Perfect World Entertainment’s action role-playing third-person shooter Residuo: From the Ashes has received a new update. The new update carries patch version 236263 on the PC version of the game.
According to the changelog, Residuo: From the Ashes update 236263 brings fixes to the Swamps of Corsus update which has been rolled out last month. The patch addressed some bug issues, rebalances Mod power, and more minor changes.
The update also includes balancing on items, armature, Armi, and enemies. Per saperne di più sull'aggiornamento, you can check the detailed note di rilascio sotto.
Residuo: From the Ashes Update 236263 Note sulla patch
Generale
Disappearing Items
- Fixed an issue causing disappearing items in MP under certain circumstances
Giocatore
Mod Generation
- Fixed a bug that enabled damage boosts to generate huge amounts of Mod Power
Mod Generation Overlap
- Fixed a bug that prevented extra mod power from filling unfilled charges
Trait: Spirito
- Valore massimo aumentato da 20% a 25%
Sopravvivenza
Nemici
- Guadagno di salute del nemico ridotto di 4% per aumento di livello mondiale
- Diminuzione della salute del capo da 150% a 135%
- Aggiunto piccolo scalare HP esponenziale per livello
Materiali di consumo
- Risolto il problema con i consumabili della modalità Sopravvivenza per utilizzare i valori corretti della modalità Sopravvivenza
Matchmaking
- Risolto il problema con i normali tipi di gioco che apparivano nel Survival Matchmaking
Elementi
Ciondoli DLC della campagna
- Abilitato i ninnoli contrassegnati dal DLC della campagna in modo che possano essere utilizzati al momento del ritiro
Fascino temerario
- Bonus danno aumentato da 25% per pezzo a 30%
Banda di Castore / Banda di Polluce Combo
- Risolto un bug che impediva ai clienti di ricevere il bonus abbinato
Armatura
Ex cultista
- Bonus set Patto di sangue: Aumentato 1 PC da 12.5% a 15%
- Bonus set Patto di sangue: Aumentato 2 PC da 25% a 30%
- Bonus set Patto di sangue: Aumentato 3 PC da 40% a 50%
Armi
Fucile d'assalto
- Maggiore capacità del caricatore da 28 a 32
- Aumento della capacità totale da 196 a 224
Macchina da scrivere Chicago
- Danni base aumentati da 11 a 12
- Velocità di ricarica ridotta di 6.5%
Fucile a rimbalzo
- Danni al primo rimbalzo aumentati da 0.5 a 0.85
- Reduced subsequent bounce modifier from 0.85 a 0.75
Butcher’s Flail
- Reduced base damage from 68 a 60
Nemici
Barbed Terror
- Reduced base HP by approximately 12%
- Fixed an issue causing Barbed Terror to trigger the wrong hit-reaction state
Shade/Shatter
- Fixed a few bug causing Lurkers to stop pathing
Claviger
- Fixed bridge not showing up sometimes for clients
MODS
Generale
- Readjusted the buildup for all mods
Explosive Shot
- Reduced Friendly Fire scalar from 0.25 a 0.15
Blink Token
- Danni base aumentati da 140 a 210
- Increased Power Requirement from 250 a 275
- Reduced Total Charges from 5 a 3
Wildfire Shot
- Reduced Power Requirement from 400 a 275
Seeker Beetle
- Reduced Power Requirement from 350 a 275
Seed Caller
- Reduced Power Requirement from 400 a 275
Beckon
- Reduced Power Requirement from 350 a 275
Unstable Quills
- Increased Power Requirement from 350 a 550
Iron Sentinel
- Reduced Power Requirement from 750 a 550
- Fixed a bug that prevented VFX/SFX from playing with Soul Ember equipped
Corrosive Aura
- Reduced Power Requirement from 650 a 550
Breath of the Dessert
- Reduced Power Requirement from 550 a 420
- Increased base damage of projectile from 25 a 30
Hotshot
- Increased Power Requirement from 500 a 550
- Fixed a bug causing Evocation to increase Damage Buff instead of just Burn Damage
Cacciatore’s Mark
- Increased Power Requirement from 500 a 550
Rift Walker
- Tempo di recupero ridotto da 20 a 15 secondi
- Reduced Power Requirement from 1500 a 1100
Invocatempesta
- Reduced Power Requirement from 1250 a 1100
- Aumentato il danno AOE da 10 a 15 per tick
Urlatore’s Immunità
- Increased Power Requirement from 750 a 1100
Sciame
- Increased Power Requirement from 750 a 1100
Canto di spade
- Increased Power Requirement from 1000 a 1100
Mantello tremolante
- Tempo di recupero ridotto da 15 a 10 secondi
- Increased Power Requirement from 1000 a 1100
Velo della Lacrima Nera
- Durata minima aumentata da 5 a 10 secondi
- Durata massima aumentata da 10 a 15 secondi
- Reduced Power Requirement from 1250 a 1100
Sonagli
- Increased Power Requirement from 1000 a 1100
- Fixed a bug that prevented VFX/SFX from playing with Soul Ember equipped
Rammendatrice’s Aura
- Reduced Power Requirement from 1500 a 1650
Bandire (Repulsore)
- Aumentata la durata del debuff post-banditura da 4 a 8 secondi
- Reduced Power Requirement from 400 a 200
- Reduced Total Charges from 5 a 3
Colpo di spore (Fiore di spore)
- Increased Power Requirement from 500 a 600
Volley radioattivo (Difensori)
- Increased Power Requirement from 250 a 205
Nucleo gravitazionale (Acceleratore di particelle)
- Reduced Power Requirement from 1500 a 1400
Immortale (Rovina)
- Reduced Power Requirement from 3000 a 2825
Spiedo (Devastante)
- Reduced Power Requirement from 1000 a 640
Colpo dell'alveare (Cannone Alveare)
- Reduced Power Requirement from 500 a 380
Vampirico (Orgoglio dell'Iskal)
- Reduced Power Requirement from 750 a 590
Colpo di tentacolo (La maledizione del dio della giungla)
- Increased Power Requirement from 400 a 450
- Fixed a bug that prevented VFX/SFX from playing with Soul Ember equipped
Colpo di campo statico (Occhio del ciclone)
- Reduced Power Requirement from 350 a 320
- Portata di attivazione di Grande esplosione aumentata di 1 m
- Spese totali ridotte da 5 a 3
Altri
Arte (Generale)
- Risolti una manciata di bug relativi alla grafica
Carapace indurito (Materiale artigianale)
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere più di 1 Al tempo