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レールなし! 初心者向けジョブガイド, ワゴン, とバイオーム

このガイドでは、Unrailed の基本的なヒントについて説明します. 加えて, また、最高のワゴンとは何かという観点から、ゲームを処理するために使用できるトリックも共有します, 何をすべきかについての仕事の扱い方, 各バイオームのヒント. 明らかに、すべてのチームと実行はそれぞれ独自に異なります, しかし、このゲームを征服するのに苦労している人にとって、このガイドは始めるのに最適な場所です.

レールなし! 初心者ガイド

ジョブ

はじめに, 電車が遅いときは、マルチタスクが簡単で、人が必要な場所でローテーションできます, しかし、列車が速度を上げ、管理するのに長くなるにつれて, プレイヤー同士がぶつかり合うのをすぐに見つけることができます, 同じ仕事をしようとしてお互いにボトルネックを作る, 手遅れになるまで誰も先の道に注意を払わない. おそらく、クラッシュの最大の理由は計画不足です. 各プレイヤーに指定された仕事を与えることは、お互いに衝突することを減らし、各プレイヤーが集中することを減らすことを意味します. いつでも転職できる, ただし、少なくとも次の駅まで一貫性を保つようにしてください.

最初の 2 つの仕事は、鉱夫と木こりです。. これは退屈で退屈な仕事かもしれません, しかし、それは過小評価されているものです. あなたの目的は、列車の周りのリソースを片付けて、補充を容易にし、列車の経路を空けることです. メインパスをクリアすることは、トラックを事前に配置し、他の障害物にアクセスできるようにするため、優先事項である必要があります, 途中の森の後ろの岩や水へのアクセスなど、鉱山労働者と木こりの両方が常に警戒する必要があります, または、列車を失速させたり、より簡単な経路をたどるためのクリアリングへのアクセス. 非常に大きな問題は、列車が衝突寸前になるまで、人々が前方の経路を無視して単一の鉱床を採掘していることです。. プレイヤーにダッシュして、乗っ取るためのツールから解放することができます, たとえ有毒な行動であっても、先の道を無視するよりはましです, これは、簡単な仕事を探して斧/つるはしを手に取る人々によって過小評価されている主なタスクです。.

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次の 2 人は列車を維持する必要があります. 通常、1 人がワゴンの補充を担当し、もう 1 人は追跡を担当します。. 明らかに, より良いものを敷設するトラックがない場合は、両方のプレイヤーがワゴンを補充します, でも, 常にトラックを敷設する準備ができている必要があります. 最も効率的な方法は、トラックを敷設することです, 近くのリソースをつかむ, その後、列車に戻り、補充するか、単に近くに持ってきて次のレールをつかみます。. 最初は遅い列車と少数の貨車で, 両方のプレーヤーがトラックを補充して管理できます, しかし、アップグレードを続けると、’列車の補充がますます難しくなり、最終的には 1 人がワゴンの補充だけに専念し、他の人は線路を敷設するようになります。, 基本的に、1 人が列車の前で線路を敷設し、ダイナマイトを使用して、もう 1 人が後ろで補充を行っています。.

明らかに, これはすべての仕事の絶対ではありません, しかし、エンドゲームに到達するには自分の役割を知ることが重要です. やってはいけない大きな習慣の 1 つは、ワゴンが駅に近づいたら仕事を辞めることです。. 斧/つるはしを持っているプレイヤーは、次のラウンドのために、また通路のための空きスペースを作るために、常に材料を片付ける必要があります。 ‘ヘビ’ または、パスがクリアされている間、電車を遅らせます, これは、列車が速度を上げ、4 番目の列車が貨車を補充してすべてをスムーズに実行するにつれて、ますます頻繁に発生します。.


グッドワゴン

良いワゴンがあるように、良くないワゴンもある. すべてに特典があります, しかし、一番の問題は、いつ、どれを入手するかです. 私はしばらくの間、多くのことに懐疑的でしたが、それはあなたが入るチームやバイオームによって常に異なります.

