ストリートファイター 5

ストリートファイター 5 アップデート 3.04 パッチノート (バージョン 05.051)

カプコンが最新のストリートファイターを発売 5 アップデート 3.04 10月に 13, 2020. 新しいアップデートは、ゲームのバグや問題のいくつかに対処しました.

ご存じない方のために, ストリートファイターVサーバーは、この新しいパッチの実装により、本日より早くメンテナンスされました. 公式リリースノートにあるように, これがタイトルです バージョンの更新 05.051.

この新しいパッチは、Rashid の新しいコスチュームを正式に導入しました, あくま, セス, とゼク. これらは、 SFL 2020 NASRコスチュームパックとSFL 2020 このコスチュームパック. 上記のように, このアップデートでは、ストリートファイターにもいくつかの変更と調整が加えられています 5. 詳細は下記をご確認ください。.

ストリートファイター 5

ストリートファイター 5 アップデート 3.04 パッチノート

コンテンツ

  • 新しい衣装
    • SFL 2020 NASRコスチュームパック (ラシード, あくま, Zeku)
    • SFL 2020 このコスチュームパック (ラシード, あくま, セス)

ネットワーク調整

  1. の時点で 2/19/2020 アップデート, ゲームラグは試合中に同期されます. 一方的なロールバックを軽減するための措置が取られています, ただし、両方のプレイヤー間の接続が不安定な場合, 一時的なネットワークの遅延中に同期すると、試合中に頻繁に一時停止する可能性があります。ネットワーク接続が一時的に変動している間は、一方的なロールバックが許可されます, ゲームが同期しようとしているときの一時停止をさらに防ぐために、その他の調整が行われました.
    • 前: 平均ピンオーバーではなく、毎秒対戦相手のピンをチェックするように変更 8 秒.
    • 後: 平均pingがオーバーするように変更をロールバックしました 8 毎秒pingをチェックする代わりに秒が計算されます.
  2. 試合開始直後にラグが発生することがある, そのため、初期のラグを最小限に抑えるために、ラウンド呼び出しの最初からマッチが同期されるようになりました.
  3. 戦闘中の処理負荷を軽減.

その他

  • バトル ラウンジの観客は、観戦する試合が P2P かリレー接続かを判断できるようになりました.

ソース

著者について

Earl は、ほとんどすべての新しいゲームをプレイするゲーマーの 1 人です. しかし、彼は FPS やオープンワールド ゲームをプレイすることを好みます。.