コンプリートランク 15 挑戦的かもしれない, しかし、初期のランクに進むにつれて、, このガイドから重要なスキルを習得し、貴重な洞察を得ることができ、あなたの旅に役立ちます.
戦術
- 火力を優先する: ランクに到達すると 13, あなたの銃には +25 広める. その結果, 飛距離を伸ばすカードに焦点を当てるのは一般的に有利ではない, たまたまスプレッドを減らすカードを入手しない限り. ゲームの多くは接近戦を必要とするため、, 火力強化に集中することが重要.
- 弾薬を補充し、安全になったらリロードしてください: 安全な瞬間があり、敵があまり残っていないときはいつでも, 飛び回って弾薬を補充する機会を利用してください. この習慣を実践することで、実生活での貴重な時間を節約し、今後の出会いに向けて適切な準備を整えることができます。.
- ランクですべての銃のロックを解除する 1, 次に、特化する銃を 1 つ選択します. アップグレードを複数の銃に分散させるのではなく、1 つの銃をマスターすることに集中することをお勧めします。. 個人的に, ほとんどのピースを一発で除去できるため、ビクトリアは優れた選択肢であると思います. それは全体的な戦略の重要な要素になります.
- シールドをアクティブにしておく (メニューで調整可能). シールドは間違いやミスクリックから守ることはできませんが、, それらは重要な安全装置として機能します. 11 階で誤って王様の隣に足を踏み入れてしまったら、大惨事になる可能性があります. たまに, チェック中の場合、シールドにより希望のショットが制限される可能性があります, ただし、アクティブにしておくことが推奨されます.
- さまざまなチェスの駒の動きのパターンを理解する. 一般に, 敵の駒はあなたを牽制するためにできるだけあなたに近づこうとします. 戦略的に動きを計画して、敵が次のターンにこれを実行できないようにします. ナイトは他の駒を飛び越えることができるため、独特の移動能力を持っています。, あなたにさらなる圧力をかける. これらのパターンを理解すると、意思決定プロセスに大きく役立ちます。.
チェス盤の赤い枠は差し迫った危険を示します, 自分の陣地に差し迫った脅威となるマス目を強調表示する. 一方で, 黒い枠は、次のターンに敵の駒がチェックするマス目を示します。.
敵の駒はしばしば協力し、あなたに対して戦略を立てます. でも, ほとんどの作品について, 彼らがぐらつき始めると、彼らの動きを非常に簡単に予測することができます, より多くの情報に基づいた意思決定を可能にする.
- あらゆる種類の敵の駒の蓄積を防ぐことが重要です, 特に司教. 最初から数字が増えないカードを選ぶように注意する. ビショップはフロア全体にわたって遠距離から攻撃できるため、特に困難です。. ボード上に各色のビショップが 2 人いると、確実に敗北することがよくあります. いつでも可能なとき, ビショップの脅威レベルを最小限に抑えるために、ビショップから 1 色のタイルを取り除くことに重点を置きます。. でも, この戦略の有効性は、所有する特定のカードによって異なる場合があります.
- 安全を確保しながら敵の駒に近づくように努めてください. 各フロアの先頭に, 最も近い側に向かって斜めに移動する (左か右のどちらか) 床の. この戦術は、前進する司教や騎士からの即座のチェックを避けるのに役立ちます, 直接対決する前に敵にダメージを与えるための追加ターンを与える.
- ボード上で健全な数のポーンを維持することが重要です. ポーンはルークやクイーンからの直接攻撃に対する障壁として機能します。, 他の敵駒の前進を妨害する, 彼らがボードのあなたの側に近づくと、比較的簡単に排除できます. 一般的, 5 番目のラインを越えるまでポーンを無視することを優先できます。 (スタートラインを8番目と考えると, 通常のチェスと同じように). 周りにいる 6-8 通常はポーンで十分です, また 8-10 堀を建設した場合はポーン.
- あなたを抑制する敵の能力を麻痺させることに集中してください. 最初は, チェックの可能性を最小限に抑えるためにナイトをターゲットにする. でも, フロアが進むにつれてポーンの数が減ります, 司教を無力化することに注意を移す. 一般に、オープンフィールドではナイトからのチェックを避けるのが簡単です, 一方、理事会がより混雑している場合、ビショップはより大きな脅威となる可能性があります.
- いつでも可能なとき, 敵のクイーンを優先して排除する. 女王様が移動しようとしているなら, 彼女が至近距離に移動するように自分の動きを計画する. でも, この戦略には例外があります. クイーンを排除すると複数のチェックを受けることになる場合、または火力が不十分な場合, アプローチを調整したほうが賢明かもしれません.
- ターゲットを継続的に攻撃するためにリチャード三世に依存しないでください. これはただのユーモラスな思い出です. ヴィクトリアがランクにいても 13, 範囲を超えた標的を攻撃する 3 タイルは難しい場合があります. いつでも可能なとき, ターゲットに近づくように努めてください, ただし、ミスショットによる突然死を避けるために、安全な位置から射撃するようにしてください。.
- 撮影場所には注意してください. 他のいくつかのピースが攻撃ラインをブロックしているピースに常に注意してください。. あなたとターゲットの間のヘルスポイントの合計量を計算し、ショットを打つときに, 誤って壊すことを避けられます “壁” ピースの数とチェックメイト中. 手榴弾を使用する場合も同様の注意が必要です.
- 潜在的なダメージを最大化する方法で銃の狙いを定めるようにしてください. 至近距離で作品を撮影する場合, 完全に排除することを優先する. でも, たとえ主なターゲットでピースを除去できなかったとしても, 残りのペレットを他のピースにぶつけてみる, 特にそれがキング作品や読み切り作品ではない場合. これは、フロアが進行して戦略的オプションが制限されるにつれて有利であることがわかります。.
- 盤上で最も危険な駒を優先的に狙うことが重要です. 一般的な優先順位は次のとおりです: 女王 -> 騎士/司教 -> ルークス -> 王 -> ポーン. でも, この優先順位は、間違いなく意図したターゲットに命中するショットの状況で考慮される必要があります。. 例えば, 至近距離内にビショップがいて、 100, 女王を狙撃するよりも司教を排除することに集中する方が賢明だろう. 特定の状況では, そうすることでフロアを迅速に終了し、潜在的な複雑さを防ぐには、近距離からキングを直接ターゲットにする必要があるかもしれません.
- 罠にかかったり追い詰められたりした場合に備えて、戦略的に行動を計画してください。, 魂の能力を使って危険を回避するオプションもあります. そのような状況を予測し、事前に計画を立てることで、, 必要なときにソウル能力を逃げ道として有効活用できる.
- ゲーム中常に集中力を維持することが重要です. 対立するピースが 2 つだけ存在するだけでも、チェックメイトにつながる可能性があります. 次のターンですぐ近くに近づいてくる敵を常にターゲットにできるように、ショットと移動を慎重に計画してください。.
- 12階に着いたら, メインボスに遭遇します. 興味深いことに, ボスは白軍の有用な気晴らしとして機能する可能性がある, ゲームプレイの管理が少し簡単になります. このダイナミクスを利用し、それに応じて戦略を立てる.
ストラテジー
戦略には、戦闘の間に国と軍隊を効果的に管理する技術が含まれます, 次の戦いの開始時に可能な限り最大のアドバンテージを獲得することを目指します.
ゲームのある時点で, カードの選択は、最も有益なオプションを選択することから、マイナスの結果を最小限に抑えることに変わります。.
- Moat カードと Deep Waters カードは非常に有利なので、白のカードが破壊的になる場合にのみ捨てるべきです。. 不利な結果を招く可能性があるため、白いカードとして「The Bridge」を選択することは避けてください。.
- ソードオフ・ジャスティスを活用して火力を最大限に高めることに集中しましょう, ブランダーバス, そして追い詰められた専制君主. ハイフォーカス, エゴティック・メイルストーム, や聖火薬も貴重なカードです. ウェルカムギフトはご利用いただけますが、使用できるのはフロアごとに 1 回のみです.
- 「黒い霧」のようなカードを優先的に選ぶ, 挑発ホップ, ロイヤル・ジョスティング, キングスショルダー, 雄大な香炉, 憑依, そしてセイクリッドクラウン. 武士道も、敵を一撃で排除する能力を妨げない限り役に立ちます。. これらのカードは、追加のターンや脱出または復活の機会を提供します。. ホッピングはリロードやターゲットに近づくのにも有益です.
- 老眼とカルトロプスはどんな状況でも優れたカードです. 老眼でも、何の脅威も感じることなく女王や司教に近づくことができます, 一方、カルトロプスは増援と負傷した部隊の速度を低下させます, 行動する時間を増やす.
- 敵のHPを下げるカードを選択する, 特に遺跡やアンデッドアーミーのような白いカード. Ravenous Rats や Black Plague と組み合わせると効果的です。, 敵の排除の連鎖反応を引き起こす. ナイトメアは通常例外です, しかし、場合によっては有利になることもあります. フロアが進むにつれてクイーンの動きを制限するゴールデン エイジングも効果的です。.
- 微妙な毒は、各クイーンの増援や昇進に影響を与える強力なカードです。. 各クイーンには独自の 15 ターンタイマーがあるため、, このカードは信じられないほど強力になる可能性があります.
- エクストラバレルのようなカード, アーミンベルト (+3 貝殻), そして王国の富 (+6 貝殻 +2 王HP) どれも有益な選択です.
- 土砂降りの杖と怒りの杖はどちらも困難な状況から逃れるのに役立ちます. ワンドチャージは追い詰められたときにのみ使用してください. 土砂降りの杖をキャッスルと組み合わせて、ルークを強制的に遠ざけることもできます。. 突風の杖, 催眠の杖, Wand of Wings は優れたサスティーンを提供します。, ワンド・オブ・ウィングを使用すると敵を通り抜けることができます. 狂乱の杖が効果的, ただし、弾薬ポーチが小さい場合は使用を避けてください.
- 狙撃は一般的に推奨されません, ただし、刻印されたスコープを持っている場合は、 (狙撃兵) Crow's Blessing/Elite Gem と高いダメージを併せ持つ, フィールド上のどこからでもキングに正確なショットを打つことができます.
- 儀式のダガーは便利なカードです, ただし、ナイトブレードと組み合わせるとさらに収益性が高くなります. ブシドーと挑発ホップと一緒に両方持っている場合, 非常に強力な忍者になれる.
- キングリー・アルムス (手榴弾) 興味深いですが、時には裏目に出ることもあります. 慈善活動でアップグレードできます, これでフリースローが可能になります (無料の手榴弾ではない) 1ターンに1回.
- アンダーカバー・ミッションのようなカード, インペリアル砲丸投げ, と Unholy Call は状況に応じたものであり、通常はフロアの進行に大きな影響を与えません. でも, 潜入ミッションは最終ターンで役立つ可能性があります, ホームカミングカードをキャンセルできるようにする (+1 女王) そして女王を飛ばす. インペリアル砲丸投げは低ランクでも楽しめる, ただし、一般的に上位で選択することはお勧めできません.
- ロイヤルジェスターは黒カードの愚者の仲間でアップグレードできるため、強力な白カードです。. 道化師を倒すと追加のターンが得られ、白の王の動きを妨げます.
- August Presence と Unfaithful Steed は状況に応じて役立ちます, しかし、私はそれらをほとんど利用しません.
- 無血クーデター, 不当な命令, と教会のオルガンはほとんど効果のないカードです. 最終的, ポーンを排除する必要があります, 無血クーデターを無関係にする. バレルが1つしかないので、, 最初から不当な政令を使うのが一番いいよ. 教会オルガンは実際にはそれ自体で便利なカードです, ただし、それには白いカードの大聖堂が必要です, それは非常に不利です.
- 一般的, 強化カードは見た目ほど有害ではありません, 徴兵制と組み合わせない限り (ポーンのスポーン). 前にボードの大部分をクリアできた場合 22 曲がる, あまり問題にはなりません.
- ロイヤルスリッパの効果的な使い方をマスターできていない (また, ショットはいつも外れる), したがって、このカードに熟練していない限り、このカードを避けることをお勧めします. 通常、より良い代替手段があります.
- 私の意見では、カルマは特に不利な白のカードです, そして、代替手段がさらに悪いものでない限り、それは避けるべきです.
- 敵のHPを増加させ、定期的に増援をもたらすカードは避けてください。. 強力かつ無敵の敵の猛攻撃であなたを圧倒するかもしれません.
- カテドラルは、すべてのルークと周囲の駒を事実上タンクに変えるため、非常に不利なカードです。.
- アセンションはビショップを恐ろしい飛行ターミネーターに変える最悪のカードの1つです。. 避けるのが一番です.
- 分析麻痺とギロチンはどちらもひどいカードです. 前者では、重要な初期ターン中に完全に無防備になります。, 一方、後者ではすべてのピースを削除する必要があります. これらのカードは両方とも避けてください.
- アイアンメイデンはクイーンの数が増えるので非推奨, そしてそれらを排除する能力は強化されません.
このガイドについて ショットガンキング: 最後のチェックメイト によって書かれた
リアルガイブラシ.
原文はこちらからご覧いただけます リンク.
このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.