagno.
  • Alcuni lord stavano perdendo tutti i loro soldi e poi morivano di fame. Ciò era dovuto al fatto che le tasse di fortificazione erano troppo basse, sono stati aumentati di 25%. Anche, I leader dei clan NPC ora reagiscono più rapidamente alla perdita di denaro e riducono le dimensioni della loro guarnigione prima di andare in bancarotta.
  • L'effetto della politica del Consiglio dei Comuni era 1 influenza per notabile nell'insediamento, è adesso 0.1 influenza per notabile. Anche, +1 l'effetto della milizia per notabile viene rimosso.
  • Non c'era tempo di attesa dopo il rilascio dei signori catturati; stavano deponendo le uova al successivo tick giornaliero, ora si generano almeno 2 giorni dopo.
  • I signori si generano con 10% della dimensione della loro festa riempita invece di 25%
  • I proprietari ora calcolano i loro insediamenti’ valori in modo più conservativo. Se c'era un'azione ostile nei loro feudi, il loro punteggio di difesa cresceva in modo significativo e loro e loro andavano direttamente lì per aiutare. Ciò ha influito negativamente su tutti i sistemi di calcolo del punteggio AI. Inoltre, c'erano anche altre meccaniche che utilizzavano questo valore che ne risentivano negativamente.
  • C'era una penalità di relazione se un accordo veniva perso tra il proprietario di quell'insediamento e il loro re. Era il valore di liquidazione / 20K, ora è il valore della radice quadrata del valore di insediamento / 100K, (quasi 10 volte ridotto). Per esempio, per aver perso un castello con un valore stimato di 600K, la relazione perduta era 30 in precedenza, ora è 3. Ciò stava causando grandi cali di relazione quando un insediamento veniva perso e che a sua volta causava la defezione dei clan a causa di questa perdita di relazione.
  • È stata aggiunta una penalità di influenza in caso di perdita di un insediamento (25 per un castello, 50 per una città).
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di ricevere un beneficio relazionale dopo aver aiutato un signore che aveva incontrato in precedenza.
  • Il vantaggio della cavalleria nelle simulazioni è ridotto a 20% a partire dal 30%
  • I gruppi di mercenari nelle taverne sono aumentati di dimensioni (2X) e il loro livello medio è aumentato.
  • Quando un oggetto fuso aveva un modificatore, l'articolo sbagliato potrebbe essere rimosso dall'inventario. Potrebbe anche creare instabilità nell'inventario. Questo è stato risolto.
  • Risolto un raro crash che si verificava durante l'inizializzazione della fase finale della trama principale per i sostenitori dell'Impero.
  • Risolto un crash che si verificava quando si sceglieva il file “Cerca di scappare” opzione in un incontro

Puoi anche trovare le altre correzioni di gioco su questo aggiornamento da questo Montare & Lama II: Bannerlord beta 1.3.0 note di patch.

Circa l'autore

Earl è uno di quei giocatori che giocheranno a quasi tutti i nuovi giochi. Ma preferisce di più giocare a FPS e giochi open world.