Ctrl Alt Ego Achievement handleiding

Deze gids laat je zien hoe je alle Ctrl Alt Ego-prestaties kunt behalen.

Routekaart

>Doorspelen #1 (~15 uur)
Speel de eerste keer blind door, zonder je zorgen te hoeven maken over een van de specifieke speelstijlen. Het spel moedigt je aan om te experimenteren, maar de meeste playthrough-prestaties vereisen zeer beperkte specifieke speelstijlen.

>Doorspelen #2 (~8 uur)
Ik zou aanraden om het op easy next te spelen, zonder gebruik te maken van schijfupgrades. Dit dwingt je om het natuurkundige systeem en vijandelijke robots te exploiteren, wat van pas zal komen voor de latere uitdagingsruns. Ook al gebruik je geen schijven of wormen, Ik raad je aan om ze op te pakken als je ze ziet; 30 tot 40 ten minste, zodat je je laatste save na voltooiing opnieuw kunt laden en de prestatie kunt pakken voor het volledig upgraden van een programma (which you’re unlikely to get in any other playthrough).

>Doorspelen #3 (~8 uur)
Volgende, I would suggest going through on Strict and grabbing the stealth and pacifist-related achievements. You can lower it down to Moderate if you are struggling, but the only noticeable difference would be slightly lower ego costs, so you might as well grabStrict Modeat the same time asEntirely Pure Virtual.

>Doorspelen #4 (~6 hours)
To clean up, the only full campaign achievement you should have left isThey got what they deserved.Play on easy, and focus on your vacuum’s juice upgrade alongside the shotgun or any other weapon you prefer, and you should be able to breeze through. The early levels are more tedious in this aspect than later ones; I would suggest making sure you thoroughly clear out every individual section in Chapters 7 en 8 voordat u doorgaat naar het volgende deel van het level, om te voorkomen dat je overmatig teruggaat om erachter te komen waar de een of twee overgebleven vijanden zijn. En als je moeite hebt om erachter te komen welke vijanden er nog over zijn, Vergeet niet om op beveiligingscamera's te letten, kwaadaardige insecten die op hinderlaagplekken zitten, en de paar willekeurige parasieten die verschijnen; de miniatuurparasiet in een doos die te zien is in Chapter 8 geldt als vijand.

>Opruimen (~4 uur)
Je zou op dit punt bijna alle prestaties moeten hebben. Als je royaal hebt gespaard, u kunt teruggaan en gemakkelijk de campagnegerelateerde campagnes terugvinden die u hebt gemist. Het enige dat overblijft zijn de verschillende uitdagings- en missiemodi. Specifiek, dat zal nodig zijn:

  1. Compleet “Geavanceerde raketchirurgie” op ernstig (raadpleeg de gids in het vorige gedeelte als u hulp nodig heeft)
  2. Speedrun de “Stop de foutopsporing” niveau onder 3 minuten voor “Sneller dan MindThunk.” (kijk ook eens naar het vorige gedeelte).
  3. Voltooi nog een extra missie of twee totdat “Op een missie” triggers.

Ctrl Alt Ego-prestatiegids

>De verkeerde emoe
>Assembler
>Ik heb een bug gevonden
>Plaats een schijf
>DEBUG=0
>l, MAMMA
>Samengevoegd
>Haal dat ding neer
>Onrealistisch gestrand
>Weg, maar niet vergeten
>Complot
>PAM
>Binnenste cirkel
>EXE
>Taxi!
>DEV

Natuurlijke onderdelen van de voortgang van het verhaal. Geen van deze problemen zou u problemen moeten opleveren.

>Heimelijke emoe
Maak gewoon de tutorial af zonder opgemerkt te worden; erg makkelijk.

>De baas
Vernietig de baas gewoon nadat je voor het eerst bij hem bent teruggekeerd.

>LAN? Welk LAN?
De sleutel hiervoor is het gebruik van de DAD die je in de kamer naast de firewall vindt. Gebruik shift of welke methode je ook verkiest om hem eruit te slepen, en duw hem dan door de firewall terwijl hij jouw insect of pup erin heeft.

>Totaal Assembleur
Komt vanzelf als je het niveau volledig verkent; zorg ervoor dat u alle UI-hints inschakelt als hun locaties niet verschijnen.

>Assemblervermijder
Een beetje verwarrend, maar niet moeilijk. De eerste methode is het gebruik van het geheime gebied; bekijk de arcade-machine in het buglock-gebied, bestuur de camera, controleer dan de DAD. Draai je om en neem het sap, neem dan de controle over en gebruik de DAD om de val in de schacht te plaatsen. Neem even de controle over de pup in de kooi, voordat je de val tot ontploffing brengt en de bevrijde pup gebruikt om de schacht te openen. Je kunt dan elke gewenste methode gebruiken om de bug naar de tweede schacht boven de DAD te sturen. Er is ook ergens in het level een samenvoegsleutel die je kunt gebruiken nadat je bent teruggekeerd naar het vorige niveau om de deur te ontgrendelen en op die manier verder te gaan.

>Kip
Controleer hierboven de CAT waarin je het spel bent gestart als je terugkeert om de parasiet te confronteren; je kunt dan de controle krijgen over een MUM, loop door de eerste firewall voor de lift, en beheers jezelf en breng jezelf over naar CRS zonder enige interactie met de parasiet.

>l, Parasiet
Erg makkelijk; Ik zou minstens tien maden aanbevelen, en het verminderen van de modules voor agressie/ontwijken en ego-grootte, zodat het heel gemakkelijk te controleren is. Ruim de patrouillerende MUMS op of controleer ze, zodat ze je niet lastig vallen, en dan gewoon de parasiet achtervolgen en onder controle houden.

>Ghost.EXE
Dit betekent eenvoudigweg dat je het bedrijfsniveau moet doorlopen zonder opgemerkt te worden; Als je dat doet, als je naar zijn kamer gaat, de executeur zou in zijn open kamer naast de lift de ruimte in moeten staren en geen aandacht aan je moeten besteden. Activeer de nabijgelegen console en je bakt hem zonder te hoeven vechten.

>Kip.EXE
Negeer gewoon het kantoor van de executeur en gebruik zijn lift om naar zijn kamer te gaan. Je kunt door de deur kijken en verschillende objecten besturen totdat je een pup vindt, waarmee u in plaats daarvan de taxi kunt bellen. Let op de moeder die gewoonlijk de kamer binnenwandelt nadat je dit hebt gedaan, als je het level niet eerder hebt leeggemaakt.

>Vol
Best wel makkelijk; de enige uitweg Bug is een paasei verborgen in de ruimte helemaal onderaan het centrale hubgebied. Ik raad aan om het level vooraf op te ruimen om er zeker van te zijn dat niets de bugs beschadigt.

>Egonomisch
Kan een beetje vervelend zijn; Ik geloof dat dit telt, specifiek, vriendelijke gastheren die je ego geven als je ze onder controle hebt. Ik heb het gedaan in Chapter 4, maar elk hoofdstuk dat je volledig kent, is prima.

>Schoon vegen
Hetzelfde als Ergonomisch.

>Schijf vol
Ik zou aanraden dit te doen aan het einde van een playthrough zonder schijf (zie het stappenplan); maak een save vlak voor het einde, herlaad het en gebruik al je reservewormen om te upgraden wat je maar wilt.

>Programmatisch
Er is een overvloed aan schijven, meerdere meer dan er programma's zijn, dus je zou geen problemen moeten hebben om dit tijdens een volledige verkenningsplaythrough te krijgen.

>Niet geïdentificeerd
Vermijd gewoon iets te doen waardoor een robot in de problemen komt “gewelddadig” richting iets dat u momenteel onder controle heeft. Op de eindeniveauschermen wordt altijd het aantal waarschuwingen weergegeven dat u heeft; reset naar een eerdere opslag als je op de een of andere manier een waarschuwing hebt gekregen.

>Pacifist
Zorg ervoor dat u geen robots kapotmaakt. Je kunt dingen absorberen met DAD's, doe gewoon niets waardoor robots schrootonderdelen worden. De eindeniveauschermen helpen je hier ook bij, hoewel het veel gemakkelijker te volgen is.

>Uitvoerder
“Actief vijandig” is een vijandige die niet door jou is gebroken of gecontroleerd. Camera's, verborgen vijanden, en soms tellen ondergedompelde DAD's mee, zorg er dus voor dat het einde van het niveauscherm wordt weergegeven “0” actieve bots en het gaat goed met je.

>Strict Mode
Niet zo moeilijk als je zou denken; het belangrijkste verschil tussen de normale moeilijkheidsgraad is de bescherming die vijandige robots krijgen als ze je detecteren, dwingt je om heimelijk te zijn. Ik zou dit combineren met “Geheel puur virtueel” om die reden.

>Geen breekpunten
Je kunt serialiseren (ga op in een DAD of respawn bij een bugmaker) zo vaak als je wilt, je moet gewoon voorkomen dat je ooit Bug krijgt 22 vernietigd door een vijand. Zal waarschijnlijk vanzelf komen na het voltooien van een volledige stealth-playthrough (er is bijna geen manier om buiten de strijd om te sterven).

>Programma niet gevonden
De meest vervelende van alle playthrough-vereisten; Ik zou aanraden dit te doen via een speciale, gemakkelijke playthrough. Het gebrek aan vlucht is de grootste belemmering voor vooruitgang, maar je kunt het natuurkundesysteem heel gemakkelijk manipuleren door gewoon dingen vast te pakken (vooral ventilatieopeningen en platte voorwerpen) terwijl je erop staat. Het uitgeven van al je MEM aan straalupgrades en het besturen van een MUM bagatelliseert ook vrijwel elk niveau.

>Virtueel
Heel eenvoudig; voltooi het spel gewoon zonder waarschuwing. Je kunt het controleren aan het einde van de levelschermen; het getal tussen haakjes moet altijd nul blijven. Je kunt heel willekeurig worden, onaangekondigde spottings als je avontuurlijk speelt, dus wees ijverig bij het controleren en opslaan vaak.

>Bewuste robots zijn ook mensen
Ook eenvoudig. Net als bij Geen breekpunten, je kunt dingen zoveel als nodig serialiseren.

>Ze kregen wat ze verdienden
Het krijgen van een executeur op elk niveau wordt vervelend; Ik zou aanraden om dit op easy te doen, en door het scherpstellen op het jachtgeweer, vacuüm (voor sap) en vlucht. Je kunt heel snel bijna oneindige munitie en vijanden met één of twee schoten krijgen, zorgt voor een snelle run.

>Geheel puur virtueel
Deze vullen elkaar redelijk goed aan; het is niet veel moeilijker om pacifistisch te zijn terwijl je sluipt, as enemies on moderate and above can rarely be killed silently without heavy investment anyway. heimelijkheid, flight, and shift alone will handle everything in the game if you know all the secret tunnels and pathways.

>Op een missie
Just complete three of the levels on the mission tab. You can speed through them on easy if you desire.

>Severely Advanced Rocket Surgery
This level is actually pretty simple, but the lack of a bug is overwhelming at first. If you need a quick guide:

1. Start by getting as much ego as you can in the starting area (check for the camera on the ceiling vent).
2. Control the DAD pad in the second central area, near the lift, and activate so you can control the DAD.
3. Control the free bug trap, then serialize it with the Dad.
4. Make sure to save; the next part is finicky. Je wilt de containers zappen, zodat je de deur op de tweede verdieping kunt openen, vlakbij waar de lift uit het level zich bevond in de hoofdcampagne. Dan, plaats uw insectenval zo ver dat deze voorbij de deur is (en kan de naar binnen gerichte deurcamera zien), maar niet zo ver dat het buiten uw beperkte gezichtspunten valt.
5. Beheers de insectenval, navigeer dan door, verzamel zoveel mogelijk ego tot aan de kamer tegenover de stapel ethervaten.
6. Met genoeg ego, Je zou terug moeten kunnen gaan naar je vader, print de tweede DAD in hem uit, en dan meteen onder controle houden.
7. Je kan nu “stiekem” de vaders waar je maar wilt in het level; serialiseer er een, print het waar je heen wilt, controleer en serialiseer de originele DAD, enzovoort.
8. Breng je vaders naar de tweede verdieping, serialiseer uw gratis bugval, en gebruik het om de ether op te blazen zonder je DAD's te schaden.
9. Nu de stapel weg is, je kunt er doorheen gaan en een DAD zo opzetten dat deze een hoek heeft door de mechanische stukken aan de muur; print je tweede vader er doorheen, kijk omhoog naar de raket en bestuur het lanceerplatform, activeer het en wacht tot het level is voltooid.

>Sneller dan MindThunk
De enige echte “uitdagend” prestatie die uw vaardigheden zal testen en niet uw kennis. Ik heb deze video gebruikt van “Extramrdo” voor het traject, hoewel je elke gewenste methode of pad kunt gebruiken.

In essentie, je wilt van gratis ego-apparaat naar gratis ego-apparaat springen, totdat u de elektronica buiten het station bestuurt (iets dat je waarschijnlijk hebt gedaan in een van je daadwerkelijke playthroughs) om het grootste deel van het level over te slaan. Spring in de insectenval in het raam van de laatste printerkamer, blaas jezelf op en beheers de tweede insectenval, en print jezelf dan uit. Grijp de pup, ga naar de laatste kamer, en gooi de pup naar de debuggerdeur terwijl je de doos beweegt en de verborgen debuggersleutel op de loopbrug pakt. Bestuur de pup en ren erdoorheen terwijl de vaders worden afgeleid, en serialiseer jezelf op de debugger-pijp met de mini-DAD in de debugger-kamer om het level te voltooien.

Deze gids over Ctrl-Alt Ego is geschreven door pluv91. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur