開発者およびパブリッシャーの Ludeon Studios が、RimWorld の最新アップデートをリリースしました 1.1.2624 主にゲーム内の既知のバグや問題の修正に重点を置いています.
全体, 新しい パッチバージョン 1.1.2624 頻繁に発生し、多くのプレイヤーが遭遇しているバグの修正を強調します。. このアップデートでは、ゲームプレイを改善するためのマイナーなゲーム調整とバランス調整も行われています。.
それとは別に, ゲームの安定性とサーバーのパフォーマンスの向上も含まれます. 新しいパッチについて詳しく知りたい場合, 詳細を確認できます 変更ログ 下.
リムワールドのアップデート 1.1.2624 パッチノート
チューニング
- メカクラスターを倒すと、同じマップ上のすべてのプレイヤーポーンに気分が高まります。.
- 金属スラグから金属を製錬する作業コストを削減します。 1600 に 800 (乱雑さを軽減するために).
- ウランスラッグ砲塔の 1 発あたりのコストを削減 4 に 3 からのダメージを増加させます 45 に 50.
- 解体されたムカデが収穫できるようになりました 10 細断したときのプラスチール, 難易度とポーンのスキルによって変更される.
- 墜落した船の部品は高度なコンポーネントをドロップするようになりました.
- プラスチールはもう燃えません.
- 高ポイントレベルでのメカノイド襲撃の共通性の減少.
- 深掘削研究コストを削減 4000 に 1000 マルチアナライザー層からマイクロエレクトロニクス層に移行.
- 深穴ドリルのコストを削減 200 鋼と 4 コンポーネントを 100 鋼と 2 コンポーネント.
- 地中スキャナーのコストを削減 2 高度なコンポーネント, 6 コンポーネント, と 200 スチールに 1 高度なコンポーネント, 4 コンポーネント, と 150 鋼鉄.
- 鋼の深穴ドリルの歩留まりの向上, プラスチール, ウラン, 銀, そして翡翠. 金の収量の減少.
- ゴールドの最大深い塊サイズの縮小, そして翡翠, と鋼.
- ディープドリルの消費電力を300Wから200Wに削減.
- ディープドリルで抽出できるようになりました。 21 最も近いセルだけではなく、 9 一番近い.
- 帝国の居住地ではより多くの心理トレーナーが提供されます.
- メック アセンブラー メックによって作成されたメックは、攻撃するのではなくクラスターを守るようになりました。.
- メックアセンブラはスポーン後にシャットダウンするようになりました 4 メカ.
- 痛み集中効果2倍.
- 深掘削速度と採掘速度を分離. ドリルアームは、深掘削速度に通常の採掘速度よりも影響を与えるようになりました.
- 記念碑のサイズと建設時間を調整する.
- 記念碑のダメージの影響の大きさはチャレンジレーティングの影響を受けなくなりました.
- 記念碑ダメージの結果としてメッククラスターの余分な選択ウェイトを削除しました.
- チャレンジレーティングに基づいて記念碑の保護期間を調整しました.
- 殺意のある入植者が臓器を採取する際に気分デバフに悩まされなくなりました.
- アルツハイマー病を調整して条件付き思考を無効にする, それ以外は, アルツハイマー病ではゲストを満足させ続けるのは不可能ですし、デフォルトでゲストの気分が固定されてしまうのは少し奇妙です.
その他
- 奇妙に大きな隙間のない、よりコンパクトな構造物を生成するために記念碑の生成方法を再設計しました。.
- より多くの種類の岩を使用する改造ゲーム向けに最適化された深穴掘削.
- わかりやすくするために、コード内でさらにいくつかのものをロイヤルティの一部として明示的にマークします。: シャトル, ブレードリンク武器, 楽器, 玉座, 発射体迎撃装置 (盾).
- プログラムで書式設定を行うために王室の称号の警告テキストをリファクタリングする.
- 不要な「保持する必要があります」を削除しました [お客様のお名前] コロニーで’ 宿泊者を転送できないようにするため、おもてなしクエストから除外されます.
- 「showCreatedAt」を削除しました’ レシピ定義で、代わりに既存の IsSurgery プロパティを使用しました.
- 建築家カテゴリタブのテキスト高さに関する不要なチェックを削除しました。.
- アーコテックのアートスタイルに合わせてサイキックアンプのグラフィックを変更, アーコテックアイテムなので.
- IncomingDamageFactor のダメージ軽減を applyDamageToPart に移動しました.
- 最適化: GridsUtility.GetDoor がセル内のすべてをチェックする代わりに GetEdite を使用するようにします.
- 調整されたアパレルのデバッグ出力.
文章
- 記念碑のクエストの説明は、許可されている複数のフロアタイプをより適切に処理できるようになりました。.
- PawnLend クエストのクエスト名の内容を追加しました.
- 考えられるすべてのフロアタイプに必要なリソースを含むように記念碑リソースの読み出しを調整しました。.
- 王室の好意のクエストが受け入れられようとしているときに、うぬぼれた入植者に関する警告ポップアップを追加しました (反社会的な入植者と同じ).
- うぬぼれと反社会性の両方を持つ人のために王室の好意のクエストを受け入れようとするときの警告を組み合わせる.
- 法務官が軌道上の帝国トレーダーを呼ぶことができない理由をより明確にしました.
- ストーリーテラーの難易度選択時のツールチップの遅延をゼロに短縮しました。
- 自然のれんの上昇/下降ツールチップを書き換えて、年次変化を表示しました. 冗長なテキストを削除しました.
- 痛みの焦点の読み出しが最も近い整数に四捨五入されるようになりました.
- テキストを調整し、マイニング統計の順序を完全に定義します.
- サイキャスト「ターゲット」に説明を追加’ 統計エントリ.
バグの修正
- 修理: 不安定なパワーセルの上を撃つことはできません.
- 修理: 場合によっては、間違った人にシャトルに乗車するよう命令されることもあります.
- 修理: クエストでは時々マンハンティングパックが生成されます。 > 100 動物.
- 修理: 隣接する領域のないドアをワイプするスケッチを生成するとエラーが発生する.
- 修理: 翻訳ファイル クリーナー ツールは最初の行の末尾に LF を使用します。 (XMLルート).
- 修理: カカオの木は、両方の「木の播種」に対してロック解除済みとしてマークされています。’ そして「ココア」’ 研究プロジェクト.
- 修理: クエストの宿泊者が入植者に襲われる (一時的または永続的) 殺人的な怒りやその他の攻撃的な精神状態では、人間関係の喪失が引き起こされます.
- 修理: 平和的な難易度の説明のタイプミス.
- 修理: 性別が設定された一部のカスタム バックストーリー “また” デフォルトの性別の体型を持っている.
- 修理: マンハンター事件は非常に高いポイントで失敗する可能性がある.
- 修理: MOD要件ボックスのパディングが不均一です.
- 修理: QuestPart_RequirementsToAcceptBedroom により、寝室要件のないロイヤル称号を持つポーンでエラーが発生する.
- 修理: タフな特性の受信ダメージ倍率が適切に機能しない.
- 修理: アイテムのヒットポイント スライダーの精度 – 等しくない値は同じものとして表示される.
- 修理: 医者ができないNPCは自分で治療できる.
- 修理: サイキャストの情報カード内, Target のリスト内のすべてのエントリは大文字で表記されます.
- 修理: 循環参照防止により値の型が誤ってスキップされるため、フォーマッタ ツールは同じ値を追加および削除します.
- 修理: ルシフェリウムは慢性疾患を治さないが、メッセージには治ったと書かれている.
- 修理: 船の部品が時々壁に着地し、内部のものがスポーンするときにスキップします.
- 修理: TryFindSafeLandingSpotCloseToColony は、ブロックされているものについて占有された四角形ではなく、単一のセルのみをチェックします。.
- 修理: 2 つのシャトルベースのクエストを次々に受け入れると、一方が他方の上に着陸します。.
- 修理: ジーガーは必要のない追加の物資を受け取ります.
- 修理: さまざまな StockGenerator_Tag に countRanges が欠落しており、一部の決済では本来あるべきアイテムが運ばれていませんでした。.
https://www.youtube.com/watch?v=n5a6KCiWIds