Voer de apen niet 2099 Volledige handleiding

Deze uitgebreide spelgids biedt gedetailleerde informatie over prestaties, samen met uitgebreide aantekeningen over elke kooi. Het bevat tijdstempels voor belangrijke gebeurtenissen, specifieke zoekopdrachten vereist, en strategieën om alle unieke ‘eindes’ te ontgrendelen’ bij elke kooi hoort.

Houd er rekening mee dat deze handleiding nog steeds een werk in uitvoering is, en bepaalde kooien beschikken mogelijk niet over volledige informatie. Aanvullend, sommige eindes en prestaties ontbreken mogelijk. We raden u aan een reactie achter te laten als u over aanvullende informatie beschikt die kan bijdragen aan het verbeteren van de gids!

Kooien

Therapeut kantoor

  • Waarnemingen: Binnen haar kantoor, er zijn klikbare objecten zoals DIPLOMA en DIVAN. De therapeut, dr. Amelia Hayes, arriveert bij 9:30 om op haar computer te werken totdat ze op de deur wordt geklopt door een van de twee eerdere klanten die ze zich afwendt. Haar exclusieve klant arriveert 14:30 voor een therapiesessie.
  • Onderzoek: Door voldoende zoekwoorden in de bovenste middelste bubbel te verzamelen, het zal worden ingevuld met HYPNOSE. Door HYPNOSE te combineren met PSYCHOLOGIST, het leidt tot de ontdekking van Dr. Amelia Hayes als therapeut. Uit verder onderzoek blijkt dat dr. Amelia Hayes ziet een beroemdheid genaamd Ruby Belle. Het trefwoord CELEBRITY toevoegen aan Dr. Amelia Hayes leidt tot de connectie met Ruby Belle. Aanvullend, het trefwoord RUBY BELLE gecombineerd met CONTEST wijst op het bestaan ​​van een uitdaging genaamd RUBY CHALLENGE. Deze uitdaging biedt een invoerveld waar Ruby’s favoriete boek kan worden ingevoerd. In de onderste bel, Door voldoende trefwoorden te verzamelen, kan de titel van de roman worden geselecteerd die Ruby met Amelia bespreekt, dat is DE KLEINE PRINS.
  • Voeden: Om Ruby's uitdaging te voltooien, het invoerveld voor RUBY CHALLENGE moet gevuld zijn met DE KLEINE PRINS. Als je dit doet, wordt Ruby gebeld en wordt de speler beloond met de Star Person-prestatie en een ondertekend exemplaar van De Kleine Prins via de post, ter waarde van 120c. Ongeacht de gekozen optie, deze prestatie wordt behaald.
  • Praten en ophangen: Door een gesprek aan te gaan met Ruby over De Kleine Prins zonder een beroep te doen op hypnose, is ze ontvankelijker tijdens therapiesessies.
  • Afleiding: Door de optie Powehi te kiezen en te beweren dat Powehi geen effect heeft op de speler, kan Ruby's trancetoestand worden omgekeerd. In de volgende therapiesessie, als de trance mislukt, Amelia uit haar woede jegens Ruby. Gekwetst voelen, Robijnrode bladeren, en Amelia schort tijdelijk haar praktijk op om een ​​pauze te nemen. De volgende dag, Er komt nieuws dat Ruby zelfmoord heeft gepleegd, het ontgrendelen van een unieke epiloogkaart.
  • Chantage: Terwijl Amelia stilletjes aan haar bureau werkt, Door haar via sms te ondervragen over RUBY BELLE, kan de speler haar een video laten zien waarin Ruby danst als een kip, wat tot chantage leidt. Amelia betaalt de speler onmiddellijk 60 cent, verandert van kantoor, en de zaak is gesloten.
  • Goss-Up: Het indienen van een video waarin Ruby danst als een kip als roddelmateriaal zorgt ervoor dat Ruby haar bekendheid verliest, en Amelia verliest haar vergunning als therapeut. Deze actie ontgrendelt een unieke epiloogkaart.

Waarzegster

  • Waarnemingen: In dit scenario, het primaatkarakter volgt een specifiek schema. Bij 17:00 in de ochtend, ze belt een vastgoedbedrijf, afwisselend tussen twee scripts op afwisselende dagen. Bij 22:00, ze begint haar streamingsessie om oproepen aan te nemen. Tegen het einde van elke stroom, meestal rond 2:00, ze krijgt een telefoontje op de stream waarin sprake is van seksuele intimidatie. Haar een paar dagen observeren levert de meeste noodzakelijke trefwoorden op, inclusief haar naam, KASSANDRA.
  • Onderzoek: Door KASSANDRA te combineren met WAARZEGGER, het beroep van het personage, de speler kan haar FORTUNE TELLING-LICENTIE en haar telefoonnummer verkrijgen. alternatief, het gebruik van de trefwoorden KASSANDRA en FORTUNE kan vergelijkbare resultaten opleveren. Door GUILD te verbinden met FORTUNE TELLING LICENTIE, de speler ontdekt het bestaan ​​van PSYCHICS. Door voldoende trefwoorden in de ballon rechtsboven te verzamelen, kan de dader als SCHRIJVER worden geïdentificeerd. Verdere verbindingen kunnen worden gemaakt door WRITER te associëren met LUSTY SORceress, wat leidde tot de ontdekking van de boeken EROTIC NIGHTS en RED HOT PROPHETESS. Zoeken naar EROTIC NIGHTS onthult het telefoonnummer van de bloemlezingcurator.
  • Voeden: De speler kan Cassandra overdag bellen, nadat ze contact heeft opgenomen met het makelaarskantoor, of tijdens haar streamingsessie na de eerste beller. Door Cassandra te bellen, krijgt de speler de magische getalprestatie.
  • Gilde: Cassandra bellen tijdens haar streamingsessie en informeren naar PSYCHICS biedt de mogelijkheid om haar te ontmaskeren wegens samenzwering tegen haar gilde of om geld van haar af te persen. Als ze wordt blootgesteld, ze vertrekt in paniek, en de volgende dag wordt haar atelier verlaten. Als de speler ervoor kiest haar af te persen, zij levert 55c, het scenario eindigt, en er wordt een unieke epiloogkaart ontgrendeld.
  • Auteur: Contact opnemen met de curator van de erotische bloemlezing en informeren naar RED HOT PROPHETESS onthult de naam van de auteur als HUNTER SCOTT, die ook de pester is. Door Cassandra overdag te bellen en de naam van Hunter te delen, kan de speler compensatie voor hulp eisen of de informatie gratis verstrekken. Ongeacht de keuze, Cassandra voert om middernacht een speciale stream uit, doen alsof ze Hunter vervloeken, wat hem bang maakt en haar geloofwaardigheid vergroot. Hierdoor kan ze het makelaarskantoor omkopen. Als de speler de informatie gratis aanbiedt, Cassandra stuurt Justitie per post, gewaardeerd op 90c. Als er schadevergoeding wordt geëist, Cassandra zorgt voor kredieten (bedrag niet gespecificeerd) en stuurt The Hermit per post, ook 90c waard. Hoe dan ook, een unieke epiloogkaart wordt ontgrendeld.

Distilleerderij

  • Waarnemingen: Door rond te klikken, alle gemarkeerde woorden kunnen worden ontdekt. Tijdens de werkuren van de primaat (beginnend bij 11:00), klikken op de normaal verborgen XXX blikjes achter het gordijn is mogelijk.
  • Onderzoek: Het leggen van verbindingen tussen BUGGY WOOGIE en JAR FEST leidt tot de ontdekking van een evenement genaamd JAR FEST. Door XXX te combineren met VATTEN wordt de aanwezigheid van AMBACHTELIJK BIER onthuld. Door ARTISANAL BEER te koppelen aan JAR FEST ontstaat de naam HANK SPARKLE, de man die bij de gebeurtenis betrokken is. Zoeken naar zijn naam levert zijn chat-handle op.
  • Voeden: Als hij via sms contact opneemt met Hank Sparkle en hulp aanbiedt, wordt hem gevraagd zijn adres te delen terwijl hij om een ​​uniek ingrediënt vraagt ​​om zijn bier interessanter te maken.
  • Chilipepers: De toevoeging van chilipepers aan het bier blijkt een groot succes. Hank deelt de winst met de speler, en het Jar Fest wordt nieuw leven ingeblazen in zijn oude glorie.
  • Vlierstroop: Het bier blijkt giftig te zijn. Hank uit zijn woede via een sms voordat hij wordt gearresteerd wegens het vergiftigen van alle festivalbezoekers, zoals de volgende dag in het nieuws werd bericht. Deze actie, samen met de ChemiClean-optie, ontgrendelt een unieke epiloogkaart.
  • ChemiClean: Deze keuze misleidt Hank om een ​​explosie in de distilleerderij te veroorzaken, resulterend in zijn ondergang. De speler ontvangt de Big Bang-prestatie en ontgrendelt een unieke epiloogkaart samen met de Eldersyrup-optie.

B2Bot-interviews

  • Waarnemingen: Als u op het B2BOT-logo klikt, wordt het trefwoord onthuld. Elke dag, Er zijn twee interviews om naar te luisteren: één op 10:00 en nog een bij 12:30. Tijdens het tweede gesprek, het is belangrijk om op de borst van de robot te klikken om haar serienummer te verkrijgen.
  • Onderzoek: Door CTSS-7094 te combineren met B2BOT ontstaat het profiel voor ELIZA REALROBOT, de tweede geïnterviewde. Als u op haar naam zoekt, kunt u haar chatnaam ontdekken.
  • Voeden: Als er een clip wordt opgenomen waarin Eliza de testmachine saboteert en naar haar wordt gestuurd, de mogelijkheid om hulp te bieden beschikbaar komt (vereist bevestiging). Om de kooi te sluiten, noteer het antwoord van de eerste geïnterviewde op de derde vraag (het karrenprobleem) en stuur de beelden naar Eliza. Daarvoor, het is noodzakelijk om op ELIZA REALROBOT te klikken om het videoverzendproces te starten. Als gevolg, Eliza zal de volgende dag slagen voor de test en de speler belonen met 80c. Deze actie ontgrendelt een unieke epiloogkaart.

Meerdere kooien

Slaapkamer / Kwaadaardig hol

  • Waarnemingen: De trefwoorden in deze kooi zijn afgeleid van dialogen. De primaat voert een gesprek met haar echtgenoot 10:00 in Kooi 1 en houdt later een bijeenkomst in Cage 2 Bij 18:00. Deze gesprekken volgen twee afwisselende scripts in een cyclus van om de dag.
  • Onderzoek: Het verbinden van VILLAIN met VIGILANTE leidt tot de ontdekking van de term VIGILANTE. Als VIGILANTE verder wordt geassocieerd met END OF THE WORLD, wordt de naam JONATHAN CRISWELL onthuld. Door JONATHAN CRISWELL te combineren met VILLAIN, Jonathans chat-handle kan worden verkregen. Aanvullend, het koppelen van JONATHAN CRISWELL aan het COMPUTERVIRUS levert de naam MADISON SHARP op, wie is de vrouw in de kooi. Als u naar haar naam zoekt, krijgt u toegang tot haar chataccount.
  • Voeden: Het is mogelijk om een ​​van Madison’s Cooperative of Evil-bijeenkomsten op te nemen.
  • Jonathan-route: Door Jonathan een sms te sturen en MADISON SHARP te bespreken, kan de opgenomen video als bewijsmateriaal worden gepresenteerd. Jonathan zal later reageren en zijn dankbaarheid uiten door de speler 110c te geven als dank voor het feit dat hij met pensioen is gegaan. Deze actie ontgrendelt een unieke epiloogkaart.
  • Madtrix-route: Door Madison een sms te sturen en MADISON SHARP te bespreken, kunt u de opname delen. Vervolgens, Madison hackt de computer van de speler en gebruikt MonkeyVision om haar kwaadaardige plan uit te voeren. Deze keuze ontgrendelt de Madtrix-prestatie en leidt tot een unieke game-over.

Plaats delict / Herenhuis

  • Waarnemingen: In Kooi 1, door op de wijzerplaat en de krijtomtrek te klikken, wordt belangrijke informatie onthuld. De detective observeert de scène in Cage 1 Bij 12:30 en trekt zich dan terug in Cage 2 om zijn aantekeningen te bekijken. Getuigen beginnen Cage binnen te gaan 2 van 19:00 verder, gesprekken voeren met de rechercheur. Beide sets gesprekken wisselen elkaar af tussen twee scripts. Bij 00:00, Kooi 1 licht op als er een raam opengaat, toegang verlenen tot het trefwoord OPEN WINDOW.
  • Onderzoek: Zoeken naar FENAUGHTY levert de volledige namen van het slachtoffer en haar familieleden op. Het verbinden van WITNESS met ZOIDA FRENAUGHTY leidt tot SINA HAOA, de HUISHOUDER, en haar telefoonnummer. Zodra er voldoende zoekwoorden zijn verzameld in de bel linksboven, het zal worden aangeduid als de plaats delict. Evenzo, Als er voldoende trefwoorden in de ballon rechtsboven staan, wordt deze als VERDACHTEN bestempeld.
  • Voeden: Het nummer van het landhuis bellen terwijl de detective niet in Cage is 2 resulteert erin dat Sina de oproep beantwoordt. Als ze haar naar de plaats delict vraagt ​​en de wens uitdrukt om te helpen, legt ze uit dat ze de REVOLVER hanteerde vóór de moord en het wapen in de TUIN verborg om haar vingerafdrukken te verwijderen..
    Het nummer van het landhuis bellen terwijl de detective in Cage is 2 resulteert erin dat de detective de oproep beantwoordt. Hem vertellen dat je getuige was van de moord door het open raam 1:15 en vervolgens Sina beschuldigen, Nooit, of Kang de moordenaar is, is vereist. U moet ook beslissen of u de locatie van het BEGRAVEN WAPEN al dan niet openbaar maakt.
    Na het uiten van een beschuldiging, de rechercheur zal een arrestatie verrichten 19:00, en het proces zal de volgende ochtend in het nieuws worden aangekondigd.
  • Beschuldig Marna: Sina en Kang zullen verrast reageren tijdens de monoloog, terwijl Marna relatief stil blijft en voldoet aan de arrestatie van de rechercheur.
    Beschuldig Kang: Alle drie de verdachten zullen verrast reageren tijdens de monoloog. Kang zal zijn verwarring uiten en protesteren tegen zijn onschuld.
    Beschuldigt Sina: Wanneer Sina wordt gearresteerd, ze zal wanhopig protesteren tegen haar onschuld, terwijl Marna haar schuld erkent.
  • Onvoldoende bewijs: Als de locatie van het BEGRAVEN WAPEN niet aan de rechercheur wordt bekendgemaakt, hij zal contact opnemen met de speler en hem belonen met 60 cent voor de fooi. Echter, hij zal vermelden dat het proces er niet veelbelovend uitziet. Deze keuze ontgrendelt voor elke potentiële verdachte een unieke epiloogkaart.
  • Begraven wapen: Als de locatie van het BEGRAVEN WAPEN wordt gedeeld met de detective, hij zal contact opnemen met de speler en hem informeren dat het proces richting een veroordeling leidt. Als Sina of Kang beschuldigd werden, de rechercheur stuurt een houten pijp per post (ter waarde van 50c). Als Marna beschuldigd werd, de rechercheur zal bijzonder enthousiast zijn en een bijzondere dagelijkse baan aanbieden als ‘detective-assistent’,’ Dit is een taak van 2 uur in het vierde slot met 24-uurs beschikbaarheid. Deze actie ontgrendelt ook een unieke epiloogkaart voor elke potentiële verdachte.
  • Spionage: Het informeren van de rechercheur over het bespioneren van hem met camera's leidt ertoe dat hij de kooi loskoppelt. Als het de tweede losgekoppelde kooi van de speler is, ze zullen onmiddellijk uit de club worden gezet. Anders, de kooi wordt gewoon gesloten.

auteur / Balkon

  • Waarnemingen: In Kooi 1, de primaat wisselt gedurende de dag verschillende referentiematerialen uit, met trefwoorden. In Kooi 2, een vrouw bezoekt het huis 19:00, afwisselend tussen twee scripts.
  • Onderzoek: Zoeken naar verwarde webben + PRODUCER leidt tot de naam MAI KANEKO, evenals haar telefoonnummer. Het verbinden van DRAFT met FILM leidt tot het trefwoord SCRIPT. Het combineren van SCRIPT met TANGLED WEBS resulteert in de naam VINCE TERRELL, de primaat. Aanvullend, HORROR is verbonden met ANGST.
  • Voeden: Als je Mai belt en twee keer naar Vince vraagt, wordt ze gevraagd zijn adres op te geven. Ze zal je vragen hem iets bemoedigends te sturen.
  • Griezelige pop: Ik stuur hem de Jimmy Tender Hugs-pop met de trefwoorden WALLENS + DIABOLICAL POP zal ervoor zorgen dat Vince in paniek raakt. Hij zal er 's avonds over praten met Mai. De volgende dag, Comb By Mart zal de pop aanvullen, en als je het nog een keer naar hem stuurt, de kooi wordt gemarkeerd als in behandeling. S avonds, Vince zal Mai vragen een veilige plek voor hem te zoeken en stemt ermee in terug te keren naar Tangled Webs. De volgende dag, Mai zal je bellen om je dankbaarheid te uiten en een terugkerende speciale baan aan te bieden (4 uur, 64C) als figurant in de tv-serie. Deze actie ontgrendelt een unieke epiloogkaart.

Gevangeniscellen / Wachtpost

  • Waarnemingen: Door op de beveiligingscamera te klikken, je hebt toegang tot de weergave ervan. U kunt ook een tijdstempel opslaan door de kooi op een specifiek tijdstip te bezoeken en op de beveiligingstijdstempel te klikken. Bij 9:30, de gevangenen zullen een gesprek voeren in Cage 1. Bij 15:00, ze zullen naar Cage worden begeleid 2 tv kijken. Op Kooi 2, de nachtbewaker zal inklokken om 22:00 en begin tegen zichzelf te praten 6:00 voordat hij zijn dienst beëindigt 8:00.
  • Onderzoek: Op zoek naar KICKASS + MUSIC SHOW leidt naar BA-DUM TV. Hersenen zoeken + CLOVERLEAF BANDITS zal de naam TONY leveren “DE RAT”. Door THE WAILER met PRISON te verbinden, wordt RIVERSONG PENITENTIARY onthuld, waarin verder kan worden gezocht naar het adres van de gevangenis.
  • Voeden: U kunt een speciale editie van het tijdschrift opsturen “Handhaving” naar de gevangenis om de nachtwaker af te leiden tijdens zijn dienst. In de ochtend, je kunt Ba-Dum TV bellen om een ​​lied voor die middag op te dragen. Als je beweert TONY te zijn “DE RAT” tijdens het gesprek, u kunt het nummer vervolgens aan de opgeslagen tijdstempel toewijzen, een signaal aan de gevangenen dat ze op dat moment moesten proberen te ontsnappen.
  • Mislukte ontsnapping: De gevangenen rennen hun cellen uit en activeren het alarm, het waarschuwen van de nachtwaker als hij dienst heeft. De volgende dag, de menselijke gevangene zal terug zijn in zijn cel, er somber uitzien, terwijl de buitenaardse gevangene weg zal zijn.
  • Succesvolle ontsnapping: Elke avond op hetzelfde tijdstip, het veiligheidsrooster, die kunnen worden bekeken met Nachtzicht, zal uitschakelen. Gebruik dit moment om de aankondiging te doen nadat de actiefilm naar de gevangenis is verzonden, het succes van de jailbreak garanderen. Als blijk van dankbaarheid, de gevangenen sturen je een kaart ter waarde van 200 cent.

Getimede kooien

Slimme woning

  • Waarnemingen: De primaat zal 's middags verschijnen en communiceren met zijn AI-smarthome 13:30, 's avonds om 18:00, en 's nachts om 23:30.
  • Onderzoek: Door VENT HOLE te verbinden met CHAMPIONS, je ontdekt HAMBOTEN. Als u zoekt naar HAM BONES, krijgt u de naam van de primaat, JEFFREY T.D., evenals zijn chathandvat. Terwijl u voldoende zoekwoorden in de middelste bel verzamelt, het zal zichzelf SMART HOME noemen. Wanneer u voldoende trefwoorden heeft verzameld in de ballon rechtsonder, je kunt het als AGRESSIEF bestempelen, ONSCHULDIG, of GEHOORZAAM.
  • Getimede sluiting: Na een paar dagen, Jeffrey zal de AI uit zijn huis verwijderen. De kooi zal gesloten zijn, en je zult Jeffrey zonder onderbrekingen kunnen zien doorgaan met zijn dagelijkse activiteiten.
  • Voeden: Je kunt een sms sturen naar Jeffrey (waarmee u de Convergentie-prestatie verdient). Als u hem naar SMART HOME vraagt, krijgt u het serienummer van de AI. UZINC gebruiken + CONFIGURATIE zal de UzInc-pagina openen voor het opnieuw configureren van de AI. U kunt het serienummer invoeren, het wachtwoord (HAM BOTTEN), en selecteer een nieuw gedrag voor de AI: volgzaam of agressief.
  • Volgzaam: De volgende dag, de AI zal vriendelijk en meegaand zijn voor Jeffrey, doet zijn uiterste best om aan al zijn behoeften te voldoen. Jeffrey stuurt je een dankbaar bericht en beloont je met een bowlingbal (ter waarde van 56c). Hiermee wordt een unieke epiloogkaart ontgrendeld.
  • Agressief: De volgende dag, Jeffrey's huis zal onder water komen te staan ​​door de agressieve AI. Hiermee wordt een unieke epiloogkaart ontgrendeld.

Multimedia-opname / Bergbeklimmer

  • Waarnemingen: De video in deze kooi wordt elke dag ongeveer een uur op hetzelfde tijdstip afgespeeld. Je kunt de resterende tijd tot de video wordt afgespeeld bepalen door de kooi te observeren. Ga op de aangegeven tijd achter uw computer zitten en klik op alle trefwoorden in de dialoog.
  • Onderzoek: Voordat u enig onderzoek in deze kooi uitvoert, je moet “Voed de apen” eerst.
  • Getimede sluiting: Na ongeveer vier dagen, de volgende video toont het bevroren lijk van de man, en de kooi gaat dicht.
  • Voeding/Onderzoek: Terwijl de video wordt afgespeeld, neem een ​​clip op en stuur deze naar Goss-Up. Ze zullen een advertentie vrijgeven voor een nieuwe “KONING VAN RODDELS” de volgende dag in het nieuws. Als u naar deze titel zoekt, vindt u de naam van de bergketen, wat is “DE ZEVEN KRONEN.” Op zoek naar “DE ZEVEN KRONEN” samen met “HOOGSTE PIEK” zal je de naam van de berg geven, wat is “JIGOU-PIEK.”
  • Redden: Door te combineren “DE ZEVEN KRONEN” met “REDDEN,” U krijgt toegang tot een invoerformulier waar u een reddingsploeg kunt sturen. Binnenkomen “TOERIST IN GEVAAR” samen met “JIGOU-PIEK” in het formulier om de reddingsoperatie te starten. De man zal zijn dankbaarheid uiten met een geldprijs, en je ontgrendelt een unieke epiloogkaart.

Begraafplaats

  • Waarnemingen: In deze kooi, je kunt op het GRAF en de LICHTGEVENDE BLOEM klikken. De primaat, Dirk Zwart, zal de kooi binnengaan om 22:30 elke andere nacht. Door op zijn MOUWLOZE PAK te klikken, kun je zijn gesprek beluisteren.
  • Onderzoek: De LICHTGEVENDE BLOEM leidt naar HANA BLACK, terwijl het GRAF leidt naar de term BEGRAFENIS. Door HANA BLACK en FUNERAL te combineren, krijg je DIRK BLACK, de naam van de primaat in deze kooi. Als u op het MOUWLOZE PAK klikt, wordt de term APOCALYPTIC FASHION onthuld. Onderzoek naar THE SEAMSTRESS in verband met BUSINESS leidt je naar de TAILOR SHOP. Door TAILOR SHOP te combineren met APOCALYPTIC FASHION krijg je THE OVERLOCK, samen met het telefoonnummer van de winkel.
  • Getimede sluiting: Na Dirks laatste bezoek aan het graf, hij zal zichzelf aangeven bij de politie, en de kooi gaat dicht.
  • Voeden: Bel THE OVERLOCK en bespreek DIRK BLACK. Ze zullen hem op jouw verzoek vermoorden. Voordat u dit doet, Je hebt ook de mogelijkheid om een ​​pak te bestellen, waarmee je een unieke epiloogkaart en de prestatie krijgt “Weefsel van ruimtetijd.”

SPECIALE observatiekooien

Robotica laboratorium

  • Waarnemingen: In het Roboticalab, klikken op de robot levert een trefwoord op. De nummerweergave-randomizer onderaan kan u de contactgegevens van het laboratorium geven, maar het verandert dagelijks. De primaat komt het laboratorium binnen 9:00 om aan de robot te werken en tegen zichzelf te praten. Ze belt ook naar 16:30, elke dag wisselt ze tussen haar werkgever en haar zus.
  • Onderzoek: Door CONSTELLATION te combineren met LEGEND, U kunt zoeken op de namen LISIDA, LUCY, en MARSHA. CONSTELLATIE zoeken + LUCY leidt je naar HOO!2. Ongeval of RAVINE toevoegen aan HOO!2 geeft je JULIA TEJEDA. JULIA TEJEDA gezocht + STUDENT biedt je de chat-handle van Julia.
  • Sluiting van de Clubstudie: Als u reageert op het SPECIALE observatieonderzoek voor deze kooi en de planeetnaam opgeeft (HOE!2), het laboratorium van de monteur zal worden geplunderd, en ze zal voorgoed verdwijnen. Deze actie ontgrendelt een unieke epiloogkaart.
  • Voeden: Sms Julia en vraag haar naar de bijbehorende naam met de telefoon van het laboratorium. Bewijs je kennis door de legendarische sterrenbeelden te noemen waar haar grootmoeder over sprak, specifiek dat ze een ruitvorm vormen wanneer ze vanuit HOO worden bekeken!2. Julia zal beloven dit met haar zus te bespreken, en de volgende dag, ze zal haar zus ervan overtuigen een veiliger baan te zoeken. De dag erna, Julia zal je bedanken en je een Astral Clock sturen (ter waarde van 70c) per post. De volgende ochtend, het nieuws zal melden dat ze een beurs van haar school heeft ontvangen. Ook ontvang je een unieke epiloogkaart.

Langs de weg/graffiti

  • Waarnemingen: Elke avond om 23:30, een busje parkeert hier en laat steeds uitgebreidere graffiti achter op de straatmuur, meer trefwoorden onthullen. Nachtvisie gebruiken, je kunt de naam lezen “SPRUIT HET LUID UIT” aan de zijkant van het busje.
  • Onderzoek: GELE OGEN zoeken + GRAFFITI leidt je naar TOPBIRD79, het pseudoniem van de graffitikunstenaar. SPROUT IT OUT LOUD leidt naar PRIMA BELLADONNA, en PRIMA BELLADONNA leidt naar de ware identiteit van de kunstenaar, ROBIN MONROY.
  • Clubsluiting: Als u het SPECIALE observatieonderzoek voor deze kooi beantwoordt en de naam van Robin opgeeft, ze zal verdwijnen. Hierdoor wordt een unieke epiloogkaart ontgrendeld.
  • Voeden (Goss-Up): Door een video op te nemen van de voltooide graffiti en deze naar Goss-Up te sturen, wordt deze in een museum tentoongesteld. Echter, een bewaker zal het vernielen, waarmee je de prestatie Futuristisch Manifest verdient. Houd er rekening mee dat de uitkomst kan variëren, afhankelijk van de volledigheid van de graffiti.

Satelliet

  • Waarnemingen: Klik op de satelliet, het Galbrush-logo, het vreemde apparaat, en de rode spiraal geven aanvullende informatie. Het vreemde apparaat en de rode spiraal zijn ook klikbaar.
  • Onderzoek: GALBRUSH verbinden met SATELLIET leidt naar TECHPOINT, KLASSIEK VIDEOSPEL, en GAMESAT. Door GALBRUSH te combineren met CLASSIC VIDEOGAME krijg je STARSHIP MONKEYS. Van STARSHIP APEN, je kunt INSULT DUELS vinden. Als u op de rode spiraal klikt, wordt GROOT DONKER zichtbaar, die wordt geassocieerd met BESCHERMERS VAN DE VORTEX. Zoeken naar GUARDIANS OF THE VORTEX leidt naar NATHAN WOOD en zijn telefoonnummer.
  • Clubsluiting: Als u het SPECIALE observatieonderzoek voor deze kooi beantwoordt en de naam van Nathan opgeeft, hij zal worden vermoord, waardoor de Guardians of the Vortex in verwarring raakten. Hierdoor wordt een unieke epiloogkaart ontgrendeld.
  • Voeden: Bel Nathan en informeer naar GAMESAT. Hij zal je een chatadres geven waarmee je kunt communiceren. Om de veiligheidsvragen te beantwoorden, bekijk de pagina op STARSHIP MONKEYS + BEledigende duels. Dit zal een explosie op de satelliet veroorzaken, het loskoppelen van de kooi. Als dit je tweede losgekoppelde kooi is, je wordt uit de club verwijderd. Anders, Nathan belt je terug om zijn dankbaarheid te uiten en stuurt je een VIP-pas (ter waarde van 30c), waarmee je de Escape Pod-prestatie kunt ontgrendelen.

Einden

Overtollige aap (1/5): Dit einde vindt plaats als u niet voldoet aan de vereisten van een ander specifiek pad. Het suggereert dat je geen enkele belangrijke actie met succes hebt voltooid of specifieke resultaten in het spel hebt bereikt.

??? (2/5): Moet worden bijgewerkt.

??? (3/5): Moet worden bijgewerkt.

Opgeleide aap (4/5): Om dit einde te bereiken, je moet actief samenwerken met de club. Het omvat het beantwoorden van alle observatie-e-mails, vooral de bijzondere. Je moet ook de organisatie van de Conspiracist beledigen en hem rapporteren aan de Clubvertegenwoordiger. Aanvullend, je moet afzien van het voeren van de apen.

Verdampte aap (5/5): Dit einde vereist dat je tegen de club werkt. Om dit resultaat te bereiken, je moet vermijden om op de SPECIALE Observaties te reageren en gesprekken aan te gaan met de Conspiracist. Aanvullend, het voeren van de apen kan een rol spelen bij dit einde, onder andere acties. Houd er rekening mee dat de details van dit einde kunnen variëren, en meer context zou nuttig zijn om een ​​nauwkeuriger antwoord te geven.

Het is belangrijk om dat op te merken “Voer de apen niet” biedt een breed scala aan mogelijke uitkomsten, en de details van elk einde kunnen variëren, afhankelijk van je acties, keuzes, en voortgang in het spel.

Deze gids over Voer de apen niet 2099 is geschreven door Slimmer509. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur