Oproep tot wapens - Poorten van de hel: oostelijk front

Oproep tot wapens – Poorten van de hel: Update Oostfront 1.015 Patch-notities

Ontwikkelaar Barbedwire Studios en uitgever Digitalmindsoft hebben zojuist Call to Arms uitgebracht – Poorten van de hel: Update Oostfront 17. De nieuwe patch lijkt veel veranderingen in de game te bevatten en de volledige release-opmerkingen kun je hieronder vinden. Als je problemen ondervindt in de game sinds de release van de laatste update, deze patch zal deze zorgen hopelijk wegnemen.

Oproep tot wapens – Poorten van de hel: Update Oostfront 1.015 Patch-notities

  • Nieuwe eenheden toegevoegd. Sovjet ISU-122S, BM-31-12, Lend-lease Universele vervoerder, Lend-lease MMG-vervoerder, Lend-lease M3A1E1 Scout-auto, Lend-lease M3A1E3 Scout-autotransport, Leen-lease Valentine II, Leen-lease Valentine VII, Leen-lease Valentine IX, Lend-lease Churchill III
  • Lend-lease-doctrine toegevoegd voor de late Sovjet-oorlog.
  • Nieuwe mesh-texmod-functie toegevoegd, de winterhuiden kunnen hele meshes veranderen en niet alleen texturen. Zie uitleg hieronder.
  • Nieuwe 3D-modellen voor menselijke soldaten en nieuwe 3D-modellen voor hoofddeksels toegevoegd.
  • Winterskins/modellen toegevoegd voor multiplayer-soldaten op winterkaarten.
  • Winterskins toegevoegd voor helmen voor soldaten op winterkaarten.
  • Mogelijkheid toegevoegd om de afstand tussen dekkingen van je soldaten te wijzigen door te klikken en te slepen bij het selecteren van je soldaten om dekking te zoeken. Dit voorkomt dat soldaten zich ophopen.
  • Interactiecode toegevoegd aan tanks zodat ze kunnen worden vernietigd (niet te repareren) door boor- en ontploffingsschade en exploderen niet altijd.
  • Meer voertuigbrand- en doodseffecten toegevoegd.
  • Toegevoegd “bemanning verlamt” functie voor voertuigen uit de auto- en vrachtwagenklasse (bemanningen kunnen verbijsterd raken door schade door doorboringen en ontploffingen).
  • Nieuwe brandstoftankschade- en doodsinteracties toegevoegd aan auto's en vrachtwagens. U kunt nu externe autobrandstoftanks targeten.
  • Nieuwe vizieren toegevoegd voor Britse voertuigen
  • 50-kaliber M2 toegevoegd, samen met nieuwe geluiden en snuiteffect ervoor.
  • BESA MG toegevoegd
  • Nieuwe MP-kaart toegevoegd: 1v1 Oversteken
  • Nieuwe MP-kaart toegevoegd: 2v2 Gelid
  • Nieuwe MP-kaart toegevoegd: 2v2 binnenplaats
  • Nieuwe MP-kaart toegevoegd: 4v4 Dubovka
  • Nieuwe MP-kaart toegevoegd: 4v4 Vitebsk
  • Nieuwe campagnemissie voor Duitsland toegevoegd: Mooie Bor
  • Nieuwe campagnemissie voor de USSR toegevoegd: Koerlandzak
  • De Spaanse nationaliteit toegevoegd aan soldaten van de blauwe divisie
  • Singleplayer-rassen uit de blauwe divisie toegevoegd
  • Nieuwe Spaanse stemacteur toegevoegd
  • Nieuwe Sovjet-stemacteur toegevoegd
  • Britse rookwerpers toegevoegd voor leenauto's
  • Geluidseffecten toegevoegd aan watereffecten op waterton
  • Verlichtingssignaalflare toegevoegd voor nachtelijke missies voor één speler
  • Nieuwe geluiden toegevoegd voor het bruinen van M19
  • Nieuwe Texmods toegevoegd aan de Sovjet-stedelijke bouw (sov_2st_build1 )
  • Metaalbreekgeluiden toegevoegd voor auto-/vrachtwagenmotor, body- en turret-break-gebeurtenissen
  • Vreedzame explosie-effecten toegevoegd om te spelen voor auto-/vrachtwagenvoertuigen wanneer ze worden verpletterd (overreden) door tanks
  • Waarschuwingen voor spelerssoldaten toegevoegd wanneer ze in de buurt van mijnbord/mijnveld zijn tijdens verovering, dit gesprek kan willekeurig plaatsvinden en na een tijdje worden herhaald als de speler in de buurt van een ander mijnenveld is (dezelfde zal niet opnieuw worden gewaarschuwd).
  • 88 mm Flak36 camouflagetexturen toegevoegd.
  • Ophangsysteem toegevoegd aan Opel maultier.
  • Enkele dx11 shader-cachebestanden toegevoegd
  • Ontbrekende weerselectie toegevoegd aan 2v2_industry
  • Wintertexturen van t26_33 x modellen toegevoegd.
  • Pak toegevoegd 36 modellen wintertexturen.
  • Toegevoegde tankchauffeurs kunnen via andere luiken in- en uitstappen als deze dichterbij zijn of als het chauffeursluik geblokkeerd is.
  • Bijgewerkte AI-targetinglogica – Door spelers bestuurde wapens schakelen niet over naar HE om infanterie aan te vallen, tenzij het al in de kamer is geladen.
  • Bijgewerkt Verbeterde AI-selectie van kanonmunitie voor verschillende doelen
  • Bijgewerkte Mortier- en Kanon HE-granaten explosieschade en straalformule om rekening te houden met het granaatgewicht en de hoeveelheid vulmiddel
  • Bijgewerkte texture mip-logica, zodat first-person dradenkruisen niet verslechteren bij lagere grafische instellingen
  • Bijgewerkt (Opnieuw in balans) Sovjet-doctrines uit de late oorlog
  • Bijgewerkt (Opnieuw in balans) 3v3 Wodan
  • Bijgewerkt (Opnieuw in balans) 3v3 Brozha
  • Bijgewerkt (Opnieuw in balans) 3v3 Karpaten
  • Bijgewerkt (Opnieuw in balans) 4v4 Niemen
  • Bijgewerkt (visuele verbeteringen) 2v2 Industrie
  • Bijgewerkt (visuele verbeteringen) 2v2 herfst
  • Bijgewerkt (gameplay-verbeteringen) DCG Kalinin
  • Bijgewerkt (spawn-punten) DCG-tekeningen
  • Bijgewerkt (gameplay-verbeteringen) Singleplayer Winter Storm-missie
  • Bijgewerkte raketenergie en straal om beter te schalen in vergelijking met hun echte TNT-vulwaarden.
  • Bijgewerkte Chinese lokalisatie
  • Bijgewerkte Russische lokalisatie
  • Verschillende minimaps en graphics bijgewerkt
  • Bijgewerkte achteruitsnelheid van tanks uit de IS- en ISU-serie
  • Bijgewerkte m1927 76mm nieuwe texturen
  • Bijgewerkte tegoeden
  • Diverse auto's en vrachtwagens uitgerust met wapens gerepareerd, met de onjuiste doelklasse. Moet resulteren in een verbeterde AI-targeting van deze voertuigen
  • Probleem opgelost met kanonstatussynchronisatie in multiplayer
  • Probleem opgelost met tanken in multiplayer
  • Probleem opgelost dat bazooka-iconen binnen een team correct werden weergegeven.
  • Vaste brandeffecten blussen met water
  • Een aantal dikte- en penetratielogica's opgelost
  • SDKFZ234_2 opgelost (poema) rompmachinegeweer van MG34 tot MG42
  • Probleem opgelost dat de doctrine ten onrechte werd geselecteerd wanneer het oorlogsstadium werd gewijzigd
  • Vaste leerprijzen die inconsistent waren
  • Probleem opgelost waarbij mensen midden op de kaart verschenen tijdens verovering (actief gemaakt wanneer gekoppeld in een voertuig)
  • Vaste veroverings-MG-koppeling op voertuigen
  • Ontbrekende iconen boven voertuigen opgelost
  • Vast bemanningstype DsHK-doctrine MG
  • Probleem opgelost waarbij mensen midden op de kaart verschenen tijdens verovering (actief gemaakt wanneer gekoppeld in een voertuig)
  • Vaste en aangepaste pather-ID-groottes voor kanonnen
  • Een groot kaliber luchtafweergeschut is gerepareerd zodat er vaker op vliegtuigen kan worden geschoten
  • Een probleem opgelost met tanks die zichzelf vernietigen en exploderen als een munitie-explosie
  • Visuele bug van 152 mm ml20 xx opgelost
  • Opgelost Diverse obstakels en volumes voor xx kanonmodellen opgelost
  • Enkele details opgelost op 88 mm Flak x-modellen
  • Vast aantal bemanningsleden voor doctrine 88 mm luchtafweergeschut 36
  • Vaste commandant- en opladerstoelen in gaz_aaa_72k
  • Vaste luchtafweer 30 onzichtbare ophanging
  • Vaste luchtafweer 30 reparatie-animatie opgelost
  • Probleem opgelost dat zandzakken van kanonnen niet zichtbaar waren in oorlogsmist.
  • Probleem opgelost dat zandzakken van kanonnen een wintertextuur kregen als ze op sneeuw- of ijsterrein spawnden
  • Botsingsproblemen met een paar kleine omgevingsactiva opgelost
  • Een aantal textuurproblemen opgelost
  • Vast aantal bemanningsleden voor Sig33B tijdens verovering
  • Vaste volumes en obstakels voor de houten brug om te voorkomen dat voertuigen door de zijkanten knippen.
  • Vaste pistoolschildvolumes voor gaz_aaa_72k
  • Probleem opgelost dat vrachtwagens bemand konden worden na een carrosserie-/cabinepauze
  • Vaste lokalisatie zodat er geen ‘modder’ meer is’ terrein wordt uitsluitend als ‘sneeuw’ vermeld’
  • Vaste tijger 1 H-koepel LOD1-uiterlijk.
  • Vaste instapvolgorde voor de bemanning voor sdkfz251c, zodat de achterste MG bemand wordt vóór de passagiersstoelen
  • Vaste Sovjet-voertuigtellers
  • Probleem opgelost dat bazooka- en AT-geweren verzamelbaar zijn als ze op de grond zijn en zonder munitie
  • Vaste Sovjet 45 mm APCR-penetratie
  • Een probleem opgelost waarbij de singleplayer-rassen van de Sovjet-aanvals-sapper met alle items spawnen
  • Vaste luikgeluiden voor de T34-serie
  • Verhoogde duurzaamheid van de tankcarrosseriecomponenten wanneer de carrosseriecomponent in kapotte staat verkeert, zodat er nieuwe gebeurtenissen kunnen plaatsvinden.
  • Meer passagiers op de t-40, t60, t-26-1939
  • Verminderde duurzaamheid van auto- en vrachtwagenbepantsering ~20%
  • Het opbergen van de verrekijker verwijderd wanneer er een rotatieopdracht binnenkomt. Nu kunt u dit bevel vrijelijk gebruiken zonder dat de soldaat het gebruik van de verrekijker stopt.
  • Dubbele pak36- en pak38 AT-wapens uit de bibliotheek verwijderd

Bron

Over de auteur

De redactie van Game N Guides bestaat uit een team van liefhebbers van videogames die persberichten schrijven, aankondigingen, updates, en meer. U kunt ons bereiken via het contactformulier.