코어로 전체 연습 가이드

To The Core를 위한 완벽한 가이드.

소개

이것은 여전히 ​​WIP입니다, 곧 끝낼게(TM)

To The Core 가이드에 오신 것을 환영합니다.. 나는 게임을 통해 즐겼고 그 이후로 내가 알고 있는 것을 공유하고 싶었습니다.… 다른 가이드가 없어 (생성 당시).

To The Core의 주요 목표는 이상하게도 충분합니다.…

우주선을 사용하여 행성을 채굴하면 됩니다., 배를 개선하는 데 사용하는 자원 수집. 기본 증분 게임 항목.

게임을 처음 로드할 때 행성 지도로 보내지기 전에 게임 설정에 대한 소개를 받게 됩니다., 거기에서 튜토리얼이 시작됩니다. 플레이 방법의 기본을 얻기 위해 튜토리얼을 따라가세요. (또는 다음 장을 읽으십시오).

기본 사항

맨 처음부터 시작하면 다음에만 액세스할 수 있습니다. 1 행성, 집, 달을 볼 수 있지만 아직 갈 수는 없습니다.. 상점에 갈 수도 있지만 돈 없이 시작하기 때문에 별 의미가 없습니다..

처음으로 집에 가면 60 “연료” 함께 광산. 이 게임의 연료는 건강에 더 가깝습니다., 기존에 있는 것만으로 지속적으로 배출하는 동안 (속도는 행성에 따라 다름) 바위에 부딪혀도 피해를 입습니다. – 바위가 단단할수록 더 많은 연료를 잃습니다., 가시/데미지 반사 생각.

처음에는 배를 거의 통제할 수 없습니다.. 가리키고 싶은 곳을 마우스로 조준하세요., 드릴의 끝 부분만 블록을 부술 수 있습니다., A와 D를 사용하여 왼쪽과 오른쪽으로 이동하고 바위에 부딪쳤을 때 중력이 당신을 아래로 끌어당기도록 하십시오.. 최대한 많은 철분을 모으십시오. (아직 더 깊이 들어갈 연료가 없습니다.) 그런 다음 죽거나 일시 중지 메뉴에서 상점으로 이동합니다..

매장에 처음 방문하시면 5 업그레이드 표시; 드릴 손상, 비전 업그레이드, 실리콘 도금, 광석 추출 & 연료탱크+. 마지막 2 그 중 최소 2개 계층을 구매할 수 있어야 합니다.. 업그레이드에는 다양한 재료와 간단한 비용이 들며 구매하려는 업그레이드에 적합한 재료를 선택적으로 수집해야 합니다..

이러한 업그레이드가 제공하는 기능에 대한 간략한 요약은 다음과 같습니다.;

드릴 손상: 바위를 부수는 속도가 빨라지면 바위에 가해지는 피해가 증가합니다.

실리콘 도금: 바위를 칠 때 배에 가해지는 피해를 줄입니다.

광석 추출: 바위에서 떨어지는 재료의 양을 향상시킵니다.

연료탱크+: 당신이 가지고있는 연료의 양을 증가.

비전 업그레이드: 행성 지도에서 더 많은 행성을 볼 수 있습니다., 이 업그레이드 (그리고 이후 버전) 이것을 잠금 해제하면 다른 업그레이드를 위한 새로운 자료에 액세스할 수 있으므로 목표여야 합니다..

스토어 메뉴에서 화면 상단의 리소스 메뉴에 액세스할 수도 있습니다..

이 섹션에서는 수집한 모든 자료를 볼 수 있으며 돈을 받고 판매할 수 있습니다. (메모: 리소스 메뉴의 오른쪽 상단에는 한 번에 판매할 비율을 선택할 수 있는 슬라이더가 있습니다.). 버프 섹션과 진행률 표시줄도 있습니다., 게임의 모든 재료는 “레벨 업” 재료가 다음 등급에 도달했을 때 더 많이 모을수록 나중에 더 쉽게 수집할 수 있는 버프를 얻게 됩니다..

아이언을 판매하고 Drill Damage 업그레이드를 구매한 후 튜토리얼을 완료하고 게임의 기본 루프를 본 것입니다.. 이제 스스로 진행할 준비가 되었습니다.!

핵심

주요 목적으로 어디로 가야하는지 분명해야합니다.. 모든 행성의 중심에는 화이트 코어가 있습니다., 이 코어는 상당한 양의 건강을 가지고 있습니다. (행성에 상대적) 보호막이 충분하지 않으면 한 번의 공격으로 함선을 쉽게 파괴할 수 있습니다., 연료, 그리고 재생. 코어를 손상시키면 수축합니다. (즉시 파괴되지 않는다면) 피해를 입힌 정도에 따라, 그러나 실제 코어 히트박스는 변경되지 않습니다..

코어를 부술 수 있을 만큼 충분히 강해지면 이 메시지가 표시됩니다.:

행성을 명성으로 선택하면 이전과 동일한 수준으로 현재 실행을 계속합니다., 재시작을 선택하면 스폰할 때 행성 이름 옆의 숫자에서 볼 수 있는 다음 명성 수준의 새로운 행성을 얻게 됩니다..

당시 행성의 새로운 명성이 함선에 너무 어렵다고 판단되면 행성 지도에서 행성의 잠금 해제된 명성 수준으로 변경할 수 있습니다.. 여기에서도 레벨에 대한 정확한 승수를 볼 수 있습니다..

완료된 행성에서 도전을 수행하도록 선택할 수도 있습니다.. 지구를 치고 (핵을 파괴하다) 챌린지를 활성화하면 미래에 행성에서 플레이하는 동안 스탯에 버프를 줄 것입니다.. 주어진 버프는 플레이한 명성에 관계없이 영구적이지만 챌린지는 명성당 한 번만 완료할 수 있으며 주어진 버프를 정의합니다.; 명성에 대한 도전을 완료한 경우 3 당신은 돌아가서 명성에 그것을 완료할 수 없습니다 2 다른 버프의 경우 더 큰 버프를 유지하기만 하면 됩니다..

업그레이드: 더 나은 움직임

집중해야 할 첫 번째 업그레이드 세트 중 하나는 Gravity Lock 및 Thrusters입니다.. 이러한 업그레이드는 Drill Damage 및 Silicon Plated Drill과 관련이 있습니다. (그 자체로 Drill Damage와 연결되어 있습니다.) 각기.

Gravity Lock 업그레이드는 Shift 키를 눌러 채광 암석의 많은 반발에 대응하고 약한 암석을 훨씬 더 쉽게 빠르게 부수는 기능을 제공합니다.. 선박이 더 어두운 음영이 되므로 이 모드가 켜져 있는지 알 수 있습니다.. 업그레이드는 상당히 저렴하며 가능한 한 빨리 구입해야 합니다..

쓰러스터 업그레이드는 알루미늄을 필요로 하는 비용이 훨씬 더 비싸지만 W와 S로 수직 이동을 자유롭게 제어할 수 있습니다., 이것은 당신의 함선을 제어하는 ​​능력을 크게 향상시킵니다..

업그레이드: 이정표

마일스톤은 비전을 달성한 후 목표로 삼아야 하는 첫 번째 업그레이드 중 하나입니다. 1, 비전과 연결되어 있는 동안 2 먼저 잠금을 해제할 필요가 없습니다. Vision 직후 마일스톤을 구매할 수 있습니다. 1. ~에 $900,000 잠금을 해제하는 데 약간의 시간이 필요할 수 있으며 저장할 수도 있습니다. $1,000,000 새로운 재료로 더 근본적인 업그레이드를 얻을 수 있으므로 대신 Home 's Moon을 잠금 해제하십시오..

업그레이드를 구매하면 마일스톤에 대한 새로운 메뉴가 잠금 해제됩니다. (이전에 코어를 파괴하지 않는 한) 이 메뉴에는 몇 가지 항목이 포함되어 있습니다..

첫 번째이자 가장 중요한 것은 블록이 깨진 이정표 자체입니다.. 마일스톤 업그레이드를 구매한 후 총 블록 수를 추적합니다.. 도달한 각 목표에 대해 보상을 받습니다. 여기에는 재료가 포함됩니다., 스탯 부스트 및 스킨. 코어를 파괴하면 깨진 코어 수를 추적하고 유사한 보상을 제공하는 두 번째 이정표를 얻게 됩니다..

이정표를 완료하면 다양한 스킨으로 함선을 사용자 정의할 수 있는 스킨 하위 메뉴도 있습니다..

…그리고 Jimmy가 필요로 하기 때문에 30 백만 개의 블록이 깨졌다고 이것이 최고가 아니라는 의미는 아닙니다..

업그레이드: 제작

제작 가능한 아이템 잠금 해제 시 (화약이나 회로 기판일 가능성이 높습니다.) 당신은 제작 메뉴의 잠금을 해제합니다.

이 메뉴에서 다양한 제품을 만들 수 있습니다., 업그레이드를 통해 잠금 해제, 그런 다음 다른 특정 업그레이드를 구매하는 데 사용됩니다.. 리소스 메뉴와 마찬가지로 오른쪽 상단에 슬라이더가 있어 제작할 양을 백분율로 선택할 수 있습니다..

각 제품에 대해 이름과 공예별 번호가 제공됩니다. (1 기본적으로), 그 다음 큰 노란색 숫자는 사용할 수 있는 아이템의 양이며 그 아래에는 제작 중인 아이템의 양이 있고 괄호 안에 만들 수 있는 양과 제작에 필요한 아이템이 있습니다.. 각 항목의 맨 아래에는 공예가 완료될 때까지 걸리는 진행률 표시줄이 있습니다., 이 시간은 개선할 수 없지만 대신 보석을 사용하여 공예당 금액을 개선할 수 있습니다..

아직 보석을 만나지 않았다면 초조해하지 마세요. 업그레이드 트리를 통해 어떤 바위가 부러졌을 때 기회가 2차 드랍되는 재료입니다., 그들은 소액 결제가 아닙니다!

업그레이드: 장비

장비 업그레이드를 구매하면 장비 메뉴가 잠금 해제됩니다. (Lens Enhancer 또는 Siphon Expander일 가능성이 높습니다.).

장비는 다음과 같은 형태로 작동합니다. “동맹국” 체계, 당신은 장비 할 수 있습니다 1 다양한 버프를 주는 장비 아이템, 예를 들어 Lens Enhancer는 LMB로 발사할 수 있는 레이저를 제공하여 다른 장비가 있는 동안 연료 비용으로 원거리에서 블록을 파괴합니다., 사이펀 익스팬더처럼, 단순히 통계에 버프를 제공합니다.

모든 장비는 괜찮은 통계로 시작하지만 업그레이드도 됩니다., 각 항목에는 2 수집 시 필요한 양에 도달하면 관련 XP를 제공하는 재료는 레벨이 올라가고 보너스가 부스트됩니다.. 아이템의 현재 레벨은 괄호 안의 이름 옆에 표시됩니다.. 항목에는 항목마다 다르지만 레벨 제한이 있습니다., 그러나 숫자 대신 이름 옆에 MAX라고만 표시됩니다..

업그레이드: 전원

농장은 비전 이후에만 잠금 해제할 수 있습니다. 3 다이아몬드가 필요하기 전에 광석 주입 업그레이드로, 이 농장은 상당히 늦은 게임 기능이기 때문에.

Farming 메뉴는 재료를 재배할 수 있는 매우 유용하고 강력한 기능입니다., 구매 직후 메뉴는 비어 있지만 먼저 단순히 씨앗을 수집해야 합니다.. 씨앗을 모으려면 필요한 재료를 선택하고 정상적으로 수집하면 해당 유형의 씨앗을 얻을 수 있습니다., 그렇지 않은 경우 일부를 얻을 확률을 높이는 Farms 업그레이드 이후의 업그레이드도 있습니다..

재료에 대한 시드가 있으면 위와 같이 표시되는 것을 볼 수 있습니다.. 잠금 해제된 모든 재료는 1 초당 재료의, 더 많은 씨앗을 사용하여 작물을 업그레이드할 수 있지만 이것이 초당 재료를 증가시키지 않는다는 것을 알 수 있습니다., 이것은 코어가 들어오는 곳입니다. 코어는 작물을 유명하게 만드는 데 사용할 수 있습니다., 1 명성 수준은 시드 수준에 비례하여 초당 재료를 업데이트합니다. 각 후속 명성은 ​​이 양을 곱합니다.. 원하고 필요에 따라 작물에 명성 포인트를 추가하거나 제거할 수 있습니다..

이것은 후반 게임 재료를 재배하는 매우 쉬운 방법이 될 수 있습니다..

업그레이드: 인피니티 박스

잠금 해제할 최종 업그레이드 중 하나이며 지금까지 가장 강력한 업그레이드는 인피니티 박스입니다..

인피니티 박스는 5번째이자 마지막 장비입니다., 처음에는 모든 피해에 대해 3배의 버프를 제공하며 블랙홀의 특이점에서만 레벨이 올라갑니다..

버프는 처음에는 강력하지만 최대 레벨에서는 거대하지 않습니다. 500 버프는 오히려 무려 500배의 데미지가 됩니다.!

행성

게임의 행성은 플레이할 주요 레벨입니다.. 행성을 방문할 때마다 주로 크기에 따라 일련의 기본 규칙에 따라 무작위로 생성됩니다., 거칠기와 구성. 초당 연료 배출 옆에 있는 세계를 선택하면 행성 지도에서 이 모든 것을 볼 수 있습니다..

크기는 상당히 자명하다, 그것은 행성의 크기입니다. 작은 행성은 채굴할 암석이 적고 큰 행성은 채굴할 암석이 더 많습니다.. 단순한.

거칠기는 행성의 일반적인 모양을 정의합니다., 거칠기가 높은 행성은 훨씬 더 이상하고 구형이 적습니다..

구성은 지구상에서 찾을 수 있는 재료입니다., 나타나는 순서 (상단 표면) 그리고 그 재료의 비율. 홈 구성은 다음과 같습니다. 20 철, 10 실리콘과 5 알루미늄은 높이의 절반에 해당하는 실리콘 층이 있음을 의미합니다. (핵심에서) 철층의.

행성: 태양

핵심으로 - 전체 연습 및 성과 - 행성: 태양 - 8A28D00

인용하다 “태양”
크기 30
지형 거칠기 30
초당 연료 ~
구성 30 수소, 20 질소, 10 네온
잠금 해제할 비전 계층 0
비용 $150,000,000,000,000,000 ($150큐)

노트: 이론적으로 게임 시작 시 The Sun에 도달할 수 있지만 비용으로 인해 시간이 많이 소요됩니다.. 잠금 해제한 시야의 수준에 따라 초당 연료도 변경됩니다..

표면이 움직이고 다른 행성과 다르다는 점도 주목해야 합니다., 지형 거칠기는 이것에 대해 그다지 정확하지 않습니다..

행성: 집

인용하다 “이상한 흠”
크기 20
지형 거칠기 10
초당 연료 1
구성 20 철, 10 규소, 5 알류미늄
잠금 해제할 비전 계층 0
비용 $0

노트: 시작할 때 잠금 해제됨. 문자 그대로 집이라고 불리는 행성을 파괴하는 것은 약간 잘못된 느낌입니다.…

행성: 가정의 달

인용하다 “더 이상한 흠”
크기 10
지형 거칠기 8
초당 연료 5
구성 10 바위, 8 석탄, 4 황
잠금 해제할 비전 계층 1
비용 $1,000,000 ($1중)

행성: 얼음

인용하다 “서리가 많을수록 피해를 더 많이 받고 느려지게 하는 동상을 적용합니다.”
크기 30
지형 거칠기 6
초당 연료 12
구성 30 얼음, 15 모래, 5 바위
잠금 해제할 비전 계층 2
비용 $80,000,000 ($80중)

노트: 동상을 일으킴, 행성에서 플레이하는 동안 동상에 걸린 정도를 나타내는 미터가 화면 상단에 표시됩니다.. 이것은 홈에서 사용된 것과 동일한 동상입니다.’도전 과제.

행성: 짠

인용하다 “빙하의 달”
크기 15
지형 거칠기 6
초당 연료 50
구성 15 모래, 12 석탄, 5 코발트
잠금 해제할 비전 계층 2
비용 $500,000,000 ($500중)

행성: 약력

인용하다 “인생은 길을 찾는다, 이 행성에 적들이 스폰됩니다.”
크기 25
지형 거칠기 20
초당 연료 20
구성 25 식물, 22 토양, 5 점토
잠금 해제할 비전 계층 2
비용 $2,000,000,000 ($2비)

노트: 주기적으로 이 행성 주변에 적들이 생성됩니다., 유기 물질을 얻기 위해 그들을 파괴.

행성: 다이아몬드 빙하

인용하다 “다이아몬드 황무지”
크기 20
지형 거칠기 14
초당 연료 60
구성 20 다이아몬드, 10 다이아몬드, 5 다이아몬드
잠금 해제할 비전 계층 3
비용 $2,000,000,000,000 ($2티)

행성: 아가리쿠스

인용하다 “다이아몬드 빙하의 달”
크기 15
지형 거칠기 50
초당 연료 900
구성 15 황, 12 바위, 5 금
잠금 해제할 비전 계층 3
비용 $10,000,000,000,000 ($10티)

행성: 모템

인용하다 “이 행성에 적용된 방사선 효과, 매초마다 연료를 제거합니다”
크기 20
지형 거칠기 20
초당 연료 20
구성 20 우라늄, 10 우라늄, 5 우라늄
잠금 해제할 비전 계층 3
비용 $700,000,000,000,000 ($700티)

노트: 초당 연료는 적지만 복사 효과로 인해 실제 양은 상당히 증가합니다.. 행성의 핵심은 암석으로 단단하게 싸여 있어 대부분의 것보다 접근하기가 조금 더 어렵습니다.. 행성은 또한 삼중 시각 효과가 있습니다..

행성: 레투스

인용하다 “하늘에서 유성이 떨어진다”
크기 30
지형 거칠기 5
초당 연료 10
구성 30 텅스텐, 20 선두, 10 수은
잠금 해제할 비전 계층 4
비용 $10,000,000,000,000,000 ($10큐)

노트: 유성 재료를 채굴할 수 있는 유성이 이 행성에 생성됩니다..

이 가이드는 핵심으로 에 의해 작성되었습니다 나일몬타나. 여기에서 원본 간행물을 방문할 수 있습니다. 링크. 이 가이드에 대해 우려 사항이 있는 경우, 주저하지 마시고 연락주세요 여기.

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