소드 아트 온라인 리 할로우 프래그먼트 – 효율적인 레벨 그라인딩 가이드

잠금 해제 안내입니다. “레벨 시스템을 사용하는 MMO는 그런 식으로 불공평합니다.” 성취, 게임 후 콘텐츠를 모두 완성할 수 있을 만큼 충분히 높은 수준으로 연마하기 위해.

소개

수준 200 하기 위해 요구된다 100% 게임, 성과로 “레벨 시스템을 사용하는 MMO는 그런 식으로 불공평합니다.” 그것을 요구한다.
업적 설명에 레벨이 필요하다고 나와 있습니다. 150, 이것은 잘못된 것입니다, 성과로 설명 Vita 버전에서 가져온 것이지만 업적 기준 PS4 버전에서 가져옴, 이 혼합으로 이어지는.

경험치 획득 역학

첫 번째, Hollow Fragment에서 EXP 메커니즘이 작동하는 방식에 대한 일부 배경 정보.

몹으로부터 얻는 기본 경험치는 대략 10 경험치, 효과적으로 관련이 없습니다.

레벨을 올리려면 자신보다 10레벨 이상 높은 적과 싸워야 합니다., 당신이 얻을 때 400 레벨당 경험치 보너스. 이것은 4000 경험치 보너스, 그리고 이건 레벨업에 필수.

적 레이더를 사용하고 맵의 모든 적이 가장 어두운 색 아이콘인지 확인하십시오., 이는 그들이 당신보다 적어도 10레벨 이상 높다는 것을 의미합니다..

당신은 또한 최대의 부스트를 얻습니다 50% 여기에 소드 스킬로 적을 빠르게 죽이면 EXP가 추가됩니다., 즉, 가능한 한 검 기술로 적을 끝내고 싶다는 뜻입니다..

경험치 부스트

경험의 매력 (바닥 86 가게), 클로버 링 (바닥 93 가게) 그리고 페어리 케이프 (바닥 93 가게) 모두 가지고 “경험치 상승” 효과, 경험치 획득량을 증가시키는 10%. 이것은 두 번 쌓일 수 있습니다, ~을 위해 20% 증가하다.

이상적으로, Infinity Ankh 부적을 장착해야 합니다. (바닥에서 구입 76 플로어를 격파한 후 98 보스지만 플로어를 쓰러뜨리기 전에 99 사장) 이 슬롯 중 가장 강력한 장비이기 때문에, 클로버 링/요정망토를 사용하여 경험치 상승.

검색 스킬 트리는 두 가지 경험치 부스트를 제공합니다. – 10% 패시브 스킬부터, 그리고 15% 액티브 스킬부터 “경험치 획득”.

EXP Flagons 및 Grand EXP Flagons는 일시적인 부스트를 제공합니다. 15% 그리고 25% 각기, 방법에 적합합니다. 1 지속적으로 폭도를 통해 회전하면서.

정확도 향상

정확성이 중요합니다, 레벨보다 훨씬 높은 적을 공격하고 지속적으로 공격을 놓치기 때문입니다..

개벨그나 (창) 또는 마검 그램 (2H 소드) 이상적이다, 그들은 True Strike 효과가 있고 놓칠 수 없기 때문에. 구현을 통해 획득합니다., 그램은 2H 소드 스킬의 AOE 파워로 인해 효율적인 연삭을 위해 사실상 요구 사항입니다..

이 중 하나라도 없다면, Precision 스킬 트리의 Perfect Style 스킬은 일시적인 True Strike를 제공합니다.. ACC 물약은 상인에게서도 구입할 수 있으며 더 긴 True Strike 효과를 제공합니다..

일반 기어링 조언

무기 – 마검 그램. 2H 소드 스킬은 AOE에 가장 적합합니다., 이 무기에는 True Strike가 있어 절대 빗나가지 않습니다..

머리 – 에이스 펜던트. 좋은 스탯 버프, 단점 없음.

몸 – 군단 폭풍 재킷. 이것은 당신에게 공격자 역할을 제공합니다 (피해 증가, 방어력 감소) 뿐만 아니라 큰 STR 버프와 직접 공격/데미지 값 버프.

무기 – 진홍빛 건틀릿. 이것은 피해가 적의 갑옷을 무시하게 만듭니다., 자신의 방어력을 무너뜨리는 대가로, 그러나 공격자 역할은 이미 당신을 0 방어이므로 기본적으로 무료 손상입니다.. 엄청나게 높은 레벨의 적들을 공격하면서, 엄청난 데미지 증가입니다.

다리 – 군단 폭풍 장화. 이들은 Legion Storm Jacket과 동일한 STR/Attack/Damage Value 버프를 제공합니다., 그리고 이동속도/공격간격/회복시간/SP재생 버프를 합친 소울커넥트 버프도 줍니다.. 이들은 게임에서 최고의 부츠입니다, 그리고 다른 것을 사용할 이유가 전혀 없습니다.

뒤쪽에 – 페어리 케이프. 경험치 상승 버프. 버프가 필요 없다면, Assassin's Cloak을 사용하면 데미지가 크게 증가하고 독/마비/출혈에 면역이 됩니다., 엄청난 방어력 감소에 대한 대가로. 다시, 이것은 관련이 없습니다, 우리가 이미 가지고 있는 것처럼 0 방어.

허리 – 암살자의 센티. 이것은 Assassin's Cloak과 같은 방식으로 작동합니다., 현재 빌드에는 단점이 없습니다..

매력 – 무한 안크, 당신과 당신의 상대 모두에게 치명타 확률을 낮추는 대가로 엄청난 ATK/DEF 버프와 모든 스탯에 대한 작은 증가를 위해, 하찮은.

반지 – Clover Ring은 두 번째 경험치 버프를 제공합니다., Resonant Ring은 다음과 같이 모든 속성을 증가시킵니다. 5%.

일반 능력 조언

워 크라이, 최후의 조치, 힘, ATK에 대한 생명력 증가.

SP를 증가시키는 충만한 스탠드, 그리고 SP충전으로 충전.

무적을 위한 하이퍼 아머 및 프로텍티브 아머.

완벽한 스타일 100% 정확성 (트루 스트라이크)

개인 경험치 버프를 위한 경험치 획득, 파트너에게 EXP를 제공하는 Crime Servant.

능력의 지속 시간을 두 배로 늘리는 효과 부스터.

OSS 체인

완료 “터놓다 – OSS를 사용한 다중 소드 스킬 체인” 도구를 사용하면 두 개 이상의 소드 스킬을 연결할 수 있습니다., 그리고 (선택 과목, 하지만 추천) Recast Reduction 구현을 완료하면 30% 재사용 대기시간 감소.

OSS 체인을 설정하면 다음 소드 스킬에 대한 입력 창을 늘려 특정 순서의 소드 스킬을 더 쉽게 연결할 수 있습니다., 그래서 이것을 할 가치가 있습니다.

내가 선호하는 2H OSS Chain은 다음과 같습니다.;

폭발 -> 번개 -> 눈사태 -> 분화 -> 브롤러 블레이드 -> 아스트랄 지옥 -> 유성 낙하 -> 특종

훈련실에서 이것을 몇 번 연습하여 타이밍을 줄이십시오., 그래서 당신은 적에 대해 일관되게 그것을 할 수 있습니다.

멀티플레이어 난이도

멀티플레이어 플레이 (솔로 모드에서도) 모든 적의 레벨을 다음과 같이 증가시킵니다. 20 각 난이도는 다음과 같이 적 레벨을 증가시킵니다. 50, 즉, 적의 레벨을 다음과 같이 높일 수 있습니다. 20/70/120. 이것은 유용하다, 싱글 플레이에서 효율적인 연삭을 위해 충분히 높은 수준의 적을 찾기가 어렵기 때문입니다.. 또한 연마하는 동안 경험치를 얻을 세 명의 추가 파트너를 데려올 수 있습니다., 메인 파트너의 의상 잠금 해제를 연마할 수 있습니다..

또한, 멀티플레이어에서 죽어도 진행 상황을 잃지 않습니다. 싱글 플레이어에서 사망하면 마지막으로 맵을 변경한 시점으로 진행 상황이 재설정됩니다., 멀티플레이어에서 사망하면 페널티 없이 허브 영역으로 돌아갑니다..

방법 1 – 비댄스 스프롤 (수준 100-200)

일반 난이도는 모든 몹을 대략적인 수준으로 설정합니다. 110, 하드 세트 160 데스 게임은 그들을 210.

지도의 메인 광장을 둘러보세요, 더 높은 레벨의 적들이 있고 주요 적이 당신이 그들을 죽일 수 있는 것보다 더 빨리 부활할 때 속도를 늦출 이유가 없기 때문에 막다른 골목을 무시합니다..

꿀벌은 강력한 공격으로 체력의 절반을 앗아갈 수 있습니다., 따라서 그들을 죽이는 가장 안전한 방법은 한 번에 하나씩 대상을 지정하고 OSS가 그들을 연결하여 죽이는 것입니다..

할로우 미션을 선택할 수도 있습니다. “사랑은 빛이다” 그리고 그것을 트리거, 모든 등급을 진행할 수 있습니다. 1 EXP 연삭 중 구현.

원하는 만큼 지도 주위를 맴돌다, 가끔씩 허브 영역으로 돌아가 멀티플레이어를 종료하여 진행 상황을 저장하는 것을 잊지 마세요..

방법 2 – 얼어붙은 말살의 제단 (수준 190-290)

일반 난이도는 모든 몹을 대략적인 수준으로 설정합니다. 200, 하드는 250 데스 게임은 레벨에서 모든 것을 최대화합니다. 300.

이 방법에는 Demonic Sword Gram이 필요합니다., 일시적인 무적을 위한 보호 갑옷 및 하이퍼 갑옷 기술뿐만 아니라. 선택 “완충기” 무적 기술의 길이를 연장하기 위해 멀티플레이어 로비에서 역할. 무적 기술을 효율적으로 사용하는 방법을 배우려면 이 가이드를 참조하십시오..

있다 17 지역의 골렘, 네 그룹으로. 그들 중 누구에게도 맞지 않고 돌아 다니며 그들 모두를 어그로하십시오. (당신은 즉시 기절하여 죽을 것입니다) 그런 다음 보호 갑옷을 사용하여 파티 전체를 무적 상태로 만드십시오., 한곳으로 끌어당겨, 뒤로 돌진하여 OSS 체인을 시작합니다.. 백대시는 실제로 목표를 달성할 수 있는 범위를 벗어나게 합니다., 전체 OSS 체인을 완료하고 대상의 죽음으로 중단될 염려 없이 나머지 몹을 죽일 수 있습니다.. 그들이 죽으면, 서쪽 지역을 빠져나와 10미터 떨어진 곳에 편리하게 배치된 순간이동석을 통해 허브 지역으로 다시 순간이동합니다.. 이것은 모든 몹을 다시 생성합니다., 즉시 다시 순간이동하여 영역에 다시 들어갈 수 있습니다..

각 회전에는 약 2분이 소요됩니다., 약 15만 경험치를 얻습니다.. 수준에서 200, 완벽하게 플레이하면 한 시간에 10레벨을 얻을 수 있습니다..

이 전략은 매우 위험합니다, 그리고 당신은 당신이 시작할 때 여러 번 죽을 것입니다. 다른 하나가 이미 활성화된 상태에서 하이퍼아머 기술 중 하나를 발동하는 경우, 이거 작동 안 할거야, 그리고 당신은 죽을 것이다.

골렘에 맞으면, 언제든지, 즉시 하이퍼아머 스킬을 스팸 처리해야 합니다.. 활성화되지 않는 경우, 당신은 죽을 것이다.

하이퍼아머 소진 시 소드 스킬에 걸리면, 당신은 죽을 것이다.

이 가이드는 소드 아트 온라인 리: 속이 빈 조각 에 의해 작성되었습니다 BraveDude8. 여기에서 원본 간행물을 방문할 수 있습니다. 링크. 이 가이드에 대해 우려 사항이 있는 경우, 주저하지 마시고 연락주세요 여기.

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