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最初はあなたが始める基本的なワゴンです, ストレージ, クラフター, と水. 水は、しばらく遅延する可能性があるワゴンの 1 つですが、次のバイオームに移動する前に少なくとも 1 回はアップグレードする必要があります. 収納も作り手もほとんどの人’最初のステーションで必需品のカートが利用可能でない限り、通常は最初にアップグレードを行います。. 2 番目のクラフターを持つことは、クラフトをスピードアップするのに役立ちます, ただし、実行の後半までではなく、リソースを使用する必要があるため、2 番目のストレージを用意することはお勧めしません, 保存されていません. 未使用のリソースは無駄なリソースであり、時間を無駄にするだけです. ワゴンの後部に水車があると、列車の両端で水を補充できるので便利です, エンジンまたは水タンクから.

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次は自動コレクターです. このワゴンはアップグレードの際の必需品です. レベルで 1 その唯一の目的は木材を無駄にすることです. ただし、効率ワゴンでアップグレードして後押しすると、チームから大きなストレスを取り除くことができます. このワゴンは、木材が供給されると、木材と鉄を自動収集できます, レベルごとにどの範囲とピックアップ速度が増加するか, 収納カートに. これは、ブリッジングに必要な石を収集するときに、後のバイオームで問題になる可能性があります, しかし、他のすべてのワゴンの上に保管カートを補充する必要がないという長所は、短所を上回ります.

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ほとんどのチームが通常最初に持っている 2 番目の必需品はダイナマイトです. このワゴンは、1 つのアイロン料金を提供する場合 30 半径の円で爆発する爆弾を生成するのに数秒 1 (3×3 四角) レベルごとに範囲が拡大. これにより、プレイヤーが不足した場合にパスをすばやくクリアしたり、大量のリソースを生成したりできます. チャージされたダイナマイトで各レベルを開始することは、列車が動き始める前にすぐに道を空けるために非常に便利な戦略です. おそらく最大の利点は、ダイナマイトの範囲をさらに拡大できることです. スーパーチャージャーでブーストすると、ダイナマイトが黄色に変わります (+1) そして爆発が大きい. 2回のアップグレードで紫色に変わります (+2) 通常、逃げるプレイヤーを殺すのに十分な大きさです, しかし、非常に大きな半径をクリアします. 3つのアップグレードで, 通常は 2 スーパーチャージャーと帯電バケット, ダイナマイトが紫に変わる (+3) そして、クリアするのに十分強力です 1/3 画面全体の, 通常、数人のプレイヤーを殺します. 注: リソースの爆破はチョッピング/マイニングとしてカウントされます, プレイヤーがツールの共有を拒否した場合、またはプレイヤーが仕事を辞める時間がなく、走ってダイナマイトを配置できる場合に、これらのボルトを取得するのに役立ちます.

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次の必需品はゴーストワゴン. 列車が長くなるにつれて、列車の後ろに閉じ込められやすくなります. 電車の中を移動する方法を持つことは、電車が小さな隙間を挟まなければならない場合や、プレイヤーが前方のパスをクリアするのに遅れをとっている場合など、難易度が高い場合に特に重要ですプレイヤーをピンチに追い込む. ゴーストをアップグレードして拡張する’の範囲 (+1 各レベル), 他のワゴンをゴースト化して、列車の周りを簡単に移動できるようにする. ゴースト効果を最大限に活用するには、これを真ん中に置くことが重要です, 電車が長くなったら前半が望ましい.

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最後の必需品はスーパーチャージャーワゴン. このワゴンは近くのワゴンをブーストします (+1 各レベルの範囲) 鉄チャージで1段階アップ. このワゴンは、クラフトなどの他のものを作るので、なくてはならないものです。, ダイナマイト, コレクターはより強力になり、プレイヤーの仕事をより簡単にし、ボルトが少ないプレイヤーのためにワゴンを早期にアップグレードできるようにします (私が見た戦術の 1 つは、ハロウィーン バイオームで列車が燃えているときにアップグレードすることでした。, 水車がレベルを上げたときに列車の形が燃えるのを止めます. このワゴンは常にアクティブで他を後押しする必要があるため、非効率的な戦術です, しかし、チームがリソースを節約することを要求しなければならなかったとき、石が不足していました). 幽霊がこれを真ん中に置こうとするように, 重要なすべてのワゴンを後押しして、一部の再構成でぎこちないワゴンができるようにする, しかし、高い報酬で.

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軽ワゴンは便利, 特に夜に道を行こうとしているが、最終的にはあまりにも多くの木材を使用してワゴンスポットの価値がない場合, 特に、夜間が問題でなくなったハロウィーンのバイオームに入ると. でも, 雪のバイオームで, ほとんどのチームは、電球ワゴンが雪を溶かし、夜間を照らすことができるため、必需品と考えています。, なくてはならないものにする, エンジンを次のバイオームにアップグレードする前に交換する.


その他のワゴン

これらのワゴンは通常、すべてのチームで使用されるわけではありませんが、人々の好みに基づいて使用されます. 必需品ではないからといって、役に立たないわけではありません.

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バケットワゴンは便利, しかし、チームが十分に調整されていない限り、通常は面倒すぎる. バケツをワゴンに置くことで、すぐに使用できる水の後ろや隣で紛失しないようにすることができます. 充電されると、バケツの横に充電を示す小さな赤いバーが表示されます, その範囲内のすべてのものに力を与えます. プレイヤーの動きが速くなると、ピックアップと攻撃の強度が大幅に増加し、ダイナマイトが範囲内に配置されている場合にブーストできます. 期間が非常に短い, 各レベルをアップグレードできます, でも, 常に電車に戻ってリソースを削減するために戻ることは、ダイナマイトの総当たりよりも多くの時間を無駄にします, でも, 最終的なバイオームで非常に役立ちます, 火星, 緑のつるを攻撃して先に進む必要があります。採掘者と木こりの両方がチームを組んで、3 人目の人が彼らのためにバケツを持ってきて、つるを短時間で処理できるかのように.

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自動採掘機は、理論上は便利そうに見えるワゴンですが、最終的には投資する価値はありません. ワゴンは採掘できる 1 範囲内のリソースに命中, 範囲と採掘速度が各レベルで増加. でも, これは電車の隣でのみ採掘します, 前にいない. このワゴンがあまり役に立たない理由は、プレイヤーが適切に道を切り開いている限り、常に前進したいからです。, マイニングワゴンは不要です. 特に列車の速度が上がるにつれて、プレイヤーは列車の後ろではなく、前方のパスをクリアし、リソースを削減することに集中したいと考えています。. 電車をループさせて狭い道でリソースを採掘し、エリアをクリアすることができます, しかし、ダイナマイトがはるかに効率的で爆発的な場合、通常はトラックの無駄になります.

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コンバーターワゴンが便利, 特にゲーム序盤. レベルごとに変換速度とスタックサイズが増加します. でも, 必須ではないので、このワゴンを取ることが重要かどうかを知っておく必要があります. ここにバックアップストーンがあるスペースでは、実行を節約でき、リソースが少ない状態でレベルを終了した場合 (ステーションによっては、大量の石を生成し、木材をほとんど生成しない、またはその逆の場合があります) このワゴンがあればピンチの時に助かります. このワゴンはフィラーとして素晴らしい, しかし、通常, プレイヤーは列車の周りに十分なリソースを持っていますが、それは必要ありません, 特に後のバイオームでは.

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最後に羅針盤. このワゴンは駅の方を向いており、それに応じて道を進むことができます. でも, パスは、利用可能なリソースと可能なクリアリング/ブリッジングに基づいて流れる必要があります, 必ずしも駅までの最短経路ではない. これを書いている時点で、最速のトラックレイアウトを示すアップグレードバージョンは機能せず、ワゴンが役に立たなくなります. ワゴンスポットに値しない.

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お気に入りのワゴンを全部手に入れたら, 各ワゴンの1つを複製または入手するのに役立つものもあります. 各ワゴンには 1 つの複製しか持てません, とても持っている 3 ある種のことは不可能です. 2 人のクラフターは、高速列車に最適なクラフトを大幅に増加させます, ダブルダイナマイトは簡単にパスをクリアに保つことができます. ダブルスーパーチャージャーはワゴンをさらに平準化し、追加のパワーを得ることができます, しかし、お互いに充電することはできません. 他のほとんどのワゴンは快適さのために選ぶことができます, しかしコンパス, 電球, とコンパスは重複しても意味がありません (重複が表示されるのを見たことはありませんが、確認するのに十分なほど使用していません).


バイオーム

すべてのバイオームには独自の障害と戦略があるため、先のことを知ることで多くの頭痛の種を取り除くことができます. ボルトを節約するために、先に進む前に各バイオームをできるだけ遠くまで移動することをお勧めします。また、2 番目のバイオームの終わりまでに、列車をフル ワゴンで完全にアップグレードする必要があります。. 各バイオームには、独特の外観を持つ特別なボルトもあり、通常は 3 番目のステーションでスポーンします。. このボルトは 2 つのボルトを与え、ゲームを終了するにはそれぞれを取得する必要があります.

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最初のバイオーム, 平原, 基本的で、ほとんど課題がない. 一番の違いは雨, ワゴンを冷やしてバケツを満たすことができます, 水を使う手間を省き、早い段階で水を使わずに他の場所でボルトを使用できるようにします. あなたの2つの障害は盗賊であり、橋のシルエットが見えるときに木を持って水の上に置くことで橋を架ける必要がある材料と川を盗みます. 夜間は画面が暗くなり、プレイヤーと電車のエンジンの周りしか見えないため、先が見えにくくなります。.

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2つ目のバイオーム, 砂漠, 雨が降らないことを除いて、最初のものと非常に似ています, 入る前に水をアップグレードすることを強くお勧めします. 無法者や川が現れなくなったため、盗賊はまだ存在します, 代わりは, 清算が少なくなる, マップ中央に固い岩が多い, 先の道を切り開くことにもっと集中する.

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3つ目のバイオーム, 雪のバイオーム, 山賊がいなくなった, しかし、今では地面を踏みつけて、プレイヤーが持っているものを落とすことができるイエティがあります. 雪と相まって、アイテムをなくすと非常に迷惑になります. 雪はプレイヤーの動きを遅くし、アイテムやトラックを覆うのに十分な高さまで積もる可能性があるため、プレイヤーはレベルのレイアウトに注意する必要があります. 木は見やすいですが、石と硬い石の区別は難しいため、細部への注意が非常に重要です. 雪を溶かすことができるので、ここでは軽ワゴンを持っていることが重要です, ブーストすると、画面の大部分がクリアされます.

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4番目のバイオーム, ハロウィン/地獄, 雪から解放されますが、それ自体が恐怖です. ナイトタイムがプレイヤーを阻害することはなくなり、実行中に問題が発生することもなくなりました. 最初の大きな違いは、水のバケツを補充するために、水が溶岩の意味に置き換えられたことです, 蒸気の間欠泉によってそうしなければならないので、水への経路は最優先事項です. ブリッジは石で行う必要があります, 木材の有用性が低下し、常に積み上げられるため、明らかになります。, したがって、木材から石への配給の切り替えは、心に留めておかなければならない変更です. イエティは水のバケツで出さなければならない私のスライムに取って代わられました. それらを殺すことはできないので、拾って溶岩から離して再点火を防ぐことができます, もしくはダイナマイトで爆破. 有用な戦略は、電車の中で爆発させて発火させることです, スライムを殺し、すぐに炎を消す. 出した実績を簡単にゲットするためのNOTE 10 スライムを見つけて、溶岩の隣の間欠泉に到達するまで電車/プレイヤーと一緒に持っていきます, その後、スライムを再燃させ、何度も消します。.

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5番目のバイオーム, スペース, 最初はある程度の安心感がありますが、すぐにプレイヤーを圧倒する可能性があります. 水はもはや問題ではありません, 代わりは, プレーヤーは心配する酸素計を持っています. バケツと水タンクは両方とも酸素の泡とシールドになりました. プレイヤーは飛べる, しかし、列車の通路を作るために、石で多くの橋を架けなければなりません. ここでの主な障害は、緩いリソースが積み重なって問題になる可能性があるため、トラックのパスを管理してクリアすることです, 酸素計の管理に適応しなければならない. パスとトラックを破壊できる隕石がスポーンします, そのため、バケツを盾として流星を止めることは、重要な場所に着陸した場合に備えて目を離さないことが非常に重要です. 気になる敵はいない.

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最後のバイオーム, 火星, 5 番目のバイオームの特性を引き継ぐ, ただし、画面がリソースと小さな空き領域でいっぱいになるため、多くのパッチが適用されます. あらゆる地域で, 画面の上部から下部までの緑色のブロックのパスがあり、列車を続行するには反対側にカットする必要があります. これを通過するには、斧/つるはしで攻撃する必要があります. これらのつるに, あるだろう 3 プレイヤーが電車やバケツのそばの酸素バブルの中にいない限り、プレイヤーに火の玉を発射して殺すヘッド. 夜はまだない, ブリッジングは石で行う必要があります, そして酸素はまだ問題です. 利点の 1 つは、膨大な量のリソースによるものです。, 特にダイナマイトで, プレイヤーが材料に苦労する必要はめったにありません.


ヒントとしてはいけないこと

これは、プレーヤーが持つ傾向がある悪い習慣と、これらの習慣が悪い理由に関する簡単なセクションです。. ここにあるすべての点が必ずしも悪いわけではありません, しかし、あなたの時間は電車の他の場所で過ごす方が良いでしょう.

最初のナンバーワンは、最後のトラックを早く配置することです. 次のレベルを開始するための線路を構築するのに十分な時間をプレーヤーに与える必要があります。最初に列車を失速させ、駅の周りの木/石を片付けて、閉所恐怖症の開始を防ぎ、列車の蛇行を容易にします。.

もう 1 つの悪い習慣は、トラックを早めに採点して保持することです。, 最後まで待って配置する. 電車が近づくと便利です, しかし、一部のプレーヤーは、利用可能なトラックが十分にあるとすぐに傾向があります, 通常は電車が止まっている間に 15 アウト, 待つ. その代わり, レールを作成して次のラウンドに向けて前進させるか、次のラウンドの開始に向けて道を空けるのを手伝ってください.

先に述べたように, ツールをドロップしてリソースを前に出すのは時間の無駄です。, あなたは駅の周りを片付けるべきです. 明らかに, 切る/採掘するものが他にない場合, リソースの山を作ることはあなたの次の動きであるべきですが、あなたが切る/採掘するものが何も残っていない場合に限ります.

斧/つるはしを持つことは簡単な仕事ではありません, ただ退屈なもの. リソースを生成するだけでなく、他のプレイヤーのために常に経路をたどり、道を切り開く必要があります. 水へのアクセスや他の材料へのアクセスに注意を払わないことは、ほとんどの人が抱えている問題です. 単一の預金のマイニング/チョッピングは問題であり、非常に悪い, あなたは常にトラックを採掘/カットし、常に前進する必要があります.

同様のトピックでドン’ツールをドロップして、すべてを山に積み上げます, すべてを散らかしたままにして、新しい素材を生成し続けます。生成を停止すると、, 他の誰もしません.

大きなスタックを作成すると、実際には可視性の問題になる可能性があります, そのため、そうする前に、単一の大きなスタックまたはいくつかの小さなスタックとして、大きなパイルをセットアップする方法について話し合ってください。.

トラックのドンを作成するとき’レベルの真ん中でパイルを始めないでください. あなたがすることは、レールを配置したり、列車を蛇行させるためにレールを使用したりする代わりに、レールを前方に移動しようとして時間を無駄にすることだけです, なので 9/10 彼らが取り残される時. そのために無駄な時間を稼いだとしても、駅が見えるまで道を延長したほうがよかったでしょう。, その後、最後にそれらを積み重ねることができます.

線路を敷設するときは、最も簡単な経路に注意し、チームと調整してください. チームが遅い場合、または電車がドンを拾う場合’直接パスを構築しない, 列車を失速させて、チームが前進するための時間を増やす方法を学ぶ.

線路を敷設するときは、必要な場合を除き、線路の途中や横断を避けてください。, その際のコーディネート. 小道の脇にいると、より多くのスペースができ、電車を人が乗っている岩壁に押し付けます’アクセスする必要はありません. 明らかに, 列車の両側にリソースがある場合は、真ん中にとどまります, ただし、パスを単純化できる場合は、これ以上作業を行わないでください (Ex マップの一番上から列車を直接上に押すことができます, 誰ももう一度反対側に行って壊れない岩を抱きしめようとする必要はありません。, プレイヤーは列車のその側にいる必要はないので、列車の側を遮断する前に事前に計画してください.

トラックを敷設するときは、コーナーに注意してください.

列車をできるだけ真っ直ぐに保ち、空き地に入れておくと、プレイヤーはそれを避けることができます’電車のために広い道を片付けるのにより多くの時間を費やす必要がなく、蛇行の余地を与えることができます, プレイヤーがパスに到達するまでの時間が増えることを意味します.

補充するときは、全体的なリソースに注意してください. ドン’t 電球に木をくずしたり、充電器に石をくずしたりすると、線路が足りなくなる可能性があります。. リソース管理は非常に重要であり、カートの代わりにワゴンでマットを浪費すると、ランがすぐに停止する可能性があります.

目的に注意を払うことが非常に重要. 初期段階では、列車が遅く、将来の迅速なアップグレードのために備蓄している間、すべてのボルトをカウントしてアップグレードを最大限に活用することが重要です。そのため、動物を殺さない、または 1 人のプレーヤーだけがツールを使用するなどの簡単な目標を逃すことは、簡単に回避できる単純な間違いです。.

プレイヤーが死亡したり、列車の後ろに閉じ込められたりした場合に備えて、すべてのジョブを学習するようにしてください, トラックの配置を台無しにしないように、またはパスのクリアに注意を払わないようにプレッシャーを感じることはありません(s) プレイヤーが動けなくなったときに先に.

立ち往生している場合は、メニューを開いてリスポーンを選択してください. それはであなたを生み出します フロント あなたが持っているもので電車の, 動けなくなったり、緊急時にレールを前に出すのに役立ちます. 浮き沈みの遅れに対処する必要があります, しかし、十分に早く使用すれば、実行を節約できます.

購入する特定のワゴンを探すために、ボルトのバイオームで失速することができます. アップグレードするには、少なくとも次のステーションに到達する必要があることに注意してください 後 ワゴンを購入, ただし、すべてのアップグレードは一度に購入できます.

エンジン購入前に前後のスピード比較. 速度が上がった場合は、速度に適応するためにさらに 1 ~ 2 ラウンド滞在することを検討してください, 特に準備作業が不十分な場合. ボルトとワゴンが問題ない場合は、お気軽に早期にアップグレードしてください.

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