ハント: ショーダウンアップデート 1.3.1 パッチノート公開, バグ修正と改善

開発者のCrytekは、最新のパッチノートをリリースしました。 ハントショーダウンアップデート1.3.1 主にゲームプレイのバランス調整に焦点を当てています.

新しい ハント: 対決アップデート 1.3.1 本日、米国東部およびオセアニア地域で利用可能なテストサーバー経由で展開されました. テストが完了したら, ゲームの公式サーバーで正式にリリースされます.

リリースノートにあるように, このアップデートは、銃撃戦などのゲーム内の既知のバグや問題に対処することを目的としています。, オーディオ, UI, もっと. このアップデートについて詳しく知るには, 以下の変更ログを確認できます.

ハント: 対決

ハント: ショーダウンアップデート 1.3.1 パッチノート

一般的なアップデート

オーディオ

  • デコイヒューズは爆発時に小さな爆発音を鳴らすようになりました。.

UI

  • デススクリーン
    • 全体的によりスムーズな移行を実現するために、死亡画面へのテキスト移行を改善および追加しました。.
    • 「詳細」ボタンがトグルになりました, ダメージ履歴ボタンと同様.

バグの修正

全般的

  • いくつかのクライアントのクラッシュを修正しました.
  • プレイヤーがアイテムボックスから何も取得できないケースを修正.
  • Packmule の特性が期待どおりに機能しないエッジケースを修正しました.
  • 地上の武器を略奪できない多数のケースを修正.
  • 武器を切り替えた後に装備できなくなる問題を修正 (腕や手、武器はレンダリングされません).
  • クイックプレイ ラウンド終了時の切断が早すぎる問題を修正し、メニューに戻る前にクイックプレイ ラウンド終了アニメーションが再生されるようにしました。.
  • ストア画面と装備画面でボムランスの爆発物アイコンが欠落していた問題を修正.
  • いくつかの小さなアニメーションの問題を修正しました.
  • いくつかのマイナーなローカリゼーションの問題を修正しました.

ガンプレイ

  • LeMatショットガンの十字線がスタンスの変更に応じて変化するバグを修正しました.

UI

  • 死亡画面: バウンティハントで選択したハンターが、Quicplay で選択したハンターではなく表示されるバグを修正しました.
  • 死亡画面: 抽出されたプレイヤーは死亡画面を破らなくなりました.
  • 死亡画面: ダメージ履歴では、ゲームのように体力バーが代表的なものである必要があります.
  • 死亡画面: キルが発生するバグを修正しました / 死亡画面のプレイヤープロフィールの死亡値に表示される小数点以下の桁数が多すぎる.
  • 死亡画面: オプションメニューを開いているときに殺されるバグを修正しました, 死亡画面は表示されませんでした.
  • 契約画面でボタンが「ACCEPT」に更新されず、2回連続で契約切り替えができない不具合を修正.
  • 全般的: 不正行為で禁止されたプレイヤーがゲームへのロードからキックされたときに適切なエラーメッセージを受け取らなかったバグを修正しました.
  • キルビュー: キルビューにいるときにミッションを離れると、次回プレイヤーが死亡したときに画面が壊れるバグを修正しました.
  • 観客: 「あなたは復活しています」というバグを修正しました’ 観戦欠落中に復活した際のメッセージ.
  • 武器のプレビュー: 「Esc」を押したときのバグを修正しました’ 3D ビューではビューを終了しましたが、武器はまだ背景に表示されていました.

著者について

Earl は、ほとんどすべての新しいゲームをプレイするゲーマーの 1 人です. しかし、彼は FPS やオープンワールド ゲームをプレイすることを好みます。.