Hoe schade werkt in FlipWitch

Deze gids dient eenvoudigweg om basisschadestatistieken te tonen via mijn eigen experimenten. Het kan worden gebruikt bij het beslissen hoe de schade kan worden geoptimaliseerd. Ik ben heel vroeg in het spel, dus ik heb niet veel wapens of accessoires, maar dit is wat ik tot nu toe heb verzameld.

Schadestatistieken

Ik zal het kort en bondig houden. Als referentie, de laagste schade-aanval in het spel die ik heb waargenomen is het ongeladen projectiel. Het doet, voor ref, 1 punt van schade. Alle andere schadestatistieken zijn hiervan afgeleid. Als iemand betere info heeft, laat het me weten!

  • Basis projectiel – 1 Schade punt
  • Geladen projectiel – 2 Schadepunten
  • Basis-melee-aanval – 2 Schadepunten
  • Melee-aanval 3e aanval – 4 Schadepunten
  • Luchtgevecht-aanval – 2 Schadepunten
Deze gids over FlipHeks is geschreven door OnzedelijkLurker. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur